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  1. #1201
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat daywalker2609 Beitrag anzeigen
    Wenn es soweit ist, lieber ein späteres Releasedatum als so ein Fiasko wie AC Unity
    naja ein späteres release datum heisst nicht gleich bessere und bugfreies spiel (siehe drive club was mit 1 jahr verspätung gekommen ist wegen MP und genau der war FAIL)
    ob ein spiel bugfrei rauskommt liegt an der qualitätskontrolle und nicht am verschobenen release datum, sowas gleich anzunehmen ist quatsch...

    und das fiasko um ac_unity kann ich immer noch nicht nachvollziehen .... es haben sich insgesammt mit mir 5 freunde das game gekauft, und bei niemanden war es so verbuggt wie geschrieben .... ruckler hier und da (ok das war nicht optimal) und mal in den boden versunken .... sorry aber ich hatte 10x so viel mehr bugs in dem neuen gta 5 für ps4 als in unity (auch mehrmals im boden versunken, bein türen öffnen eingequätscht und gestorben, nach update 1.03 hat das spiel nicht mehr gestartet und musste komplett gelöscht und ohne update neu installiert werden etc., spiel mehrmals abgestürzt ins menu und und und ...... also die leute lassen sich von den medien ganz gut steuern und wenn das mal nicht bezahlt war so ein shitstorm loszulassen.... gta 5 war viel verbuggter und man hört GAR NICHTS!

    aber btt: ground zeroes wat auch nicht verbuggt, die qualitätskontrolle bei hr. kojima scheint also zu funktionieren.... also her mit dem releasdatum und nichts mehr verschieben .... ich hoffe immer noch sehr auf den februar

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    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1202
    Cao Cao

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    aber btt: ground zeroes wat auch nicht verbuggt, die qualitätskontrolle bei hr. kojima scheint also zu funktionieren.... also her mit dem releasdatum und nichts mehr verschieben .... ich hoffe immer noch sehr auf den februar
    Bei Kojima und Konami muss man sich da keine Sorgen machen. Während Rockstar Games und Co. schnellstmöglich ein Spiel rausbringen wollen, lässt sich Kojima mehr als genug Zeit. Ich erinnere mich da an kein Spiel was verbuggt war

  4. #1203
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Während Rockstar Games und Co. schnellstmöglich ein Spiel rausbringen wollen
    Rockstar Games? oO Wie kommst du ausgerechnet auf Rockstar Games?

  5. #1204
    Cao Cao

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Rockstar Games? oO Wie kommst du ausgerechnet auf Rockstar Games?
    Wei man oben noch GTAV einwarf. Damit wollte ich nur sagen das man Kojima nicht mit Rockstar vergleichen kann.

  6. #1205
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Cao Cao Beitrag anzeigen
    Bei Kojima und Konami muss man sich da keine Sorgen machen. Während Rockstar Games und Co. schnellstmöglich ein Spiel rausbringen wollen, lässt sich Kojima mehr als genug Zeit. Ich erinnere mich da an kein Spiel was verbuggt war
    stimmt, hast recht ... hr. kojimas quali-kontrolle leistet hervorragende arbeit wie schon mal geschrieben ist mgs m.m.n (bis auf evtl. teil 4) immer mehr in der qualität gesteigert worden und wurde von teil zu teil immer besser .... mache mir da auch keine großen gedanken ... eher das es mitte 2015 kommt :/ wär echt schade!

  7. #1206
    Cao Cao

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    stimmt, hast recht ... hr. kojimas quali-kontrolle leistet hervorragende arbeit wie schon mal geschrieben ist mgs m.m.n (bis auf evtl. teil 4) immer mehr in der qualität gesteigert worden und wurde von teil zu teil immer besser .... mache mir da auch keine großen gedanken ... eher das es mitte 2015 kommt :/ wär echt schade!
    In der Ruhe liegt die Kraft

  8. #1207
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Hm so ganz zu stimmen kann ich da nicht. Ich habe bis heute irgendwie nicht verstanden warum sich betäubte oder schlafende Gegner in Ground Zeroes manchmal so seltsam verhalten.
    Manchmal stehen sie einfach wieder auf, manchmal verschwinden sie einfach und es kam schon öfter vor, das sie einfach auf den Boden gefallen sind, wenn ich mich umgedreht habe xD

    Ansonsten natürlich eine super Qualität, aber bei Phantom Pain wird es definitiv mehr Raum für Fehler geben.
    Dieses Spiel ist jedoch das einzige auf das ich wirklich sehnsüchtig warte. Es wäre toll, wenn da mal ein Datum bekannt wäre..

  9. #1208
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat nibelunc Beitrag anzeigen
    Hm so ganz zu stimmen kann ich da nicht. Ich habe bis heute irgendwie nicht verstanden warum sich betäubte oder schlafende Gegner in Ground Zeroes manchmal so seltsam verhalten.
    Manchmal stehen sie einfach wieder auf, manchmal verschwinden sie einfach und es kam schon öfter vor, das sie einfach auf den Boden gefallen sind, wenn ich mich umgedreht habe xD

    Ansonsten natürlich eine super Qualität, aber bei Phantom Pain wird es definitiv mehr Raum für Fehler geben.
    Dieses Spiel ist jedoch das einzige auf das ich wirklich sehnsüchtig warte. Es wäre toll, wenn da mal ein Datum bekannt wäre..
    das stimmt, diese kleine manko hatte ich auch entdeckt .... das die gegner mal schlafen mal nicht bzw. schlafende gegner rumstehen (wenn man weiter weg ist), wenn man aber das gebiet betritt wo diese "schlafen" sie dann umfallen und doch schlafen ..... stimmt war ein "bug" oder so .... ist aber wirklich jetzt das einzige was man MGS vorwerfen kann...

    vor allem die zwischensequenzen sind super toll ausgearbeitet .... da gibt es keine fehler wie in anderen games: türen gehn auf und zu ohne das der charakter die hand richtung tür bewegt .... aufpoppende charaktere oder wie bei neuem unity (find ich aber nicht schlimm) irgendwie die gravitation alle paar szenen irgendwie neu kalibriert wird ... man sieht kurz bei szenen wechsel wie die klamoten erst runterfallen (als würden der stoff davor schweben)

  10. #1209
    RikuValentine RikuValentine ist offline
    Avatar von RikuValentine

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Neue Infos. Release Termin könnte bald folgen. Am 31 Januar gibts neue Infos.neues Gameplay ab Minute 27/28



    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain release date nearing announcement - Gematsu

  11. #1210
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Wird wohl erst im Juni oder August erscheinen. Wäre Kojima nicht an der Produktion beteiligt hätten wir wohl schon längst einen Release Date.

  12. #1211
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    ich hoffe immer noch auf kojima und seine scherze:
    ein paar wochen davor (am 31 jan. würde ja passen) zu verkünden es kommt am 24 feb. raus ... würde mich bei seiner geheimniskraemerei nicht wundern und auch dazu passen ... man erinnert sich an moby-dick studios und das ganze tralala...

    ich weiß eher unwahrscheinlich aber die hoffnung stirbt zuletzt :/

  13. #1212
    .Null .Null ist offline
    Avatar von .Null

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Kojima soll sich alle Zeit nehmen die er braucht. Selbst wenn das Game erst 2016 erscheinen würde, wäre ich damit absolut zufrieden.

  14. #1213
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat .Null Beitrag anzeigen
    Kojima soll sich alle Zeit nehmen die er braucht. Selbst wenn das Game erst 2016 erscheinen würde, wäre ich damit absolut zufrieden.
    Fans: What took you so long Hideo?
    Kojima: Kept you waiting, huh?

  15. #1214
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    31. Januar ist für mich immerhin mal wieder ein Datum :P
    Evtl. kriegen wir dann ja das Release-Datum. Selbst wenn es erst 2016 erscheint - Hauptsache mal ein Release Zeitpunkt.

  16. #1215
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Bis 2016 wird es definitiv nicht dauern das Spiel wurde gut vermarktet es gab eine Menge zusehen diverse Leaks zeigten das Release Date im Februar und März was vllt etwas zu früh ist aber man weiß ja nie.

    Das Spiel wird aber wohl zwischen April und Mai erscheinen ich glaube nicht das Kojima bis zur E3 damit wartet.

  17. #1216
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Lieber ein fertiges Spiel als mit vielen Bugs danach. Vor allem da es Open World werden soll usw....

  18. #1217
    Cao Cao

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat .Null Beitrag anzeigen
    Kojima soll sich alle Zeit nehmen die er braucht. Selbst wenn das Game erst 2016 erscheinen würde, wäre ich damit absolut zufrieden.
    Eben. Wäre zwar schade um die Zeit, aber nach einer solch langen Produktionszeit kann man nur hochqualitives Game-Material erwarten

    Zitat IceViper Beitrag anzeigen
    Lieber ein fertiges Spiel als mit vielen Bugs danach. Vor allem da es Open World werden soll usw....
    Bugthesda lebt es ja vor
    Bin aber gespannt ob Kojima und Konami im Open World bereich gut bewandert sein werden

  19. #1218
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain – Konami von fehlendem Releasetermin frustriert

    http://www.playm.de/2015/02/metal-gear-solid-5-phantom-pain-konami-von-fehlendem-releasetermin-frustriert-210112/

  20. #1219
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Sind die neu ?




  21. #1220
    Cao Cao

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Hmm... ich denke das die einfach vergessen worden sind zu Posten

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