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19.09.2015, 17:03 #2721Counterweight
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ich kann mich kaum noch zum Weiterspielen animieren. Habe gerade mal 14 Missionen feerig und viele Nebenmissionen. Klar, theoretisch kann man da schleichen und infiltrieren, aber man hat gar keine Lust dazu. Kurz gecheckt ob da jemand Nüttliches bei ist, Quiet alle über den Haufen schießen lassen und das Ziel erfüllen. Immer und immer wieder an den gleichen Orten. Dazu sind die Ziele so einfallslos. Hole den legendären Waffenschmied, oh das war er nicht, nächstes Ziel, misst wieder nicht, aber der nächste ist es bestimmt.
Das soll MGS sein?
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19.09.2015, 17:13 #2722PsychoGamer
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19.09.2015, 17:24 #2723Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hab nun Metal Gear ca. 100 Stunden gespielt und bin kurz davor Mission 23 zu machen.
Warum habe ich so lange gebraucht?
Weil ich mir viel Zeit bei den Nebenmissionen, sowie die offene Erkundung der Welt genommen habe.
Das einsammeln von Ressourcen und die schon fast 100% ausgebaute Mother-Base, haben mir sehr viele Spielstunden bereitet.
Ist mir schon langweilig? Nein, definitiv nicht. Ich nehme zwar heute mal eine Pause von diesen Spiel ein, aber ich kann nicht von mir behaupten das es mir langweilig wurde. Ich bin begeistert wie am ersten Tag.
Klar könnte man über die wenigen Sequenzen meckern, aber wie gesagt: Rechnet diese alle mal zusammen, dann kommt ihr schon auf eine nette und vor allem langen Menge
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19.09.2015, 21:07 #2724Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Diese einfallslosigkeit wirst du noch öfters stoßen. Die Missionen die sich wirklich unterscheiden zu anderen kannst du anhand einer Handabzählen. Und das ist schade. Das ich in den Nebenaufgaben zig geiseln ect retten muss finde ich jetzt nicht so schlimm da Nebenaufgaben. Aber in den Hauptquest stecktt kaum Liebe. Und gerade da erwarte ich das beste von besten. Da bringen mir auch keine viele Videos wenn die Stoty/Char so flach sind. Auch wie viele hier sagen. Oft macht es kein untershcied aus ob du nun Mainquest oder Sidequest machst. Ist eh das selbe. Mir sind nur die Missionen im Kopf gelieben die wirklich einzigartig sind. Das sind der Prolog,das Ende von kapitel 1,Mission 45,43 Das wars. Ansonsten ist mir die Welt im kopf gelieben die ich alles andere als langweilig finde. Klar nur Wüste/Landsmannschaften aber nach 100 Stunden habe ich immer was neues entdeckt.
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19.09.2015, 22:03 #2725Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mal was anderes: Ich habe das nur halb mitbekommen, das ein Teil der im Trailer erhältlichen Sequenzen nicht mehr im Spiel auftaucht.
Weiß man ob das mal mit einen DLC nachgeholt wird?
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19.09.2015, 22:24 #2726Sn@keEater
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19.09.2015, 22:28 #2727Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Bin selbst noch nicht ganz durch aber
Nicht vor??? Das wäre echt verarsche... das war für mich das Interessanteste an sämtlichen Trailern...
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19.09.2015, 22:41 #2728Cao Cao
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19.09.2015, 23:31 #2729Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wer es wissen will...
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Und so nebenbei:Was das für ein trailer der Spoliert ja fast alles
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19.09.2015, 23:42 #2730
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20.09.2015, 00:10 #2731Datirez
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tag 20 seit VÖ hat heute begonnen, und ich bin nach wie vor Täglich am spielen. Spiel macht einfach super Spaß.
Dennoch habe ich auch MGS 4 gestern am Samstag angefangen. Macht echt Spaß das zu spielen. Vorallem versuche ich sehr viel zu schleichen. Sofern das möglich ist.
Jetzt ein wenig vergleichen mgsv mit mgs4. Es fehlen mir die cutscens in denen so viel immer geredet wurde. Klar sie unterbrechen den Spielfluss, aber fein anzusehen waren sie schon. Davon hätte ich mir mehr in MGSV gewünscht. Nur wie hätte man das rüber bringen sollen. In MGS4 ist das kein Problem. Durch die Technik die in der Zeit des Spiels Verfügbar ist ist es kein Problem, aber MGSV spielt in einer Zeit in der es nicht mal Handys gab. Somit konnte Snake nicht im Einsatz kurz mal sein Handy zücken und sich mal mit Ocelot minutenlang unterhalten. Das mit dem Tapes ist leider schon plausibel gemacht. Auch wenn es uns nicht gefällt.
Ok, snake hätte n Walkie-Talkie nehmen und so sich mit anderen unterhalten können.
Wie sagen die jüngeren Leute es so schòn: ich Feiere das Spiel nach wie vor.
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20.09.2015, 00:29 #2732Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
MGS 3 Spielt im kalten Krieg und dort ging es auch wunderbar. ( Da hatten die auch Codec ) Man hätte einfach die Mainquest Story viel mehr Story Intensiver machen können. Aber viele dienen nur als Lückenfüller um die Mainquest Zeit zustrecken.
Die Story in MGS V ist einfach zu kurz für ein so großes Spiel. GIGA.de schrieb es ja bereits: Die Story von MGS V kommt vor als sei die für ein 10-15 Stunden Spiel geschrieben wurden. Aber nicht was viel mehr hat.
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20.09.2015, 01:21 #2733DasDunkleBrotInMir
Um den Kampf auf der Mother Base zu sehen musst du ins Minus gehen mit den GMPs oder auf Youtube schauen.
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Eigentlich ganz simpel mehr Missionen wie das am Krankenhaus oder The Devil's House.
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20.09.2015, 01:38 #2734Sn@keEater
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20.09.2015, 01:41 #2735Datirez
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Man kann das Spiel so sehr auseinander nehmen wie man will, es macht mir trotz der vorhandenen Unzulänglichkeiten extrem viel spass. Und das lasse ich mir einfach nicht vermiesen. Egal wie sehr man hier auf das Spiel einprügelt.
Das letzte Spiel bei dem ich so viel Spaß und auch dieses Glücksgefühl beim Spielen hatte, war bei Assassins Creed Brotherhood gewesen.
Onimusha hat das wunderbar Beschrieben.
1-4 sind: Tactical Espionage Action.
Peace Walker, Ground Zeroes, Phantom Pain sind Tactical Espionage Operations.
Damit haben die meisten ihre Probleme. Diese drei Games sind anders als die Erstgenannten. Da hat man halt die Story nicht so gut erzählen können.
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20.09.2015, 01:43 #2736DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Also die Szene wo Snake die Soldaten killt ist drin aber diese hier habe ich nicht gesehen:
http://static.giantbomb.com/uploads/original/9/93093/2770267-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-e3-2015-screen-big-boss-hallway.jpg
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20.09.2015, 01:48 #2737Datirez
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Diese Szene ist im Spiel drin. Am ende von Mission 43.
Eine andere Szene die im Trailer zu sehen war ist nur unfertig in Mission 51 zu sehen gewesen.
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20.09.2015, 02:08 #2738Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ich weis zwar nicht warum das nicht möglich sein sollte aber gut lassen wir das Aber jap die Szene war 100% drin mit den Gang und Snake.
@edit
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Aber mal was anders vor allem was völlig unlogisch ist. (SPOILER!!!!!)
Also mich stört das Ende immer mehr und mehr um so mehr ich darüber nachdenke. Zwar teile ich nicht unbedingt die Meinung das Hideo dadurch die ganze Reihe kaputt gemacht hat. Aber für mich so unbefriedigend das es nur stört :/ (Vielleicht deshalb auch etwas "launisch" wenn es um MGS V geht )
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20.09.2015, 06:09 #2739Dante-Dragon
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zuerst mal:
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@Sn@keEater:
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20.09.2015, 11:44 #2740Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kann mir einer sagen wie ich Mission 35 freischalte? Die kommt bei mir kurioserweise nicht...
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Was ein Elitefan-Shirt :ugly:
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