Ergebnis 2.701 bis 2.720 von 3513
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17.09.2015, 20:13 #2701Mickie
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AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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17.09.2015, 20:34 #2702Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Also ich hab die einfach niedergemäht und anschließend den Laster geklaut
Allerdings mit Hilfe einer Panzerfaust
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18.09.2015, 01:20 #2703PsychoGamer
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wat is eigentlich mit Silent Basilisk & Ziang Tan, warum kann ich die net rauswerfen?
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18.09.2015, 02:03 #2704Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mal eine Frage wo jetzt nicht sicherbin ob das Spiel vorkam.
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18.09.2015, 02:56 #2705Dante-Dragon
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@Sn@keEater:
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18.09.2015, 02:57 #2706PsychoGamer
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18.09.2015, 03:29 #2707Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
thx
Aber WHHHHAAAA so ein wichtiges Detail geben die nur über die Kassetten Preis? -.- Aber meh
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18.09.2015, 08:22 #2708Mickie
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18.09.2015, 19:43 #2709
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18.09.2015, 20:14 #2710DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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18.09.2015, 20:21 #2711Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Hab übrigens alle 157 Nebenmissionen erledigt. Über die Belohnung habe ich mich echt gefreut...
Motherbase mus sich nur noch 2 Bauen dann alle 4/4 und paar Nebenaufträge für meien Crew.
Habe heute auch paar FOBs Missionen gespielt. Muss sagen ist ganz Spaßig aber auch Gleichzeitig frustig.
Beispiel:
Ich fange an mit Spielen und bin gerade mittendrin. Auf einmal kommt ein Reset weil der Feindlicher Mitspieler dazugekommen ist obwohl ich schon vorher weiter war. Sry aber das ist blöd und ärgerlich. Da habe ich gerade ein guten Lauf und dann wird das alles unterbrochen. Ebenso die Online Ladezeiten sind mir zu viel. Aber dennoch ganz nett.
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18.09.2015, 22:10 #2712PsychoGamer
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Tipp: Wenn ihr die Hand von Jehuty nicht benutzt, lasst sie nicht ausgerüstet. Kostet pro Einsatz Diamanten im Wert von 30.000 GMP.
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18.09.2015, 22:54 #2713Dante-Dragon
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@Sn@keEater: WTF soll das echt Wolf sein?? Die sieht ja mal eher aus wie Jill Valentine aus Resident Evil 5.
Das FOB System finde ich auch eher schlecht als recht gelöst aktuell. Zumindest cunktioniert es nicht wie im Lösungsbuch beschrieben oder auch so wie es angekündigt würde. Wenn man komplett Stealth eine Base leer räumt sollte es eigendlich nicjt so sein dass der Gegenspieler überhaupt ins Game joinen kann da er keine Meldung bekommt das die FOB angegriffen wird. Aber trotzdem kam jetzt schon so oft der Verteidiger ins Spiel obwohl ich komplett lautlos war.
@PsychoGamer: die Diamanten kannst in locker 1 min farmen in Ep 12. Mein aktuelles Gear kostet alleine für den Einsatz 50.000 + 500 Diamanten
Habe heute übrigens Gelesen das ein Kostüm DLC kommen soll mit 2 neuen Kostümen für D-Horse, 3 neue Kostüme für Big Boss und ausserdem für weibliche Soldaten nen EVA Outfit.
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19.09.2015, 00:09 #2714KoN
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wie macht ihr das eigentlich mit den Missionen, in denen man seine Soldaten auf Missionen in der ganzen Welt schickt?
Später dauern die ja über 2 Stunden und da ist es schon ärgerlich, wenn die Mission nicht erfolgreich ist und man diese dann wiederholen muss.
Bei welcher Prozentzahl schickt ihr die immer los (bei den gelben Missionen z.B.)? 70%, 80%?
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19.09.2015, 00:19 #2715Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2 Stunden? Das gibt es welche die gehen mal eben 24-24 Stunden
Ich schick sie immer ab so ca 70-80% los. Wenn es scheitert dann versuch es noch mal und meisten klappt es dann auch.
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19.09.2015, 01:30 #2716Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
xD
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19.09.2015, 02:09 #2717Syeo
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wieder mal ein ganzes Stück weitergespielt, hab gar nicht gemerkt wie schnell die Zeit vergeht, aber konnte kaum aufhören zu spielen. Mother Base hier und da ausbauen, Jobs einteilen, Missionen machen, nebenbei noch was erledigen. Storymäßig ging es dann doch mal voran. War eben bei Mission 12 (glaube ich) und ich bin echt beeindruckt. Die Schleichpassage vor der großen Action war mal super anstrengend, auch wenn es beim ersten mal geklappt hat, war es trotzdem nicht gerade leicht. Aber wenn man erst mal die Steuerung im Blut hat, fühlt sich das ganze butterweich an. Lediglich wenn Snake wen aufgabeln will und eine Waffe dabei liegt, kann es mal nerven, dass man die Waffe austauscht und nicht die Person aufhebt. Oder wenn er an einem Felsen hängen bleibt und rumsliden muss.
Schade ist bloß, dass Snake sich nicht wie Snake anfühlt. Liegt echt an der Stimme, dass er mit einer ganz anderen Persönlichkeit rüberkommt. Aber trotzdem ein klasse Spiel. Der erste "Boss" war super spannend, hatte richtig Herzklopfen dabei und das passiert eigentlich so gut wie nie in einem Spiel. Allein den Kampf fand ich bereits besser als ganz Shadow of the Colossus.
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19.09.2015, 14:26 #2718DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Spin offfffffffffff
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19.09.2015, 15:06 #2719Onimusha
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Die Aussage hat er gemacht bevor das Spiel überhaupt Offiziell erschien und was genau man unter einem Spin-Off bezeichnet weißt du wohl nicht so recht(da helfen auch keine Emotes).
1-4 sind: Tactical Espionage Action, GZ-PP sind Tactical Espionage Operations genau wie PW und ist auch da einzuordnen, es ist Canon und somit kein Spin-Off.
Es ja deine freie Meinung, dass die Story für dich=schlecht, extrem schlecht und später grottenschlecht rüber kam, es ist aber kein Spin-Off(Rising Revengeance ist ein Spin-Off, weil das Gameplay Konzept ganz anders ist. MG1-2, sowie MGS1-4, GZ-PP haben aber alle das gleiche Gameplay Konzept. Original MGS Rising Konzept war auch kein Spin-Off, auch wenn Raiden mit Schwert rumlief=Gameplay Konzept war Stealth, bis man es änderte und ein non-Canon Spin-off daraus machte)
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19.09.2015, 15:46 #2720-NieR-
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Würde gerne mal den Trollolol Kojima Live erleben
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Was ein Elitefan-Shirt :ugly:
Was denkt ihr gerade?