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Thema: PC Games News Allgemein
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14.09.2020, 14:58 #881Riley
PC Games News Allgemein
https://www.gamestar.de/artikel/xbox...r,3361802.html
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14.09.2020, 15:05 #882Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Keine Ahnung, ob das hier her passt, aber da nVidia betroffen ist:
https://www.notebookcheck.com/Mega-D....493953.0.html
Es ist fix: Am Sonntag Abend hat Nvidia bisherigere Leaks und Hinweise bestätigt und bekannt gegeben, dass die britische Chipschmiede ARM künftig unter grüner US-Amerikanischer Flagge segeln wird. 40 Milliarden US-Dollar hat Nvidia an Softbank bezahlt, die Übernahme erfordert allerdings noch das Einverständnis Chinas was angesichts des schwelenden Handeslkonflikts ein Stolperstein für den Deal sein könnte. Für Intel wächst nun ein mächtiger Gegner heran.
[...]
Nvidia bekräftigte jedenfalls, dass in Sachen Lizenzierung keinerlei Änderungen am offenen und sehr erfolgreichen ARM-Modell geplant wären.
Nicht nur Apple bedient sich der Architektur-Lizenz, um daraus die eigenen Apple Silicon-Chips zu bauen, weltweit basieren Milliarden von Prozessoren vom kleinen IoT-Device bis hin zu Smartphones und Notebooks auf ARMs Prozessor-Designs, die auch künftig frei zugänglich bleiben sollen. Nvidia hat auch Großbritannien weitgehende Zugeständnisse gemacht, so bleibt das Entwicklungszentrum von ARM etwa weiterhin im Vereinten Königreich, zusätzlich soll dort auch ein KI-Forschungszentrum entstehen.
Mit dem Chipdeal tritt Nvidia direkt in Konkurrenz zu Intel, insbesondere im lukrativen Markt für Datencenter-Prozessoren wo Intel aktuell 90 Prozent Marktanteil besitzt. Nvidias CEO Jensen Huang hat in einem Interview bereits bestätigt, dass der Fokus neben einer Ausweitung der Forschung im Bereich Künstliche Intelligenz vor alllem auch dem Thema Datacenter-Computing gilt.
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14.09.2020, 22:40 #883Katzenfroh
PC Games News Allgemein
interessant, dass softbank jetzt tatsäch 5-8 mrd gewinn gemacht hat, obwohl der damalige preis wohl schon überbewertet war. aber auf lange sicht wird sichs für nvidia schon rentieren, die lizensierungen werden sicherlich eines tages teurer ausfallen
gleich mal schauen, ob die so ''frech'' sind mein laufenden abos anzupassen.
war aber zu erwarten, 4 euro sind ja echt nix.
ach sehe grade, es bleibt bei 4 euro. schön.
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14.09.2020, 22:44 #884Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Naja, aber nur bis zum übernächsten Monat, oder? So hätte ich zumindest den Artikel verstanden. Wenn man es noch ein Jahr zu dem Preis bekommen könnte, würde ich vllt auch noch schnell zuschlagen, aber für 1 Monat 1 Euro und danach 10 Euro (oder eventuell dazwischen noch 1 Monat für 4 Euro), ist es mir dann doch für das, was ich noch spiele, zu teuer.
Und diesen Trick mit 4,40€ für 2 Jahre, das ist mir einfach zu kompliziert. xD
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14.09.2020, 22:53 #885
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14.09.2020, 22:59 #886Jonny Knox
PC Games News Allgemein
LIES DOCH DEN VERLINKTEN ARTIKEL.
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14.09.2020, 23:07 #887Katzenfroh
PC Games News Allgemein
lann ja nicht wissen, dass ne groß website vermeintliche grauzonen bewirbt.
scheint mir ja von MS nicht ganz durchdacht zu sein, diese lücke. oder möglichkeit.
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14.09.2020, 23:11 #888Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Solange das Beworbene nur vermeintlich eine Grauzone ist, ist ja nichts schlimmes dabei.
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15.09.2020, 06:20 #889Riley
PC Games News Allgemein
Am Ende nutzt man es gar nicht 2 Jahre und zahlt doch nur drauf. ^^
Ja, es war zu erwarten, dass bald eine Anpassung stattfindet. Der Preis sollte vorwiegend Spieler zum neuen Service locken und hätte sich dauerhaft niemals rechnen können.
Es ist aber immer noch unschlagbar günstig, wenn auch weiterhin aktuelle Spiele gleich zum Release mit drin sind. Bei 10 Euro müsste man schon 5-6 Monate an einem Spiel sitzen, um den Vollpreis erreicht zu haben (und das passiert bei mir nur äußerst selten).
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15.09.2020, 20:57 #890Katzenfroh
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15.09.2020, 21:24 #891
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15.09.2020, 21:30 #892Katzenfroh
PC Games News Allgemein
mein gott, denk dir doch die eine 1 weg. is nun nix neues mehr, dass mit doppeltipper gerne passieren.
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08.11.2020, 11:15 #893Jonny Knox
PC Games News Allgemein
https://www.computerbase.de/2020-11/...rs-uebernahme/
Im Vorjahr wurden Studios geschluckt, nun konsolidieren sich Publisher. Ein weiterer Schritt in dieser Richtung ist die Übernahme von Codemasters durch Take Two. Angekündigt wurde aktuell aber nur die Absicht, das Unternehmen kaufen zu wollen.
[...]
Außer durch Rockstar Games, die Actionspiele entwickeln und das extrem erfolgreiche, durch Zusatzkäufe lukrative GTA Online sowie Red Dead Online betreiben, verdient Take Two Geld primär mit Mikrotransaktionen in Sportspielen wie NBA 2K. Diese sind für ihre aggressive Monetarisierung berüchtigt. Rennspiele bietet der Publisher aktuell hingegen nicht an.
Mit der Übernahme würde Take Two in diesem Segment zu einem Schwergewicht. Codemasters entwickelt die wesentlichsten Serien im Genre, darunter das offizielle Formel-1-Rennspiel sowie die Serien Dirt, Grid sowie seit dem Kauf der Slightly Mad Studios die Project-Cars-Reihe. Prinzipiell eigenen sich diese Titel auch für das Einfügen von Mikrotransaktionen und Live-Service-Elementen. Diese werden explizit als ein Bereich von Expertise genannt, durch die Codemasters von der Übernahme profitieren könne. Dass dies nicht eine bloße Vermutung ist, stützt der letzte Quartalsbericht von Take Two, laut dem der überwiegende Teil des Umsatzes aus Mikrotransaktionen stammt.
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08.11.2020, 12:52 #894Katzenfroh
PC Games News Allgemein
take two ist sowieso der größte schmutzverein. ea hat zwar vielleicht mehr studioleichen im keller aber take two ist in der gegenwart imo der größte wicht.
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09.11.2020, 13:08 #895s.dizioli
PC Games News Allgemein
Gut, ich war gerade dabei einen riesigen Text zu verfassen, aber ich glaube ich fasse mich hier lieber kurz. ^^''
Bei EA muss ich echt sagen, dass es spielemässig schon ziemlich bergauf gegangen ist in letzter Zeit. Zumindest nach meinem Empfinden. Klar, war das ein oder andere vielleicht eher ein guter "Versuch" aber irgendwo scheint es in dem Konzern mal Klick gemacht zu haben.
Bei Codemasters hingegen muss ich sagen, dass ich mir mittlerweile echt drei, vier fünf mal überlege ob ich mir ein Spiel von denen kaufe oder nicht. Wenn jetzt alles noch mit Mikrotransaktionen und In Game Werbung (Gut das gab es ja in Form von Bannern z.B. in den Rennspielen eh schon ein Bisschen) vollgepumpt wird, dann sag ich dann echt mal adieu. :/
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19.02.2021, 20:47 #896Jonny Knox
PC Games News Allgemein
https://www.notebookcheck.com/Electr....522833.0.html
Was die Spatzen schon länger von den Dächern gepfiffen haben, ist nun offiziell. EA kauft Codemasters.
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19.02.2021, 21:50 #897daywalker2609
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20.02.2021, 09:49 #898Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Toll. Demnächst muss man dann seine Reifensätze erst vor der Session dazu kaufen, ach und der Boxenstopp kostet natürlich auch extra. Das Benzin reicht für Training und Quali, aber die Tankladung fürs Rennen muss bezahlt werden. Frontflügel kaputt gefahren? An die Box und zahlen bitte!
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20.02.2021, 12:05 #899daywalker2609
PC Games News Allgemein
Im Endeffekt natürlich nicht schön, aber da sind die Gamer zum Teil halt selber dran Schuld wenn sie diese Mikrotransaktionen so extrem nutzen.
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01.06.2021, 19:22 #900Jonny Knox
PC Games News Allgemein
AMD hat seinen DLSS-Konkurrenten vorgestellt.
https://www.computerbase.de/2021-06/...d-nvidia-gpus/
Mit DLSS 2.0 hat Nvidia beim intelligenten KI-Upsampling qualitativ einen großen Sprung nach vorne gemacht. Dieser Technologie will AMD mit FidelityFX Super Resolution (FSR) eine ebenbürtige Konkurrenz entgegenstellen.
[...]
FSR wird dabei nicht nur auf RDNA-2-GPUs und nicht nur auf AMD-Grafikkarten, sondern genauso auf den Konkurrenzprodukten von Nvidia funktionieren. Ob auch Intel-GPUs unterstützt werden, ist noch unklar. AMD spricht von „100 GPUs und CPUs“ und nennt als definitives Beispiel die GeForce GTX 1060 aus der Pascal-Generation
[...]
Es gibt bereits eigene Leistungsmessungen von AMD, die einen schier riesigen FPS-Schub versprechen. FSR soll wie DLSS in vier verschiedenen Qualitätseinstellungen angeboten werden: „Ultra Quality“, „Quality“, „Balanced“ und „Performance“ stehen zur Verfügung, die mit großer Sicherheit, wie auch die Qualitätsstufen bei DLSS, einen Einfluss auf die Renderauflösung haben werden. Wird in Ultra HD bei DLSS zum Beispiel die höchste Qualitätseinstellung ausgewählt, rendert die Grafikkarte in WQHD – ob FSR in dem Fall dasselbe machen würde, ist zwar unklar, das Funktionsprinzip der Qualitätseinstellungen wird aber gleich sein.
Das Spiel „Godfall“ soll laut AMD auf einer Radeon RX 6800 XT mit dem Epic-Grafikpreset inklusive Raytracing in Ultra HD mit 49 FPS laufen. FSR Ultra Quality soll dann die Performance auf 78 FPS erhöhen, was einer Leistungssteigerung von 59 Prozent entspricht.
[...]
Die Quality-Einstellung von FSR bringt dann einen weiteren Schub von 25 Prozent, Balanced von erneut 25 Prozent und Performance von 21 Prozent – insgesamt verbessert FSR in AMDs Beispiel damit die Performance um bis zu 206 Prozent, das Spiel läuft also mehr als dreimal so schnell.
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