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Thema: Resident Evil 5
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26.02.2009, 12:10 #3341IceViper
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
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AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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26.02.2009, 12:34 #3342Moonwave
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
ja die haben sie gut hinbekommen, ist ja glaub ich (wie auch Sheva) nach einem realen Vorbild modelliert.
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26.02.2009, 12:59 #3343Dirk Diggler
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Interview mit Jun Takeuchi - Thema: Steuerung
1UP plauderte mit Jun Takeuchi über Resident Evil 5 und fragte den Producer des Spiels auch über das Feedback auf die Steuerung aus, hatten sich viele Spieler doch eher einen mit Shootern wie Gears of War 2 vergleichbaren Ansatz gewünscht, bei dem man gleichzeitig schießen und sich bewegen kann.
"Als wir mit der Entwicklung von Resident Evil 5 begannen, wussten wir, dass wir keinen typischen Third- oder First-Person-Shooter machen; wir machen ein Resident Evil-Spiel. Es war uns wichtig, die Designentscheidungen zu treffen, die im bestmöglichen Resident Evil-Spiel resultieren."
Man habe kein anderes Spiel entwickeln wollen. Der Run&Shoot-Ansatz passe vielleicht bei anderen Produktionen, die bei RE5 verwendete Steuerung sei die beste Wahl für diese Sorte von Spiel.
Die Spieler hätten den Ansatz vermutlich auch als suboptimal empfunden, da sie durch die Demo noch nicht genug Zeit mit dem Titel verbringen und sich so an die Steuerung gewöhnen konnten. Das finale Spiel werde ihre Meinung schon ändern.
"Ich sage nicht, dass man kein Horrorspiel mit Run&Shoot-Elementen machen kann. Wenn es aber um Resident Evil geht, denken wir, dass das Auferlegen einer Einschränkung die Spannung/Anspannung erhöht, die der Spieler während des Spielens empfindet."
Es sei bei derartigen Titeln allerdings wichtig, die Balance zwischen Einschränkung bzw. Spannung und Frustration zu finden.
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26.02.2009, 19:44 #3344tommy__vercetti
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26.02.2009, 20:15 #3345Moonwave
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Seperate ways fand ich storymäßig spannender als das Hauptspiel...
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26.02.2009, 20:18 #3346KorxX
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Find ich auch nur leider viieel zu kurz
!!! Achtung Spoiler !!!
Neues Video mit neuen Arealen und Gamplay
Klick
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27.02.2009, 14:36 #3347nico2409
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Gamepro USA Review 4.5/5.0 Punkte
GamePro US reviewed Resident Evil 5. They give some minor info on the second half of the game. They gave it 4.5/5.
Quelle mit Scans: Resident Evil Horror | Series Coverage since 8 years, Resident Evil 5, Resident Evil Umbrella Chronicles
M! GAMES (ehem. MAN!AC) 88/100%
Singelplayer: 9 von 10
Multiplayer: 10 von 10
Grafik: 10 von 10
Sound: 9 von 10
Gesamtwertung: 88%
Fazit: Nicht so rund wie Teil 4, aber immer
noch ein klasse Action-Spiel mit vorzüglichem
Koop-Fature und großem Umfang
Infos aus dem Bericht:
>hoher Produktionsaufwand/flüssige Animationen/verschwenderisch viele Details
>16 Stunden Spielzeit
>so gut wie kein Horror
>viel Action
>linearer Levelaufbau
>Teamarbeit zieht sich wie ein roter Faden durchs gesamte Spiel
>Steuerung: gleicht dem Schema von RE4+auf wunsch zusätzlich Seitwertslaufen
BONIS:
>neue Kostüme
>Grafikfilter
>Ministatuen
>Söldner Modus(geich MERCENARIES aus RE4)
Quelle: http://www.resident-evil-virus.de/wb...488#post194488
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27.02.2009, 14:48 #3348Ribéry
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
PS3M:
Resident Evil 5
9 Grafik _____________ Extrem detaillierte und toll animierte Charaktere – auch die Bösen
8 Sound _____________ Stimmige Musik und authentische Soundeffekte, nur englischer Sprache
7 Steuerung __________ Per Options-Menü anpassbar, aber in jedem Fall etwas träge
URTEIL 9.1/10
Das Spiel wird so geil kann nicht mehr warten
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27.02.2009, 16:35 #3349WuschL
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Ist es eigentlich offiziell bestätigt worden, dass Mercenaries in RE5 im Coop spielbar ist?
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27.02.2009, 17:52 #3350Lord Militariados
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
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27.02.2009, 20:08 #3351Moonwave
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
ich hab irgendwo was was von Chris, Sheva, Wesker und Jill gelesen... kanns aber nicht 100pro bestätigen...
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27.02.2009, 23:03 #3352Towelie
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27.02.2009, 23:06 #3353Lord Militariados
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27.02.2009, 23:07 #3354Towelie
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27.02.2009, 23:10 #3355Lord Militariados
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28.02.2009, 08:45 #3356-NieR-
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
krass es gibt ein Mercenaries Modus in RE5 ^^
und gut, dass das spiel bei uns ungeschnitten rauskommt dann werden wir das auch kriegen
(fand schade, dass wir in RE4 nicht hatten )
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28.02.2009, 08:46 #3357Daddy
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
Mercenaries gabs auch in RE4
Halt nur nicht aufem Cube
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28.02.2009, 08:52 #3358-NieR-
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
jo aber nicht in deutschland auf der ps2 ^^
zum glück habe ich mir dann die version aus östterreich genommen
back to topic: kann es sein, dass der mercenaries modus für RE5 einen DL benötigt
und falls ja, muss man denn bezahlen???
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28.02.2009, 09:29 #3359Moonwave
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
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28.02.2009, 10:47 #3360tommy__vercetti
AW: Resident Evil 5 [ aus PS3 Forum ]
In der aktuellen Play 3 hat das Spiel 87 % erhalten.
Die Spielzeit wird dort mit 14 Stunden angegeben.
Hier mal kurz ein paar Fakten aus dem Test
+ Coole Story, die in der zweiten Spielhälfte deutlich an Fahrt gewinnt
+ Bombastisch präsentierte Bosskämpfe, die euch einiges abverlangen
+ Der Coop Modus begeistert mit einigen coolen Einfällen
+ Viele, optisch sehr abwechslungsreiche und ansprechende Schauplätze
- in der ersten Spielhälfte entwickelt sich die Story recht zäh
- Die Steuerung ist nicht mehr zeitgemäß, insgesamt zu wenig Neues
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