Ergebnis 2.421 bis 2.440 von 4102
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02.06.2009, 10:00 #2421
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AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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02.06.2009, 10:22 #2422Waknight
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Das Set ist auch nicht schlecht(du meinst doch jetzt als ersatz für das Wandelformmoveset oder?,weil das andere ist ja jetzt nicht soo defensiv xD)
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02.06.2009, 10:50 #2423Jambalaya
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
Die EVs bei meinem Set sehen zwar komisch aus,haben aber ihren Zweck.
Die 144 KP lassen dich einen Zeitenlärm und einen Raumschlag von Palkia/Dialga überleben,steigert auch noch die Staying Power (weil 150 KP Base und die Verteidigungwerte beide Base von 100 ist nicht wirklich schlecht xD)
Die paar S.Verteidigung geben dir die Möglichkeit,einen Eisstrahl von diversen spezial Sweeper zu überleben (ohne die 12 EVs bist du nämlich "gerade noch" tot )
& die Init EVs um ein Frohes Despotar zu überholen,weil das ja bekanntlich die stärkste Verfolgung kann
Ahja für die meinen,das Verfolgung schlecht sei.
Verfolgung ist einer der beste,wenn nicht sogar die beste Unlichtattacke,die es bisjetzt gibt,weil bei seriösen Kämpfen wechseln die Gegner ständig und so kannst du ihnen noch den Gnadenstoß geben.Die Attacke ist echt toll x3
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02.06.2009, 12:06 #2424strangezZcutt3r
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
ja da hast du recht.
aber ich würde das urgiratina so spielen:
schementkraft
aurasphäre
drachenplus
gedankengut oder erdkräfte
dieses neue giratina ist offensiv und nicht defensiv. naja. es hält auch was aus. deswegen würde ich als wesen mutig vorschlagen.
wie man sieht spiele ich es als mixed sweeper.
denn die angriffswerte wurden ja mit den devensiven vertauscht.
mit dem oben genannten set kann es einstecken UND austeilen.
und es ist gegen viele pokes sehr effektiv. in platin ein tolles set meiner meinung nach.
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02.06.2009, 12:42 #2425Waknight
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Ja,aber Schemenkraft brauch ne Runde und da kann der Gegner ein normalpokemon einwechseln.
menno bin jetzt echt am Überlegen was ich nehmen soll x3
Bei der Wandelform würde ich eher Jambalayas Moveset nehmen,da ich kein großer Fan von Schlafrede bin(basiert mir zu sehr auf Glück,wenn ich die benutze versucht Giratina bestimmt die ganze Zeit im schlaf erhohlung zu benutzen)
Urform sollte wirklich etw.Offensiver sein,ich habe da an sowas gedacht:
Spukball
Drachenpuls
Aurasphäre(gegen Stahl und Normalpokemon)
Gedankengut
Wandelform
Hier bin ich doch noch etw.ratlos,vielleicht sowas in der Art,da mir wie gesagt Schlafrede nicht liegt.
Spukball
drachenpuls
Irrlicht
gedankengut
Problem wäre aber dann Heatran,da ich gegen das nur ineffektive Attacken benutzen könnte und es nicht mal zum schlafen bringen kann.
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02.06.2009, 12:46 #2426strangezZcutt3r
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ja das stimmt allerdings.
ich persönlich würde bei der wandelform noch erholung benutzen, damit du dich halt erholn kannst.
weil wenn du 3 mal mit gedankengut begoostet hast, biste kurz vorm verrekken. verstehste?
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02.06.2009, 12:48 #2427Waknight
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Stimmt auch wieder,naja werde dann wohl doch das Schlafredeset benutzen,probieren kann ja nicht schaden.
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02.06.2009, 12:51 #2428strangezZcutt3r
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dann aber bitte so:
drachenpuls
gdankengut
erholung
schalfrede
genauso spiele ich es auch. ein recht gutes set, was auch ein wenig sweepen kann, da man lange lebt.
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02.06.2009, 13:14 #2429Waknight
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Ja,wobei das Moveset ist glaube ich auch nicht schlecht:
Schlafrede
Erhohlung
Irrlicht
Drachenpuls
Der vorteil ist,dass der Gegner irgendwann am Feuer verreckt,so bekommt man dann auch Stahlpokemons runter,außerdem wird man physisch noch abgesichert,also EVs auf die Spez.Verteidigung und zum Schutz vor physischen Pokemon hat man Irrlicht.
Nachteil ist aber,dass man dann nur Drachenpuls zum Angriff hat und man gegen Feuerpokemon nur Drachenpuls ungeboostet hat.
Werde dann glaube ich doch lieber das Set von dir(und Shinyhunter) nehmen.
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02.06.2009, 17:13 #2430Eagle
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02.06.2009, 18:32 #2431clown96
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wie lange brauch man eigendlich bidifas im team und brauch man es eigendlich unbedingt als VM-Pokemon?
weil ich hätte an dieses team gedacht aber da fehlt das bidifas
Panferno
Staraptor
Luxtra
Simsala
Knackrak
Bojelin/Garados
was wäre besser bojelin (wasser) oder garados (Flug/Wasser)?
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02.06.2009, 18:34 #2432strangezZcutt3r
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garados kann fliegen und surfer. aber auch kaskade. und es ist stärker.
wenn du es hast, dann würde ich es auf jeden fall nehmen.
und nein. bidifas brauchst du nicht als vm poke. rasaff ist besser.
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02.06.2009, 19:01 #2433Bennji
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02.06.2009, 19:07 #2434strangezZcutt3r
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ach ne sry stimmt. garados kann nicht fliegen. o>O
aber es ist doch vom typ flug. ich dachte, ich hätte mal ein video gesehen.
naja. dann kann garados doch nicht fliegen.
es könnte aber gut sein, dass es durch zucht geht.
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02.06.2009, 19:18 #2435clown96
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wie lange brauch man den bidifas oder rasaff?
würde es gehen das ich es behalte bis ich ein also die erste entwicklung von knackrak habe?
bräuchte ich es danach noch also für die story natürlich?
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02.06.2009, 19:23 #2436Bennji
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Wie spielt man jetzt eigentlich Heiteira und Knakrack im Duellturm?
Heiteira: (Edelmut?)
@ Überreste
Evs: kp
Wesen: ?
Attacken: Eisstrahl/Flammenwurf, Donnerblitz, Weichei, Gedankengut
Knakrack: (Sandschleier?)
@ Leben-Orb?
EVs: kp, 252 Angr/252 Init/4 KP?
Wesen: ?
Attacken: Feuerzahn/Feuersturm(laut Jambalaya), Erdbeben, Schwerttanz, Drachenklaue
Als drittes wollte ich noch Absol nehmen:
Absol: (Glückspilz)
@ Scope-Linse/Scharfklaue
EVs: 252 Angr/252 Init/4 KP
Wesen: Hart
Attacken: Nachthieb/Tiefschlag, Steinkante, Psychoklinge, Dunkelklaue
Sollte man das noch irgendwie verändern?
mfG Bennji
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02.06.2009, 19:39 #2437Waknight
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Ja,aber wenn man nun nur Drachenpuls hat,dann hat man wenn die AP weg sind gar nix mehr.
Wobei gut,16 Drachenpulse müssten schon genug sein(bzw.8,wenn man gegen lauter Erzwingerpokemon kämpft).
Naja,brauchen tust dus nicht,zwingt dich ja keiner xD.
Du brauchst um durch die Siegestraße zu kommen folgende VM:
Surfer
Stärke
Zertrümmerer
Kaskade
Kraxler
Kaskade und Surfer kann Garados,bzw.Bojelin
Luxtra sollte dann vielleicht stärke erlernen,da es die einzige VM ist,die es lernen kann
Kraxler und Zertrümmerer können dann panferno und Knackrack(am besten Panferno Zertrümmerer geben,da es dafür STAB erhält).
Und falls deine Pokemon dafür Moves vergessen müssen,die sie eigentlich behalten sollen,kannst du auch diese durch Herzschuppe später wieder erlernen lassen
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02.06.2009, 20:09 #2438clown96
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aber ich dachte man kann keine VM´s vergessen?
naja aber zertrümmerrer is ja eh stark 80 schaden wegen STAB
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02.06.2009, 20:16 #2439Waknight
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
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02.06.2009, 20:28 #2440clown96
AW: Pokémon (Team): Bewertung, Movesets, Ratschläge
oder die beste idee wäre doch mir schwache pokemon mitzunehmen die ich für die jweilige VM brauche und dann immer wenn eine ebene geschafft ist rette ich mich mit fluchtseil zum poke center und hohle die nächsten püoke die ich für die nächste ebene brauche
wie das hier auch so gemacht wurde: http://www.bisafans.de/games/ds/plat...esung_09.shtml
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