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  1. #3781
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Heiteira fänd ich ganz nett. Was würdet ihr für einen Movepool empfehlen. Bitte mit EV verteilung !!!!

  2. Anzeige

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #3782
    Neku-and-Shiki Neku-and-Shiki ist offline
    Avatar von Neku-and-Shiki

    AW: Team Bewertung

    Zitat Pokejunki Beitrag anzeigen
    Ich bin neu im Forum und wollte mal ausprobieren wie es geht ein Thema zu erstellen und wie schnell die Antworten kommen.
    Hab mein erstes eingenes Team erstellt und wollte eherliche Verbesserungen oder Vorschläge hören.

    1.Iksbat @ Wahlband (+Int,-Sp.Vert)
    252 Int/ 252 Ang/ 4 KP

    Konfusstrahl
    Sturzflug
    Giftstreich
    Kehrtwende


    2.Pottrott @ Überreste (+Vert,-Ang)
    252 KP/ 96 Vert/ 156 Sp.Vert

    Tonix
    Schutzschild
    Gyroball
    Tarnsteine


    3.Metagross @ Überreste(+Ang,-Sp.Ang)
    122 KP/ 252 Ang/ 136 Vert

    Erdbeben
    Sternenhieb
    Donnerschlag
    Steinpolitur


    4.Simsala @ Schlaubrille (+Sp.Ang,-Ang)
    4 KP/ 252 Sp.Ang/ 252 Int

    Energieball
    Psychokinese
    Fokusstoß
    Spuckball

    5.Sumpex @ Überreste (+Sp.Vert,-Int)
    240 KP/ 72 Vert/ 196 Sp.Vert

    Erdbeben
    Eisstrahl
    Surfer
    Schutzschild


    6.Lucario @ Leben-Orb (+Int,-Vert)
    252 Ang/ 252 Sp.Ang/ 4 Int

    Aurasphäre
    Finsteraura
    Steinkante
    Drachenpuls
    Dann mal los...

    Iksbat ist ein toller Lead,aber nicht unbedingt mit Wahlband^^...

    Iksbat,Froh@Überreste
    104,152,0,252,0,0

    Sturzflug
    Ruheort
    Verhöhner
    Superzahn/Kehrtwende

    Über Sturzflug kannst du auch Luftschnitt spielen,sofern du den Rückstoß nicht magst und den Flincheffekt willst.
    Verhöhner verhindert Tarnsteine und lässt dich gegen viele Walls setuppen,beispielsweise kann Panzaeron Metagorss und Lucario nicht roaren,Heiteira sie nicht paralysieren usw.
    Superzahn ist wiederum ein Supportmove,halbiert die KP des Gegner,bricht Walls,etc.

    Gegen Pottrot bin ich mal absolut,das Teil kann nichts...
    Wenn du ne Wall willst und zwar eine wirklich gute,kann ich dir im Metagame eigentlich nur drei Pokemon empfehlen...

    Relaxo mit Fluch,Suicune mit Gedankengut und ungefähr jedes Cresselia.Bedingt auch noch Panzaeron und Forstellka,der Rest sind einfach bloß Setup-Opfer.

    Metagross passt von den Attacken,änder aber den Split in 112,252,12,132,0,0 um...

    Bei Sumpex mach Tarnsteine über Schutzschild,braucht eigentlich jedes Team...

    Simsala raus,gibt zu viele Scherox...

    Nimm Stattdessen Gengar mit nem Delegator,Starmie mit Leben-Orb,Magnezone mit Delegator oder Heatran bzw. Panferno mit Ränkeschmied...

    Lucario besser physisch...

    Lucario,Hart@Leben-Orb
    4,252,0,252,0,0

    Schwerttanz
    Nahkampf
    Turbotempo
    Knirscher

  4. #3783
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Team Bewertung

    So, hab jetzt mein Team ein bischen veränder wie ihr mir die Vorschläge gemacht habt. Ich fügte auch noch Latios hinzu. Ist das Team jetzt besser ???

    1.Iksbat @ Überreste (+Int,-Sp.Ang)
    104 KP/ 152 Ang/ Sp.Ang
    Sturzflug
    Ruheort
    Verhöner
    Superzahn
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    2.Relaxo @ Überreste(+Vert,-Ang)
    160 KP/ 96 Ang/ 252 Sp.Vert
    Fluch
    Bodyslam
    Feuerschlag
    Erholung/ Finale
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3.Metagross @ Überreste(+Ang,-Sp.Ang)
    112 KP/ 252 Ang/ 12 Vert/ 132 Int
    Erdbeben
    Sternenhieb
    Donnerschlag
    Steinpolitur
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    4.Latios @ Seelentau (+Sp.Vert,-Vert)
    4 KP/ 252 Int/ 252 Sp.Ang
    Genesung
    Reflektor/ Bodyguard
    Gedankengut
    Drachenpuls
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    5.Sumpex @ Überreste (+Vert,-Sp.Ang)
    240 KP/ 72 Vert/ 196 Sp.Ver
    Surfer
    Eishieb
    Erdbeben
    Tarnsteine
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    6.Lucario @ Leben-Orb (+Ang,-Vert)
    4 KP/ 252 Ang/ 252 Int
    Schwerttanz
    Nahkampf
    Turbotempo
    Knirscher

  5. #3784
    tobi-wasserpoki tobi-wasserpoki ist offline
    Avatar von tobi-wasserpoki

    AW: Team Bewertung

    Zitat Pokejunki Beitrag anzeigen
    So, hab jetzt mein Team ein bischen veränder wie ihr mir die Vorschläge gemacht habt. Ich fügte auch noch Latios hinzu. Ist das Team jetzt besser ???

    1.Iksbat @ Überreste (+Int,-Sp.Ang)
    104 KP/ 152 Ang/ Sp.Ang
    Sturzflug
    Ruheort
    Verhöner
    Superzahn
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    2.Relaxo @ Überreste(+Vert,-Ang)
    160 KP/ 96 Ang/ 252 Sp.Vert
    Fluch
    Bodyslam
    Feuerschlag
    Erholung/ Finale
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3.Metagross @ Überreste(+Ang,-Sp.Ang)
    112 KP/ 252 Ang/ 12 Vert/ 132 Int
    Erdbeben
    Sternenhieb
    Donnerschlag
    Steinpolitur
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    4.Latios @ Seelentau (+Sp.Vert,-Vert)
    4 KP/ 252 Int/ 252 Sp.Ang
    Genesung
    Reflektor/ Bodyguard
    Gedankengut
    Drachenpuls
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    5.Sumpex @ Überreste (+Vert,-Sp.Ang)
    240 KP/ 72 Vert/ 196 Sp.Ver
    Surfer
    Eishieb
    Erdbeben
    Tarnsteine
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    6.Lucario @ Leben-Orb (+Ang,-Vert)
    4 KP/ 252 Ang/ 252 Int
    Schwerttanz
    Nahkampf
    Turbotempo
    Knirscher
    also ich kann dir da eig. gar nicht weiterhelfen aber was ich weiß is:

    Sumpex mit Kaskade statt surfer

    Latios ohne Seelentau sondzt zählt es zu den Ubern und ist somit verboten

    lg; Tobi

  6. #3785
    Bennji Bennji ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Ich glaube, 4x das gleiche Item (Überreste) ist auch verboten, oder?
    Relaxo nicht Kühn, sondern den SpAngr senken... Latios liber mit -Angr, Lucario mit -SpAngr.
    Latios nicht mit Bodyguard/Reflektor und Genesung, wenn du es offensiv spielst, sonst hat es nur einen Angriff. Lieber noch einen Feuer-Move gegen Stahlpokis.
    Du hast auch keinen wirklichen Spezial-Staller, außerdem sind alle bis auf 1 Poki physisch.

  7. #3786
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    So viel ich weis kann Latios keine Feuer Attacken erlernen

  8. #3787
    Neku-and-Shiki Neku-and-Shiki ist offline
    Avatar von Neku-and-Shiki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Nur Kraftreserve(Feuer)...
    Latios ist aber auch ohne Seelentau Uber,musst wenn dann Latias nehmen.

  9. #3788
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Ich wollt mal fragen,ob ihr mir ein gutes Suicune-set sagen könnt,ich bin da momentan was das Wesen geht unsicher,da ich nicht weiß ob es eher kühn oder scheu sein sollte...

  10. #3789
    tobi-wasserpoki tobi-wasserpoki ist offline
    Avatar von tobi-wasserpoki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat Neku-and-Shiki Beitrag anzeigen
    Nur Kraftreserve(Feuer)...
    Latios ist aber auch ohne Seelentau Uber,musst wenn dann Latias nehmen.
    wieso is latios auch ohne Seelentau Uber und Latias nicht? Das versteh ich jetz echt nich

    @Waknight
    wieso willst du das mit dem Wesen wissen, Suicune kann man doch nicht züchten, oder!?

  11. #3790
    Neku-and-Shiki Neku-and-Shiki ist offline
    Avatar von Neku-and-Shiki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    @Waknight

    Jo,also Standard wär halt so...

    Suicune,Kühn@Überreste
    252,0,252,4,0,0

    Surfer
    Gedankengut
    Erholung
    Schlafrede

    Und etwas unkonventioneller,offensiv...
    Nimmt unvorbereitete Teams problemlos auseinander.

    Suicune,Scheu@Leben-Orb
    4,0,0,252,252,0

    Gedankengut
    Surfer
    Eisstrahl
    Kraftreserve(Elektro)

    @tobi-wasserpoki

    Latias gehört zwar imo nicht ins OU,ist es aber aus dem Grund,das heutzutage Defensive weniger Wert ist als Offensive...
    Latias hat in den offensiven Werten nämlich im Angriff 10 und im Sp.Angriff 20 Statuspunkte Abstand von Latios...
    Anderer Grund ist,das es für einen Sweeper im OU,nämlich Panferno mit Ränkeschmied,(keinen!) Counter gab,der auch ausreichend andere Aufgaben im OU hat,sprich man ist gezwungen einen Teamslot zu "verschwenden"...Dieser Counter war Tentoxa,ansonsten hat man Panferno mit schnelleren Pokes wie Starmie(ofensive Varianten können nicht in Panferno switchen,defensive auch nur bedingt),Gengar,Blitza revengt.Latias hat dieses Problem behoben.

  12. #3791
    Platypi Platypi ist offline
    Avatar von Platypi

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    ich will auf die quali für die wm.da muss man 4 pkm im team habn und es sind doppelkämpfe(2 vs 2(pokemon...-trainer immer nur 1vs. 1(klar^^)))

    ich habe aus meinem sandstormteam jetzt ein doppelseitiges sandstorm-sunnyday team gemacht:

    1.desportar(hart)-flinkklaue
    -eishieb
    -donnerschlag
    -erdbeben
    -steinkante
    boostet mein knackrack im fluchtwert

    2.knackrack(hart)-muskelband
    -feuerzahn
    -drachenklaue
    -erdbeben
    -schwerttanz
    wie gesagt, wird von despo geboostet->fluchwert steigt->schwerttanz(erhöhte chance auf Freirunde,
    falls der ggner net trifft, falls er doch trifft hat knacki den vert.boost noch)und mit muskelband gehe ich von one-hit-kill aus^^....schade dass er net drachentanz kann ....

    3.groudon(wesen war damals unbestimmt-kein bock auf den aufwand)-expertengurt
    -solarbeam
    -flammenwurf
    -eruption
    -erdbeben
    falls mein despo stirbt wird knacki´s feuerzahn geboostet.Da mein groudon nicht viel sp.angr hat gibts den gurt damit er flexibel bleibt

    4.glurak-muhaha(mein liebling)(mäßig)- leben-orb
    -kraftreverse(wasser)
    -feuersturm oder flammenwurf
    -luftschnitt
    -solarstrahl
    vorallem mit der wasser kraftreserve voll geil^^

    wenn ihr noch verbesserungen findet dann nur zu, aber bitte mit begründung!

  13. #3792
    Waknight Waknight ist offline
    Avatar von Waknight

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat tobi-wasserpoki Beitrag anzeigen
    wieso is latios auch ohne Seelentau Uber und Latias nicht? Das versteh ich jetz echt nich

    @Waknight
    wieso willst du das mit dem Wesen wissen, Suicune kann man doch nicht züchten, oder!?
    Nicht züchten,aber fangen,vorher abspeichern,fangen,gucken ob das wesen gut ist,wenn ja behalten,wenn nein,resetten.

  14. #3793
    Raviolidose Raviolidose ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    ...da muss man 4 pkm im team habn <=Falsch, du brauchst 6 Pokemon, darfst aber immer nur 4 pro Kampf benutzen
    ...ein ... sandstorm-sunnyday team...: <=Gefährlich, Tyra und Groundon können sich ganz schön im Weg stehen

    1.desportar(hart)-flinkklaue
    -eishieb
    -donnerschlag
    -erdbeben
    -steinkante
    boostet mein knackrack im fluchtwert
    Kann so bleiben wie es ist

    2.knackrack(hart)-muskelband
    -feuerzahn
    -drachenklaue
    -erdbeben
    -schwerttanz
    wie gesagt, wird von despo geboostet->fluchwert steigt->schwerttanz(erhöhte chance auf Freirunde,
    falls der ggner net trifft, falls er doch trifft hat knacki den vert.boost noch)und mit muskelband gehe ich von one-hit-kill aus^^
    ....schade dass er net drachentanz kann .... <= Soweit ich weiß, kann Knakrack doch Drachentanz per Zucht erlernen, oder verwechsel ich da was mit Brutalanda?

    3.groudon(wesen war damals unbestimmt-kein bock auf den aufwand)-expertengurt
    -solarbeam Geht zur Not, andere physische Attacke wäre besser(Mir fällt gerade leider keine ein, lol.)
    -Feuerschlag <=Besser auf Groudon
    -Schwerttanz <=Ist viel zu langsam für Eruption
    -erdbeben
    ... Da mein groudon nicht viel sp.angr hat ... Sagst du und gibst ihm drei spezielle Attacken. WTF?
    4.glurak-muhaha(mein liebling)(mäßig)- leben-orb
    -kraftreverse(wasser)
    -feuersturm oder flammenwurf
    -luftschnitt
    -solarstrahl
    vorallem mit der wasser kraftreserve voll geil^^ Glückwunsch, Kraftreserve zu haben ist schon geil!
    Geht auch gut.

    Thema Lati@s: Aufm vgc sind die doch weder mit noch ohne Seelentau Uber, oder?

  15. #3794
    Platypi Platypi ist offline
    Avatar von Platypi

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat A GJP Beitrag anzeigen
    ...da muss man 4 pkm im team habn <=Falsch, du brauchst 6 Pokemon, darfst aber immer nur 4 pro Kampf benutzen
    ...ein ... sandstorm-sunnyday team...: <=Gefährlich, Tyra und Groundon können sich ganz schön im Weg stehen-[solarbeam]^^

    1.desportar(hart)-flinkklaue
    -eishieb
    -donnerschlag
    -erdbeben
    -steinkante
    boostet mein knackrack im fluchtwert
    Kann so bleiben wie es ist

    2.knackrack(hart)-muskelband-----oder vlt doch laxrauch?für noch mehr fluchtwert?
    -feuerzahn
    -drachenklaue
    -erdbeben
    -schwerttanz
    wie gesagt, wird von despo geboostet->fluchwert steigt->schwerttanz(erhöhte chance auf Freirunde,
    falls der ggner net trifft, falls er doch trifft hat knacki den vert.boost noch)und mit muskelband gehe ich von one-hit-kill aus^^
    ....schade dass er net drachentanz kann .... <= Soweit ich weiß, kann Knakrack doch Drachentanz per Zucht erlernen, oder verwechsel ich da was mit Brutalanda?-j--------ja es war salamence

    3.groudon(wesen war damals unbestimmt-kein bock auf den aufwand)-expertengurt-----------entscheide mich dann für ein nettes wahlband für mehr speed,wodurch eruption bleibt^^
    -solarbeam Geht zur Not, andere physische Attacke wäre besser(Mir fällt gerade leider keine ein, lol.)
    -Feuerschlag <=Besser auf Groudon--------------woher bekommen?-tutor vlt?
    -Schwerttanz <=Ist viel zu langsam für Eruption
    -erdbeben
    ... Da mein groudon nicht viel sp.angr hat ... Sagst du und gibst ihm drei spezielle Attacken. WTF?
    4.glurak-muhaha(mein liebling)(mäßig)- leben-orb
    -kraftreverse(wasser)
    -feuersturm oder flammenwurf
    -luftschnitt
    -solarstrahl
    vorallem mit der wasser kraftreserve voll geil^^ Glückwunsch, Kraftreserve zu haben ist schon geil!----ich weiß und zum glück sogar noch wasser^^
    Geht auch gut.

    Thema Lati@s: Aufm vgc sind die doch weder mit noch ohne Seelentau Uber, oder?
    so ich hab im zitat´n bissel rumgeschrieben^^
    hab jetzt für platz 5 und 6 noch kein plan...vlt ein latios mit 280 speed und und recht gutem sp. atk.
    und ein 375 angr,391 kp rihornior, was voll lahm ist???

  16. #3795
    Takstar Takstar ist offline

    Frage AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Ich habe mir auch mal ein Team zusammen gestellt und wollte tipps und ratschläge dazu haben

    Nachtara (Pfiffig oder Sacht)
    Ev´s auf Verteidigung und Sp. Verteidigung
    Konfusstrahl,Toxin,Morgengrauen,Gegenschlag

    Hundemon(Mäßig)
    ev´s Sp.ang, Init
    Flammenwurf,Finsteraura,Ränkeschmied,Matschbombe

    Knakrack(Hart)
    Ang Init
    Drachenklaue oder Wutanfall, erdbeben,Steinkante,Knirscher

    Aquana(Mäßig)
    Sp.Ang, Sp,Ver
    Surfer,Eisstrahl,Erholung,Schlafrede

    Elevoltek(Hart)
    Ang,Init
    Donnerschlag,Erdbeben,Eishieb,Feuerschlag

    Guardevoir(Mäßig)
    Sp.Ang, Init
    Hypnose,Traumfresser,Wunschtraum,Psychokinese

    Ich hätte aber eig noch gerne eine änderung für Knackrack vielen dank schonmal im vorraus
    Bin für Kritik und tipps immmer zu haben^^

  17. #3796
    Platypi Platypi ist offline
    Avatar von Platypi

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Zitat Takstar Beitrag anzeigen
    Ich habe mir auch mal ein Team zusammen gestellt und wollte tipps und ratschläge dazu haben

    Nachtara (Pfiffig oder Sacht)
    Ev´s auf Verteidigung und Sp. Verteidigung
    Konfusstrahl,Toxin,Morgengrauen,Gegenschlag

    Hundemon(Mäßig)
    ev´s Sp.ang, Init
    Flammenwurf,Finsteraura,Ränkeschmied,Matschbombewürde dein hundoom mit was andrem boosten als ränkeschmied, sonnentag?

    Knakrack(Hart)
    Ang Init
    Drachenklaue oder Wutanfall, erdbeben,Steinkante,Knirscher-probiers mit feuerzahn

    Aquana(Mäßig)-hat das net h20 absorber oder so drauf?kombiniere das im doppelkämpf z.b. mit surfer von guardevoir
    Sp.Ang, Sp,Ver
    Surfer,Eisstrahl,Erholung,Schlafrede

    Elevoltek(Hart)
    Ang,Init
    Donnerschlag,Erdbeben,Eishieb,Feuerschlag

    Guardevoir(Mäßig)
    Sp.Ang, Init
    Hypnose,Traumfresser,Wunschtraum,Psychokinese

    Ich hätte aber eig noch gerne eine änderung für Knackrack vielen dank schonmal im vorraus
    Bin für Kritik und tipps immmer zu haben^^
    was ist mit den items?????

  18. #3797
    Unregistriert

    Rotes Gesicht AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Eig ist es auch nicht für wifi oder so gedacht sondern für mich duellzone und freunde deswegen items weiß ich leider nicht so genau

  19. #3798
    Unregistriert

    Rotes Gesicht AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Bei Hundemon dachte ich an ränkeschmied auch für finsteraura und Matschbombe
    und items hmm da bin ich immer sehr ratlos was das anbelangt

  20. #3799
    Takstar Takstar ist offline

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Naja das Team is nicht für Wifi kämpfe gedacht sondern um gegen Freunde oder im Duellturm zu kämpfen deswegen bin ich mir da nicht so sciher mit den Items
    Bei hundemon dachte ich an Ränkenschmied auch wegen Finsteraura und Matschbombe

  21. #3800
    Pokejunki Pokejunki ist offline
    Avatar von Pokejunki

    AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge

    Bin gerade in Kroatien und hab dort ein Team zusammengestellt. Habt ihr verbesserungsvorschläge ???

    Relaxo: Speckschicht
    @ Überreste
    +Vert, -Sp.Ang
    252 KP/ 160 Ang/ 56 Vert/ 10 Int/ 32 Sp.Vert Physisch – Beides
    Rückenzug
    Gähner
    Rückkehr
    Erdbeben

    Smogmog: Schwebe
    @ Giftschleim
    +Sp.Vert,-Ang
    252 KP/ 58 Vert/ 200 Sp.Vert Speziell - Beides
    Irrlicht
    Dunkelnebel
    Matschbombe
    Leidteiler

    Kapilz: Aufheber
    @ Toxin-Orb
    +Ang, -Sp.Ang
    44 KP/ 252 Ang/ 214 Int Physisch - Beides
    Pilzspore
    Delegator
    Power-Punch
    Samenbombe

    Panzaeron: Egal
    @ Überreste
    +Vert,-Sp.Ang
    252 KP/ 252 Vert/ 6 Int Physisch - Physisch
    Ruheort
    Bohrschnabel
    Tarnsteine
    Tonix

    Tobutz: Schwebe
    @ Expertengut
    +Int,-Ang
    36 KP/ 220 Int/ 252 Sp.Ang Speziell - Beides
    Ränkenschmied
    Psychokinese
    Flammenwurf
    Strauchler

    Heiteira: Innere Kraft
    @ Überreste
    +Vert,-Ang
    148 KP/ 252 Vert/ 4 Int/ 104 Sp.Ang Speziell - Speziell
    Charm
    Weichei
    Lichtschild
    Eisttrahl

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