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  1. #1741
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Nalar Beitrag anzeigen
    Ich ahne schon schlimmes.
    Dann gibts ein Server Crash wenn alle sich das bei Steam am ersten laden. xD -.-
    Ich werde dann wohl am 31.08 kurz vor Ladenschluss ins Geschäft gehen und es mir so holen. Kostet zwar um mehr, aber bei MGS zahlt es sich aus.
    Zählt zu den Spielen die ich mir gerne ins Regal stellen würde

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    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1742
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Was ein geiler Trailer. Macht das warten nur eben noch schwieriger.

  4. #1743
    Nalar

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ich habs mir ja schon vorbestellt, mit der Hoffnung es gibt einen Pre-Load. Aber leider ist es nicht so...
    Wird wohl dann ewig dauern mit den Download, trotz super Leitung.

  5. #1744
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Neuer Trailer von Kojima kommt schon sehr bald.

    HIDEO_KOJIMA@HIDEO_KOJIMA_EN
    I'm making a new trailer for MGS series fans. It's not a Hollywoody big budget pre-rendered one but it'll be "hand made" w/ sweet memories.


    Außerdem läuft noch immer das Bootcamp Event in dem Aktuell Westliche Journalisten MGSV spielen dürfen heute ist ihr zweiter Tag einige Fragen wurden gestern beantwortet.

    http://www.metalgearinformer.com/?p=21236

    Habe auch die Frage gestellt ob sie Militärbasen gesehen haben die so groß sind wie Camp Omega was mit Ja beantwortet wurde. Am 23. September wird es Reviews geben und Greg Miller wird ein lets play starten in dem er Mission 5 spielen wird.

  6. #1745
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Nalar Beitrag anzeigen
    Ich habs mir ja schon vorbestellt, mit der Hoffnung es gibt einen Pre-Load. Aber leider ist es nicht so...
    Wird wohl dann ewig dauern mit den Download, trotz super Leitung.
    Is heutzutage auch ziemlich ungewöhnlich weil fast jeder neue Titel einen Pre-Load hat. Kann mich nur immer erinnern
    wie das so mit den Day One Patches war die ich dann meistens mit 100 Kb/sek geladen habe. Wie lang muss dann erst der komplette
    Download dauern^^

  7. #1746
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    so lange genug hats gedauert .... ich werfe mal heute ein paar blicke rein

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  8. #1747
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Angel_of_Darkness Beitrag anzeigen
    Is heutzutage auch ziemlich ungewöhnlich weil fast jeder neue Titel einen Pre-Load hat. Kann mich nur immer erinnern
    wie das so mit den Day One Patches war die ich dann meistens mit 100 Kb/sek geladen habe. Wie lang muss dann erst der komplette
    Download dauern^^
    Könnte vllt daran liegen das die PC Gamer in die MGS Dateien einsehen können und beim Preload könnte man alle Charaktere, Maps usw. Spoilern.

  9. #1748
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Nalar Beitrag anzeigen
    Ich habs mir ja schon vorbestellt, mit der Hoffnung es gibt einen Pre-Load. Aber leider ist es nicht so...
    Wird wohl dann ewig dauern mit den Download, trotz super Leitung.
    Ein Hoch auf die Konsolen ^^ Disk rein,installieren,day 1 Patch ziehen fertig ^^ Nen Kumpel von mir hat das Game auf der X1 schon gesaugt mittels Preload. Und es macht ihn täglich fertig das er das Game nicht starten kann xD

    Ich hoffe das der D1 Patch nicht allzu fett wird da ich auf der PS4 mit einer Geschwindigkeit sauge die jenseits von Gut und Böse ist -.- is echt kacke das man Patches erst saugen kann wenn das Game reinschmeisst. Wäre viel schöner wenn ich schon im Vorfeld im Store auf Patches zugreifen kann.

  10. #1749
    Nalar

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ja das ist es.
    Ich meine der Pre-Load würde mich evt asuch fertig machen wenn ich das Spiel bei Steam in meiner Bibliothek sehen würde und es nicht spielen kann. Aber dennoch könnte ich es am ersten spielen. Was denke mal nicht sein wird, da ich das Game erst ne Woche laden muss.

  11. #1750
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Ein Hoch auf die Konsolen ^^ Disk rein,installieren,day 1 Patch ziehen fertig ^^ Nen Kumpel von mir hat das Game auf der X1 schon gesaugt mittels Preload. Und es macht ihn täglich fertig das er das Game nicht starten kann xD
    Ich lade lieber 2 Tage runter und genieße das Spiel dann mit hammer Grafik, 1080p und 60 fps (rede hier eher von der Xbox One, wobei die PC-Fassung wahrscheinlich besser aussehn wird wie die der PS4)

    Werde es höchst wahrscheinlich sowieso mit Controller zocken (mach ich meistens bei third-person-games), je nachdem wie gut die Steuerung für Maus und Tastatur ist.

  12. #1751
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Angel_of_Darkness Beitrag anzeigen
    Ich lade lieber 2 Tage runter und genieße das Spiel dann mit hammer Grafik, 1080p und 60 fps (rede hier eher von der Xbox One, wobei die PC-Fassung wahrscheinlich besser aussehn wird wie die der PS4)

    Werde es höchst wahrscheinlich sowieso mit Controller zocken (mach ich meistens bei third-person-games), je nachdem wie gut die Steuerung für Maus und Tastatur ist.
    Die X1 Fassung sieht schlechter aus als die PS4 Fassung. Und wenn man den PC sein eigen nennen darf womit man das Spiel auf max Auflösung ruckelfrei zocken zu können den kann man natürlich nur beneiden.

    Ich hab die Kohle leider nicht und bevorzuge eh lieber die gemütliche Konsole. Das Spiel sieht auf aktueller Konsolen Generation schon absolut hammer aus und auch auf Last Gen braucht sich das Game nicht verstecken.

  13. #1752
    Linuxi Linuxi ist offline
    Avatar von Linuxi

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    Die X1 Fassung sieht schlechter aus als die PS4 Fassung. Und wenn man den PC sein eigen nennen darf womit man das Spiel auf max Auflösung ruckelfrei zocken zu können den kann man natürlich nur beneiden.

    Ich hab die Kohle leider nicht und bevorzuge eh lieber die gemütliche Konsole. Das Spiel sieht auf aktueller Konsolen Generation schon absolut hammer aus und auch auf Last Gen braucht sich das Game nicht verstecken.
    MGS is auch ein schlechtes Beispiel dafür muss ich ehrlich zugeben ^^ Finds ein wenig peinlich das die Xbox One (eine NEXT GEN Konsole) bei den meisten Games nichtmal 1080p zusammenbringt. Da kommt man als PS4 Spieler ja noch ganz gut weg

  14. #1753
    Batman94 Batman94 ist offline
    Avatar von Batman94

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Klar.. Auf dem PC wird das Spiel noch mal besser aussehen. Aber auch auf den Konsolen sieht MGS V schon super aus !
    Und auf der Konsole ist es halt gemütlicher.

  15. #1754
    Nalar

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Man darf auch nicht vergessen das die PC Version perfekt optimiert sein wird wie es schon bei GZ der Fall war. So kann man es auf ältere System auch sehr gut spielen. Auf mein PC schaffe ich das Spiel (also GZ) locker auf Hoch zu spielen. Und andere meinten ja auch schon das man wenn man GZ locker zocken konnte auf sein PC wird es sich bei PP nicht wirklich ändern.

    Und auf Hoch schauts schon echt besser aus als wie auf Konsole, ist ja klar.

  16. #1755
    KoN KoN ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Alter, ihr mit euren möglichst hohen Darstellungen und Pixelgrößen und FPS.

    Ich habe immer noch keinen HD fähigen Fernseher und zocke einfach ohne mir Gedanken über solche Dinge zu machen. Für meine PS3 hatte ich bis jetzt nie ein HDMI-Kabel verwendet.
    Ich freue mich einfach nur auf das Gameplay und die Story. Ob das jetzt 720p, 1080p, 4K oder Sub-HD ist, ist mir echt sowas von egal. ^^

    Daher bin ich auch nicht so der Freund von Gaming auf dem PC. (neben dem Fakt, das mir Disc-Versionen eher zusagen als Download-Versionen)

    Von mir aus könnte MGS V auch die Grafik aus dem 4. Teil übernehmen und ich hätte kein Problem damit.
    Klar, eine neue Konsolengeneration bringt meistens einen Schub (mal größer, mal kleiner) was die Grafik angeht, aber das ist eher ein Bonus für mich und keine Voraussetzung für einen Kauf.

    Ich bin echt gespannt, was mit der MG-Reihe nach dem 5. Teil passieren wird. Ein Verkauf der Reihe an einen anderen Publisher kann man wohl leider ausschließen.

  17. #1756
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Neues Bild vom kommenden Launch Trailer:

    http://www.play3.de/wp-content/uploads/2015/08/Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain-big-boss-launch-trailer-490x367.jpg

    http://www.play3.de/2015/08/20/metal...-von-big-boss/

    HIDEO_KOJIMA@HIDEO_KOJIMA_EN 1 Std.vor 1 Stunde
    MGSV TPP launch trailer is pretty much done, just need little more adjustment. Here's the monitor shot.


  18. #1757
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat KoN Beitrag anzeigen
    Alter, ihr mit euren möglichst hohen Darstellungen und Pixelgrößen und FPS.

    Ich habe immer noch keinen HD fähigen Fernseher und zocke einfach ohne mir Gedanken über solche Dinge zu machen. Für meine PS3 hatte ich bis jetzt nie ein HDMI-Kabel verwendet.
    Ich freue mich einfach nur auf das Gameplay und die Story. Ob das jetzt 720p, 1080p, 4K oder Sub-HD ist, ist mir echt sowas von egal. ^^

    Daher bin ich auch nicht so der Freund von Gaming auf dem PC. (neben dem Fakt, das mir Disc-Versionen eher zusagen als Download-Versionen)

    Von mir aus könnte MGS V auch die Grafik aus dem 4. Teil übernehmen und ich hätte kein Problem damit.
    Klar, eine neue Konsolengeneration bringt meistens einen Schub (mal größer, mal kleiner) was die Grafik angeht, aber das ist eher ein Bonus für mich und keine Voraussetzung für einen Kauf.

    Ich bin echt gespannt, was mit der MG-Reihe nach dem 5. Teil passieren wird. Ein Verkauf der Reihe an einen anderen Publisher kann man wohl leider ausschließen.
    Nichtmal HD in 2015? Kannst du überhaupt einen Receiver an deine Flotze anschließen? Selbst die haben ja fast nur noch HDMI.

  19. #1758
    KoN KoN ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Counterweight Beitrag anzeigen
    Nichtmal HD in 2015? Kannst du überhaupt einen Receiver an deine Flotze anschließen? Selbst die haben ja fast nur noch HDMI.
    Nö, ich habe noch einen etwas älteren. Der hat auch keinen HDMI-Anschluss.

  20. #1759
    Counterweight Counterweight ist offline
    Avatar von Counterweight

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Krass, was es nicht alles noch gibt. Ich krich schon immer die Pocken, wenn ich im Fernsehen mal was sehen will, was nicht auf einem HD Sender läuft. Und noch 'ne Konsole über Scart betreiben, meinen Respekt. So leidensfähig wäre ich nicht.

  21. #1760
    Nalar

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ich bin ja auch keiner der sagen wir mal alles auf Ultra wie am PC Spielen muss, damit mir alles gefällt. Aber Full HD muss bei mir schon drin sein...
    Damals habe ich auch mit meiner ersten PS3 noch über ein Röhrenfernseher gezockt, aber seitdem ich HD habe gefiel mir das gleich viel viel besser. Alles war klarer, schärfer, und nun muss HD einfach drin sein, wo ich auch am PC jedes Spiel auf Full HD zocke, sonst krieg ich Augenkrebs.

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