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Thema: PC Games News Allgemein
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06.03.2019, 15:21 #721Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Brad Sams, der in Microsoft-Belangen für gewöhnlich gut informiert ist, meinte außerdem, dass Halo: The Master Chief Collection für PC erscheinen wird. Es sei ein Teil der "größeren PC-Strategie" (wir berichteten). Die Umsetzung sei aufwändig gewesen und hätte viel Zusatzarbeit erfordert. Das Spiel könnte bei der E3 2019 angekündigt oder bereits veröffentlicht werden.
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19.03.2019, 11:29 #722Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Hört sich ziemlich gut an:
Ryzen 3000-Prozessor auf der CES war angeblich 30-40 Prozent gedrosselt | PC Builder's Club
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19.03.2019, 19:55 #723Dragonfire
PC Games News Allgemein
Nvidia schaltet Raytracing-Features für GTX 10er-Serie frei.
Alle Karten ab der GTX 1060 sollen mit einem zukünftigen Treiberupdate die RTX-Features in Battlefield 5, Metro Exodus und co. nutzen können. Wenn auch mit starken Leistungseinbußen abhängig vom Spiel.
Laut Nvidia-Benchmarks läuft eine 1080Ti in Metro nur mit unter 20FPS bei 1440p-Auflösung. Eine RTX 2080Ti läuft in den selben Einstellungen mit über 60FPS.
In Shadow of the Tomb Raider soll die erreichbare Framerate mit der 1080Ti bei etwa 30FPS liegen, ebenfalls in 1440p. Eine 2080Ti schafft hier gut das doppelte an FPS.
In Battlefield sieht es etwas besser aus. Eine 2080Ti ist hier "nur" etwa 1,6 mal schneller, als eine 1080Ti. Mit der 1080Ti kann man daher spielbare 45 FPS in 1440p erreichen.
Für 1080p könnte die 1080Ti in diesen Spielen wohl eine durchaus akzeptable Alternative sein, wenn man Raytracing nutzen will.
Raytracing: Nvidia schaltet DXR ab der Geforce GTX 1060/6G frei
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19.03.2019, 22:30 #724Jonny Knox
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19.03.2019, 23:15 #725Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Irgendwie kann ich mit Raytracing nichts anfangen bzw frisst in mein Augen viel leistung und soooo gut sieht das nun auch nicht. Ich meine Crytek hat vor kurzen eine techdemo heraus gehauen was nicht auf Raytracing basiert:
Ist zwar schön das Nvidia das für alle nun freischaltet (Zumindest für alle GTX besitzer) aber naja...mal schauen wie die Bench aussehen der Treiber soll ja "bald" verfügbar sein.
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19.03.2019, 23:48 #726Freddie Vorhees
PC Games News Allgemein
Im thumbnail steht ray tracing
Ist vll. Techn. gesehn ein anderer Ansatz. Soll aber dasselbe bezwecken, oder? Realistischere Reflexionen und Beleuchtung.
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20.03.2019, 16:39 #727Dragonfire
PC Games News Allgemein
Wie schon irgendwo gesagt... es geht nicht unbedingt ums "gut aussehen" es geht eher ums "richtig aussehen". Entwickler faken Spiegelungen und Beleuchtung teilweise sehr gut, aber das stößt halt auch irgendwo an seine Grenzen... Vor allem, wenn es viele dynamische Elemente gibt. Tageszeit, Wetter, zerstörbare Umgebungen, etc... Raytracing stellt auch in diesen Situationen alles richtig dar. Spiegelungen, Schatten, indirekte Beleuchtung... Es basiert einfach auf Physik und nicht auf Entwicklern, die ihre Level von Hand ausleuchten.
Wenn irgendwann die Leistung für Raytracing vorhanden ist, wird wohl kein Entwickler mehr auf klassische Methoden setzen. Raytracing ist auch nicht irgendein neumodischer Marketing-Bluff um neue Hardware an den Mann zu bringen. Das wird schon seit einigen Jahrzehnten, mindestens seit den 60ern, erforscht und ist heutzutage aus CGI-Filmen und -Bildern nicht mehr wegzudenken (Einer der ersten Filme mit Raytracing ist "Abyss - Abgrund des Todes", von 1989, also 30 Jahre her). Nur jetzt sind wir endlich so weit, dass man es langsam aber sicher auch in Echtzeit-Anwendungen nutzen kann. Dass man nicht vom ersten Tag erwarten kann, dass das jetzt einfach so ohne Einschränkungen funktioniert, dürfte ja wohl klar sein... Aber irgendwo muss man anfangen.
Und die Industrie adaptiert ihre Engines und Technik derart schnell, dass es ganz danach aussieht, als würde es schon ab der nächsten Konsolengeneration groß kommen, womit ich persönlich noch nicht gerechnet hätte.
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08.04.2019, 21:06 #728Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Ein neues Gerücht aus ***** macht die Runde, demnach wird die PC-Version von RDR2 am 22. April angekündigt, Release ist angeblich am 9. Juli. Auch von einer Exklusivität im Epic Games Store ist die Rede.
Red Dead Redemption 2 womöglich ab Sommer für den PC - Hardwareluxx
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08.04.2019, 21:45 #729Freddie Vorhees
PC Games News Allgemein
Im vier Freunde sind nur Kriminelle unterwegs, deshalb
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08.04.2019, 21:53 #730Endymion
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08.04.2019, 21:58 #731Capt. Clark
PC Games News Allgemein
Also, naja, man kann nicht jeden "Leak" als Fake erklären, nur weil er von 4.chan kommt. Klar gibts da viel Bullshit aber meistens haben sich die Leaks dort bewahrheitet. Kann natürlich ein 13 jähriger Anon gepostet haben für ein bisschen Aufmerksamkeit, kann aber auch ein interner Mitarbeiter oder Ex-Mitarbeiter sein oder Jemand, der mit einer dieser Personen in engerem Kontakt steht, weiß man doch nie.
Edit: Ah, sehe gerade, es ist der gleiche User.
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11.04.2019, 17:36 #732Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Und wer will kann es jetzt selber testen:
Raytracing für GTX-Grafikkarten: Nvidia veröffentlicht DXR-Treiber plus drei Raytracing-Techdemos
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11.04.2019, 17:56 #733Endymion
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Ich frage mich, wie es mit meiner GTX 1060 6GB aussieht
1080p dann auch mit 20FPS oder wie
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02.05.2019, 19:22 #734Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Ubisoft sagt Key-Resellern mit Silent Key Activation den Kampf an.
Wer in Zukunft ein Spiel von Ubisoft kauft, der bekommt im Grunde keinen Key mehr, um den Titel zu aktivieren. Stattdessen wird das Spiel nach dem Kauf automatisch auf Steam oder Uplay beziehungsweise im Epic Games Store aktiviert. Dadurch kommen auch keine Keys mehr in Umlauf, welche dann weiterverkauft werden könnten.
Ubisoft arbeitet hierfür mit dem Unternehmen Genba Digital zusammen. Genba erstellt eine Datenbank mit Keys, die einzeln vertrieben werden. Jeder verkaufte Key wird bestätigt, bevor der nächste vertrieben wird. Kein Händler bekommt mehr Keys zugeschickt. Alle Verkäufe laufen in Zukunft über diese Datenbank. Dazu ist es natürlich beim Kauf nötig, die Account-Daten etwa von Uplay anzugeben, damit das Spiel auch direkt aktiviert werden kann. Ubisoft hofft, dadurch die volle Kontrolle über alle Spiele-Verkäufe zu erhalten und den Graumarkt ausschalten zu können.
Hat sich irgendwie angedeutet als Ubisoft bei "The Division 2" bei einigen Keysellern den Verkauf untersagt hat.
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02.05.2019, 20:39 #735hayate.sama
PC Games News Allgemein
und wie soll das mit Retail-Versionen gehen ?
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03.05.2019, 01:30 #736s.dizioli
PC Games News Allgemein
Ich nehme mal an das wird ähnlich funktionieren wie jetzt auch, nur dass der Installer dann nicht mehr nach nem Key fragt, sondern erst den Kontakt zu dieser Datenbank herstellen wird, bevor das Spiel in Uplay aktiviert wird.
K.A. ob sich Uplay Spiele bisher auch komplett offline installieren liessen, aber ich denke das dürfte spätestens dann Geschichte sein. ^^
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03.05.2019, 19:43 #737Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Mich überrascht es ja das es erst jetzt dadurch kommt. Keyseller Shops dürfte den Publishern doch schon ewig ein Dorn im Auge sein.
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16.05.2019, 07:48 #738Sn@keEater
PC Games News Allgemein
Ubisoft haben ihre Geschäftszahlen veröffentlicht.
Die Einnahmen aus dem PC-Sektor sind um 79 Prozent gestiegen und machen 27 Prozent der Gesamteinnahmen aus (Vorjahr: 18 Prozent). Die Einnahmen via Uplay sind um 150 Prozent gestiegen. In Asien stieg der Umsatz um 62 Prozent - sowohl bei Free-to-play-Titeln als auch bei Premium-Titeln.
Ubisoft hat im abgeschlossenen Geschäftsjahr 2,029 Mrd. Euro umgesetzt (+17 Prozent im Vergleich zum Vorjahr; knapp unter der Prognose: 2,05 Mrd.). Fast 1,4 Mrd. Dollar wurden in digitaler Form umgesetzt. Das Player Recurring Investment (PRI) wird auf 644 Mio. Euro beziffert. Mit PRI sind die Verkäufe von digitalen Gegenständen, DLCs, Season-Pässe, Year-Pässe etc. gemeint. Der Back-Katalog steuerte 1,147 Mrd. Euro bei.
Sagte man vor PS3/Xbox 360 Zeiten nicht noch es liese sich nicht mehr mit den PC als Spieleplattform groß an Geld verdienen? Und die plattform würde (zum xten mal) sterben? Aprobpo sterben > Und Täglich grüßt das Murmeltier.
Das Marktforschungsunternehmen Jon Peddie Research (JPR) hat einen neuen Bericht zum aktuellen Stand sowie der nahen Zukunft des "TV-Gaming" veröffentlicht. Darunter versteht sich primär der Gaming-Markt rund um Konsolen, doch auch andere Gerätschaften und Dienste - etwa Android-Alternativen und Spiele-Streaming - werden unter die Lupe genommen. Dabei geben die Marktforscher auch ihre Prognose für die kommenden drei Jahre ab und die fällt zugunsten des TV-Gaming aus.
Erwartet wird, dass bis 2022 schätzungsweise 20 Millionen PC-Spieler die Lager wechseln und sich in "irgendeiner Form" den Konsolen zuwenden. Vor allem Cloud-Gaming werde laut der Prognose deutlich erstarken. Dass aktuelle PC-Spieler überhaupt einen Wechsel der primären Spieleplattform in Betracht ziehen, habe drei wesentlich Gründe.
ps. Bei jeder neue KonsolenGen die im kommen ist, kommt so ein geblubbere
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28.05.2019, 19:57 #739Sn@keEater
PC Games News Allgemein
https://www.computerbase.de/2019-05/...-1942-plagiat/
Aber das passiert wenn Valve alles rein lässt + selber kaum Kontrolliert. Vor kurzen gab es wirklich ein Hitler Erniedrigung Simulator.
https://store.steampowered.com/app/9...ion_Simulator/
(Ob es nur für DE nicht sichtbar ist oder allgemein keine Ahnung)
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28.05.2019, 20:46 #740Jonny Knox
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