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04.06.2018, 22:22 #181MiZassaro
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Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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05.06.2018, 08:11 #182Giant
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Die Mystery Dungeon Games wurden doch bis vor einigen Jahren auch rausgehauen ohne Ende. War ja auch ne Sub Serie und stand den Maingames nicht im Weg. So könnte es mit Lets Go auch werden.
Also bei uns in der Pokemon Go Gruppe in Münster schlägt Lets Go sehr gut an. Viele Spieler, die überhaupt keine Konsole besitzen, sind sehr interessiert an den Games und wollen sich eine Switch holen bzw. haben dies schon direkt nach der Ankündigung getan.
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05.06.2018, 08:29 #183Riri
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Die Sache ist aber, dass Let's Go keine Sub Serie sein, sondern zur Hauptlinie gehören und dementsprechend auch so behandelt wird. Die Mystery Dungeon-Spiele standen Pokemon nicht im Weg, weil sie was Eigenes geschaffen haben, was man von einem Remake nicht behaupten kann. Je nachdem, wie umfangreich bzw. befriedigend das Spielerlebnis der Spiele sein wird, wird es mir entweder egal sein oder ich bedaure es, dass das Remaking der Spiele für etwas wie Let's Go verbraucht wird. Es ist halt schwer, sich auf eine Seite zu schlagen, wenn abseits eines Trailers noch nichts erschienen ist. Und kamen die Mystery-Spiele echt ohne Ende raus? Für den DS gab's zwei Spiele (Rot/Blau und Zeit/Dunkelheit/Himmel) und später für den 3DS doch auch (Infinity Gates und Super). Ich hatte nie das Gefühl gehabt, damit überrannt zu werden
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05.06.2018, 08:35 #184Giant
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Kann ich nicht genau sagen. Ich weiß nur, dass ich mir mein erstes und einziges Mystery Dungeon mal bei Gamestop gekauft habe und der Mitarbeiter überfordert war, das Spiel zu finden weil es so "viele" davon gab.
Was mich etwas stutzig gemacht hat: Lets Go soll ja mehr auf der Casualschiene fahren.... tat das die Pokemon Mainserie nicht sowieso schon seit Jahren?
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05.06.2018, 09:02 #185Riri
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
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05.06.2018, 17:07 #186Freddie Vorhees
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
GS Mitarbeiter sind oft kein guter Intelligenz-Benchmark.
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05.06.2018, 19:14 #187Tefox
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
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06.06.2018, 18:22 #188Kibaku
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Vllt. liegt das aber auch daran dass wir nicht hängengeblieben sind und die Rätseln usw. sollten ja schon "kindgerecht" bleiben, so dass die nicht eine IQ von Einstein haben müssen (haben wir zwar bestimmt alle auch nicht, aber man weiß denk ich was ich damit sagen möchte ) um das entsprechende Rätsel lösen zu müssen.
Ich wünsche mir ja auch teils schwere Wege in welcher man mal nachdenken muss und nicht einfach so durchzurushen ist. Aber wo fängt "schwer" an und wo hört es auf?
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06.06.2018, 22:09 #189Riri
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Ich wünsche es mir nicht unbedingt schwieriger, aber interessanter und sinnhaftiger. Die Braille-Rätsel aus Rubin und Saphir waren einfach nur die Wucht. Wenn du nicht komplett unter 'nem Stein gelebt hast, wusstest du, es war Brailleschrift. Im Zweifelsfall hattest du deine Eltern oder Schulkameraden gefragt. Ich kenn Leute, die extra in die Stadtbibliothek gefahren sind, um sich in Blindenschrift einzulesen und den Text entziffern zu können. Es stand zwar auch in der kleinen Bedienungsanleitung mit drin, aber nicht jeder hatte die zu der Zeit (Flohmarkt etc.). Und da hat's ja nicht einmal aufgehört. Dann stand da auf einmal, man solle Schaufler benutzen oder Relicanth an erster Stelle und Wailord an letzter besitzen. Das war alles so mega aufregend, hat perfekt in die Atmosphäre des Spiels gepasst und man hat sich ein bisschen wie Indiana Jones gefühlt. Nachdem man alles gelöst hatte, gab's meine ich ein Erdbeben und die Höhleneingänge zu den Regi-Pokemon wurden freigeschaltet. Man wusste sofort, was Sache ist, weil man den Eingängen im Laufe des Abenteuers wahrscheinlich schon begegnet ist. Solch stark interaktive und sich über die gesamte Karte streckende Rätsel wünsche ich mir wieder und nicht irgendeinen ollen Schiebekrams. Es hatte einfach unfassbar viel Spaß gemacht und nichts kam da wieder heran. Hinzu kommt, dass es innerhalb der Lore auch einigermaßen Sinn ergeben hatte und kein Rätsel war, um einfach bloß ein Rätsel zu haben. Bitte mehr davon!
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06.06.2018, 22:15 #190Freddie Vorhees
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Die braille raetsel sind auch mein numba wan pokemonn Erlebnis. Mit dem shiny zubat aus den meteorfaellen und dem shiny hundemon aus der safarizone.
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06.06.2018, 22:34 #191Riri
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Schau dir nur mal die jetzigen Rätsel an. Es gibt einen perfekten Vergleich mit Pokemon Sonne und Mond, weil man auch dort ein Rätsel - ich will's gar nicht so nennen - lösen muss, um die legendären Tapu-Pokemon treffen zu können. Und was muss man dort machen? ...
Total sinnfrei und der einfachste Scheiß auf der Welt, weil man das bereits hunderte Male in allen nur möglichen Pokemon-Spielen tun musste. Und nicht einmal hatte es Spaß gemacht gehabt. Es ergibt auch überhaupt kein Sinn, dass es dort diese Steine gibt. Nun, vielleicht als Prüfung, aber was soll denn das bitte für eine Prüfung sein? Vor allem die Alola-Region hatte doch so viel Potenzial gehabt und gab es auch nur ein ansatzweise interessantes Rätsel in dem gesamten Spiel? Stattdessen verlieren die legendären Pokemon auch noch all ihre Wertigkeit und Besonderheit, weil es original 'nen Dude im Pokemon Center gibt, der mit Mewtwos, Ho-Ohs und was es nicht alles gibt um sich wirft, als wäre er der Leiter der Klonfabrik von Kamino. Hoffentlich ändert sich das mit der neuen Generation, wenn auch bloß ein bisschen. Ich würde mich ja schon über eine Tendenz in irgendeiner Form freuen
@Giant *push*
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06.06.2018, 23:00 #192Sephiloud
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06.06.2018, 23:06 #193Riri
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Auch, wenn es ein Mit-Argument war, ging es mir hauptsächlich nicht darum, dass das "Rätsel" zu einfach war und schwieriger hätte sein sollen. Es ging mir um die Art und Aufmachung, siehe Braille-Rätsel in Rubin und Saphir. Diese waren einzigartig, wohingegen man das Steine-verschieben-Spiel bereits unzählige Male zuvor gemacht hatte
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06.06.2018, 23:35 #194Freddie Vorhees
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07.06.2018, 00:30 #195Sephiloud
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Genau, steine verschieben, random teleporter berühren bis man richtig ist oder dreh plattformen betreten war auch sehr anspruchsvoll, damals in blau und rot hab ich mit nur einen Pokemon durchgespielt auch in gelb hab ich nach Rocko nur noch auf Pikachu gesetzt da ich irgendwann doppelt so hohes level hatte war es egal, damals war ich noch klein daher wollte ich nur mit meinem starter spielen da jedes gefangene Pokemon zu schwach war für mein team^^ Heutzutage sind wir älter und spiele werden immer leichter, ich persönlich fand die neueren spiele zumindest in sachen kämpfe herausfordernd genug^^ Auf die rätsel achte ich nichtmal mehr
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07.06.2018, 00:34 #196Riri
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07.06.2018, 00:47 #197Freddie Vorhees
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07.06.2018, 00:55 #198Riri
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07.06.2018, 07:41 #199Giant
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07.06.2018, 08:25 #200vieraeugigerZyklop
Pokémon: Let's Go, Pikachu! & Pokémon: Let's Go, Eevee!
Also wenn ich an Pokemon denke, dann denke ich als allerletztes an Rätsel sondern vorrangig an erforschen u d finden.
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