Ergebnis 3.061 bis 3.080 von 4102
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27.07.2009, 11:49 #3061soul die sense
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
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AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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27.07.2009, 11:51 #3062Eagle
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Turtok:
@Mäßig
- Surfer
- Eisstrahl
- Toxin
- Schutzschild/Erholung
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27.07.2009, 20:36 #3063NilZ
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Brauche mal eure Hilfe zu nem Ooberteam für PBR (Schlosshof xD):
Kyogre, @ ???
- Donner
- Fontränen
- Eisstrahl
- ?
Palkia, @ Weiß Orb
- Donner
- Raumschlag
- Surfer
- Erdkräfte (?)
Arceus.. auch kp, was der halten soll
- Urteilskraft
- Raumschlag
- Zeitenlärm
- ???
Ja.. und 3 Pokémon fehlen noch. XD
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27.07.2009, 20:42 #3064Eagle
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Kyogre: Gedankengut oder Surfer (falls Fontränen zu schwach wird)
Palkia: Passt
Arceus: Warum Zeitenlärm und Raumschlag? Eher nur Raumschlag und die anderen zwei
Flammenwurf und Donnerblitz
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27.07.2009, 20:46 #3065NilZ
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ok, und fallen dir noch 3 weitere ein, die ins Team passen würden? Also ich überlege, ob Knakrack auf jeden Fall. Und dann noch vielleicht SUmpex und Psiana. Da bräuchte ich Movesets.
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27.07.2009, 20:50 #3066Eagle
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Knakrack
Feuerzahn
Wutanfall
Erdbeben
Steinkante
Psiana (<3)
Psychokinese
Spukball
Delegator
Wunschtraum
Sumpex
Erdbeben
Kaskade
Eisstrahl
Fluch
Also Psiana ist etwas chaotisch mit den unteren zwei
aber es räumt so wirklich ab^^ xD
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27.07.2009, 20:54 #3067NilZ
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ok, danke. Wenn du jetzt noch n paar Tipps zu den zu tragenden Items geben könntest, wäre ich rundum zufrieden. Achja und Sumpex mit Eisstrahl? o.O Wohl eher Eishieb.
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27.07.2009, 20:55 #3068Eagle
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ja man kann es aber mixed spielen
joa Eishieb wäre bsser natürlich, aber musst ihm halt i.wie beibringen^^
Knakrack
@Leben Orb
Psiana
@Überreste
Sumpex
@Wahlband
hehe xD
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27.07.2009, 21:00 #3069soul die sense
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
set für glurak wäre nett aber es antwortet immer ve;ox lol find ich cool
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28.07.2009, 08:34 #3070Jacky89
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Set 1:
Item Großlinse
Sonnentag
Hitzewelle / Feuersturm
Luftschnitt
Solarstrahl
Set 2:
Item Energiekraut
Hitzewelle / Flammenwurf
Solarstrahl
Drachenpuls
Luftschnitt
So, und jetzt zu Robins Schlosshof-Sets:
Kyogres Moveset von Ve|ox ist gut (mit Surfer spielen )
Item für Kyogre: Walschal
Wenn du Kyogre 3 AP-Plus für Fontränen gibst, kannst du mindestens 2 Kämpfe lang alle sofort niederstecken und die können nichts dagegen tun.^^
Es sei denn, sie haben einen wasserresistenten Typ.
Palkia ist wie schon gesagt auch okay so.
Für Arceus gibt es massig Movesets.
Du kannst mal dieses hier nehmen, aber achte darauf, dass es nicht regnet.
Arceus mit Feuertafel
Urteilskraft
Raumschlag
Donnerblitz
Surfer
(am besten Wesen mäßig und dem Movie-Arceus Vitamine geben, sonst ist es schwach)
Sumpex muss mit Eishieb eingesetzt werden und Item Grindobeere oder Überreste (Grindobeere ist günstiger, dadruch gewinnt es vielleicht sogar gegen ein Pflanzen-Pokemon)
Psiana würde ich bei Schlosshof nicht einsetzen, nimm lieber noch einen Uber wie Mewtu:
Set für Schlosshof:
Mewtu mit Prunusbeere
Wesen mäßig
EV: 252 Init | 252 Sp. Angr. | 6 KP
Psychokinese
Eisstrahl
Flammenwurf oder Donnerblitz (Flammenwurf für Ninjatoms und andere Käfer-Pokemon halte ich hier für sinnvoller)
Auraspähre
Knackrack sollte in Schlosshof vielleicht auch lieber ein anderes Item tragen.
Möglich wären: Muskelband, Tsitrubeere, Blenpuder, Kiroyabeere
Nimm das, was dir am besten gefällt.
Das war mein Senf dazu.^^
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28.07.2009, 16:56 #3071Jambalaya
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Glurak kann man eigentlich nur als Bauchtrommler spielen.
Die anderen Sets werden von anderen Pokemon besser gemacht, wie z.B Heatran.
~Bauchtrommel
~Delegator
~Feuerschlag
~Edbeben
KP sollte durch 4 geteilt werden können und man sollte eine Salkabeere tragen.
Arceus würd ich so spielen
@Leben-Orb
252/252/0/0/0/0
~Turbotempo (STAB Turbotempo tut weh ...)
~Schwerttanz
~Erdbeben
~Dunkelklaue / Hitzekoller
> Das gefährlichste Set im ganzen Spiel :O
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29.07.2009, 07:59 #3072Jacky89
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Das Arceus-Set ist super, auch wenn leider seine coole Fähigkeit dabei nicht ausgeutzt wird, aber mit Leben-Orb richtet es sich doch selbst zugrunde. Ich würde ihm lieber Muskelband geben (auch wenn der Bonus etwas kleiner ist) und auf jeden Fall Dunkelklaue statt Hitzekoller nehmen.^^
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29.07.2009, 08:22 #3073Eagle
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Ich verstehe garnicht, was ihr alle an dieser dämlichen Bauchtrommel Attacke
habt
Ok, der Angriff wird Maximiert, aber die KP halbiert und da braucht nur irgendein Angriff
kommen der halbwegs gut ist und Glurak kann einpacken.
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29.07.2009, 08:31 #3074Jacky89
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Ich finde Bauchtrommel außer bei Relaxo vielleicht auch eher dämlich. Und Glurak spielt kein gescheiter Trainer mit Bauchtrommel (was ich mit meinem ironsichen Kommentar zum Ausdruck bringen wollte), denn das Pokemon bekommt die Anzahl KP, die es vierliert, beim Angriff gutgeschrieben und das ist bei Glurak nicht viel.
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29.07.2009, 13:13 #3075Waknight
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Nein,es ist egal wie viel KP das Pokemon verliert,der Angriff wird einfach um 12 Stufen gesteigert(also wie 6 schwerttanz auf einmal,natürlich geht es nicht weiter als 6 Stufen hoch).
Aber bei Glurak bringt das finde ich trotzdem nicht sooooo viel,da glurak nicht viel aushält,besonders wegen der steinschwäche(sprich wenn der gegner tarnsteine hat und glurak reinkommt,kann es dann sowieso nicht mehr bauchtrommel benutzen)
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29.07.2009, 13:17 #3076B|ocks
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Man kann doch nur 3 mal Schwert tanzen oder? o.O
Finde auch nicht das es soviel bringt, aber wenn ein Drache eingetauscht wird, kann man sicher sein das er Boostet und man dort sicher die Bauchtrommel einsetzten kann. Ist aber nen Risiko, den ich denke nach dem Tanz ist der Drache schneller :P
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29.07.2009, 13:19 #3077Eagle
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Ja, dreimal ist maximum.
Ich finde defenetiv Schwerttanz besser nach einem Boost hat man meist
eh schon genug
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29.07.2009, 13:20 #3078Waknight
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Wenn der Angriff vorher unverändert war,ist der effekt natürlich nicht besser als 3 schwerttänze,da es höher nicht geht,aber wenn der Angriff z.B.auf dem minimum ist(sprich wenn z.B.3 mal charme benutzt wurde)ist die wirkung wie 6 stück
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29.07.2009, 13:28 #3079Jacky89
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29.07.2009, 17:41 #3080Jambalaya
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Bauchtrommel passt perfekt zu Glurak.
Das ist das einzige, was andere Feuerpokemon nicht können.
Der KP Abzug von Bauchtrommel ist sogar gut. Denn so aktiviert sich die Salkabeere (natürlich wenn man davor Delegator eingesetzt hat)
Man hat dann ein max. Angriff und überholt jedes Pokemon (ausser Scarfer und Ninjask). Hitzekoller bei Arceus braucht es eigentlich nur wegen Panzaeron.
Ahja Bauchtrommel ist auch bei Geradaks sehr sinnvoll ! Sehr,sehr sinnvoll.
Ich würds sogar im OU spielen
116 KP 252 Angriff 4 Sp.Vert 136 Init (Hart)
@Salkabeere (die Dank der Fähigkeit bei 50% schon anfängt zu wirken)
~Bauchtrommel
~Turbotempo
~Samenbombe
~Schattenklaue / Rückkehr
-> EV Split sieht etwas komisch aus, aber ist im UU perfekt. Im OU sollte man 6/252/0/252/0/0 spielen.
Mit den Init EVs überholt man die besten Counter (nach Salkaboost) wie z.B Toxiquak. 116 KP schmeicheln die Staying Power und lässt einen Tempohieb / Patronenhieb überleben (nach Bauchtrommel)
Ich liebe es x3
/e Ahja Eisstrahl auf Sumpex ist x-mal besser. Sumpex ist sowieso nur dazu da, um Pokemon wie Brutalanda oder Garados zu countern (haben keine effektive Attacken und die guten Verteidigungswerte stallen die aus). Bedroher senkt immer den Angriff und da ist Eisstrahl enfach besser
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