Ergebnis 2.481 bis 2.500 von 4102
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06.06.2009, 14:50 #2481Waknight
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Und da die Urform aufgrund ihrer nicht ganz so hohen Geschwindigkeit nicht soo gut im sweepen ist,dachte ich könnte man es so machen
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Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.06.2009, 14:52 #2482strangezZcutt3r
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Sie hat aber genug KP. Naja. wenn du schnell sein willst, dann verteile halt die 255 evs für KP auf Initiative.
Es sollte aber vom Wesen her Mäßig sein.
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06.06.2009, 15:56 #2483Waknight
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Naja gut ok.
Hast wohl auch recht
Aber wenn man Giratinas Urform gemischt spielen will,dann sollte es doch ein eher neutrales Wesen haben oder?
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06.06.2009, 16:15 #2484strangezZcutt3r
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Ganz genau.
Also zum Beispiel robust oder sanft.
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06.06.2009, 16:23 #2485Waknight
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Ok,gut,habe mich nämlich doch entschieden ein Mixed-Urform Giratina zu nehmen und habe dazu nämlich jetzt auch ein passendes Wesen^^(Zaghaft)
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06.06.2009, 16:25 #2486strangezZcutt3r
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Dann solltest du es aber auch mit schemen-kraft spielen.
Es ist ne gute Geistattacke und stark ist sie auch.
Zwar kan n der Gegner ein normales Poke einswitchen, aber dann hat man halt Pech gehabt. lol:
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06.06.2009, 20:21 #2487Waknight
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Jap und sobald das normalpokemon draußen ist,kann man dieses natürlich dann mit Aurasphäre angreifen^^.
Auch hat ja nicht jeder unbedingt ein Normalpokemon
PS:Schemenkraft ist auch die stärkste Geistattacke,mit einer Basepower von 120
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06.06.2009, 20:27 #2488Brixo125
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Habt ihr ein gutes Moveset fur Deoxys[Angriffs-Form]
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06.06.2009, 20:31 #2489strangezZcutt3r
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Das hier ist nicht schlecht glaube ich:
Deoxys
@ Wahlband
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
~ Turbotempo / Verfolgung
~ Donnerschlag / Feuerschlag / Durchbruch / Kraftkoloss
~ Zen-Kopfstoß / Steinhagel / Verfolgung
~ Eishieb / Feuerschlag
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06.06.2009, 22:46 #2490Supershadow
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Als Spezielles Moveset würde ich das hier empfehlen:
Psyschub (als brutaler Stab-Finisher, danach sollte man Deoxys aber austauschen) oder Psychokinese (als starker STAB)
Spukball (gegen Geister und andere Psychopokemon)
Fokusstoß (gegen 5 Typen, darunter auch unlicht, sehr effektiv. sowas is immer gut)
Ladestrahl (kann man gut gegen Wasser/Flugpokemon einsetzen, es eignet sich prima als Boostmove)
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07.06.2009, 01:58 #2491Jambalaya
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Außer vielleicht Heiteira,
das wohl eins der häufig benutzten Pokemon ist :P
Im Uber spielt man es so -> 252 KP 252 S.Def 6 Def <- & Still
Da kann man 10x non STAB Aurasphäre einsetzen und es ist nicht KO (Überreste + Weichei = stall u )
Mein Tipp wäre,
es als mixed Sweeper zu spielen
Zaghaft,Robust,Ernst
Nehm Naiv ^^
252 Angriff 146 S.Angr 112 Init.
~Drachenklaue/Wutanfall
~Spukball/Draco-Meteor
~Erdbeben
~Donner ( wegen Kyogres wundervollen Regen )
Drachenklaue besiegt Blissey mit 2 Schlägen (Wenn man es 252 KP 252 Def spielt,was im Uber aber sehr selten ist und auch ziemlich schwach,wenn man sich die ganzen spez.Sweeper sich anguckt)
Wutanfall killt Dialga und Kyogre mit zwei Schlägen.
Spukball als STAB um paar sweeper mit 2 Schlägen (Groudon mit 3) zu besiegen.
Draco-Meteor hat mehr Power (Groudon mit min. 1 Schlag) und andere nette Staller wie Lugia werden 2 OHKO (man muss aber ja switchen,was nicht gerade nice ist ^^)
Erdbeben als Filler.
Mit den EVs kann man ein max.Init und frohes Despotar (ya das gibt es wirklich) überholen,was bekanntlich einer der besten Giratina-O counter ist.
Mit den Init EVs überhol man auch paar bulky Sweeper (wie z.B scherox)
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07.06.2009, 09:22 #2492Eagle
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@Deoxys:
Psyschub
Eishieb
Kraftkoloss
Spukball
Es ist ein Mixed-Set. Da Deoxys in der Angriffsform ja in beiden Angriffswerten sehr gut ist, kann man auch ein gemischtes spielen. Es kann für Überraschungen sorgen
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07.06.2009, 10:20 #2493Waknight
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@Jambalaya:
Danke,aber ich bleibe doch lieber bei Neutralem Wesen,um die Menge an KP besser nutzen zu können.
Hat jemand Movesets von Selfe und Tobutz für mich?
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07.06.2009, 10:35 #2494soul die sense
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hi hab ne frage wie können die wesen wie zaghaft robust und alle anderen wesen das pokemon (den kampf) beinflussen sry wenn das net zum thread passt
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07.06.2009, 10:42 #2495strangezZcutt3r
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Selfe:
Gedankengut
Strauchler
Psychokinese
Donnerblitz
PS: Wenn es Eisstrahl lernen kann, dann anstatt Strauchler Eisstrahl.
Tobutz:
Ränkeschmied
Donnerblitz
Flammenwurf
Strauchler
PS: Ist so ähnlich. Nur Ränkeschmied nehmen, da es eh nicht einstecken kann.
@ ssbb boy: Ich verstehe deine Frage bzw. dein Problem nicht so ganz.
Könntest du es nochmal bitte genauer erklären?
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07.06.2009, 10:44 #2496Waknight
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Je nachdem welches Wesen dein Pokemon hat,werden bestimmte Werte verbeessert und verschlechtert.
Z.B.ein Pokemon mit einem mutigen Wesen,hat ne höhere ATK,aber ne schlechtere Initiative.
Jedes Wesen verbessert einen Wert und verschlechtert einen anderen(KP können nicht vom Wesen beeinflusst werden):
Es gibt aber auch ausnahmen und zwar:
Zaghaft,Ernst,Sanft,Robust und Kauzig
Diese 5 verändern die Werte in keiner Art und weise(vermutlich ist es so gedacht,dass sie einen Wert erhöhen,aber dafür denselben senken).
Eine Liste,wie sich die Wesen auswirken findest du hier:
EVs, DVs und Wesen – PokéWiki
EDIT:@Moorlord:danke,welche Wesen passen denn am besten?
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07.06.2009, 10:45 #2497soul die sense
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thx für die antwort
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07.06.2009, 10:47 #2498B|ocks
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Jedes Wesen hat einen pro und kontra Wert. Nehmen wir mal ein Beispiel, das Wesen Hart hat als Pro Wert Angriff und als kontra Wert Spezial Angriff.
Beim Pro Wert wird der Gesamtwert um 10% höher und beim kontra Wert dementsprechend 10% tiefer. Das bedeutet wenn man ein Pokemon mit 31 DV auf SP.Angriff hat mit 252 EVs auf Sp.Angriff aber mit dem Wesen hart dann hat es nicht der Maximalwert. So beeinflussen die Wesen die Werte der Pokis.
Hier findest du die restlichen Wesen und ihre Beeinflussungen.
Also die Wesen beeinflussen den Kampf indirekt, zwar in der Höhe der Statuswerte
grüße
B|ocks
€dit:
na ihr redet die ganze zeit über die wesen der pokemon da wollte ich fragen ob ein robustes pokemon mehr verteidigung hat und wenn ja was bewürgen die anderen wesen
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07.06.2009, 14:16 #2499Bennji
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Und wie spielt man Heiteira (mit EVs, Items etc.)?
Und was braucht Knakrack noch so:
Wesen: Weiß nicht wie das heißt, +Angr -SpVer
Fähigkeit: Sandschleier
Item: ?
Evs: 252 Angr/ 252 Init und 4 ?
Attacken Schwerttanz, Drachenkalue/Wutanfall??, Erdbeben, Feuersturm/Feuerzahn
Würde dann dieses Team im Duellturm/der Kampfzone bestehen:
Absol
Wesen: Hart
Fähigkeit: Glückspilz
Item Scharfklaue/Scope-Linse
EVs: 252 Angr/ 252 Init/ 4 KP
Attacken: Schwerttanz, Psychoklinge, Steinkante, Nachthieb/Tiefschlag??
+Knakrack
+Heiteira
?
mfG Bennji
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07.06.2009, 14:19 #2500Eagle
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Ich poste sie mal rein, hier sind alle WESEN + BEDEUTUNG
Ernst: ---
Forsch: Spezial Verteidigung+ Initiative-
Frech: Angriff Spezial+ Verteidigung-
Froh: Initiative+ Spezial Angriff-
Hart: Angriff+ Spezial Angriff-
Hastig: Initiative+ Verteidigung-
Hitzig: Spezial Angriff+ Spezial Verteidigung-
Kauzig:---
Kühn: Verteidigung+ Angriff-
Lasch: Verteidigung+ Spezial Verteidigung-
Locker: Verteidigung+ Initiative-
Mäßig: Spezial Angriff+ Angriff-
Mild: Spezial Angriff+ Verteidigung-
Mutig: Angriff+ Initiative-
Naiv: Initiative+ Spezial Verteidigung-
Pfiffig: Verteidigung+ Spezial Angriff-
Robust:---
Ruhig: Spezial Angriff+ Initiative-
Sacht: Spezial Verteidigung+ Spezial Angriff-
Sanft:---
Scheu: Initiative+ Angriff-
Solo: Angriff+ Verteidigung-
Still: Spezial Verteidigung+ Angriff-
Zaghaft:---
Zart: Spezial Verteidigung+ Verteidigung-
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