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Thema: Minecraft
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06.11.2011, 13:54 #1861bennichamp
AW: Minecraft
ich wollte mal fragen, ob es für Bukkit ein PlugIn gibt, mit dem man Strukturen (Berge, etc.) generieren kann (am besten mit eigenen Maßen)...
Wenn ich selber Berge erstelle, wirken sie immer so unrealistisch
Thx schon mal
Grüße benni
EDIT:
Gibt es zufällig ein PlugIn, mit dem man Biome in einem estimmten Gebiet verändern kann, wie wenn man mit WorldEdit einen bereich auswählt? Ich will nämlich dieses hässliche Wüstengras zu normalem machen... Thx
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06.11.2011, 15:16 #1862Flozzel
AW: Minecraft
Das einzige was ich da kenne wäre VoxelSniper.
[EDIT/FUN/SEC] VoxelSniper v5.019 - Flexible Long-Range In-Game Map Editor [1060] | Bukkit Forums
Das werd ich die Tage auch mal ausprobieren.Damit kann man soweit ich gehört habe recht gut Landschaften
Ingame editieren.
MfG Flozzel
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06.11.2011, 15:19 #1863Syeo
AW: Minecraft
Hier ein tolles Video welches gut zeigt, was Voxel Sniper so alles anrichtet:
Werde mich demnächst auch mal daran versuchen. Wird vor allem beim OoT-Nachbau nützlich sein.
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06.11.2011, 16:11 #1864bennichamp
AW: Minecraft
Thx, euch beiden... Werde es demnächst auch mal testen
Grüße benni
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06.11.2011, 23:12 #1865Krankfried
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07.11.2011, 00:31 #1866PSLvegeta
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07.11.2011, 01:21 #1867Flozzel
AW: Minecraft
@Syeo Das sieht enorm spassig und auch nützlich aus,werde es heute Nachmittag aufjeden Fall mal testen!
@Krankfried Ich glaube das geht mit Mods,aber das wird das Spiel eh nur noch mehr belasten,unnd jetzt sind die Maps
ja schon enorm Speicheraufwändig.Sieht cool aus das Teil,stellt warscheinlich (fliegende) Panzer her XD
Ich schätze schon das sich das MC Team ans Release hält,sonst müssen sie ja die Minecon die in 11 Tagen ist verschieben.
Notch will ja nach den Release trotzdem noch Patches rausbringen.
MfG Flozzel
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07.11.2011, 08:55 #1868PuLsAr458
AW: Minecraft
Morschen Leute!
Wollte mal Fragen, ob irgend jemand hier mit nem 512x512 Texturepack spielt. Hatte letztens mal eins ausgetestet, lief auf Vollbild und so weiter auch recht flüssig...gestört haben mich nur die Mikroruckler...naja und Fraps war überfordert und is bei den Testaufnahmen abgeschmiert...xD
Weiß jemand, worauf ich bei sonem TP achten muss? Oder wie ich meinem Java mehr RAM zuteilen kann?
Ich danke jetzt schon mal für ne Antwort!
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07.11.2011, 11:27 #1869Balsar baer
AW: Minecraft
@PuLsAr458 Moin du möchtest wissen wie man java mehr ram zu teilt hierzu hab ich immer ein passendes Tutorial xD
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07.11.2011, 15:48 #1870Krankfried
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07.11.2011, 20:12 #1871Killone96
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07.11.2011, 21:13 #1872Syeo
AW: Minecraft
Gibt's bestimmt.
Außerdem ist das das normale Standard-Texturepack.
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07.11.2011, 21:44 #1873Killone96
AW: Minecraft
Wie geht des dann mit Singelplayer??
sry hab gedacht bei den Videos hatte der des selber.. aber bei dem video hatt der nich des normale!!
Minecraft - The World Tree with voxelsniper - YouTube
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08.11.2011, 10:18 #1874Balsar baer
AW: Minecraft
Ich glaub das Texturen-pack heist Tronic ist für 1.8 Drausen und soll etwas elektroniches/virtueller style herbringen
tronic
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08.11.2011, 15:27 #1875Killone96
AW: Minecraft
Des is es nich.. des was ich mein hatt keine solche striche, dass man jeden einzelden Block einzeld sieht!
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09.11.2011, 18:31 #1876Balsar baer
AW: Minecraft
Hey leute mir ist heute aufgefallen (beim bauen eines fehlgeschlagen pistons liftes) das man mit "F6" fliegen lann ähnlich wie im creativ-modi "Leertaste" ? ist das Normal :O
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09.11.2011, 18:35 #1877Syeo
AW: Minecraft
@Balsar baer:
Jap, ist es. Ist aber entweder a) ein Bug oder b) eine Funktion, die vergessen wurde, aus der 1.9 Pre5 auszubauen.
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09.11.2011, 18:43 #1878Balsar baer
AW: Minecraft
@Syeo Ah danke xD ich google schon min 4 stunden Nach denn fehler hab aber nix gefünden ^^ Naja ich will auch keine bug oder so im spiel nutzen macht denn spiel spaß nur kaputt ^^
Dann heist es wieder ran an denn Lift (will denn verdammt nochmal zum laufen bringen xD)
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10.11.2011, 15:34 #1879
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10.11.2011, 16:01 #1880Balsar baer
AW: Minecraft
@Krankfried schick schick machste sollche Artwork in minecraft nach wunsch auch ?
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