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Thema: Oblivon Probleme :(
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22.03.2008, 20:17 #1cloud94
Oblivon Probleme :(
ich habe folgendes problem: wenn ich oblivion starte, kommt der startbildschrim, wo steht "spiel starten, spieldaten auswählen, usw". ich drücke auf spielt starten, dann öffnet sich oben links ein fenster,und dann kommt die meldung: oblivion hat ein problem festgestellt und muss beendet werdn. wenn ich nachschaue, was die ursache is, steht da "appcompat.txt". also hab ich gegooglet,hab auch was ghefundn, aber dort geht es um den verdacht maleware. das kann bei mir nich der fall sein, denn ich hab alle virenchecks und maleware und addware checks gemacht, die dort verlinkt warn ( wer es genau wissen will, es war ein forum bei chip.de) .
nun habe ich oblivion auf meinem alten pc installiert, dort funktioniert es.
ud der einzige unterschied zwischen den beidn pc´s is, dass der, auf dem das problem auftaucht,also mein aktueller, ne intel onbaord graka hat, und mein alter ne geforce go 7300.
könnte es an der onboard graka liegn?
PS: oblivion is nich das einizge game, das nich geht... es geht auch Starship troopers nit... hoffe, es kann jmd helfen ^^
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24.03.2008, 00:56 #2warlaan
AW: Oblivon Probleme :(
Was steht denn in der appcompat.txt-Datei drin?
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24.03.2008, 10:51 #3cloud94
AW: Oblivon Probleme :(
<DATABASE>
<EXE NAME="Oblivion.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="atimgpud.dll" SIZE="40960" CHECKSUM="0xA39865D0" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" UPTO_LINK_DATE="08/03/2005 20:16:38" />
<MATCHING_FILE NAME="binkw32.dll" SIZE="338944" CHECKSUM="0xDC94A610" BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" PRODUCT_VERSION="1.7d" FILE_DESCRIPTION="RAD Video Tools" COMPANY_NAME="RAD Game Tools, Inc." PRODUCT_NAME="Bink and Smacker" FILE_VERSION="1.7d" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright (C) 1994-2005, RAD Game Tools, Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x0" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.7.3.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.7.3.0" LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" UPTO_LINK_DATE="01/09/2005 02:53:35" />
<MATCHING_FILE NAME="Oblivion.exe" SIZE="7549440" CHECKSUM="0x429E6F0B" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" PRODUCT_VERSION="1.2.0416" FILE_DESCRIPTION="Oblivion" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="TES4: Oblivion" FILE_VERSION="1.2.0416" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion.exe" INTERNAL_NAME="Oblivion" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x73A457" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.416" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.416" LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:14:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="OblivionLauncher.exe" SIZE="1667072" CHECKSUM="0x8ABA7CB9" BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" PRODUCT_VERSION="1, 0, 0, 1" FILE_DESCRIPTION="Oblivion Launcher" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks Oblivion Launcher" FILE_VERSION="1, 0, 0, 1" ORIGINAL_FILENAME="Oblivion Launcher" INTERNAL_NAME="Oblivion Launcher" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2001" VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.0.0.1" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.0.0.1" LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" UPTO_LINK_DATE="06/08/2006 14:27:32" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="ssce5432.dll" SIZE="212992" CHECKSUM="0x8A4F1876" BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" FILE_DESCRIPTION="Sentry Spelling-Checker Engine" COMPANY_NAME="Wintertree Software Inc." PRODUCT_NAME="Sentry Spelling-Checker Engine for Windows" FILE_VERSION="5.15.5.0" ORIGINAL_FILENAME="ssce5432.dll" INTERNAL_NAME="SSCE" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1994-2005 Wintertree Software Inc." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.15.5.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.15.5.0" LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" UPTO_LINK_DATE="02/18/2005 16:23:37" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="TESConstructionSet.exe" SIZE="7491584" CHECKSUM="0x56F2C25F" BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" PRODUCT_VERSION="1.2.404" FILE_DESCRIPTION="TES Construction Set" COMPANY_NAME="Bethesda Softworks" PRODUCT_NAME="Bethesda Softworks TES Construction Set" FILE_VERSION="1.2.404" ORIGINAL_FILENAME="TES Construction Set.exe" INTERNAL_NAME="TES Construction Set" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 2006 ZeniMax Media Incorporated. All Rights Reserved." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x727F2F" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="1.2.0.404" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="1.2.0.404" LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" UPTO_LINK_DATE="04/04/2007 23:12:15" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1058304" CHECKSUM="0xE7152EFA" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL für Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.3119 (xpsp_sp2_gdr.070416-1301)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x111ABF" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.3119" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.3119" LINK_DATE="04/16/2007 15:53:05" UPTO_LINK_DATE="04/16/2007 15:53:05" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" />
</EXE>
</DATABASE>
Das war auch schon BEVOR ich TES Costruction Set installiert hab
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05.04.2008, 10:45 #4cloud94
AW: Oblivon Probleme :(
Hat sich erledigt^^
hab mir ne billige nvidia graka mitsamt treiber ausgegrabn, reingeschoben, treiber installiert, und nu läuft es^^
wenn auch ziemlich ruckelig... is halt nhe quadro xD
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11.04.2008, 16:49 #5Allstar
AW: Oblivon Probleme :(
Wenn ich den nämlich entpack & so und die rasse auswähl is die haut pink kopf weg man siehd dann an dem "unsichtbaren kopf" bloß ohren und kiefer
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