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  1. #3941
    N.Free N.Free ist offline
    Avatar von N.Free

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    was wären für papungha die besten evs, wesen und item
    ansonsten echt nett von dir sehr brauchbare angaben

  2. Anzeige

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3942
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    252 KP, 252 I und 6 A, Wesen Froh bei Papungha, wäre meine Wahl. Wüsste nicht, wie man das Teil auch sonst spielen soll, offensiv hat's selbst mit 1000 EVs nichts drauf, also lieber alles auf die KP und Initiative ist ja klar, 350 maximal ist ja doch recht ordentlich und das sollte man auch ausnutzen.

  4. #3943
    N.Free N.Free ist offline
    Avatar von N.Free
    kann jetzt sein das das kindisch bzw. dumm klingt(bin ein neuling in sachen strategischem kämpfen) aber wenn hundemon nach dem einsatz von sonnentag wahrscheinlich tot ist warum sollte es beim boosten mit nasty plot anders sein??

    hab für metagross das hier auf pokefans gefunden, würde das in mein team passen:

    StallMeta
    Metagross
    @ Überreste
    EVs: 204, 52, 252+, 0, 0-, 0 (pfiffig/impish)

    ~ Sternenhieb / Patronenhieb / Donnerschlag / Eishieb
    ~ Sternenhieb / Eishieb / Donnerschlag / Tarnsteine / Toxin
    ~ Erdbeben / Donnerschlag / Eishieb / Explosion / Tarnsteine / Toxin
    ~ Magnetflug

    Ein Deffensives Metagross. Sternenhieb für den Starken Stab,Patronenhieb wegen der wenigen Init. Donnerschlag / Eishieb gegen Garados oder Drachen. Erdbeben gegen andere Metagross und z.b Sumpex. Mit Magnetflug kann man Sumpex und Pokemon wie Knakrack und Despotar ärgern. Bitte nicht Donnerschlag + Erdbeben benutzen weil Skorgro euch sonst auslacht. Tarnsteine falls diese im Team fehlen und Toxin kann im Kombination mit Magnetflug ganz lustig sein. Explosion als Finisher wenn es fast besiegt ist.

    würde daraus sterneheib, eishieb, erdbeben, megnetflug nehmen

  5. #3944
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Okay, war ein schwaches Argument mit Sonnentag, aber trotzdem, Hundemon ist mit Ränkeschmied und Flammenwurf plus Finsteraura weitaus gefährlicher als mit der Sonnentag-Solarstrahl-Kombo, und wenn eben ein Counter (gefährlichster Feind von Hundemon dürfte Hariyama mit Fähigkeit Speckschicht sein) kommt, wird Hundemon eben ausgewechselt, man kann eben nicht alles haben. Zumal Hundemon bei Solarstrahl auch keinen STAB bekommt. Der springende Punkt ist aber, dass sich Attacken wie Sonnentag oder Regentanz einfach nur wirklich rentieren, wenn das ganze Team mitspielt, nur für ein Pokémon ist's nix.

    Und Metagross würde ich persönlich dann doch offensiv spielen. Es hat zwar durchaus auch gute Defensivwerte, leider fehlt ihm aber eine gute Heilungsoption und eine Anfälligkeit gegen Feuer- und Boden-Attacken ist auch böse. Spiel's lieber offensiv mit Sternenhieb, Erdbeben, Eishieb / Donnerschlag, Agilität ODER Sternenhieb, Erdbeben, Eishieb / Donnerschlag, Explosion / Donnerschlag ODER Sternenhieb, Erdbebeb, Eishieb / Donnerschlag und Trickbetrug in Verbindung mit Wahlschal als Item. Bei der Frage, ob Eishieb oder Donnerschlag, würde ich zu Eishieb tendieren, da Metagross auch mit Donnerschlag oft keine Chance gegen Suicune, Aquana und Co. hat, da 75 SP einfach zu wenig sind und noch dazu kein STAB, Eishieb gegen Skorgro rentiert sich da schon mehr.

  6. #3945
    N.Free N.Free ist offline
    Avatar von N.Free

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    ich hab nur gedacht ich brauch noch nen staller weil ich als sweeper schon hundemon, lucario und aerodactyl(zählt das als sweeper??) hab

  7. #3946
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Aerodactyl kommt in meistens eh nur zu einer Attacke, vielleicht auch 2, allerhöchstens 3, das kann man also weder als Sweeper noch als sonst irgendwas definieren.

    Ansonsten würde ich sagen, machst du dir mal Gedanken, welche Pokémon du in dein Team holst und wenn dein Team fertiggestellt ist, lässt du es nochmal bewerten. Ein bisschen geistige Leistung solltet ihr ja auch noch zeigen.. sonst könnten wir es ja gleich so machen, dass wir euch euer Team schriftlich zusammenstellen, ihr besorgt euch die Pokémon nach dem Konzept und fertig ist's. Ist aber, denke ich, nicht der Sinn des Spiels..

  8. #3947
    tobi-wasserpoki tobi-wasserpoki ist offline
    Avatar von tobi-wasserpoki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Hey leute bin mal wieder da

    ein kumpel hat mich etwas gefragt weil er dieses forum nicht kennt und ich weiß das auch nicht und wollte mal fragen ob es irgendwie eine möglichkeit gibt, ohne zu cheaten versteht sich, einem Walraisa folgende Attacken beizubringen...

    Walraisa
    ~ Bodyslam
    ~ Eisstrahl
    ~ Mimikri
    ~ Taucher

    also vielen dank schon im vorraus...

    lg; Tobi

    PS: ich hätte noch ne frage...könnte mir jemand für ein forum hier einen link schreiben in dem ich diese frage fragen könnte:

    Welchen Typ hat die Kraftreserve des Maskeregens von Drew aus der Anime-Serie Pokemon...?

  9. #3948
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    In welcher Edition meinst du denn? D/P/PT oder R/S/SM oder was anderes?

    Bodyslam erlernt es auf jeden Fall via Level-Up, Eisstrahl via TM, Mimikry via Tutor und Taucher je nach Edition via TM oder Tutor.

    Und zu deiner 2. Frage: das wird dir wohl keiner sagen können. Wieso willst du das auch wissen? o.o"

  10. #3949
    tobi-wasserpoki tobi-wasserpoki ist offline
    Avatar von tobi-wasserpoki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat ManeR93 Beitrag anzeigen
    In welcher Edition meinst du denn? D/P/PT oder R/S/SM oder was anderes?

    Bodyslam erlernt es auf jeden Fall via Level-Up, Eisstrahl via TM, Mimikry via Tutor und Taucher je nach Edition via TM oder Tutor.

    Und zu deiner 2. Frage: das wird dir wohl keiner sagen können. Wieso willst du das auch wissen? o.o"


    In der Goldenen Edition Heart Gold...
    kannst du bitte ganz genau hinschreiben wie es die ganzen attacken lernt..

    naja vllt weiß es ja jemand in nem forum über pokemon anime .. :P

    lg; Tobi

  11. #3950
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Das haben zahlreiche Seiten wie pokemonexperte.de, bisafans.de, serebii.net, pokewiki.org oder pokefans.net schon gemacht, schau dort nach, wenn du genaue Infos möchtest.

  12. #3951
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Das ist mein neues Team
    ich bitte noch um Verbesserungsvorschläge
    und noch um ein 6. Pokemon

    Panzaeron: Egal
    @ Überreste
    252 Kp/ 240 Vert./ 16 Int
    Stachler
    Ruheort
    Wirbelwind
    Bohrschnabel

    Heiteira: Innere Kraft
    @ Überrste
    +Vert, -Ang (Kühn)
    148 KP/ 252 Vert/ 4 Int/ 104 Sp.Ang
    Eisstrahl
    Geowurf
    Aromakur
    Weichei

    Kapilz: Aufheber
    @ Toxik-Orb
    +Ang, -Sp.Ang (hart)
    12 KP/ 244 Ang/ 252 Int
    Pilzspore
    Delegator
    Power-Punch
    Samenbomben

    Starmie: Innere Kraft
    @ Leben-Orb
    4 Kp/ 252 Int/ 252 Sp.Ang
    Surfer
    Donnerblitz
    Turbodreher
    Genesung

    Lucario: Konzentrator
    @ Expertengut
    +Sp.Ang, -Ang (Mäßig)
    96 Ang/ 252 Int/ 162 Sp.Ang
    Aurasphäre
    Finsteraura
    Steinkante
    Eisstrahl

    Danke schon mal im Vorraus !!!!!

  13. #3952
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat Pokejunki Beitrag anzeigen
    Das ist mein neues Team
    ich bitte noch um Verbesserungsvorschläge
    und noch um ein 6. Pokemon

    Panzaeron: Egal
    @ Überreste
    252 Kp/ 240 Vert./ 16 Int
    Stachler
    Ruheort
    Wirbelwind
    Bohrschnabel

    Da keines deiner anderen Pokémon im Team Tarnsteine legt, und ich immer Tarnsteine Stachler bevorzuge, würde ich persönlich hier Tarnsteine statt Stachler nehmen. Aber ist eben eine Sache der persönlichen Präferenz.

    Heiteira: Innere Kraft
    @ Überrste
    +Vert, -Ang (Kühn)
    148 KP/ 252 Vert/ 4 Int/ 104 Sp.Ang
    Eisstrahl
    Geowurf
    Aromakur
    Weichei

    Heiteira spiele ich immer mit 252 V, 252 SV, 6 I und Wesen Still. Denn während das Wesen Kühn bei der maximalen Verteidigung lediglich 11 Punkte ausmerzt, sind es bei der maximalen Spezialverteidigung in etwa 30 Punkte (sofern ich es auswendig weiß), was schon wesentlich mehr ist. Ansonsten bin ich kein Fan von Aromakur, ist zwar eine tolle Sache, wenn sie effektiv eingesetzt werden kann, aber das ist es eher nur in seltenen Fällen. Ich empfehle: Eisstrahl, Flammenwurf, Weichei, Geowurf / Toxin / Lichtschild / Reflektor.

    Kapilz: Aufheber
    @ Toxik-Orb
    +Ang, -Sp.Ang (hart)
    12 KP/ 244 Ang/ 252 Int
    Pilzspore
    Delegator
    Power-Punch
    Samenbomben

    Ich würde statt Samenbomben Egelsamen empfehlen, ansonsten ist's Standard und gut so.

    Starmie: Innere Kraft
    @ Leben-Orb
    4 Kp/ 252 Int/ 252 Sp.Ang
    Surfer
    Donnerblitz
    Turbodreher
    Genesung

    Entweder, oder, so ist das Set aber nicht wirklich effektiv. Genesung ist bei einen Set mit Leben-Orb fehl am Platz, entweder absolut offensiv oder die defensive Variante. Ich empfehle dir hier definitiv das Set mit Surfer, Donnerblitz, Eisstrahl und Genesung (wenn Überreste) / Turbodreher (kannst du mit Leben-Orb oder Überreste spielen).

    Lucario: Konzentrator
    @ Expertengut
    +Sp.Ang, -Ang (Mäßig)
    96 Ang/ 252 Int/ 162 Sp.Ang
    Aurasphäre
    Finsteraura
    Steinkante
    Eisstrahl

    Lucario wird bei mir definitiv immer als Schwerttänzer gespielt, da es mit Nahkampf, Steinkante, Turbotempo und Schwerttanz einfach übelst rockt. Behalte aber ruhig dein ja fast schon exotisches Set, ist immer wieder schön, ein paar Pokémon, welche in ihrer Weise nicht so oft gespielt werden, zu sehen.

    Danke schon mal im Vorraus !!!!!
    *doofemindestzeichen*

  14. #3953
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Gibt es auch bei Heiteita ein Set mit Geowurf, Toxin und Weichei ?? (Das wäre schön)
    Ich fände einen Annoyer hier sehr gut !!! Hätte jemand einen vorschlag ??! Bitte gleich auch mit Moveset

    Bei Kapilz benutze ich Samenbomben fals es gegen ein Geist Pkm. kämpft !!!
    Oh und ich meine natürlich Kraftservise (Eis) bei Lucario

  15. #3954
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Natürlich gibt es das Set, es gäbe theoretisch jedes Set, wenn die ganze Liga nicht durchwegs von diesen öden Standards ruiniert würde. Geowurf, Flammenwurf, Toxin und Weichei wären dann meine Empfehlung, damit du etwas gegen Stahl-Pokémon hast (K.O.-Treffer auf Scherox).

    Gegen Geist-Pokémon ist aber Samenbomben (von den Typen her) nicht effektiv, da in der Klasse, wo Kapilz gespielt wird, nur Gengar und Zwirrfinst vorkommen und gegen diese reißt Samenbomben auch nix. Egelsamen hingegen ist immer nützlich. Wenn du was gegen Geist-Pokémon willst, dann Steinkante, so hast du wenigstens was gegen Gengar.

  16. #3955
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Und ich fände da noch einen Anoyer ganz gut
    kannst du mir da ein paar empfehlen (mit moveset vielleicht XD)
    am besten mehrere damit ich ne größere Auswahl hab

  17. #3956
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Ich könnte, ja, tu es aber aus dem einfachen Grund nicht, da der Sinn des Themas hier das Bewerten eines Teams ist und keine karikative Einrichtung für alle diejenigen, die offensichtlich irgendeine Blockade haben, sich selbst in ihrem eigenen Spiel ein Team zu bauen. Gib mir doch gleich dein Spiel doch gleich, ich bau dir dein Team und kämpfen tu' ich auch selbst damit.

    Tut mir leid für die harsche Antwort, aber mal ehrlich, im Internet gibt's zwar wirklich auf jeden Scheiß eine Antwort, aber ein bisschen etwas sollte man auch in der heutigen Zeit noch selbst leisten.

  18. #3957
    Unregistriert 215

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Sumpex
    EVs: 240, 72, 196+, 0, 0-, 0 (pfiffig) oder doch auch komplett offensiv?

    ~ Erdbeben
    ~ Eishieb
    ~ Kaskade
    ~ Erholung


    Despotar
    EVs: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (froh)

    ~ Drachentanz
    ~ Knirscher
    ~ Steinkante
    ~ Feuerschlag


    Metagross
    EVs: 122, 252+, 136, 0, 0-, 0 (hart)

    ~ Sternenhieb
    ~ Erdbeben
    ~ Donnerschlag
    ~ Explosion


    Lucario
    EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)

    ~ Aurasphäre
    ~ Drachenpuls
    ~ Lichtkanone
    ~ Spukball


    Zapdos
    EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)

    ~ Donnerblitz
    ~ Ruheort
    ~ Hitzewelle
    ~ Ampelleuchte


    Brutalanda
    EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (mäßig)

    ~ Draco Meteor
    ~ Feuersturm
    ~ Drachenpuls
    ~ Hydropumpe


    Das ist mein erstes Team, kann man damit was anfangen? Bei Zapdos und Lucario sind die EVs schon verteilt, der Rest ist noch austauschbar. Würde mich über eure Hilfe freuen.

  19. #3958
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Da ich davon ausgehe, dass du Sumpex als 1. Pokemon spielen willst, rate ich dir, es möglichst defensiv zu spielen, soll heißen, auf alle Fälle 252 EVs in KP und am besten 252 in V, Rest in I. Wesen Pfiffig. Attacken: Erdbeben, Eishieb / Kaskade, Tarnsteine, Brüller / Erholung, Item Überreste / Maronbeere.

    Despotar: Erdbeben > Feuerschlag. Gegen Scherox und Forstellka ist es generell besser, Despotar auszutauschen und ansonsten ist Erdbeben einfach stärker, macht also mehr Schaden.

    Metagross: ist okay.

    Lucario: ich bevorzuge es mit Schwerttanz + Turbotempo, aber so kann man's auch spielen, ist okay. Nahkampf ist aber trotzdem > Aurasphäre, es wäre ja wohl zu peinlich, wenn du von der Tante mit den großen Eiern aufgehalten wirst (Heiteira). Lichtkanone ist auch unnütz, kannst ja auch hier Turbotempo oder dafür Aurasphäre nehmen. Scheues Wesen wäre auch besser.

    Zapdos: Ampelleuchte brauchts nicht, lieber Agilität.

    Brutalanda: ist okay.

  20. #3959
    tobi-wasserpoki tobi-wasserpoki ist offline
    Avatar von tobi-wasserpoki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Hey leute... hoffe ihr kommt mal wieder on und schreibt was ich hab da mal ne frage also um seemon zu seedraking zu entwickeln muss man es mit der drachenhaut zusammen tauschen und das hat bei mir super geklappt und jetzt wollte ich noch fragen: die drachenhaut stäkt doch beim tragen auch attacken des typs drachen... ich hab auch bei pokewiki nachgeschaut aber da steht nur: es verstärkt drachen-attacken... aber um wie viel prozent denn...so wie drachenzahn um 20 % oder was...? bitte leute helft mir da mal danke ^^

  21. #3960
    elmanuel76 elmanuel76 ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Wüsste zwar nicht, dass Drachenhaut auch Attacken des Typs Drache verstärkt, aber was ich sagen kann, ist, dass diese Items wie Wundersaat, Holzkohle, Drachenzahn etc. die Attacken des jeweiligen Typs um 10 Prozent steigern.

    Sehr geringfügig also, ich gebe den Pokémon inzwischen keine dieser Items mehr, da es einfach zu unrentabel ist.

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