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Thema: Pokémon UltraSun/UltraMoon
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22.03.2018, 08:10 #141Swok
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22.03.2018, 08:52 #142Giant
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22.03.2018, 09:28 #143Riri
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Ich denke, sie haben diese Werte anfänglich einfach eingefügt, um den Pokemon mehr Leben, mehr Individualität zu geben und sich nichts weiter dabei gedacht. Wie bei uns Menschen. Pokemon war zu der Zeit ja nie als kompetitives Spiel geplant. Dass Game Freak uns Spieler in der Hinsicht immer mehr unter die Arme greift und auch ihren Fokus verändert hat, liegt hauptsächlich an unser Mitwirken und unserer Leidenschaft, aus dem Spiel mehr herausholen zu wollen, als bloß ein Kinderspiel zu sein
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22.03.2018, 14:45 #144Riri
Pokémon UltraSun/UltraMoon
@Hoaroh Noch mal wegen Muramura und seinen utopischen DV-Werten. Mir ist heute eine Methode eingefallen, die ich total vergessen hatte, eben weil ich so lange kein Pokemon mehr gespielt hab. Sind dir die Zucht-Methoden aus Schwarz & Weiß bekannt? Die Spiele waren nicht sonderlich zuchtfreundlich und was man dort gemacht hat, ist die Pokemon, die man im wilden Gras antreffen konnte, bereits mit perfekten DV-Werten zu fangen. Wie war das möglich? PRNG. Grob gesagt ist PRNG das Ablesen und Auswerten externer Zahlenkolonnen, die dir genau sagen, zu welchem Zeitpunkt du dein Wunschpokemon zu finden vermochtest. So zum Beispiel Pokemon mit fünf bis sechs 31er-DVs oder eben schillernde Pokemon. Diese Methode hat sich im Laufe der Zeit sehr verändert und ist mit dem Aufkommen von PKHeX immer weiter in den Hintergrund gerückt, ist aber definitiv noch vorhanden. Und es ist vollkommen legal, da du ja nicht in das Spiel eingreifst, wie man es beim Hacking tut. Du bedienst dich lediglich externer Computerprogramme. Das sieht in etwa so aus
Ich kann dazu gerne ein Tutorial schreiben, weil das ein ziemlich interessantes Thema ist, der Einstieg nicht gerade einfach und eine der wenigen Methoden, die legal sind und sowas können
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22.03.2018, 22:36 #145Zidrago
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Ist das nicht nur mit Homebrew möglich?
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23.03.2018, 06:51 #146Riri
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23.03.2018, 08:50 #147Giant
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23.03.2018, 14:36 #148
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24.03.2018, 14:53 #149Hoaroh
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24.03.2018, 14:55 #150
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24.03.2018, 15:07 #151Riri
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30.03.2018, 10:38 #152DerLoki
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Da in der Pokebank angegeben wird, wieviele Eier in den verknüpften Spielen ausgebrütet wurden, weiß ich das tatsächlich
Zum Thema RNG-Abuse: Eventuell ist euch in G7 mal aufgefallen, dass die Uhr, während das Bild des Spielers ladet, immer wieder woanders endet. Das ist ein sehr wichtiger Teil des RNG-Abuses in Gen 7, habe es allerdings nie wirklich hingekriegt.
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30.03.2018, 13:35 #153Riri
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Der Part ist tricky, da das menschliche Auge mehr sieht, als es eigentlich sehen sollte, damit das ganze Prozerede funktioniert. Am besten ist, man nimmt es mit 'nem Smartphone oder Ähnliches auf und trägt dann die Werte ein. Oftmals ist es nämlich so, dass in den letzten Frames die Uhr stufenweise transparent wird und erst danach vollständig verschwindet. Das Auge nimmt dies natürlich als flüssige Bewegung war. Jedoch ist das genau der Teil, den es beim Eintragen der Werte nicht zu berücksichtigen gilt. Je mehr man es macht, desto mehr Sicherheit und Erfahrung kommt in die ganze Sache hinein, sodass man es ab einem Punkt gewiss auch ohne Aufnahmegeräte kann. Am Anfang würde ich aber definitiv nicht darauf verzichten wollen
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02.04.2018, 11:28 #154illusion0206
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Frage: Kann ich die legendären Pokemon in der Ultradimension öfter als einmal treffen? Oder jedes einmal?
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02.04.2018, 11:33 #155Kibaku
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Jedes einmal, sofern du sie auch nach dem Antreffen gefangen hast. Wenn du eines ausversehen besiegen oder geflüchtet sein solltest wirst du es wieder antreffen können.
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09.04.2018, 09:02 #156Kibaku
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Das im Vorfeld geleakte Pokémon, Zeraora wurde nun offiziell angekündigt.
Weitere Infos sollen noch folgen.
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09.04.2018, 14:37 #157Riri
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Sieht wie das Kind von Lucario und Zoroark aus, das vom Blitz getroffen wurde. Im positiven Sinne, mir gefällt das Design. Jedoch muss es schon ziemlich gut sein, um mit Mono-Elektro punkten zu können. Die Konkurrenz ist groß
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09.04.2018, 14:43 #158Pánthéos
Pokémon UltraSun/UltraMoon
Wenn man das so sieht bekommt man schon Lust mal einen neueren Pokemon-Teil zu zocken. (kenne nur die ersten 3 Generationen)
Allerdings hadert es bei mir dann immer an den Anschaffungskosten. Es macht für mich keinen Sinn einen Handheld+Spiel zu kaufen um ein Spiel zu spielen. Schade eigentlich.
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09.04.2018, 14:46 #159Riri
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09.04.2018, 14:57 #160Pánthéos
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