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07.03.2010, 14:38 #1721Nintendodsi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
er hat gesagt falls es wieder früher rauskommen sollte ruf ich an.
Ich nehme Karnimani am anfang :P
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07.03.2010, 19:27 #1722Platypi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
kann es sein das kein deutscher bist? weil das datum ist und bleibt so wie es vorgeschrieben war!(in deutschland)
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08.03.2010, 13:26 #1723Nintendodsi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
klar bin ich ein deutscher.. kann es sein das du denkst du weißt alles?
letztes jahr kam Platin auch vor dem release raus also erzähl mal kein mist.
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08.03.2010, 15:12 #1724Platypi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
wegen amazon vorbestellen oder wie?
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09.03.2010, 19:30 #1725OPYoshi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
fakt ist: offizieller veröffentlichungstermin ist der 26. es gibt, kein wenn kein falls, kein garnichts. es ist der 26.3.2010!!!!!
die einizige möglichkeit ist, das einige händler es aus anderen länder importieren lassen. dann kann es natürlich eher da sein. aber der 26te ist angesetzt
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09.03.2010, 19:35 #1726Gogeta Ssj 4
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
die andere möglickeit ist (so ist es häufig bei amazon), wenn man vorbestellt das man es 1-4 Tage vorher hat. Meistens so 2 Tage.
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09.03.2010, 19:41 #1727Xx-Optiic-xX
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Laut Bisafans Seite steht es. Siegfried stärkstes pokemon lvl 50 lol so schwach.
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09.03.2010, 21:08 #1728Ragnarok28
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
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10.03.2010, 12:28 #1729The Shadow
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
sie mal hier .
in diesem pokewiki artikel ist zumindest die Rede davon.
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16.03.2010, 20:40 #1730robse100
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
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17.03.2010, 00:42 #1731Ragnarok28
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
geht eigentlich für das Arceus mit dem man ein ein mit entweder Dialga Palkia oder Giratina legen lassen kan jedes Arceus oder nur das das man bei Gamestop bekommt?
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17.03.2010, 07:39 #1732Platypi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
nur das gamestop und toysrus hab aber nen ar code dafür^^
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19.03.2010, 07:45 #1733Meteora
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Ich habe jetzt seit neuesten auch nen eigenen Nintendo Ds, puenklich zu den Games. Habe mir aber keines der Beiden vorbestellt. Werde direkt am Freitag in einen Saturn oder so fahren und mir dann die SS kaufen
Aber mal ne kurze informative Frage: Habt ihr nicht auch ne Sorge? Dass die originalen deutschen Games auch freezen werden? Man hat ja gehoert, dass die japanischen und englischen ROMS fast immer freezen. Und einer hatte ja mal hier im Forum erzaehlt, dass sogar sein japanisches original Game gefreezt ist. Weiss jetzt auch nicht, ob das bei den originalen US games jetzt mal passiert ist. Genauso hoffe ich das, dass es bei den deutschen auch nicht passiert!!!
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19.03.2010, 13:47 #1734robse100
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Also ich finde die sollten das in ca. einem halben Jahr schon gebacken bekommen, das zu fixen^^ Von dem her hab ich da keine Sorge.
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19.03.2010, 17:56 #1735OPYoshi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
wie du es so schön gesagt hast, das die >ROMS< freezen. das liegt meist an einem kopierschutz, der das verursacht, nur mit speziellen patches oder firmwares kann das umgangen werden. die originalspiele freezen eigentlich nicht. ansonsten würde nintendo das sofort beheben können (anders als sony).
es kann immermal durch zufall passieren, das ein spiel ein produktionsfehler hat, ist ja auch nicht auszuschließen. außerdem würde so eine information, das die spiele nicht funktionieren, wie ein lauffeuer durchs internet fegen
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19.03.2010, 19:26 #1736Platypi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
was ist freezen?
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19.03.2010, 19:37 #1737nolight
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Freezen ist das englische und gängigere Wort für „einfrieren“ oder „stoppen“, darum redet man auch davon, dass ein Spiel einfriert, wenn man „stecken bleibt“.
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19.03.2010, 20:14 #1738OPYoshi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
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19.03.2010, 20:37 #1739Platypi
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
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19.03.2010, 21:03 #1740Eisuke261990
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Hat das aber dann nicht etwas mit der Batterie im Spiel zu tun, wenn nicht vernünftig gespeichert wird.
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