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Thema: PC Games News Allgemein
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09.07.2019, 13:21 #761Jonny Knox
PC Games News Allgemein
Über den Winter werde ich mir meine RX590-Heizung auf jeden Fall noch behalten. Es kommt immer so schön warm unterm Schreibtisch hervor, da freuen sich meine Füße bestimmt. xD
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09.07.2019, 13:51 #762Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Im Herbst wird meine 970 dann wohl auch durch eine Radeon 5700 XT ausgetauscht. Und aus dem i5 wird dann ein Ryzen 7.
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09.07.2019, 15:33 #763Freddie Vorhees
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09.07.2019, 15:34 #764iVhyn
PC Games News Allgemein
Was mich besonders überrascht ist Performance/Watt. Hier ist AMD in der letzten halben Dekade bisher immer hinterher gehinkt, man war zwar leistungsmäßig an XX70/XX80 dran, aber meistens mit 20-30% mehr Stromverbrauch. Nvidia wird sich jedoch mit den Ampere Karten auf 7nm wieder deutlich absetzen. Bis dahin hoffe ich, dass die Roten an Markt gewinnen, vielleicht wirds dann wieder spannend. Ich werde wohl trotzdem bei Nvidia bleiben, gibt einfach zu viel Software die nur auf CUDA läuft.
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10.07.2019, 15:58 #765Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Neue Infos zur möglichen RDR2 PC Release.
https://www.pcgameshardware.de/Red-D...etigt-1294123/
Eigentlich könnte R* das Spiel doch ankündigen die Hinweise scheinen ja schon deutlich zu sein. Und so rein vom Gefühl her finde ich das der RDR2 hype (Gegensatz zu GTA V) ziemlich schnell gelegt hat + der Online Modus auch nicht so erfolgreich läuft. Leider höre ich aber in Verbindung mit der PC Version das große Zonk Geräusch wenn es heist: Epic (Zeit?) Exklusiv
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10.07.2019, 18:07 #766Dragonfire
PC Games News Allgemein
Und genau darum braucht der Markt endlich wieder einen ernsthaften Konkurrenz-Kampf in allen Leistungsklassen.
AMD schnippt mit dem Finger und macht die GPUs um 50 Euro günstiger. Das ist fast ein brandneues PC-Game, das man sich hier spart, nur weil sich AMD und Nvidia gegenseitig kontern wollen.
Rockstar hat den Social Club, oder wie der eigene Store heißt... das wäre wenigstens schonmal eine Alternative.
Ansonsten rechne ich mit der PC-Version erst zur nächsten Gen, wenn es auch für Scarlett und PS5 erscheint. Mit ähnlich großen Verbesserungen, die GTAV bekommen hat, damit die Leute auch ja zweimal kaufen.
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23.07.2019, 17:28 #767Dragonfire
PC Games News Allgemein
Die Nvidia RTX 2080 Super ist offiziell gelaunched und im Netz gibts schon einige Reviews.
Im Schnitt um die 5% mehr Leistung gegenüber der alten 2080 und die Preise gehen bei 739 Euro los.
Die alte 2080 ist jetzt ein Auslaufmodell und wird durch die Super ersetzt. Im Preisvergleich kann man aktuell bis zu 100 Euro sparen, wenn man noch zur alten 2080 greift.
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23.07.2019, 21:05 #768hayate.sama
PC Games News Allgemein
ach ich weiß nicht. Meine gtx 980ti reicht mir irgendwie noch aus, innerlich will ich aber schon längst eine schnellere Karte haben auch wegen VR. Aber irgendwie ist die Vernunft stärker...
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20.08.2019, 22:09 #769Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Nvidia arbeitet mit Mojang gerade zusammen für eine offizielle Raytracing-Unterstützung in Minecraft.
Das "Raytracing Update" ersetzt übrigens das "Super Duper Graphic Update" welches vor langer Zeit angekündigt und dann doch immer wieder hinausgezögert und dann gestoppt wurde.
Genau genommen kommt hier allerdings Pathtracing zum Einsatz, was nicht ganz so hungrig wie "Raytracing" ist, aber ähnliche Effekte liefert.
"Im normalen Minecraft sieht ein Goldblock nur gelb aus", erklärt der bei Microsoft zuständige Kreativchef Saxs Persson. "Aber wenn die Raytracing-Funktion aktiviert ist, sieht man wirklich das Glanzlicht, das Spiegelbild und sogar eine Kreatur, die sich darin spiegelt." Neben Reflexionen soll die neue Version von Minecraft auch glaubwürdigere Schatten darstellen sowie schöneres Wasser, Glas und Eis bieten, außerdem Verbesserungen bei volumetrischem Nebel, Lichtsäulen und dem Himmel.Auf Nachfrage von Golem.de hat ein Vertreter von Nvidia auf der Gamescom 2019 gesagt, dass die Raytracing-Version von Minecraft "innerhalb der nächsten zwölf Monate", möglicherweise "im nächsten Jahr" erscheint - konkreter wollte er sich nicht festlegen. Damit steht immerhin fest, dass Spieler noch etwas länger auf das Update warten müssen.
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21.08.2019, 19:12 #770Dragonfire
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Call of Duty: Modern Warfare, Synced: Off Planet, Bright Memory, Grimmstar,
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21.08.2019, 19:53 #771Sn@keEater
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"Könnten" irgendwann hier und da Sony Exklusiv Spiele auf den PC landen? Wenn es nach Sony geht nicht ganz unmöglich.
https://www.gamestar.de/artikel/sony...DLOjzKAWllDquI
Ich persönlich glaube zwar nicht das da viel passieren wird....vielleicht sieht man mal Bloodborne am PC oder so aber ein Uncharted oder GOW never.
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21.08.2019, 21:46 #772Capt. Clark
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22.08.2019, 20:29 #773Dragonfire
PC Games News Allgemein
Naja, da ist die Situtation schon etwas anders. Xbox = Microsoft = Windows. MS kann hier schon eine andere Strategie fahren, da sie ja letztendlich auch von einem gesunden PC-Markt profitieren... Sony dagegen weniger.
Ansonsten: Ich denke, Cloudgaming wird die Exclusivgrenzen eh bald stark verwischen. Mich würde es nicht wundern, wenn Sony und MS ihre Apps sogar auf der gegnerischen Konsole anbieten. Denn alles, was bei Cloudgaming zählt, ist eine möglichst große Verfügbarkeit und dass die Leute Abos abschließen und Geld in den Service stecken.
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01.09.2019, 18:58 #774iVhyn
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The future is now.
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01.09.2019, 20:52 #775medeman
PC Games News Allgemein
Bin vorhin mit der Haupt-Story fertig geworden. Auf meiner RTX 2080 (Strix, Factory OC) mit 3440x1440 bei maximalen Details mit RTX auf mittlerem Preset und DLSS aktiviert (2293x960 interne Auflösung, aber DLSS macht einen erstaunlich guten Job) lief es recht gut im 60 FPS-Bereich (allerdings nicht ohne kurze Einbrüche, wobei ich nicht weiß, ob die unbedingt mit der GPU-Auslastung zu tun hatten*). Ist tatsächlich eine sehr gute Implementation von RTX, wo man auch einen deutlich (positiven) Unterschied zwischen "RTX ON" und "RTX OFF" sieht.
Man muss es mal live in Bewegung sehen, komprimierte YouTube-Videos don't do it justice.
Wenn es mehr solcher Titel gibt, kann man die RTX-Karten doch bald sehr empfehlen.
*Ah okay, laut Eurogamer ist das wohl ein allgemeines Problem mit dem Spiel unter DX12. Mal auf eventuelle Patches/Treiber-Updates gespannt.
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02.09.2019, 19:12 #776Dragonfire
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DLSS lebt ja von der Optimierung speziell auf den einzelnen Titel bezogen, in dem man es nutzen will. Und ich denke mal, Nvidia war bei Control schon ordentlich dahinter, dass sich da jedes Feature von seiner besten Seite zeigt.
Vorweg, ich hab nur Benchmarks und Vergleiche im Internet gesehen, aber soweit die Berichte zeigen, ist DLSS hier wirklich beeindruckend. Und du bestätigst das ja.
Bei der aggressivsten DLSS-Einstellung hat man laut Benchmarks ja fast einen Performance-Gewinn vom Faktor 2,5. Das ist massiv dafür, dass das Bild zwar stellenweise schon deutliche Schwächen zeigt, aber im allgemeinen immernoch gut aussieht. Vor allem aber, es sieht um Welten besser aus, als es die tatsächliche interne Auflösung vermuten lässt.
In der Stufe in der du gespielt hast, hebt DLSS ja auch immernoch den kompletten Performance-Verlust von voll aktiviertem Raytracing auf. Und hier denke ich, dass die Qualitätsverluste von DLSS nicht annähernd so schwer wiegen, wie die Vorteile, die man durch Raytracing bekommt.
Ich bin aber wirklich auf die nächste Spiele-Generation gespannt. Ein großer Leistungssprung der Konsolenhardware und moderne und effektive "Upscaling"-Methoden bergen jedenfalls sehr viel potential für einen deutlichen Grafiksprung. Zumindest für Entwickler, die diesen Weg gehen wollen.
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17.09.2019, 20:01 #777Sn@keEater
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Rockstar hat endlich das angekündigt worauf so viele gewartet haben.
*trommelwirbel*
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17.09.2019, 20:11 #778hayate.sama
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Ich dachte so: boa geil, bestimmt RDR2 - klicke auf den Spoiler - und mein Lächeln verschwand genau so schnell wie es gekommen ist.
Ist das überhaupt eine News wert `?
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17.09.2019, 20:31 #779Jonny Knox
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SA wollte ich eh immer mal als reguläre Version haben.^^
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17.09.2019, 20:33 #780Dragonfire
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RDR2 für PC kommt nächstes Jahr mit der Next Gen-Version für PS5 und Scarlet zusammen mit dem RDR1-Remake in einem nahtlosen Paket.
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