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Thema: Minecraft
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28.08.2012, 00:04 #2581Insight
AW: Minecraft
Ich hoffe, dass die Cheatfunktion von MC selbst irgendwann in diese Richtung ausgebaut wird ...
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02.09.2012, 11:50 #2582EliteFan
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02.09.2012, 13:05 #2583Insight
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02.09.2012, 13:32 #2584Judge~
AW: Minecraft
Hi leute! Ich habe mal eine frage bezüglich eines Mods...
gibt es "Fireworks mod" also halt den Feuerwerk mod schon in 1.3.2? Hab dazu nichts gefunden und wenn ich andere versionen nehmen startet Minecraft nicht un ein fehler kommt... Kann mir wer sagen ob es den gibt?
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02.09.2012, 16:50 #2585EliteFan
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02.09.2012, 20:39 #2586Mr. Miyagi
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03.09.2012, 15:15 #2587Raul7
AW: Minecraft
Schonmal Java 7 versucht?
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03.09.2012, 15:37 #2588Mr. Miyagi
AW: Minecraft
Ja, hab ich auch schon ausprobiert.
Funktioniert auch nicht.
Anscheinend erkennt Minecraft nicht, dass eine Java 64 Bit Version installiert ist
Woran kann das liegen?
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09.09.2012, 11:53 #2589Kevin W.
AW: Minecraft
Kennt jemand einen guten Survival Server ?
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10.09.2012, 16:09 #2590Tefox
AW: Minecraft
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10.09.2012, 18:12 #2591thanatos
AW: Minecraft
so ein hunger games server wär mal klasse..auf so einem würde ich auch gern zocken
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10.09.2012, 21:01 #2592dermrben
AW: Minecraft
- bevor du eine neue java Version (64bit) drauf haust musst du sauber die alte deinstallieren....
- die minecraft mod "opftifine" mal ausprobieren
- bezüglich einer ".bat" Datei und minecraft ...googeln (da soll es so einen trick via java geben)
- hier mal schauen Java 64 Bit Version?
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12.09.2012, 19:19 #2593super fan
AW: Minecraft
Hey, ich wollte mal fragen ob es bei euch auch vorkommt das der Modloader seit Version 1.2 nicht mehr richtig funktioniert ?
Ich hatte davor immer viele Mods installiert aber seit 1.2 funktioniert der Modloader nicht mehr, nicht mal mehr allein. Ich habe keine Ahnung was da schief geht.
Hoffe ihr könnt mir helfen (Java habe ich auch aktualisiert)
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13.09.2012, 11:38 #2594WeeWii
AW: Minecraft
Weiß einer warum ich nicht mit meiner Schwerster LAN spielen kann??
Ich drück in meiner Welt auf LAN öffnen, aber bei meiner Schwester steht trotzdem ganze Zeit "Scanning for LAN".
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13.09.2012, 16:49 #2595Mr. Miyagi
AW: Minecraft
Ach ich weiß nicht, bei meinem Javaproblem klappt nichts
Naja egal, dann muss ich damit leben.
Jetzt hätte ich aber eine andere Frage.
Ich habe in einem Gebäude mit Hilfe von Sticky Pistons einen geheimen Durchgang im Boden gebaut.
Mit der Redstoneverkabelung bin ich jetzt soweit, dass die Pistons im normalen Zustand ausgefahren sind, sodass sich das Loch im Boden schließt.
Wenn ich dann den Knopf betätige, wird die Stromzufuhr kurz unterbrochen und der Durchgang im Boden wird geöffnet.
Meine Frage wäre jetzt, wie ich den Zeitraum, in dem die Sticky Pistons einfahren und somit der Durchgang im Boden freigemacht wird, vergrößern kann.
Bisher bin ich an allen meinen Versuchen gescheitert.
Ich hab bisher nur geschafft den Zeitraum zu verkürzen, auch wenn ich nicht wirklich weiß wie
Länger als die Unterbrechung vom Knopf selbst hab ich es noch nicht hinbekommen.
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13.09.2012, 20:49 #2596abc roller
AW: Minecraft
Hey wenn du das Signal einfach nur verlängern möchtest, kannst du das mit einer doppel Reihe aus Redstonerepeatern machen.
Du baust zwei nebeneinander liebende Repeaterreihen, bei einer davon stellst du eine Verzögerung ein, du klickst dafür per Rechtsklick drauf. Über die Länge dieser Repeaterreihen stellst du die Länge der Verlängerung (hört sich ja super an^^) ein.
An beide reihen speist du zeitgleich das Signal des Knopfes ein, die Ausgänge der beiden Reihen gehen beide zusammen an die Pistons.
Kurz wie die Verlängerung zustande kommt: Das Signal des Knopfes geht durch die Repeaterreihe ohne Verögerung einfach hindurch und öffnet die Pistontür. Das Signal der Reihe mit Verzögerung brauch einige Zeit länge, im idealfall kommt das Sagnal der Verzögerungsreihe in dem Moment an, in dem das Signal der Reihe ohne Verzögerung ausgeht.
Mit etwas probieren wirst du bald die perfekte Zeitdauer einstellen können.
Tipp: Wenn du beide Reihen verzögerst (die eine eben nur mehr, als mehr Klicks auf den Repeater) kommt das Signal später an, du kannst also einen weit entfernteren Schalter bauen und die Tür geht erst dann auf wenn du davor stehst (bei richtigen EInstellungen )
Gruß
abc
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14.09.2012, 15:57 #2597Mr. Miyagi
AW: Minecraft
Okay... ich habs nicht hinbekommen xD egal wie ich die Verzögerungen einstelle, ich krieg die Unterbrechung nur kürzer hin, aber nicht länger .
Ich möchte ausserdem kein Signal senden, sondern ein Signal unterbrechen.
Also die "normalerweise" ausgefahrene Piston, durch die Unterbrechung wieder einfahren lassen.
Und diese Unterbrechung möchte ich verlängern, damit die Piston länger eingefahren bleibt.
So hab ich es gebaut (Die Verzögerungen sind da nicht eingestellt auf dem Bild, aber ich hab es so wie du beschrieben hast eingestellt und auch selbst probiert)
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14.09.2012, 17:07 #2598abc roller
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14.09.2012, 21:15 #2599
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14.09.2012, 21:29 #2600abc roller
AW: Minecraft
Doch doch, das bringt was. In der Schaltung von Boxman wir das Singal gleich zu beginn umgekehrt, das heißt es geht permanent durch die beiden Repeaterbahnen, und dann direkt zu den Pistons. Wird nun der Knopf aktiviert, wird das Signal sofort umgekehrt es geht also ein "Aus" zu den Pistons. EInige Zeit lang sind beide Reihen auf "Aus" eine länger als die andere. Die Reihe ohne Verzögerung speist jedoch die Pistons gleich nach ende des Knopf-Signales wieder mit Energie, die Pistons fahren aus. Solange kein Und-Gatter* am Ende der Repeater-Reihe steht werden die Pistons immer sofort aus fahren sobald das Signal des Knopfes zu Ende ist, da es den Pistons egal ist ob nun 1, 2 und 9 "An" Signale an ihn führen.
Bei meiner Schaltung wird das Signal erst nach der Repeater.Reihe umgekehrt, somit gelanen nach Knopfdruck zwei "An" Signale an die beiden Reihen, dadurch das die Reihe mit der Verzögerung erst später ankommt wird das Negierungselement quasi 2mal hintereinander aktiviert und somit auch zweimal ein "Aus" Befehl an die Pisotns geleitet. Timmt man dies nun so, dass die zwei Male sich überschneiden bzw. ohne Unterbrechung auf einander FOlgen erreicht man eine Verlägerung der Türöffnung.
*(Ok, eigentlich ein NAND, damit erst das "An" Signal übernommen wird wenn beide EIngänge Aus sind )
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