Ergebnis 3.941 bis 3.960 von 4102
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20.10.2010, 21:58 #3941N.Free
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
ansonsten echt nett von dir sehr brauchbare angaben
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AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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20.10.2010, 22:12 #3942elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
252 KP, 252 I und 6 A, Wesen Froh bei Papungha, wäre meine Wahl. Wüsste nicht, wie man das Teil auch sonst spielen soll, offensiv hat's selbst mit 1000 EVs nichts drauf, also lieber alles auf die KP und Initiative ist ja klar, 350 maximal ist ja doch recht ordentlich und das sollte man auch ausnutzen.
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20.10.2010, 22:17 #3943N.Free
kann jetzt sein das das kindisch bzw. dumm klingt(bin ein neuling in sachen strategischem kämpfen) aber wenn hundemon nach dem einsatz von sonnentag wahrscheinlich tot ist warum sollte es beim boosten mit nasty plot anders sein??
hab für metagross das hier auf pokefans gefunden, würde das in mein team passen:
StallMeta
Metagross
@ Überreste
EVs: 204, 52, 252+, 0, 0-, 0 (pfiffig/impish)
~ Sternenhieb / Patronenhieb / Donnerschlag / Eishieb
~ Sternenhieb / Eishieb / Donnerschlag / Tarnsteine / Toxin
~ Erdbeben / Donnerschlag / Eishieb / Explosion / Tarnsteine / Toxin
~ Magnetflug
Ein Deffensives Metagross. Sternenhieb für den Starken Stab,Patronenhieb wegen der wenigen Init. Donnerschlag / Eishieb gegen Garados oder Drachen. Erdbeben gegen andere Metagross und z.b Sumpex. Mit Magnetflug kann man Sumpex und Pokemon wie Knakrack und Despotar ärgern. Bitte nicht Donnerschlag + Erdbeben benutzen weil Skorgro euch sonst auslacht. Tarnsteine falls diese im Team fehlen und Toxin kann im Kombination mit Magnetflug ganz lustig sein. Explosion als Finisher wenn es fast besiegt ist.
würde daraus sterneheib, eishieb, erdbeben, megnetflug nehmen
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21.10.2010, 21:32 #3944elmanuel76
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Okay, war ein schwaches Argument mit Sonnentag, aber trotzdem, Hundemon ist mit Ränkeschmied und Flammenwurf plus Finsteraura weitaus gefährlicher als mit der Sonnentag-Solarstrahl-Kombo, und wenn eben ein Counter (gefährlichster Feind von Hundemon dürfte Hariyama mit Fähigkeit Speckschicht sein) kommt, wird Hundemon eben ausgewechselt, man kann eben nicht alles haben. Zumal Hundemon bei Solarstrahl auch keinen STAB bekommt. Der springende Punkt ist aber, dass sich Attacken wie Sonnentag oder Regentanz einfach nur wirklich rentieren, wenn das ganze Team mitspielt, nur für ein Pokémon ist's nix.
Und Metagross würde ich persönlich dann doch offensiv spielen. Es hat zwar durchaus auch gute Defensivwerte, leider fehlt ihm aber eine gute Heilungsoption und eine Anfälligkeit gegen Feuer- und Boden-Attacken ist auch böse. Spiel's lieber offensiv mit Sternenhieb, Erdbeben, Eishieb / Donnerschlag, Agilität ODER Sternenhieb, Erdbeben, Eishieb / Donnerschlag, Explosion / Donnerschlag ODER Sternenhieb, Erdbebeb, Eishieb / Donnerschlag und Trickbetrug in Verbindung mit Wahlschal als Item. Bei der Frage, ob Eishieb oder Donnerschlag, würde ich zu Eishieb tendieren, da Metagross auch mit Donnerschlag oft keine Chance gegen Suicune, Aquana und Co. hat, da 75 SP einfach zu wenig sind und noch dazu kein STAB, Eishieb gegen Skorgro rentiert sich da schon mehr.
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21.10.2010, 21:40 #3945N.Free
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
ich hab nur gedacht ich brauch noch nen staller weil ich als sweeper schon hundemon, lucario und aerodactyl(zählt das als sweeper??) hab
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21.10.2010, 21:46 #3946elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Aerodactyl kommt in meistens eh nur zu einer Attacke, vielleicht auch 2, allerhöchstens 3, das kann man also weder als Sweeper noch als sonst irgendwas definieren.
Ansonsten würde ich sagen, machst du dir mal Gedanken, welche Pokémon du in dein Team holst und wenn dein Team fertiggestellt ist, lässt du es nochmal bewerten. Ein bisschen geistige Leistung solltet ihr ja auch noch zeigen.. sonst könnten wir es ja gleich so machen, dass wir euch euer Team schriftlich zusammenstellen, ihr besorgt euch die Pokémon nach dem Konzept und fertig ist's. Ist aber, denke ich, nicht der Sinn des Spiels..
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03.11.2010, 16:02 #3947tobi-wasserpoki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hey leute bin mal wieder da
ein kumpel hat mich etwas gefragt weil er dieses forum nicht kennt und ich weiß das auch nicht und wollte mal fragen ob es irgendwie eine möglichkeit gibt, ohne zu cheaten versteht sich, einem Walraisa folgende Attacken beizubringen...
Walraisa
~ Bodyslam
~ Eisstrahl
~ Mimikri
~ Taucher
also vielen dank schon im vorraus...
lg; Tobi
PS: ich hätte noch ne frage...könnte mir jemand für ein forum hier einen link schreiben in dem ich diese frage fragen könnte:
Welchen Typ hat die Kraftreserve des Maskeregens von Drew aus der Anime-Serie Pokemon...?
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03.11.2010, 19:48 #3948elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
In welcher Edition meinst du denn? D/P/PT oder R/S/SM oder was anderes?
Bodyslam erlernt es auf jeden Fall via Level-Up, Eisstrahl via TM, Mimikry via Tutor und Taucher je nach Edition via TM oder Tutor.
Und zu deiner 2. Frage: das wird dir wohl keiner sagen können. Wieso willst du das auch wissen? o.o"
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03.11.2010, 20:53 #3949tobi-wasserpoki
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03.11.2010, 22:12 #3950elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
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20.12.2010, 13:30 #3951Pokejunki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Das ist mein neues Team
ich bitte noch um Verbesserungsvorschläge
und noch um ein 6. Pokemon
Panzaeron: Egal
@ Überreste
252 Kp/ 240 Vert./ 16 Int
Stachler
Ruheort
Wirbelwind
Bohrschnabel
Heiteira: Innere Kraft
@ Überrste
+Vert, -Ang (Kühn)
148 KP/ 252 Vert/ 4 Int/ 104 Sp.Ang
Eisstrahl
Geowurf
Aromakur
Weichei
Kapilz: Aufheber
@ Toxik-Orb
+Ang, -Sp.Ang (hart)
12 KP/ 244 Ang/ 252 Int
Pilzspore
Delegator
Power-Punch
Samenbomben
Starmie: Innere Kraft
@ Leben-Orb
4 Kp/ 252 Int/ 252 Sp.Ang
Surfer
Donnerblitz
Turbodreher
Genesung
Lucario: Konzentrator
@ Expertengut
+Sp.Ang, -Ang (Mäßig)
96 Ang/ 252 Int/ 162 Sp.Ang
Aurasphäre
Finsteraura
Steinkante
Eisstrahl
Danke schon mal im Vorraus !!!!!
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20.12.2010, 19:20 #3952
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20.12.2010, 20:29 #3953Pokejunki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Gibt es auch bei Heiteita ein Set mit Geowurf, Toxin und Weichei ?? (Das wäre schön)
Ich fände einen Annoyer hier sehr gut !!! Hätte jemand einen vorschlag ??! Bitte gleich auch mit Moveset
Bei Kapilz benutze ich Samenbomben fals es gegen ein Geist Pkm. kämpft !!!
Oh und ich meine natürlich Kraftservise (Eis) bei Lucario
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21.12.2010, 18:30 #3954elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Natürlich gibt es das Set, es gäbe theoretisch jedes Set, wenn die ganze Liga nicht durchwegs von diesen öden Standards ruiniert würde. Geowurf, Flammenwurf, Toxin und Weichei wären dann meine Empfehlung, damit du etwas gegen Stahl-Pokémon hast (K.O.-Treffer auf Scherox).
Gegen Geist-Pokémon ist aber Samenbomben (von den Typen her) nicht effektiv, da in der Klasse, wo Kapilz gespielt wird, nur Gengar und Zwirrfinst vorkommen und gegen diese reißt Samenbomben auch nix. Egelsamen hingegen ist immer nützlich. Wenn du was gegen Geist-Pokémon willst, dann Steinkante, so hast du wenigstens was gegen Gengar.
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21.12.2010, 21:44 #3955Pokejunki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Und ich fände da noch einen Anoyer ganz gut
kannst du mir da ein paar empfehlen (mit moveset vielleicht XD)
am besten mehrere damit ich ne größere Auswahl hab
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22.12.2010, 18:48 #3956elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ich könnte, ja, tu es aber aus dem einfachen Grund nicht, da der Sinn des Themas hier das Bewerten eines Teams ist und keine karikative Einrichtung für alle diejenigen, die offensichtlich irgendeine Blockade haben, sich selbst in ihrem eigenen Spiel ein Team zu bauen. Gib mir doch gleich dein Spiel doch gleich, ich bau dir dein Team und kämpfen tu' ich auch selbst damit.
Tut mir leid für die harsche Antwort, aber mal ehrlich, im Internet gibt's zwar wirklich auf jeden Scheiß eine Antwort, aber ein bisschen etwas sollte man auch in der heutigen Zeit noch selbst leisten.
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26.12.2010, 00:15 #3957Unregistriert 215
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Sumpex
EVs: 240, 72, 196+, 0, 0-, 0 (pfiffig) oder doch auch komplett offensiv?
~ Erdbeben
~ Eishieb
~ Kaskade
~ Erholung
Despotar
EVs: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh)
~ Drachentanz
~ Knirscher
~ Steinkante
~ Feuerschlag
Metagross
EVs: 122, 252+, 136, 0, 0-, 0 (hart)
~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Donnerschlag
~ Explosion
Lucario
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)
~ Aurasphäre
~ Drachenpuls
~ Lichtkanone
~ Spukball
Zapdos
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)
~ Donnerblitz
~ Ruheort
~ Hitzewelle
~ Ampelleuchte
Brutalanda
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)
~ Draco Meteor
~ Feuersturm
~ Drachenpuls
~ Hydropumpe
Das ist mein erstes Team, kann man damit was anfangen? Bei Zapdos und Lucario sind die EVs schon verteilt, der Rest ist noch austauschbar. Würde mich über eure Hilfe freuen.
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26.12.2010, 01:35 #3958elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Da ich davon ausgehe, dass du Sumpex als 1. Pokemon spielen willst, rate ich dir, es möglichst defensiv zu spielen, soll heißen, auf alle Fälle 252 EVs in KP und am besten 252 in V, Rest in I. Wesen Pfiffig. Attacken: Erdbeben, Eishieb / Kaskade, Tarnsteine, Brüller / Erholung, Item Überreste / Maronbeere.
Despotar: Erdbeben > Feuerschlag. Gegen Scherox und Forstellka ist es generell besser, Despotar auszutauschen und ansonsten ist Erdbeben einfach stärker, macht also mehr Schaden.
Metagross: ist okay.
Lucario: ich bevorzuge es mit Schwerttanz + Turbotempo, aber so kann man's auch spielen, ist okay. Nahkampf ist aber trotzdem > Aurasphäre, es wäre ja wohl zu peinlich, wenn du von der Tante mit den großen Eiern aufgehalten wirst (Heiteira). Lichtkanone ist auch unnütz, kannst ja auch hier Turbotempo oder dafür Aurasphäre nehmen. Scheues Wesen wäre auch besser.
Zapdos: Ampelleuchte brauchts nicht, lieber Agilität.
Brutalanda: ist okay.
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08.03.2011, 12:45 #3959tobi-wasserpoki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
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08.03.2011, 18:09 #3960elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Wüsste zwar nicht, dass Drachenhaut auch Attacken des Typs Drache verstärkt, aber was ich sagen kann, ist, dass diese Items wie Wundersaat, Holzkohle, Drachenzahn etc. die Attacken des jeweiligen Typs um 10 Prozent steigern.
Sehr geringfügig also, ich gebe den Pokémon inzwischen keine dieser Items mehr, da es einfach zu unrentabel ist.
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