Ergebnis 3.461 bis 3.480 von 3513
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15.12.2016, 18:09 #3461Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.12.2016, 18:18 #3462Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Warum aber kauft man sich ein MGS wenn man schleichen nicht mag/nervig finde? :O
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15.12.2016, 20:09 #3463vieraeugigerZyklop
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16.12.2016, 08:41 #3464Mickie
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ja ich habe es noch gar nicht ganz durch^^ Also ich habe ne Mischung draus gemacht. Ich hatte ab und an auch mal lust auf schleichen, aber das geht bei mir immer schnell in die Hose. Daher wurden daraus immer Massenschießereien Aber ich fand es gut und bin so auch weit gekommen^^
@Sn@keEater weil das Spiel an sich gut ist. Wenn ich mir nur Spiele kaufen würde wo mir ALLES gefällt, hätte ich keins^^
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21.12.2016, 16:07 #3465Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zumal das eine Anforderung wäre die fast unmöglich ist, es sei denn man ist kaum anspruchsvoll. Ich glaube irgendwo hat man immer etwas zu meckern
Sicher, storytechnisch und vom Feeling her kommt MGS: V nicht an seine Vorgänger ran, aber das machen die neuen Möglichkeiten zumindest ein wenig wieder wett.
Ich gebe Metal Gear Solid, sowie Metal Gear Solid 3 und 4 10 von 10 Punkte. Teil 2 immer noch 9 von 10. MGSV immer noch 8 von 10 Punkten. Es war bis jetzt immer überdurchschnittlich, also bereue ich den Kauf nicht.
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21.12.2016, 16:10 #3466Mickie
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21.12.2016, 16:13 #3467Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Das sind wohl auch die Hauptkriterien welche eben nicht für das beste Metal Gear sprechen. Wobei zusammengerechnet kommt man bei den Cutscenen wohl auch schon auf ein paar Stunden
Das sieht nur so wenig aus weil MGS: V mehr Stunden zum durchspielen benötigt als die anderen Spiele. Jedes einzelne Metal Gear könntest du an einen Tag durchspielen. Bei The Phantom Pain wird das wohl nicht so einfach sein
Wobei um die Höchstwertung bei Teil 4 zu bekommen habe ich 3-4 Tage benötigt. Auf Big Boss Niveau zu spielen ist wirklich Hardcore.
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21.12.2016, 16:16 #3468Mickie
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21.12.2016, 16:30 #3469Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Teil 4 hat mich besonders das Ende mitgenommen. Also der letzte Kampf und der Epilog. Das waren beides für mich die absoluten Höhepunkte in der Geschichte von Metal Gear
Teil 3 hat den Grundstein für alles gelegt, und auch eine komplett neue Sichtweise zu den Geschehnissen hervorgebracht. Vorher wusste man von Big Boss nicht all zuviel:
Ich werde mir allerdings wohl nicht noch mal ne neue Version holen. Reicht das ich auf meinen PS3 Account alles durchgesuchtet habe. Will nicht noch mal mit PS4 anfangen müssen
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22.12.2016, 00:00 #3470DashEffekt
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Das Ende von Teil 4 fand ich öde, irgendwie war mir das einfach zu unglaubwürdig das Ocelot solange den Doppelagenten spielt, als ob es an seiner Position nicht vorher schon Möglichkeiten gegeben hätte dem ganzen ein Ende zu setzen ohne nen großen Showdown.
Teil 3 war von Anfang bis Ende der Hammer, das Ende selbst war sehr glaubwürdig und genauso unvorhersehbar. Gehört für mich, nicht nur weil es der Grundstein der Saga ist auf jeden Fall zu den Besten Parts. Generell finde ich die Teile mit Big Boss cooler auch Peace Walker und The Phantom Pain. Nach MGS1 + 2 das Spiel 40 Jahre zurück zu werfen und den ganzen High Tech Spionage Stuff über Bord zu werfen war eine gewagte Entscheidung, das Ergebnis umso beeindruckender.
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22.12.2016, 00:34 #3471PsychoGamer
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Seh ich auch so.
Ebenfalls.
Um Gottes Willen, nein! Peace Walker war meiner Meinung nach ein Witz, spielerisch das letzte. Phantom Pain war da schon besser, aber Big Boss der wurde doch um seine Rolle betrogen, fast wie Solid in MGS2. Wie auch immer:
PP/PW < MGS1/MGS2
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22.12.2016, 00:46 #3472Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Peace Walker gehört für mich neben MGS V zu den schwächsten Teilen. Ich habs bis heute nicht durch weil es spielerisch einfach grottig war.
Das Ende von MGS 4 war grandios ohne wenn und aber! Einzige was ich da enttäuschend fand:
Aber...das Ende von MGS 3 war noch ergreifender. Nie wieder hat mich ein Spielende so gefi**t wie das von MGS 3 ;_;
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22.12.2016, 00:49 #3473DashEffekt
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Haters gonna hate ._.
Snake du Sack kannst auch mal zurückschreiben auf Steam! D:
Mal ne Frage am Rande, wer von euch hat Peace Walker wirklich durchgespielt?
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22.12.2016, 00:56 #3474PsychoGamer
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Spielerisch: Kein kriechen... zielen nur aus der Hüfte möglich. Story: Die Zeichnungen, so Gut sie auch sind, kommen bei weitem nicht an die MGS-typischen Hollywoodreifen Zwischensequenzen ran. Dann immer diesselben Gebiete & die blöde Menüführung. Soundtack ist mir davon auch nicht hängengeblieben.
Ich hab es mir einmal angetan, und das hat gereicht. Diese Minimissionen oder was es da noch gibt, hab ich mal ausgelassen.
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22.12.2016, 01:04 #3475DashEffekt
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22.12.2016, 01:07 #3476PsychoGamer
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22.12.2016, 01:15 #3477DashEffekt
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22.12.2016, 08:44 #3478
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22.12.2016, 08:52 #3479Cao Cao
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22.12.2016, 19:15 #3480DashEffekt
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Doppel, Dreifach, X-Fach Agent der wohl selbst nichtmehr weiß für welche Seite er überhaupt arbeitet. Wie gesagt das mit den Künstlichen Erinnerungen bzw. die Künstliche Persönlichkeit das war mir alles zu abgedreht. Die Hochzeit Szene und Friede Freude Eierkuchen fand ich auch unpassend für ein Metal Gear Solid. Ein Perfektes Ende hat eine glaubwürdige Wendung, man soll wissen das man etwas gutes getan hat aber es darf sich nicht gut anfühlen.
Der Kampf mit Ocelot war schon episch aber ich hätte es besser gefunden wenn die Geschichte mit Liquid´s Arm exakt so gestimmt hätte und es ein Kampf gewesen wäre aus Rache, Hass etc., nicht ein Fun Duell nur damit Ocelot als Gründungsmitglied endlich mal den Löffel abgeben kann ohne sonst größeren Zweck. Fit war er allem anschein ja noch für sein alter.
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