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  1. #2841
    Dante-Dragon Dante-Dragon ist offline
    Avatar von Dante-Dragon

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Absolut unnormal. 20 Panzer & alle mit Auto Aim aus 2km.
    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Oh ja....die Mission hat mir auch viel nerven gekostet :/

    *Hust* Die unendliche Treppe in MGS 1, 12 Ray's in MGS 2, nen ganzes Camp am Ende von MGS3 oder die Frogs im Warehouse von MGS4

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    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #2842
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Dante-Dragon Beitrag anzeigen
    *Hust* Die unendliche Treppe in MGS 1, 12 Ray's in MGS 2, nen ganzes Camp am Ende von MGS3 oder die Frogs im Warehouse von MGS4
    Das war alles NIX dagegen.

  4. #2843
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    So, hab nun auch fertig und

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  5. #2844
    Mario1690 Mario1690 ist offline
    Avatar von Mario1690

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Wie ist denn das eigentlich mit dem Sicherheitsteam, welche Leute steckt die MB denn bei der automatischen Zuweisung da rein? Einfach die, die übrig bleiben? Das würde dann ja bedeuteten, dass dort nur die Schlechtesten reinkommen, es seidenn, ich verteile per Hand um.

  6. #2845
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Es gibt eine Quiet Petition.

    Nur lesen wer die Quiet Story beendet hat:
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    Würde zwar Story mäßig kein Sinn machen aber auf der anderen Seite eh latte nach Spielende. Hoffentlich überlegt sich das Konami da ich mein 2.ten Run auf der PS4 beginnen werde
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    @Dante

    Die treppe war doch immer wieder cool, so als gag im 3er ja die lange leiter wo sogar die musik dazwischen kommt, ich fands super!

  7. #2846
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Die treppe war doch immer wieder cool, so als gag im 3er ja die lange leiter wo sogar die musik dazwischen kommt, ich fands super!
    Das Lied hieß Snake Eater, wo man die Leiter hoch musste...Das Lied gibt es auch in diesen Teil. Sehr gut wie ich finde =)

  8. #2847
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Mickie Beitrag anzeigen
    Das Lied hieß Snake Eater, wo man die Leiter hoch musste...Das Lied gibt es auch in diesen Teil. Sehr gut wie ich finde =)
    ja ich weiß, das lied sowie das passende "james bond" intro dazu (also erinnert mich irgendwie an JB intros) ist mir extrem im kopf geblieben..... da passte einfach alles, der soundtrack, der schnitt einfach alles! snake eater wird mir immer in erinnerung bleiben und kommt für mich in die sammlung der 10 besten spiele weltweit

  9. #2848
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
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    Jaein...nicht wenn du alle Missionen beenden willst.

  10. #2849
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
    Jaein...nicht wenn du alle Missionen beenden willst.
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  11. #2850
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
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    Ich finde sie am besten. Das Pferd ist nutzlos, der Hund ganz witzig und am zweitbesten eig und der d walker auch einfach nur flach...

  12. #2851
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
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    Wenn man noch nicht alles Freigeschaltet für sie? Wenn ich einfach mal so mit ihr Spielen will? ()

  13. #2852
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Moderation:
    Verdammt Leute, nutzt den verdammten Spoiler wenn es um Themen geht, die noch nicht jeder kennt.

  14. #2853
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
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    @Dante

    Die treppe war doch immer wieder cool, so als gag im 3er ja die lange leiter wo sogar die musik dazwischen kommt, ich fands super!

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  15. #2854
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat DasDunkleBrotInMir Beitrag anzeigen
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    @Mickie:

    ja stimmt das pferd kann man sich sparren, mit d.walker habe ich noch gar nicht richtig gespielt weil ich noch die leute brauche um das teil weiterzuentwicklen, aber der d.dog ist doch super!
    er markiert ALLE feinde, betäubt einzelne soldaten usw. mit quiet hatte ich immer das gefühlt das die fehl am platz ist, ich meine man soll ja leise vorgehen und die ballert auf alles los.... egal das es nicht als alarm auslösen gilt, die wachen sind aufgeschreckt rennen wie verrückt rum und per funk hört man nur WIR WERDEN VOM SCHARFSCHÜTZEN BESCHOSSEN usw.... da ist dann bei mir so ein punkt wo ich mir denke.... soll ich neustarten??? ... und als SCOUT ist sie auch scheisse, vergisst sie die hälfte der feinde zu markieren, auch auf dem weg zum "ort" markiert sie keinen und ich bin (weil ich vorher d.dog immer dabei hatte) oft in patrouillen reingerannt weil die blöde kuh sie nicht markiert hat .... war mir irgendwie in einem schleich spiel komplett fehl am platz und nicht zuverlässig genug....

    werde demnächst mal den d-walker probieren, mal schauen wie der so ist, der hund ist mir trotzdem irgendwie am liebsten

  16. #2855
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Mal etwas zum brennenden Mann...

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  17. #2856
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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    Und dabei:
    keine Stoy DLC geplant.

    MGS5: The Phantom Pain - Wohl keine Story-DLCs geplant - GameStar

    Schade dann bleibt die Story so kaputt :/

  18. #2857
    DasDunkleBrotInMir DasDunkleBrotInMir ist offline

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zitat Sn@keEater Beitrag anzeigen
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    Und dabei:
    keine Stoy DLC geplant.

    MGS5: The Phantom Pain - Wohl keine Story-DLCs geplant - GameStar

    Schade dann bleibt die Story so kaputt :/
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  19. #2858
    Sn@keEater Sn@keEater ist offline
    Avatar von Sn@keEater

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Ach ja die unglaublich tollen Kassetten die ja die tollen Codec Gespräche ( mal ehrlich das ist doch kein ersatz und wenn doch dann ein glaublich schlechter) die man sich ja so gerne freiwillig anhört weil die so unglaublich gut sind Kein wunder warum die Story so kaputt rüber kommt wenn man wichtige Details nur in den Kassetten lässt.

    Ja ich habe den alten teilen alle Codec gespräche mit angehört. Warum? Weil diese wenigesten gut waren und man sich da viel besser in die Chara hinein versetzen kann. Bei die Audio kasseten kann ich manchmal gar nicht die stimmen voneinder trennen wer da nun labert.

    Wer immer dafür verantwortlich war. Es war ne kack idee.

  20. #2859
    Knollo Knollo ist offline
    Avatar von Knollo

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Den Inhalt der Kassetten finde ich ganz gut. Habe die am Anfang erst liegen gelassen gehabt, jetzt freue ich mich wenn es neue gibt.
    Es klärt die Story auch um einiges auf.

    Allerdings haben mir die Codec Gespräche auch besser gefallen. Sie waren in Echtzeit und haben die derzeit aktuelle Story erweitert. Vor allem die Gesichter dazu, haben gut dabei geholfen. Einziger Vorteil der Kassetten: Es unterbricht den Spielfluss nicht zwingend. Diesen Trend bemerkt man allgemein zunehmender bei vielen Videospielen. Man möchte den Spielfluss nicht unterbrechen.

  21. #2860
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Zum man on fire
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