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Thema: PC Games News Allgemein
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17.09.2019, 21:25 #781Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Der Launcher ist bei mir auch schon wieder runtergeflogen. Für San Andreas wollte der Launcher Daten vom Personalausweis für eine Alterszertifizierung. Ja von wegen, die können mich mal. Hab eh noch die DRM freie Version hier rumliegen.
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17.09.2019, 22:34 #782Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Bin ja mal gespannt wie es zukünftig mit R* Games auf Steam ausschaut. Ob R* den Ubisoft Move macht? RDR2 Exklusiv über deren Launcher & Epic Store. (Oder GTA ect)
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18.09.2019, 07:52 #783Riley
PC Games News Allgemein
Wahrscheinlich sollte man schon froh sein, wenn von R überhaupt etwas auf PC erscheint. Aber so lange das bei zukünftigen Titeln nicht zeitgleich zum Konsolenrelease passiert, tue ich mir sicher nicht noch einen Launcher an.
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18.09.2019, 12:03 #784Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Wer GTA V am PC spielt kommt um den Launcher nicht mehr herum. Dieser ist nun pflicht.
https://www.gamestar.de/artikel/rock...t,3349108.html
Der Launcher ist Pflicht für Rockstar-Spiele: Während viele der Titel des GTA-Entwicklers in der Vergangenheit bereits einen Account im voraussetzten, ist jetzt der Rockstar Launcher Pflicht. Wer zum Beispiel GTA 5 über Steam starten will, wird über das Programm umgeleitet. Auf die gleiche Weise funktionieren bereits Spiele von Ubisoft, die ihr über Valves Vertriebsplattform gekauft habt.
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18.09.2019, 12:42 #785Riley
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18.09.2019, 16:29 #786Jonny Knox
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18.09.2019, 18:24 #787Dragonfire
PC Games News Allgemein
Ist schon ne Weile her bei mir, aber hat GTAV nicht sowieso immer den Social Club-Client installiert?
Aber ich bin ehrlich: Für eine PC-Version von RDR2 würde ich mir selbst den Epic-Client installieren. Hauptsache es kommt!
Nach der Meldung rechne ich eh mit Epic-Exclusivität ABER auch auf dem Publisher-Store. Eben so wie bei Ubisoft.
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18.09.2019, 19:06 #788iVhyn
PC Games News Allgemein
Rockstar benennt Social Club um... inwiefern ist das jetzt etwas worüber man sich aufregen muss.
Man hat schon für GTA IV den Social Club gebraucht, der Launcher ist somit fast so alt wie GFWL. Wenn das die Voraussetzung für eine PC Version von RDR2 ist, dann ist mir das auf jeden Fall lieber als wenn es exklusiv im Müllstore von Epic landet. Werde mir so wie bei GTA V wieder einen Key über irgendeine Seite besorgen, dann brauche ich weder Steam noch EGL.
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18.09.2019, 19:49 #789Sn@keEater
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So wie ich das verstehe ist der Social Club jetzt ein richtiger launcher (Mit Shop ect) und wird wie Uplay im Hintergrund gestartet. Der Social Club bei GTA 4/5/Max Payne war doch meines wissen nach im Spiel selber nur Intrigiert. Zumindest meine ich es so in Erinnerung haben.
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18.09.2019, 19:57 #790Capt. Clark
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18.09.2019, 20:04 #791Sn@keEater
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Aber er hatte doch nie ein Shop oder sonstiges? Allgemein konnte den doch auch nur im Spiel selber öffnen oder? Muss sagen ist bei mir auch schon zu lange her alles.
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18.09.2019, 20:15 #792Capt. Clark
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Nee, einen eigenen Shop oder spielunabhängig ist der nicht. Aber ist halt trotzdem ein Launcher, der das entsprechende R* Spiel startet, mit dem es runtergeladen/installiert wurde. Deshalb fiel der bisher auch nicht in die "Gewichtsklasse" der anderen Launcher, aber streng genommen gibt es den Social Club Launcher eben schon sehr lange.
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18.09.2019, 20:54 #793medeman
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Also: der Rockstar Games Launcher ist der Rockstar Social Club Client. Das ist an vielen Ecken offensichtlich (alleine das Captcha beim Login, uff). Klar wurde der um die notwendigste Funktionalität und einen Store erweitert, ansonsten ist das eigentlich nichts neues. In Zukunft werden die R* Games dann wahrscheinlich nur noch über den Store veröffentlicht und nicht mehr über Steam o.Ä. Aber spätestens wenn Red Dead Redemption 2 für den PC erscheinen sollte wird das sowieso den meisten Spielern egal sein.
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19.09.2019, 17:47 #794Dragonfire
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20.09.2019, 00:17 #795s.dizioli
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Hab mich jetzt auch gefragt, was die ganze Aufregung soll. Den Social Club brauchte man schon in früheren Titeln. Wenn ich mich so an GTA4 zurück entsinne, das zusätzlich zum Club auch noch an Games for Windows LIVE gebunden war, bin ich eigentlich ganz froh, dass man heut zu tage i.d.R. nur einen Launcher benötigt pro Spiel. Der Rockstar Club war meines wissens zwar auf der Disc drauf und musste nicht wie andere Launcher erst heruntergeladen werden, aber es war dennoch immer ein zusätzliches Programm mit Online funktionalitäten, welches Installationszeit und Ressourcen benötigte und u.U. Probleme bereiten konnte.
Gut, k.A. wie sich das mit Steam Käufen bisher verhalten hat, aber wy the Hell soll ich mir Spiele über Steam kaufen, die ohnehin noch ihre Mutterplattform benötigen? :/
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20.09.2019, 01:17 #796Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Weil die "Mutterplattform" z.B. nicht alle einem selbst zur Verfügung stehenden Zahlungsmöglichkeiten unterstützt. Deshalb habe ich z.B. noch nie etwas direkt auf uPlay gekauft. Kreditkarte habe ich nunmal nicht. Da aber auch meine zwei Versuche, ein Ubisoft-Spiel über Steam zu kaufen und auch zu starten fehlgeschlagen sind (konnte zum Glück über Steam refunden), greife ich da halt nun auf uPlay-Codes von Amazon oder so zurück.
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20.09.2019, 10:47 #797Sn@keEater
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Das ist mal interessant.
In Frankreich wurde Valve nun dazu verdonnert gekaufte Steam Spiele auch wieder verkaufen zu können (Aus Kundensicht) Valve will das urteil anfechten.
https://winfuture.de/news,111347.html
Das wäre ja mal ein Ding und (für mich) eine Positive Entwicklung je nach dem wie ein "gebraucht" Markt auf Steam und co aussehen würde.
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20.09.2019, 12:50 #798Dragonfire
PC Games News Allgemein
Das wäre ja dann nicht nur für Steam interessant, sondern müsste dann praktisch auf alle digitalen Güter auf allen Stores ausgeweitet werden.
Frankreich kann ja nicht sagen, dass sowas nur für Spiele auf Steam gelten wird. Sowas muss dann auch z.B. für Musik auf Amazon gelten.
Das wäre jedenfalls ein großer Stein, den Frankreich da ins Rollen bringt.
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20.09.2019, 15:28 #799Jonny Knox
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24.09.2019, 13:19 #800Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Kommt RDR2 für PC oder nicht? Eine Altersfreigabe von Australien lässt wieder spekulieren....
Was genau spricht denn nun für eine PC-Version von Red Dead 2? Auf der Website des (dem australischen Pendant zur deutschen USK) ist ein zusätzlicher Eintrag zu aufgetaucht. Dabei handelt es sich um eine erneute Klassifizierung des Spiels vom 20. August 2019.
Da die Version für Playstation 4 und Xbox One bereits am 26. Oktober 2018 erschien, könnte dies für eine mögliche Portierung für Red Dead Redemption 2 für den PC sprechen
Vielleicht auch ein hinweiß zur einer Google Stadia Version?
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