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21.09.2013, 15:11 #921nibelunc
AW: Metal Gear Solid 5
Ich will es schwer hoffen. Es sieht schon trotzdem noch gut aus.. Aber irgendwie begreife ich nicht so recht wieso sie Distanz von so ziemlich allen MGS typischen Merkmalen nehmen. Keine Lebensanzeige, keine Alarm Anzeige, keine Radar-Map, kein typisches Waffen/Objektmenü, überall Hilfefenster, Shooter-Elemente. Ohje...
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21.09.2013, 15:16 #922Zelda 666
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21.09.2013, 16:27 #923Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid 5
Also verglichen mit SplinterCell blacklist sieht MGS Gz irgendwie mau aus....
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21.09.2013, 16:40 #924Zelda 666
AW: Metal Gear Solid 5
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21.09.2013, 17:10 #925Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid 5
Beide sind Spiele auf Fokus auf Stealth also kann man den vergleich stehen lassen. Was jetzt Conviction hier zu suchen hat versteh ich zwar nicht ganz, aber dir ist schon bewusst das SC BC um weiten besser angekommen ist als Conviction was seinerzeit und auch heute noch auf wenig gegen Gegen Liebe stößt?
Was ich mit "Finde ich eher Mau" meine ist die technik Seite!
Für Nextgen ist die Grafik eher auf den gameplay Videos eher Mau.
Die Bewegungsanmitmationen sehen hölernd aus. SC Blacklist sieht von den Bewegungantimation einfach klasse aus. Alleine wie Sam durch eine Deckung zur anderen rutschen kann ( Dazu mit geiler Rutsch Antimation) sieht einfach klasse aus. Bei MGS GZ sieht das einfach altbacken aus genau wie das CQC.
Es rede hier von technischer Seite und nicht vom Gameplay da ich mir hier kein urteil erlauben kann. Das "mehre Ziele" Makieren,Zeitlupe ect ist doch bei SC auch vorhanden und stört mich nicht wirklich. ( So lange das Gameplay dadurch nicht extrem vereinfacht wird)
Aber ein Blacklist finde ich einfach beeindruckender. Kann man genau so sehen muss man aber nicht
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21.09.2013, 17:15 #926RikuValentine
AW: Metal Gear Solid 5
Man muss dazu sagen das die Videos keine gute Quali haben (besonders das erstere nicht) da sah die erste Präsentation von GZ schon 100 mal besser aus.
Die Videos kommen halt nicht von einen offiziellen Chanel sondern sind nur aufgenommen von Livestream.
Und es kommt eben nur drauf an wie man MGS oder auch SC nun selbst spielt. In MGS4 kann ich auch rumrennen und ballern wie ein *****.
In MGSV / GZ wird das sicher auch gehen.. aber eben auch komplett anders herum.
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21.09.2013, 21:59 #927nibelunc
AW: Metal Gear Solid 5
Ja.. Ich bin wirklich enttäuscht von manchen Dingen.. Aber man muss es mal so sehen, wenn es möglich ist, gewisse Anzeigen auszuschalten und Kojima ein paar Dinge überlegt um den Wiederspielwert so hoch zu gestalten, wie es bei den alten Spielen war, werde ich letzten Endes immer noch begeistert sein. Es kommt auf die Inszenierung, die Story und das Gameplay an und mit dieser unglaublich gelungenen Grafik und dem Stil hab ich da eigentlich noch Vertrauen. Naja okay es wurde bestätigt, dass es weniger Sequenzen geben wird.. Wir sollten uns einfach überraschen lassen. Oftmals fühlt es sich auch ganz anders an sobald man es selber spielt. Ich persönlich sollte mir weniger Trailer anschauen. Das sorgt oftmals nur für Vorurteile die sich dann schwer abschütteln lassen..
P.S.: Werden wir die Gameplays noch in High Quality zu sehen kriegen?
Edit: Wenn ich mir das nun nochmal so anschaue ist meiner grösste Befürchtung, dass es extremst auf Missionen aufgebaut ist, wie bei einem Handheld Spiel.. Ein bisschen linear sollte die Story schon sein.. Man ich habe mich noch nie so sehr auf ein MGS gefreut und dann gibt es so viel Raum für Zweifel.
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22.09.2013, 02:16 #928cheser
AW: Metal Gear Solid 5
Was ihr auch mal bedenken solltet, das hier ist GZ, in GZ geht es laut Kojima darum die Steuerung und die neuen Features kennen zu lernen, es ist eine Übung für MGS 5 TPP.
Diese Mission soll ja die erste Mission sein die wir spielen, natürlich ist da die Schwierigkeit noch nicht sehr hoch und man lernt die neuen Sachen noch.
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22.09.2013, 10:30 #929Zelda 666
AW: Metal Gear Solid 5
und wegen der optik hatte kojima bereits gesagt das andere next gen titel um einiges besser aussehen werden weil die fox engine für die curent engine oder auf der basis entwickelt wurde also macht euch locker
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25.09.2013, 06:47 #930RikuValentine
AW: Metal Gear Solid 5
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25.09.2013, 14:48 #931Zelda 666
AW: Metal Gear Solid 5
Mit Kiefer Sutherland haben die echt ne fantastische wahl getroffen
und hier äußert sich Kojima noch zum veränderten gameplay
http://www.play3.de/2013/09/25/metal...rten-gameplay/
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25.09.2013, 18:54 #932cheser
AW: Metal Gear Solid 5
Hier mal der GZ Trailer in Englisch.
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26.09.2013, 16:29 #933cheser
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26.09.2013, 18:18 #934jonnydonny
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27.09.2013, 16:06 #935cheser
AW: Metal Gear Solid 5
Schaut mal die Videos von Yong an, sind MMn ziemlich gut und er sieht viel das mir jetzt gar nicht aufgefallen ist.
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28.09.2013, 21:38 #936Syeo
AW: Metal Gear Solid 5
Gibt es eigentlich Hinweise, wieso das Spiel nicht auch für die Wii U kommt? Seit Snake Eater für den 3DS bin ich von der Reihe dann doch recht angetan.
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28.09.2013, 21:39 #937daywalker2609
AW: Metal Gear Solid 5
Ich nehme mal an es liegt wahrscheinlich an der Leistung der Wii U
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28.09.2013, 21:46 #938RikuValentine
AW: Metal Gear Solid 5
Naja.. beide (GZ und Phantom Pain) kommen auch für PS3 und Xbox360. Da müsste die WiiU ja mithalten können.
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31.10.2013, 01:20 #939Onimusha
AW: Metal Gear Solid 5
Neue Screens.
(Original Quelle)
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20131025015/
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31.10.2013, 09:37 #940nibelunc
AW: Metal Gear Solid 5
Ich will endlich ein Release Datum =(
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