Ergebnis 3.841 bis 3.860 von 4102
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07.07.2010, 16:16 #3841Nintendozocker
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AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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07.07.2010, 19:47 #3842Platypi
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
diese zahln bei den evs in welcher reihenfolge sind die angeordnet?
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08.07.2010, 18:56 #3843Neku-and-Shiki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Meinst du bei mir?
KP, Angriff, Def, Init., Sp.Angriff, Sp.Def
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10.07.2010, 15:45 #3844Troodon77
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hallo alle zusammen. Nach langer Zeit habe ich mal wieder ein Team zusammengestellt (vielleicht erinnern sich die einen oder anderen noch an mein Monowasserteam )und würde es euch gerne bewerten lassen. Diesmal ist ein Monokäferteam draus geworden. Freue mich auf eure Bewertungen
Freundliche Grüsse
Troodon77
Und hier mein Käferpokemonteam:
1. Scherox (1. Physischer Sweeper)
Wesen: Hart + ATK - SATK
EV-Verteilung: KP 252, ATK 252, INIT 4
Fähigkeit: Techniker
Item: Leben-Orb
Schwerttanz
Patronenhieb
Käferbiss
Aero-Ass
2. Skaraborn (2. Physischer Sweeper)
Wesen: Froh +INIT -SATK
EV-Verteilung: KP 4, ATK 252, INIT 252
Fähigkeit: Adrenalin
Item: Grosslinse
Vielender
Nahkampf
Erdbeben
Steinkante
3. Omot (1. Spezieller Sweeper)
Wesen: Mässig +SATK -ATK
EV-Verteilung: KP 252, INIT 4, SATK 252
Fähigkeit: Aufwertung
Item: Wahlschal
Energieball
Psychokinese
Käfergebrumm
Kraftreserve (Boden)
4. Yanmega (2. Spezieller Sweeper)
Wesen: Mässig +SATK -ATK
EV-Verteilung: KP 4, INIT 252, SATK 252
Fähigkeit: Temposchub
Item: Wahlglas
Luftschnitt
Käfergebrumm
Kraftreserve (Eis)
Gigasauger
5. Honweisel (1. Wall)
Wesen: Pfiffig +VET -SATK
EV-Verteilung: KP 252, VET 4, SVET 252
Fähigkeit: Erzwinger
Item: Scope-Linse
Schlagbefehl
Blockbefehl
Heilbefehl
Toxin
6. Frostellka (2. Wall)
Wesen: Sacht +SVET -SATK
EV-Verteilung: KP 252, VET 4, SVET 252
Fähigkeit: Robustheit
Item: Überreste
Stachler
Giftspitzen
Tarnsteine
Explosion
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30.07.2010, 06:51 #3845elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Interessent, mal ein Monotyp-Team Käfer zu sehen. Damit hast du auf jeden Fall das am schwierigsten zu spielende Team was es gibt, da der Käfer-Typ einfach der schlechteste im ganzen Spiel ist - defensiv als auch offensiv.
Planst du Scherox als Lead? Wenn ja, besser Yanmega als Lead und dann auch mit Hypnose (, Schutzschild / Kraftreserve [Eis] / [Boden], Käfergebrumm, Luftschnitt) spielen. Ob du Schutzschild oder eine Kraftreserve wählst, ist dir überlassen. Eventuell Großlinse als Item, damit Hypnose wenigstens eine Genauigkeitsrate von 66 hat, oder eben Überreste / Fokusgurt.
Skaraborn würde ich mit entweder mit Wahlschal oder Wahlband spielen, keinesfalls aber Grosslinse, da sind seine Offensivqualitäten in Kombination mit einen der beiden Wahlitems einfach weitaus besser. Attacken sind O.K., wie gesagt, such's dir aus, Wahlschal oder Wahlband, ich würde dir jedenfalls zum Wahlschal raten.
Scherox würde ich IMMER mit Kehrtwende spielen, weil in 80 Prozent der Fälle der Gegner wechselt, wenn du Scherox einsetzt und du so, wenn du Kehrtwende einsetzt, einfach die obere Hand hast. Entweder mit Überreste und Schwerttanz, Patronenhieb, Käferbiss, Ruckzuckhieb / Kraftkoloss oder mit Wahlband und Patronenhieb, Kehrtwende, Kraftkoloss, Ruckzuckhieb spielen. Du kannst aber auch beim Set mit Schwerttanz beispielsweise statt Käferbiss Kehrtwende nehmen, da du als richtige offensive Attacke meist eh nur Patronenhieb brauchst, du trotzdem aber Kehrtwende als Scout-Attacke hast.
Bei Honweisel würde ich die Spezial-Verteidigung maximieren, nicht die Verteidigung, die häufigsten physischen Attacken sind Kampf,- und Boden-Attacken, die ja ohnehin kein Problem für Honweisel darstellen und gegen Attacken des Typs Gestein hilft wegen der doppelten Anfälligkeit sowieso nichts mehr. Attacken sind O.K., Item auf alle Fälle auch Überreste, die Aufgabe von Honweisel sind seine defensiven Qualitäten, mögliche Volltreffer mit Schlagbefehl in Kombination mit Scope-Linse sind sekundär, also unwichtig.
Bei Forstellka würde ich im Umkehrschluss die Verteidigung maximieren, da hat es auch weitaus mehr Potenzial als in der Spezial-Verteidigung. Attacken sind O.K., man muss es nicht zwingend mit Gyroball / Erdbeben spielen.
Und dann würde ich dir noch raten, statt Omot Armaldo ins Team zu nehmen. Und zwar aus dem einfachen Grund, dass Armaldo das einzige Pokémon ist, welches nicht von einer halbwegs starken Feuer-Attacke K.O. gehen würde. Alle anderen Pokémon in deinem Team wären Feuer-Attacken chancenlos ausgerichtet. Armaldo würde ich mit 252 Angriff-, 252 Initiative- und 4 KP-EVs spielen und ganz krass mit den Attacken Steinkante, Erdbeben, Schwerttanz UND Steinpolitur. Es braucht nämlich keine dritte offensive Attacke, Steinkante und Erdbeben reichen, und falls du mit viel Glück mal zu einer Steinpolitur und einem Schwerttanz kommst, ist es zu 90 Prozent vorbei für deinen Gegner.
In diesem Sinne: viel Glück mit deinen Bugs
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02.08.2010, 21:22 #3846noobykeineahnung
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hey Leute,
ich bin gerade dabei ein Team zusammen zu stellen, aber bin mir nicht ganz schlüssig. Was, wie, wo und warum.
Bisher sieht es so aus bzw. diese stehen zur Auswahl.
(noch) Seemon Lvl 35 - Surfer, Silberblick, Aquaknarre, Windhose
KP: 95 Angr: 54 Vert: 71 Sp.Angr.: 83 Sp.Vert: 43 Init: 74
Libelldra Lvl 46 - Feuerodem, Knirscher, Finte, Sandgrab
KP: 144 Angr: 103 Vert: 94 Sp.Angr.: 94 Sp.Vert: 84 Init: 120
(noch) Draschel Lvl 45 - Kopfnuss, Glut, Feuerodem, Energiefokus
KP: 127 Angr: 102 Vert: 107 Sp.Angr.: 79 Sp.Vert: 54 Init: 62
(noch) Pikachu Lvl 46 - Ruckzuckhieb, Donner, Donnerblitz, Slam
KP: 105 Angr: 61 Vert: 44 Sp.Angr.: 71 Sp.Vert: 52 Init: 107
Altaria Lvl 49 - Fliegen, Stahlflügel, Feuerodem
KP: 157 Angr: 86 Vert: 108 Sp.Angr.: 87 Sp.Vert: 121 Init: 100
Lohgock Lvl 48 - Schlitzer, Ruckzuckhieb, Feuerfeger, Doppelkick
KP: 159 Angr: 118 Vert: 89 Sp.Angr.: 122 Sp.Vert: 91 Init: 102
Stolloss Lvl 48 - Donner, Zerschneider, Metallklaue, Eisenschweif
KP: 136 Angr: 140 Vert: 190 Sp.Angr.: 84 Sp.Vert: 77 Init: 72
Garados Lvl 24 - Platscher,Tackle, Biss
KP: 85 Angr: 71 Vert: 44 Sp.Angr.: 41 Sp.Vert: 59 Init: 52
(noch) Seemops Lvl 21 - Aquaknarre, Frostbeule, Bodyslam, Aurorastrahl
KP: 67 Angr: 24 Vert: 30 Sp.Angr.: 32 Sp.Vert: 39 Init: 19
(noch) Schneppke Lvl 28 - Knirscher, Eissturm, Kopfniss, Schutzschild
KP: 71 Angr: 40 Vert: 34 Sp.Angr.: 35 Sp.Vert: 36 Init: 36
Die meisten habe ich erst gefangen oder bin gerade am Lvl'n deswegen teilweise noch etwas schwächere.
Wie ihr seht, sind nicht alle Attacken gerade die Besten und das weiß ich auch.
Ist noch alles im Kommen.
Ich bitte um Verbesserungsvorschläge bei den Pokémon und Attacken.
Hilfe... :'(
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02.08.2010, 23:15 #3847Makke19988
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hmm, ich habe immer das problem mit den VMs, hab mir Soul Silver zugelegt is ja auch sau geil doch mein Team steckt voller VMs -.- Ratschläge?
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03.08.2010, 01:36 #3848elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Möchtest du ein Team für das Hauptabenteuer oder für den Online-Modus gegen andere Spieler?
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03.08.2010, 11:48 #3849Kaykero
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hallo Leute, ich hätte gerne einen Vorschlag für ein physisches Jirachi.
Ich hab mir das ganze so gedacht:
-Zen-Kopfstoß
-Eisenschädel
-Donnerschlag
Der vierte Platz ist offen, ich tendiere aber zu Wunschtraum, um dann ein anderes einzuwechseln. Die ersten drei dachte ich mir sind mit Edelmut gut kombinierbar, da ja die Chance auf Zurückschrecken/Paralyse erhöht wird, falls da was besseres rein soll, bitte ich um Vorschläge. Ach ja, Wesen ist natürlich hart, und ich hätte gerne noch ein passendes Item. Danke im Voraus...
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03.08.2010, 12:50 #3850noobykeineahnung
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
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03.08.2010, 17:27 #3851elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Jirachi spielt man in der Regel so:
; Wesen: Hart / Froh ; Item: Wahlschal
- Eisenschädel
- Eishieb
- Feuerschlag
- Kehrtwende / Trickbetrug
Am häufigsten wirst du mit Eisenschädel wegen der immens hohen Zurückschreck-Rate angreifen, Eishieb gegen Brutalanda, Dragoran etc., Feuerschlag gegen Stahl-Pokémon, insbesondere Scherox und Forstellka und im 4. Slot kannst du dich entweder für Kehrtwende als praktische Attacke in fast jeder Situation, oder für Trickbetrug in Kombination mit dem Wahlschal entscheiden. Alternativ kannst du dich auch Zen-Kopfstoß als 2. Attacke mit STAB entscheiden, aber Eisenschädel reicht eigentlich.
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03.08.2010, 18:44 #3852Kaykero
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Okay, danke für die rasche Antwort. ^^ So ähnlich werde ich es wohl machen, Kehrtwende hat mir bei anderen Pokemon schon gute Dienste erwiesen...
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05.08.2010, 17:33 #3853Neku-and-Shiki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Brauch mal Hilfe,mein aktueles Team hatn ziemliches Gyra-Problem :/...
Starmie,Scheu@Leben-Orb
4,0,0,252,252,0
Turbodreher
Eisstrahl
Donnerblitz
Hydropumpe
Metagross,Hart@Prunusbeere
248,232,0,28,0,0
Sternenhieb
Patronenhieb
Tarnsteine
Explosion
Latias,Scheu@Leben-Orb
4,0,0,252,252,0
Surfer
Genesung
Donnerblitz
Draco-Meteor
Scherox,Hart@Wahlband
244,252,0,12,0,0
Patronenhieb
Ruckzuckhieb
Kraftkoloss
Kehrtwende
Panferno,Naiv@Leben-Orb
0,64,0,252,192,0
Kraftreserve(Eis)
Feuersturm
Nahkampf
Strauchler
Evtl. besser PhysiscalMixed?
Brutalanda,Naiv@Leben-Orb
0,232,0,252,24,0
Wutanfall
Drachentanz
Erdbeben
Feuersturm
Evtl ScarfFlygon drüber?
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05.08.2010, 18:10 #3854elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Was ist dein Lead? Von der Reihenfolge her wäre Starmie logisch, aber vom Attackenset her wohl eher Metagross, oder?
Starmie würde ich jedenfalls mit Überreste oder Expertengurt spielen, da du mit Hydropumpe / Eisstrahl / Donnerblitz in 90 Prozent der Fälle etwas sehr effektiv triffst, von daher wäre Expertengurt recht empfehlenswert. Oder eben Überreste. Leben-Orb aus dem Grund nicht, da es einfach blöd ist, wenn du Turbodreher einsetzt und dafür Schaden von der Leben-Orb nimmst.
Latias würde ich mit Gedankengut und etwas speziell-defensiver spielen, da dein Team wirklich sehr offensiv ist, ich spiel' selber seehr gerne offensiv, aber 2 Staller / Tanks braucht man in der Regel einfach. Gedankengut über Surfer am besten. Eventuell dann auch Drachenpuls > Draco Meteor.
Panferno passt schon so, ich spiel' das selbe Set und kann hin und wieder ganze Teams sweepen. Würde aber Flammenwurf statt Feuersturm nehmen, da Panferno eh schon STAB bekommt und ein Fehlschlag mit Feuersturm bei Panferno einfach nicht verkraftbar wäre.
Gegen deine Anfälligkeit Garados gegenüber würde ich statt Brutalanda ein anderes Pokémon nehmen, weil du eh schon so viele Sweeper hast, Aquana wäre der Garados-Counter Nummer 1 oder du entscheidest dich für Zapdos mit Wahlschal, recht cooles Ding.
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05.08.2010, 22:41 #3855Kaykero
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
He, passt dieses Skaraborn so:
Wesen: Froh
Item: Überreste/Leben-Orb (muss mich noch entscheiden...)
Attacken:
-Nahkampf
-Vielender
-Steinkante
-Schwerttanz/Nachthieb (eher Nachthieb)
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05.08.2010, 23:43 #3856Stefan.1991.
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Hi Leute,
ich bin neu hier und kenn mich mit strategischem Kämpfen nicht so gut aus.
Ich habe mir mal ein Team für Online Kämpfe zusammen gebastelt.
Schreibt mal bitte wie ihr dieses Team findet und was man verbessern könnte.
Metagross -Frech- (Mix Sweeper)
Kp. 168
Init. 188
SpAng. 152
~Patronenhieb, Sternenhieb, Eishieb, Strauchler~
Gengar -Scheu- (Sp. Sweeper)
Init. 252
SpAng. 252
KP. 4
~Energieball, Donnerblitz, Spukball, Abgangsbund
Brutalanda -Hart- (Sweeper)
Ang. 232
Init. 252
SpAng. 24
~Wutanfall, Drachentanz, Erdbeben, Feuersturm
Heitera -Kühn- (Sp. Staller)
Kp. 252
SpAn. 6
SpVer. 252
~Weichei, Toxin, Flammenwurf, Aromakur/Bodyslam
Panzaeron -Pfiffig- (Staller)
Kp. 252
Ver. 252
Ang. 6
~Tarnsteine, Bohrschnabel, Ruheort, Wirbelwind/Verhörner
Das sechste Pokemon würde noch fehlen. Kennt ihr eins was man gut zu dem Team ergänzen könnte?
Schonmal Danke im Vorraus.
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06.08.2010, 02:29 #3857elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
@Kaykero: Skaraborn spielst du am besten mit einen dieser Sets:
Attacken: Vielender, Nahkampf, Steinkante, Verfolgung / Nachthieb
Item: Wahlschal / Wahlband
Fähigkeit: Adrenalin
Wesen: Froh / Hart
Attacken: Vielender, Nahkampf, Steinkante, Schwerttanz
Item: Heiß-Orb
Fähigkeit: Adrenalin
Wesen: Froh
Attacken: Vielender, Gegenschlag, Steinkante, Ausdauer
Item: Salkabeere
Fähigkeit: Hexaplaga
Wesen: Froh / Hart
@Stefan.1991.: Was ist das denn für ein Metagross? Spiel das lieber normal als Lead mit 252 EVs in KP und Angriff und 4 in Initiative, Attacken Sternenhieb, Patronenhieb, Erdbeben und Tarnsteine / Explosion. Wesen Hart und als Item Prunusbeere oder Koakobeere.
Gengar mit Spukball, Fokusstoß, Abgangsbund und Delegator / Donnerblitz. Wesen Scheu und als Item Leben-Orb.
Brutalanda passt so, ich würde aber Drachenklaue statt Wutanfall nehmen. Wesen Frech und als Item Leben-Orb. Könntest aber alternativ auch Latias nehmen, ist eigentlich besser.
Heiteira mit Bodyslam? Der war gut . Ne, spiel das mit Weichei, Eisstrahl, Flammenwurf, Geowurf / Aromakur. Wesen Still und als Item Überreste.
Statt Panzaeron würde ich dir zu einen Wasser-Pokémon wie Aquana oder Suicune raten, da dir mit 2 Stahl-Pokémon Feuer-Pokémon recht gefährlich werden können.
Als 6. Pokémon würde ich dir Panferno, Heatran oder Scherox empfehlen. Die kann man eigentlich immer gebrauchen.
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06.08.2010, 10:16 #3858Stefan.1991.
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ok, danke für den Tipp ManeR93. Aber sind Latios, Suicune und Heatron nicht legendär und verboten?
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06.08.2010, 12:29 #3859Neku-and-Shiki
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Skaraborn spielt man eigentlich am besten gar ned mehr :P,das wird einfach von Lucario(SDer), Panferno(Wallbreaker) und Scherox(Revenger) outclassed.
Das einzige was das noch kann ist Rotom aus dem Weg zu räumen,aber im WiFi gibts das eh nicht.
@Stefan.1991.
Latios ist verboten, Suicune und Heatran sind erlaubt.
Daüfr sind auch "Normale" Pokemon wie Knackrack und auf Smogon Brutalanda verboten.
Und zu deinem Team...
Wie gesagt,mach normales LeadMeta drüber,das kann Sumpex(pass auf Schutzschild auf!) und Hippoterus einfach in die Luft jagen.Ansonsten ist auch TrickScarf ganz lustig,das gibt dir gleich ne Gratissetup-Möglichkeit,das geht mit 252 auf Angriff und Init. und Trickbetrug, Tarnsteine, Sternenhieb, Explosion/Erdbeben.
Gengar einfach so wie schon empfohlen,Irrlicht>Abgansbund kann aber für das gegenerische Despotar/Scherox auch ganz lustig sein :P.
Pack Heiteira und Panzaeron ganz raus,die brauchste ned wirklich :/,vorallem da du eh nichts hast was nen Panferno-Sweep aufhält und immer opfern um Gengar reinzubringen ists auch nicht.
Die beiden sind einfach FreeSwitchs für das Teil.
Brutalanda geht voll in Ordnung.
Und um die drei leeren Slots zu füllen...
Lucario,Hart@Leben-Orb
4,252,0,252,0,0
Schwerttanz
Turbotempo
Knirscher
Nahkampf
Libelldra,Froh@Wahlschal
0,252,0,252,0,4
Wutanfall
Erdbeben
Kehrtwende
Feuersturm
Garados,Hart@Wahlband
4,252,0,252,0,0
Kaskade
Gegenstoß
Steinkante
Erdbeben
Evtl. irgendwo nen Spinner drübermachen,SR ist ned so net zu dir :/.
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06.08.2010, 14:00 #3860elmanuel76
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ich hatte auch nie Latios erwähnt. Ich hatte Latias vorgeschlagen.
@Neku-and-Shiki: Es gibt natürlich verschiedene Meinungen und Ratschläge, aber ohne Heiteira und Panzaeron hat er doch nur Sweeper, was zwar nicht unbedingt schlecht ist, aber doch sehr riskant. Gegen die tatsächlich vorhandene Anfälligkeit Panferno gegenüber kann er ja auch einfach Aquana statt Panzaeron nehmen. Ich bin eigentlich kein Fan von Vorschlägen, die das halbe oder ganze Team umkrempeln, dann könnte man ja auch gleich jeden ein Team zuteilen, das er dann spielen sollte. Lucario würde ich jedenfalls mit Steinkante > Knirscher spielen, da es im Endeffekt gegen Zapdos, Brutalanda, Garados und weitere hilft, Knirscher eigentlich nur gegen Cresselia und Zwirrfinst. Und Garados wäre das Set mit Drachentanz erwähnenswert, aber das mit Wahlband ist natürlich auch möglich.
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