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19.06.2015, 16:21 #1441Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wie ich schon paar mal sagte: Ja ich hab PeaceWalker gespielt und ich mochte es nicht genau wegen diesen Systems ( Gut auch weil es wegen Technik stark abgespeckt war) Das man per Funk Transportgut anfordern kann finde ich ja gut gelöst. Aber nicht das man Geiseln/Soldaten damit abheben lassen kann und diese dann noch dabei schreien Das ist lächerlich und nimmt für mich in diesen Moment jede Ernsthaftigkeit weg. genau so das ich ganze Contrainer.jeps ect mal so eben abheben lassen kann. Muss nicht jeden stören aber mir leider schon. Da war mir die Methode mit den Heli aus GZ um weiten lieber. Ziel Person zu Punkt A tragen. Vor allem war es noch Spannend weil man vorsichtiger sei musste aufgrund der "Behinderung" die man hat wenn man eine Geisel trägt.
Sonst gefällt mir das ja was ich sehe. Die offene Welt, die zig Möglichkeiten. Mir wäre es halt lieber gewesen man hätte MGS etwas im alten Still gelassen. Ich brauch keine Base bei MGS. Ich brauch und will keine Soldaten Arme ausbilden oder neue Waffen7Ausrütung erforschen. Ich will einfach ganz traditionell ein Roten Faden haben. Und wenn ich den Previews glauben darf dann gibt es den Roten Faden nur in der ersten Stunde. Spätens im Afghanistan soll dieser verloren gehen weil einen dann auf einmal zig Möglichkeiten bereit stehen. Ist toll ja. Aber darunter wird auch 100 Pro die Story leiden bzw dessen Spannung. Man wird so viel mit anderen Zeugs beschäftigt sein, das die Story einfach nicht mehr so Intensiv sein kann. Das Problem haben viele OpenWorld Spiele weil der Spieler selber einfach zu sehr mit vielen Dingen beschäftigt ist.
Wie gesagt ich freu mich irgendwo aber auf der anderen Seite bin ich sehr Skeptisch und glaube auch das MGS 5 die Leute etwas spalten wird. Schon jetzt lese in vielen Foren das viele unsicher sind was die davon halten sollen.
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AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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19.06.2015, 16:41 #1442piotrmike
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
genau das befürchtete ich eben auch (wegen zig möglichkeiten und nebensachen), aber .....
mittlerweile denke und hoffe ich ein bisschen anders, das wenn dann man wieder was zur story kommt, also man eine story mission macht diese dann wegen der geschichte so krass inszeniert wird und der plot so spannend das man es trotz dem ganzen hin und her deutlich wahrnimmt und es einem im kopf bleibt - hängt natürlich von spannungsrad und genialität der story ab..... aber wie du schreibst bisschen was bleibt immer wegen dem nebenzeugs auf der strecke, ich hoffe echt die krasse story reist es noch raus... ich will ein geniales mgs5
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20.06.2015, 15:56 #1443Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Am 1.September ist es endlich soweit
Kann es kaum noch erwarten. Nur noch fast 2 Monate und ein paar zerquetschte. Warum glaub ich, dass es das Spiel des Jahres wird?
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20.06.2015, 16:26 #1444PsychoGamer
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20.06.2015, 16:36 #1445Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Die Idee gefällt mir. Stell dir mal vor, du kannst auch Raubtiere einfangen und mit ihnen deine Basis bewachsen
Aber ok, der HoBa ist einfach zu unberechenbar, um ihn auf der Basis zu lassen. Also wie du sagtest, einfach übers Feindgebiet runterwerfen.
Das regeln der ganz alleine
Wenn die allerdings nur als die Honigdachse da als normale Wildtiere darum laufen, werde ich mir MGS nicht kaufen. Wäre dann zu schwer :-/
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20.06.2015, 16:40 #1446PsychoGamer
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20.06.2015, 16:44 #1447
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20.06.2015, 18:09 #1448piotrmike
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Vielleicht ist irgendwas dran, ich mein ne Ziege kann man auch per Fulton in die Base schicken... Wozu? Tja das ist die Frage...? Vielleicht als ne Art "Bewegungsmelder" wenn der Feind in die Basis einbricht... Könnte ich mir gut vorstellen... Das des Tier in der nähe lärm macht... Wer weis was Kojima sich da einfallen lassen hat
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24.06.2015, 17:39 #1449DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Die Gray Fox Theorie geht in die nächste Runde.
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24.06.2015, 20:13 #1450Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Naja scheint schon ziemlich stimmig zu sein mit der gray fox theory auch das skull face nur einbildung ist bzw. er selbst also sein schizophrenes selbst scheint plausibel
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28.06.2015, 16:01 #1451Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wer es sich antun möchte, hier ist die komplette Trophäenliste.
Klicken auf eigene Gefahr
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01.07.2015, 01:19 #1452Kreizi
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Extended E3 Trailer
und Demo
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01.07.2015, 22:19 #1453cheser
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Laut einem Interview wird es auf der Mother Base Konflikte zwischen den Soldaten geben die man als Boss klären muss wie den Kampf im Trailer 2 Soldaten, auch wird es möglich sein duschen zu gehen zwischen den Missionen da das Blut einen für Feinde sichtbarer macht.
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02.07.2015, 04:00 #1454PsychoGamer
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03.07.2015, 00:38 #1455DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Was hält ihr eigentlich davon, dass Skullface Zadornov ist?
http://frikarte.com/wp-content/uploads/2012/09/zadornov-galvez-metal-gear-solid-ground-zeroes-frikarte-e1346567680182.png
Erinnere mich eigentlich kaum noch an ihn und welche Rolle er gespielt hat.
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03.07.2015, 00:45 #1456Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ich kenne den nicht einmal Tja das ist der Nachteil wenn man die PSP Ableger nicht kennt...
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03.07.2015, 01:05 #1457DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ich erinnere mich auch kaum noch an ihm, ich hätte nicht gedacht das man Peace Walker so ernst nehmen muss. Das einzige was ich noch weiß ist, dass er am Anfang des Spiels, Big Boss beauftragt hat um in den Dschungel einzudringen um herauszufinden was geschmuggelt wird, am Ende stellte es sich heraus das es sich um Atomwaffen handelt. Und Zadornov war es der Snake die Mother Base in Peacewalker gegeben hat die wiederum in GZ von Skullface zerstört wurde.
Das würde auch erklären wie er die Mother Base finden konnte und das er jetzt Rache an Snake nimmt. Naja ist nur Spekulation ich hoffe das er mit MGSV nichts zu tun hat.
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03.07.2015, 08:18 #1458Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Oh der wird bestimmt ne Rolle spielen da er ja neben Paz quasi DER Antagonist war in Peace Walker. Sollte es nicht Skull Face sein (ich denke weiterhin das Skull Face und Venom Snake ein und diesselbe Person sind) dann wird er sicherlich mehrmals erwähnt
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03.07.2015, 10:08 #1459cheser
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Unwahrscheinlich, SF wurde laut den Tapes schon in Kindesalter verbrannt durch die Fabrik und dem Öl, Zadornov hat in PW eine völlig gesunde Haut wie man sieht als denk ich nicht das es er ist.
Kojima hat immer gesagt das PW ein Hauptteil ist und man ihn als Teil 5 betrachten kann
Die Idee hatte ich auch schon, besonderst durch den neuen Trailer, aber wie kann es sein das er dann mi den Soldaten in in GZ agiert und Chico und Paz foltert?
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03.07.2015, 11:08 #1460piotrmike
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ich sehe schon, ich werde mich wieder auf ein mgs vorbereiten müssen (zum start von mgs4 habe ich vorher 1-3 nochmal durchgezockt)
diesmal würde vermutlich snake eater und PW reichen - das andere spiel (das mit den karten - portable ops?) habe ich leider nie gespielt...
und nja an pw kann ich mich auch wenig erinnern, es war auch von der story bisschen durcheinander da ich eher einzelne missionen im coop gemacht habe anstatt die story erstmal durchzuziehen
und der typ mit dem feuerzeugfinger ist leider auch untergegangen, man muss ihn auch ja irgendwie am schluss noch extra finden, der hat sich doch immer wieder versteckt usw....
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