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13.08.2010, 15:31 #101Jake_
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Aber ich habe vor einiger Zeit im Internet eine Möglichkeit gesehen mit der es möglich war Missingno auf der Smaragd Edition zu fangen:
Du musst deinem Pokémon 4 KP Ev´s antrainieren! Danach muss es so weit geschwächt sein, dass es nur noch 1 KP besitzt. Hast du das gemacht, musst du nun alle Pokémon außer des mit dem 1 KP entfernen und zur Sicherheit abspeichern! Dann gieb diesem 1 Pokémon eine Granabeere! Dadurch werden die 4 KP Ev´s entfernt und die KP Anzahl geht auf Null. Suche nun ein wildes Pokémon! Kämpfe und du wirst ein Missigno. bemerken, das so rund ist, wie ein Kreis! Es ist auf Level 0 und daher leicht zu besiegen.
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14.08.2010, 17:19 #102Mr.S
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Jo, das funktioniert wirklich.
Aber wie die allermeisten der Glitch-Pokemon ist auch dieses nicht wirklich Missingno.
So weit ich weiß, heißt es "??????????".
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16.08.2010, 15:51 #103Jake_
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Ja,stimmt.
Es ist ein Spielfehler,den viele mit Missingno in Verbindung bringen.Aber der Spielfehler kann eben keine Items vermehren.
Es hat also wenig mit dem Missingno aus den alten Spielen zu tun.
Trotzdem zeigt dieser Spielfehler,dass die Entwickler damals wie heute nicht ganz fehlerlose Spiele entwickeln können.
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18.08.2010, 17:35 #104themager12
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
hallo habe mir pokemon kirstal geholt auf dem gbc emulator.Konnte ganz normal spielen.Als ich dann aber dar war wo man das rote garados fangen konnte war es nicht da also inner mitte des sees.Brauch ich irgendwas damit ich es sehen kann?
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20.08.2010, 10:50 #105Krankfried
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Auf Silber/Gold/Kristall gabs mal den schlechten Klon....auch so was.
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03.10.2010, 15:45 #106LeOn(Robohead-s4)
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Auf pokemon smaragd kann man pokemons klonen
voll cool
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18.03.2011, 20:12 #107Raviolidose
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Hier wurde zwar schon eine Zeit lang nichts geposted, aber es wäre sinnlos, dafür einen neuen Thread aufzumachen. Hab mit BeRoVa heute einen Bug im Multiplayer von S/W gefunden. Wenn zwei Pokemon eines Spielers gleichzeitig down gehen, kann dieser keine mehr in den Kampf schicken. Wir vermuten, dass der Auto-Switch-In, der das letzte Pokemon automatisch reinschickt, das zweite Pokemon bereits als im Kampf ansieht und deshalb alle weiteren Switch-Ins verhindert. Epic Fail, Gamefreak und Nintendo. Was ich mich aber am meisten frage: Wie konnte so ein schwerwiegender Bug, der bestimmt nicht unbemerkt geblieben sein kann, bis in die PAL-Version überleben? Normalerweise wird sowas schon in der JP gefixt.
Wie auch immer, ihr könnt es ja mal ausprobieren ^^
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18.03.2011, 21:34 #108Jake_
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Hm...meinst du mit Mulityplayer den WiFi-Modus oder den Konex Klub?
Ist aber interessant.Ich nehme an,sie hatten einfach keine Zeit mehr den Bug bei uns auszubessern.
Wird wahrscheinlich in den kommenden Versionen korrigiert.
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19.03.2011, 18:26 #109Raviolidose
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
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21.04.2011, 14:46 #110Unregistriert
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
wie macht man überhaupt pokemon glitches???
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21.04.2011, 16:12 #111Jake_
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Hin und wieder werden solche Bugs durch Zufall entdeckt.Wie zum Beispiel der Glitch,bei dem man mit dem Fahrrad zur Insel von Darkrai fahren konnte.
Sie entstehen dadurch,dass die Entwickler ein paar Bugs übersehen haben,die man teilweise zu seinen Gunsten ausnutzen kann.
Ich frage mich aber immer wieder wie der Glitch in Rot,Blau und Gelb entdeckt wurde,bei dem man Mew fangen konnte.
Das Verfahren ist so aufwendig,dass es eigentlich nicht zufällig entdeckt werden konnte...
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22.04.2011, 00:36 #112ShinySuicune
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
im grunde hast du recht
obwohl es eigentlich total egal ist vor welchem trainer du wegfliegst, du musst den trainer finden der das mew erscheinen lässt (teenager in azuria city) und danach direkt nach lavandia fliegen, um am rand der stadt auf ein mew zu treffen
auf sowas kommt man sicherlich nicht zufällig
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02.05.2011, 06:00 #113Unregistriert
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Ähm....Leute, ihr wisst net für die Platin was oder doch?
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09.05.2011, 17:45 #114Unregistriert
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
vieleicht hat ja auch einer mal "ausversehen" in R/B/G/Gr START gedrückt vor nem Trainer und hat sich dann gedachth jetz flieg ich doch ma weg dann hat er doch ggn 1,2 Trainer gekmpft und dann halt sone (Glitch[man munkelt ja das NINTENDO selbst Andeutungen auf sowas gemacht hat]Pokis) entdeckt,bis dann Mew kam?!
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09.05.2011, 20:25 #115Jake_
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Es ist zwar etwas komplizierter,aber so ähnlich funktioniert der Trick um Mew zu fangen wirklich.
Ob das ganze tatsächlich von den Entwicklern geplant war,ist aber bis heute noch unklar.
Ein paar Andeutungen gäbe es ja schon...
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29.05.2011, 12:04 #116great khali
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
des mit dem mew fangen geht aber auch schon bevor man fliegen hat man braucht nur ein abra und man darf den tariner am see zur mewtu höhle und den aufm weg zu bill den trainer mit dem flegmon nicht besigt haben
man muss einfach grad befor bei dem trainer am see des ! kommt mit abra teleport einsetzen dan teleportiert ihr euch weg und des ! kommt aber dann müst ihr den flegmontyp besigen und euch von da wieder wegteleportieren und dan auf die brücke und es kommt und des tolle ist es ist auf dem selben level wie des durch flegen und man kriegts schon früher
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08.12.2011, 11:40 #117Unregistriert
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
heute hab ich in rot gegen Sabrina gekämpft so dass es schließlich zu einem kampf zwischen ihrem 43er Simsala und meinem 34er Kadabra kam. Das merkwürdige: Simsala hat ausschließlich Genesung benutzt und hatte dabei unendlich AP dafür O_O Zum Turtok wechseln hat es dann behoben.
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21.04.2012, 01:11 #118Unregistriert
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
(Wichtig!: ihr müsst nur Ein Pokemon im team haben und es muss vergiftet sein am besten euer stärkstes damit es nicht zu schnell stirbt und nimmt noch tränke mit am besten supertränke)!
Ihr macht das gleiche wie bei dem Sunnytownglitch aber nur bis ihr aus der safarizone draußen seit (nicht zuviel in der safarizone laufen ihr braucht noch genug schritte für diesen glitch).
Nachdem ihr aus der Safarizone draußen seit geht ihr in Fuchsania City nach unten wo diese hügel sind wo ihr runterspringen könnt.
Der Trick jetzt ist genau beim letzten Schritt (also den 500sten) runter zu springen, weil dann kommt die aussage, dass die Uhr abgelaufen ist und ihr wieder zum eingang der safarizone teleportiert werdet, während ihr in der luft schwebt.
(Ihr solltet darauf achten das euer vergiftetes pokemon nicht stirbt während ihr eure schritte am hügel abläuft, außerdem solltet ihr immer zwischendurch speichern, da ihr ja nicht wisst wann eure schritte abgelaufen sind und wann ihr genau runterspringen müsst oder ihr zählt die schritte mit :P)
Wenn ihr das geschafft habt seit ihr im Durchgang zu Safarizone ACHTUNG: jetzt könnt ihr durch wände laufen aber läuft nicht außerhalb des raumes, da sonst euer spiel abkackt!
jetzt läuft ihr im kreis bis euer Pokemon stirbt.
Wenn dies geschehen ist werdet ihr zum nächste poke center teleportiert, ab jetzt
könnt ihrauch außerhalb des durchgangs durch wände laufen
Ein Tutorial findet ihr hier : Pokemon Red & Blue Walk Through Walls Glitch - YouTube
Viel Spass dabei
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23.05.2012, 15:21 #119agaros
AW: Pokémon Glitch (Spielstörung)
Hallöchen,
uuh missing.no ist ja so gefährlich also ich kann damit sogar kämpfen ohne das die grafik verschwimmt!
ihr wollt wissen wie?
ganz einfach:ihr geht hin kauft euch ein paar tm's und bring ihm 4neue atacken bei nun ist der bug behoben. Grafik verschwimmt nicht mehr und auch kein spielabsturz (habs nur auf dem handy mim emulator getestet solte aber auch so klappen)
mfg agaros
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