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07.06.2009, 11:04 #341Roopa132
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
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07.06.2009, 13:04 #342Nintendozocker
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07.06.2009, 13:15 #343Bennji
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Das ist auch ein Mist... Unter 18 kommt man doch eh in kein Spielcasino rein? Oder sogar erst ab 21? Keine Ahnung, aber das ist echt voll der Mist. Also ist das doch auch unsinnig, oder?
Da dürfen wir PAL-Spieler wieedr Münzen sammeln... Jeden Tag ca. 80. Juchu. Dann sollten pro Tag wenigstens so 1000 Münzen rausfallen.
mfG Bennji
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07.06.2009, 13:18 #344B|ocks
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Denke aber in der japanischen Version von HH/SS wirds auch schon weg sein, wenn die Japanische genauso dumm ist wie unsere Politik
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07.06.2009, 13:22 #345Eagle
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Es werden garantiert in den Japanischen HH/SS die Spielautomaten auch weg sein. BZW Man wird da auch nicht spielen können
Trotzdem, ich finde dass es auch nicht nötig ist, weil bei Pokemon geht es eben um "Pokemon" und nicht um Spielautomaten. Das sollte eh nur eine Sache nebenbei sein Und den richtigen Spaß an Pokemon, der ist deswegen nicht weg^^
Ich denke dass es in HeartGold/SoulSilver auch wieder eine Kampfzone gibt. Das wäre sehr schön
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07.06.2009, 13:26 #346strangezZcutt3r
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Naja. Ich hoffe es.
Wie sieht es eigentlich mit den Pokemon aus?
Also wird es auch Sinnohpokemon geben?
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07.06.2009, 13:26 #347B|ocks
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Doch, in einer gewissen Weise schon, man bekommt ja für Münzen Prämien (Attacken, Items, Pokemon etc.) Wenn man sich dann die Preise für all diese Sachen anzieht erblast unser Pokedollarstand, sprich die virtuelle Geldbörse. Wenn man all die Münzen kaufen muss muss man echt blechen. Da war das verdienen von Münzen an Automaten, mit einem Risiko verbunden, doch wesendlich preiswerter und eine schöne Abwechslung die sogar Spaß gemacht hat.
Nja Schade...
€dit:
Wie oft wurde das schon gefragt und wie oft wurde gesagt man weis es noch nicht?
Aber es wurde (auch oft) vermutet das es sie nicht geben wird, da es sonst kein Richtiges Remake der alten schönen Zeiten wird, wo Panflam & Co noch nicht über unseren GBA tanzten
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07.06.2009, 13:27 #348Eagle
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Ich hab gelesen, dass es wahschenlich im JothoDex keine geben wird weil wie drin stand und eig. auch logisch ist, ist es ja eine Neuauflage von G/S und da wird alles so sein wie vorher
aber in Kanto wird es sie natürlich geben (denk ich )
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07.06.2009, 13:29 #349Bennji
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Ja, deshalb solten wenn schon auch 1000 oder mehr Münzen am Tag herausfallen, ich hab mir in Platin noch nichtmal Kraftreserve leisten können...
Außerdem fand ich das immer spaßig, mal so zu zocken.
mfG Bennji
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07.06.2009, 13:29 #350strangezZcutt3r
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Sonst würde es wenig Sinn machen.
Ich hoffe, dass es auch wieder diese alten Bälle gibt, wie Schwerball und so.
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07.06.2009, 13:31 #351Bennji
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Kurts Haus gibt es ja noch, wenn man den Screenshots trauen kann. Wenn es dann noch die Aprikokobäume gibt, oder man dafür irgendwelche Beeren verwenden kann, dann steht dem nichts mehr im Wege.
mfG Bennji
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07.06.2009, 13:31 #352Eagle
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07.06.2009, 13:32 #353B|ocks
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Klar denke schon, die Beeren gehören einfach dazu.
Kurt (geiler Name ) und die Aprikoko gehören einfach zusammen. Die Akrikokobäume kommen oder besser gesagt dürfen bei einem Siber/Gold Remake nicht fehlen. Wenn es die Beere gibt kommt auch der Kurt.
Hoffe nicht das auch er seine Arbeit einstellt wegen dem Jugendschutz
€dit:
Dann hast du wohl schlecht gezockt
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07.06.2009, 13:34 #354Bennji
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07.06.2009, 13:34 #355Eagle
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Ja, die Aprikoko^^ das wird wieder interessant, weil die gabs ja nur in G/S seit dem sind die in keinem Spiel mehr aufgetaucht
Aber sie hatten auch wenig Sinn..eig. nur die Bälle wo Kurt anfertigt..aber sonst
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07.06.2009, 13:37 #356B|ocks
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Jap waren ja auch nur für Kurt bestimmt, Kurt ist eben ein King, es wachsen Beeren nur für ihn
Aber ich fande die Bälle eh unnötig, sie gehören zwar dazu aber wer braucht einen Schwerball u.A wenns doch Finsterbälle, Flottbälle etc. gibt
Aber wer weis ob sie e in dem Spiel gibt, denke aber schon, die müssen kommen
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07.06.2009, 13:40 #357Eagle
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
O.K da hast du recht, aber im Spielverlauf, also in Jotho kann ich mir kaum vorstellen, dass da die verschiedenen Bälle schon gibt.
Also sind die Bälle von Kurt durchaus sinnvoll Aber andererseits, ist es auch wieder unnötig
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07.06.2009, 15:05 #358NilZ
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Naja, es waren wohl eher 2 Sekunden, als n Ticken. xD
UInd du weißt doch,. dass ich den Thread immer auf dem Laufenden halte.
Da brauchste eigentlich nichts posten, aber egal. xD
Ist ja wahrscheinlich auch nur gewesen, weil ichs etwas verpennt hatte, Sunday zu schauen. xD
Naja, ich finde die Idee auch super. Werds wohl wie Supershadow machen und immer in der Schule etc einfach rumtragen
Da kriegt man ganz schön schnell EP Punkte.
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07.06.2009, 15:48 #359Giratina3
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
ps:ich weiß nemmer wo ich das gelesen hab
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08.06.2009, 18:06 #360B|ocks
AW: Pokémon HeartGold & SoulSilver
Neue Infos Pokewalker
Der Wakler soll mit dem Spiel per INfarot verbunden werden, wodurch man dann so die Pokemons übertragen kann. Richtig, für jeden Schritt erhät das Pokemon EP Punkte. Wieviel genau und wie das Ding im einzelnen Funktioniert ist noch unklar. Doch durch die Schritte erhöht sich auch die Watt Zahl wodurch hman die Features des Pokemon Walkers nutzten kann.
grüße
B|ocks
PS:
Mehr Infos hier --> Filb.de - Pokémon News
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