Ergebnis 41 bis 55 von 55
Thema: Noshire's Level-Channel
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27.09.2009, 10:01 #41xashx
AW: Noshire's Level-Channel
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01.10.2009, 21:51 #42Shushu
AW: Noshire's Level-Channel
Einfach phänomenal deine Levels @Noshi Zwar hast du deine neuesten Kreationen vor wenigen Tagen bzw. Wochen veröffentlicht, doch ich frage mich jetzt was du als nächstes in Angrif nehmen wirst. Was können wir von dir als nächstes erwarten?
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01.10.2009, 22:03 #43Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
I'm making a note here: HUGE SUCCESS!
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02.10.2009, 14:48 #44Kedenix
AW: Noshire's Level-Channel
lol portal^^
Noshire deine Levels sind einsame spitze ^^
es gibt kaum bessere ^^
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03.10.2009, 01:02 #45Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
Meine Story-Levels liegen momentan noch deutlich unter dem Standard der "Elite". Bei den Survival Challenges teile ich mir den "ersten Platz" momentan noch mit Nuclearfish. Zudem wäre da noch Steve_Big_Guns, der zwar keine Survivals, dafür aber extrem gute "Score Challenges" bastelt.
Mit meinem neuen Level will ich beweisen, dass ich aber auch umfassende Story-Levels hinkriegen kann. Und wie du richtig geraten hast, wird das Ganze in einem Portal-Setting geschehen.
Einfache Formen, viel Weiss, diverse Grautöne und Pastellfarben. Stark gegliederte Räumlichkeiten, innovative und neuartige Puzzles und eine vielschichtige Storyline.
Lasst euch überraschen Ich hab noch einiges auf Lager.
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29.12.2009, 11:55 #46Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
Zwei schlechte Nachrichten: Sowohl mein Portal-basiertes Story-Level als auch meine neue Survival Challenge, "Gigawatt", sind momentan auf Eis gelegt und werden vielleicht nie das Licht der Welt erblicken.
Eine gute Nachricht: Ich arbeite derzeit an einer neuen, wasser-basierten Survival Challenge. "Tomb Turmoil" wird das gute Stück voraussichtlich heissen. Es handelt sich im Prinzip um einen zweiten Teil von "Jungle Drums", man muss also versuchen, in einem endlos langen, zufällig generierten und komplett gefluteten Korridor so lange wie möglich zu überleben.
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29.12.2009, 13:55 #47Shushu
AW: Noshire's Level-Channel
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29.12.2009, 21:05 #48kolbaska
AW: Noshire's Level-Channel
Noshire,könntest du vll. noch unseren (eher deinen) Level posten,denn wir in der BETA erstellt haben.Also den Level Bloxxed
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29.12.2009, 21:55 #49Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
Mach ich hab allerdings momentan (nach ca 3 Monaten totaler Blockade) endlich wieder nen kreativen Schub, den ich in vollen Zügen nutzen möchte Werd ich aber bestimmt noch nachholen!
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06.01.2010, 14:04 #50Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
WAS?? Noch ein Wasser-Bomb-Survival? Keine Angst! Noshire präsentiert eine innovative, brandneue, hochwertige Survival Challenge! Taucht ein und riskiert einen näheren Blick!
Level-Name: Tomb Turmoil (MmSC Water Survival Challenge)
PSN-ID: Treas
Thermometer: 100%!
Projekt gestartet: 23. Dezember 2009
Typ: Survival Challenge
Wasser kann ganz schön gefährlich sein. Begrenzter Luftvorrat, Strömungen, Stacheln, tödliches Gas... da kann es ganz schön eng werden. Habt ihr euch jemals vorgestellt, wie es wohl wäre, in einem endlosen, zufällig generierten, gefluteten side-scrolling Tunnel voller Stacheln und anderer Gefahren gefangen zu sein? Nicht?
Im Ernst, das müsst ihr unbedingt nachholen! Bei "Tomb Turmoil" ist euch nur ein einziges Leben vergönnt, also macht das Beste draus. Ihr seid in einem Bereich in Bildschirmgrösse gefangen, begrenzt von zwei Gas-Wänden auf der linken und rechten Seite eures Bildschirms. Das Problem: Die Gaswände bewegen sich langsam aufeinander zu, je länger ihr überlebt. Seid also achtsam! Duckt euch, weicht aus, haltet euch fest, zeigt all eure Tauch-Künste, denn sonst werdet ihr bald untergehen. Habt ihr den Mut, euch gegen die zufällig zusammengesetzten Hindernisse zu behaupten, die euch entweder direkt vernichten oder euch ins tödliche Gas stossen wollen?
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06.01.2010, 15:12 #51ice_silver93
AW: Noshire's Level-Channel
Das Level ist wirklich wirklich klasse!
Ich glaube ich muss mich dransetzten und den Highscore knacken xD
Deine KREATIVEN SCHÜBE nutzt du also immer voll aus xD
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07.06.2010, 03:41 #52Shushu
AW: Noshire's Level-Channel
Mir ist grad aufgefallen das ich noch nichts zum letzten Level geschrieben hab Hier nun mein Feedback
Tomp Turmoil ist von der Levelidee & vom Konzept her, richtig klasse. Eins der wenigen, ich behaupte mal, die einzigste Unterwasser Survival Challenge überhaupt, die Spaß macht Ich könnt eine ganze DIN A4 Seite vollschreiben, doch ich beschränke es auf diesen einen Satz von grad eben Ne Frage habe ich auch @Noshi: Wie kriegt mans denn hin, das sich die Hindernisse "zufällig zusammensetzen"...? Habs bis heute noch nicht kapiert wie du das machst.
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08.06.2010, 12:40 #53Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
Danke für das Feedback Für 90% der Community scheint die Challenge leider zu schwer zu sein. Ich will sie aber trotzdem nicht ändern; momentan stellt sie für erfahrene Spieler eine schöne Challenge dar, und mit ein wenig Übung hält man auch ziemlich lange durch. Dieses Verhältnis will ich auf jeden Fall beibehalten.
Ich hab nen Randomizer, der einmal alle 0.1 Sekunden eine von 30 "Optionen" wählt (bzw einen von 30 Ein-Schuss-Magnetschaltern aktiviert). Jeder davon spawnt eines der 30 Elemente - allerdings nur, wenn dafür auch Platz ist. Jedes Element ist mit einem sehr langen, fixen Kolben an einem Stück dunkler Materie befestigt, der sich langsam ausdehnt und das Element so langsam und gleichmässig nach links bewegt. Es wird also alle 0.1 Sekunden überprüft, ob das zuletzt gespawnte Element schon weit genug gewandert ist, dass ein neues Platz hat - falls das der Fall sein sollte, wird ein zufälliges neues Element gespawnt.
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22.06.2010, 06:27 #54Noshire
AW: Noshire's Level-Channel
LittleBigPodcast on blip.tv
Ein neues Level befindet sich übrigens im Bau. Diesmal keine Survival Challenge, sondern ein richtiger Action-Puzzler.
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22.06.2010, 11:52 #55Shushu
AW: Noshire's Level-Channel
@Nioshi: Na dann mal Herzlichen Glückwunsch dazu Ich kann wohl nur davon träumen das vllt. mal ein Level von mir gefeatured wird Muss mich woh noch sehr verbessern Ansonsten freue ich mich schons ehr auf deinen neuen Level Und da es diesmal kein urvival wird, bin ich doppelt gespannt drauf
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