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  1. #881
    Artoriaz

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat jonnydonny Beitrag anzeigen
    Vielleicht sind das die ersten Cyborg Ninjas auf dem Bild. Haben ein Exoskelett, ne Nummer auf der Stirn und sehen aus wie Leichen.
    Im Trailer werden die Cyborgs, Volgin in Flammen und der Typ, der an Psycho Mantis erinnert, als "Those who Don't Exist" bezeichnet.
    Big Boss hat wahrscheinlich Halluzinationen, die wohl eventuell auf die Metall-Schrappnelle in seinem Kopf zurückzuführen sind.

    Vielleicht stellen sich diese Halluzinationen auch zum Teil als Vorahnung heraus, was ungefähr in der Zukunft passieren wird und was er in der Vergangenheit erlebt hat.
    Dieser Code Talker könnte ein Wahrsager sein, der Big Boss dabei hilft, diese Halluzinationen zu verstehen. Wer weiß was für Halluzinationen und wieviele davon wir im Spiel sehen werden, aber die paar erinnern schon sehr stark an die MGS-Teile, die zeitlich vor und nach TPP spielen.

    Zitat jonnydonny Beitrag anzeigen
    Ich persönlich hoffe auch auf eine Neuauflage von MG1 und 2, die Teile hab ich nie gespielt
    Kojima hat derzeitig keine Pläne für die beiden Spiele ein Remake zu machen. Er meinte, dass ein Teil des Story-Plot's dieser Teile keinen Sinn mehr machen würde, und er deswegen das Meiste davon umschreiben müsste, was er aber nicht will.
    Verständlich, aber von mir aus könnte er einige Sachen umschreiben und erweitern, sodass es mehr zu den restlichen Teilen der Serie passt.
    Gerade die Stelle, wo Big Boss von Solid Snake mit einem Feuerzeug + Deospray abgefackelt wird, kann man gerne von der Handlung streichen.

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    AW: Metal Gear Solid 5

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #882
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat Artoriaz Beitrag anzeigen
    Im Trailer werden die Cyborgs, Volgin in Flammen und der Typ, der an Psycho Mantis erinnert, als "Those who Don't Exist" bezeichnet.
    An sich wird nur dieser Volgin als sowas bezeichnet, diese Cyborgs denk ich werden einfach wieder Gegner sein wie die Frogs aus MGS 4 und Psycho Mantis, wieso soll er Hallus. von PM haben?
    Den kennt er ja nicht?, eine Vorahnung könnte vill. sein mal schauen.

  4. #883
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid 5

    Ich find das fast schon zu abgedreht, mit diesen Einhörnern, Geistern & dem fliegenden Wal. Ich mein, HALLO, das ist MGS & nicht Ghostbusters!

  5. #884
    Artoriaz

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat cheser Beitrag anzeigen
    An sich wird nur dieser Volgin als sowas bezeichnet, diese Cyborgs denk ich werden einfach wieder Gegner sein wie die Frogs aus MGS 4 und Psycho Mantis, wieso soll er Hallus. von PM haben?
    Den kennt er ja nicht?, eine Vorahnung könnte vill. sein mal schauen.
    Nein, das bezieht sich eben nicht nur auf Volgin, sondern auch auf die anderen Gestalten, oder warum werden keine Namen/Bezeichnungen genannt, wenn man sie zeigt?
    Cyborgs gabs zu dem Zeitpunkt außerdem noch gar nicht. Frank Jaeger war der erste bekannte Cyborg Ninja, und das war im Jahr 2003, als er aus dem Testlabor ausbrach.
    Außerdem zappeln diese Typen in einer Szene vollkommen surreal, was wohl für meine Halluzinationstheorie spricht. Vielleicht sind es ja echte Gegner, die Big Boss aber komplett anders wahrnimmt.

    Ich hab nur geschrieben, dass dieser Typ an Psycho Mantis erinnert, und nicht, dass es sich dabei wirklich um ihn handelt.
    Er könnte es aber sein, wenn es sich nicht um eine Halluzination handeln sollte, denn er wurde Anfang der 70er geboren (laut deutschem Metal Gear Wiki 1972) und wäre in TPP zu dem Zeitpunkt ein Jugendlicher gewesen.

    Auf dem Bild hier sieht diese Gestalt nämlich nicht wie ein Erwachsener aus.

    http://cjxreview.files.wordpress.com/2013/02/mantis-close-and-far4.jpg


    Wenn er es wirklich sein sollte, könnten die restlichen Halluzinationen von ihm stammen. Schließlich konnte er mit Hilfe seiner telepathischen Kräfte Phantom-Bilder in den Köpfen anderer Menschen erzeugen.
    Dann frage ich mich aber, warum er zu dem Zeitpunkt in diesem Krankenhaus ist, und warum er Big Boss mit Visionen quält.


    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Ich find das fast schon zu abgedreht, mit diesen Einhörnern, Geistern & dem fliegenden Wal. Ich mein, HALLO, das ist MGS & nicht Ghostbusters!
    Japanischer Kitsch war schon immer ein Teil der MGS-Serie.
    Alleine die ganzen Metal Gear's, die Bossgegner und deren überdrehte Darstellung machen ihren Charme aus. Geister gab es auch schon immer. The Sorrow, die Geister auf Shadow Moses oder Psycho Mantis selbst als solcher.
    Solange es Halluzinationen sind, soll es mir recht sein. Nur die Häufigkeit sollte so gering wie möglich ausfallen.

  6. #885
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat Artoriaz Beitrag anzeigen
    Japanischer Kitsch war schon immer ein Teil der MGS-Serie.
    Alleine die ganzen Metal Gear's, die Bossgegner und deren überdrehte Darstellung machen ihren Charme aus. Geister gab es auch schon immer. The Sorrow, die Geister auf Shadow Moses oder Psycho Mantis selbst als solcher.
    Solange es Halluzinationen sind, soll es mir recht sein. Nur die Häufigkeit sollte so gering wie möglich ausfallen.
    Dennoch war alles ( zumindest halbwegs ) plausibel dargestellt, und viele Gerätschaften gab es in Realität. Aber die Dinger im Trailer übertreffen jeden Bossgegner! Sofern es nicht übertrieben wird, und in Fantasy abdriftet, ist es noch OK.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  7. #886
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid 5

    Hier gibts noch eine Video Analyse, der hat viel mehr erwähnt als ich uns er macht das echt gut, lohnt sich es anzuschauen:




  8. #887
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid 5

    Hier hats noch ein kleine Diskussion von dem einen den ich oben gepostet hab und jemand anderes.
    Darum geht das der eine denk das wir in den Trailern einen Fake Snake haben und er in wirklichkeit Gray Fox ist der sich als Snake ausgibt.
    Gray Fox soll die 3 Person sein die im Krankenhaus mit Snake und kAz lag und er soll der man mit dem Verbundenen Gesicht sein.

    Naja schaut selber und bildet euch eure eigene Meinung



    Antwort:




    Kann nur 2 Videos einfügen, alsi hier der Link zum dritten.

    MGS5 Detailed Analysis - VAPOR SNAKE Theory / GRAY FOX as the New Snake Re-Counter Video - YouTube

  9. #888
    Cazumo Cazumo ist offline
    Avatar von Cazumo

    AW: Metal Gear Solid 5

    um gottes willen sieht der Trailer krank aus... ( krank im positiven sinne ). Das ist ja ABARTIG. Alter... hab ich eine Freude auf das Game... Wenn ich das richtig verstanden habe, soll zumindest GZ NOCH für die PS3 erscheinen ?

  10. #889
    Artoriaz

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat cheser Beitrag anzeigen
    Darum geht das der eine denk das wir in den Trailern einen Fake Snake haben und er in wirklichkeit Gray Fox ist der sich als Snake ausgibt.
    Gray Fox soll die 3 Person sein die im Krankenhaus mit Snake und kAz lag und er soll der man mit dem Verbundenen Gesicht sein.
    Vollkommen falsch!
    Der Mann mit den Bandagen ist Sean Connery, der in Phantom Pain nach dem 9-jährigen Koma von Big Boss sich wieder sein altes Gesicht hat transplantieren lassen.
    Big Boss aka Jack fällt kurz nach dem Ende von TPP (mal wieder) in ein Koma und erwacht erst am Ende von MGS4 davon und hat dort seinen erneuten Auftritt, um kurz daraufhin zu sterben. (Was für ein mieses Leben. Dieser verdammte Sean!)
    Sean Connery behält aber diesmal sein ursprüngliches Gesicht, weil er von Jack's Ohnmachtsanfällen mittlerweile ziemlich genervt ist und ihn notgedrungen weiterhin als Big Boss vertreten muss, bis er schließlich von Solid Snake 1999 in Zanzibarland endgültig besiegt wird.

    Danach hängt er die Rolle des Big Boss endgültig an den Nagel, denn Sean ist einfach zu alt für diesen Scheiß geworden. (auch für Filme)

    A Hideo Kojima Game.

  11. #890
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid 5

    Etwas was die meisten wohl freuen wird: Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain: Solid Snake mit Gastauftritt?

    • Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain (PS3): Solid Snake mit Gastauftritt? | SPIELERADAR

  12. #891
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Metal Gear Solid 5

    Auch wenn es nur Gerüchte und Andeutungen sind, ist mir das aus dem Link schon beinahe zu viel Information.

  13. #892
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid 5

    Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain: Bilder zeigen Serien-Schöpfer beim Motion-Capturing


    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    • Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain (PS3): Bilder zeigen Serien-Schöpfer beim Motion-Capturing | SPIELERADAR

  14. #893
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Metal Gear Solid 5


  15. #894
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Metal Gear Solid 5

    Das hört sich zwar super an, aber alles was ich den Twitter Posts entnehmen kann, ist das es das Modell von Quiet für Cosplayer zu sehen gibt. Ich denke nicht, dass wir mit viel rechnen können.

  16. #895
    Zelda 666 Zelda 666 ist offline
    Avatar von Zelda 666

    AW: Metal Gear Solid 5

    hier das 3D Modell zu dem Charakter Quiet echt HEIß die kleine
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  17. #896
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid 5

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Die Gesundheit regeneriert sich automatisch

    Wie blöd ist das denn? Erst Tomb Raider & nun MGS, warum gibt es immermehr Selbstheilung? Wo ist der Sinn dahinter? Keine Rationen? Mensch...

  18. #897
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Metal Gear Solid 5

    Ich bin echt schockiert von dem Autoheal, Bullet Time und Gegner markieren, wovon ich in einem Bericht zur Demo heute gelesen habe.. Allerdings habe ich dennoch Hoffnung, dass Kojima nicht den Fehler macht, den die meisten Schmieden meiner Lieblingsspiele begangen haben. Man kann einer Reihe einfach nicht das nehmen, was sie ausgemacht hat. Autoheal gibt es im Grunde ja schon seit MGS3 wenn man ruhig ist etc. und evtl. hängt das alles auch vom Schwierigkeitsgrad ab.

    Dieses Spiel sieht so göttlich aus, es würde mich zutiefst enttäuschen, wenn es sich am Ende nicht wie ein MGS anfühlen würde und oder Spielmechaniken verwendet, die überhaupt nicht rein passen...

    Dann heisst es jetzt wohl auf den 19.09. warten, bis wir die Demo in Next-Gen zu sehen kriegen.

  19. #898
    jonnydonny jonnydonny ist offline
    Avatar von jonnydonny

    AW: Metal Gear Solid 5

    hängt sicher wieder mit den Schwierigkeitsgrad zusammen obs AutoHeal gibt wie nibelung schon sagt. Und damals gab es das ja auch schon

  20. #899
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid 5

    Zitat jonnydonny Beitrag anzeigen
    Und damals gab es das ja auch schon
    Damals ( in jedem MGS-Teil ) gab es aber Rationen, und die scheinen nun wegzufallen. Vielleicht wird es nichteinmal 'ne Lebensanzeige geben, sondern nur einen roten Bildschirm, im Egoshooter-Style.

  21. #900
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid 5

    Autoheal scheint halt griß beliebt zu sein. Anders kann ich mir es nicht erklären warum Autoheal sich immer mehr durchsetzt. Ich persönlich finde es auch Schade da ich mir meine Ration gerne selber einteile. Wenn das Autoheal wirklich so wird wie bei den ganzen Egoshootern ( Bildschir Rot - Kurz in Dekcung - Wieder 100% gesund) naja.

    Kojima hat mit MGS3 ein geiles Heilsystem erschaffen was für mich Zukunftweisend war! Das er darauf nicht aufbaut ist sehr sehr Schade.

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