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15.09.2015, 20:20 #2621KoN
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ich bekomme den Wurmloch-Fulton nicht obwohl ich die Nebenmission 50 (Legendärer Schakal) gemacht habe und meine R&D-und Support-Teams über lvl 40 sind.
Weiß da jemand wieso das so ist?
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AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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15.09.2015, 20:20 #2622Cao Cao
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Viele Lieder kannte ich aber noch gar nicht, obwohl ich mich als 80ger Jahre-Musikexperte schimpfe
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15.09.2015, 20:28 #2623Batman94
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Bei mir waren auch 3-4 Lieder bei die ich gar nicht kannte.
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15.09.2015, 20:29 #2624DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Kojima twitterte vor ein paar Tagen, dass MGSV nicht für MGS5 steht, sondern nur für MGS Venom. Ein neues MGS wird es definitiv geben:
Konami sucht Mitarbeiter für neues Metal Gear
Laut Konami, wird sich Kojima daran auch beteiligen, allerdings wird man hier wohl selbst die Story schreiben und es nicht Kojima selbst überlassen. Metal Gear V ist für mich ein spin off vergleichbar mit MGS Rising.
Das Gameplay ist Top die Welt und das Design öde die Story finde ich grottenschlecht, aber ich möchte dir das Spiel nicht vermiesen. Die ersten 20-30 Stunden fand ich das Spiel auch Klasse.
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15.09.2015, 20:31 #2625Batman94
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Die lassen ja echt nichts anbrennen.
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15.09.2015, 20:33 #2626Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wie gesagt ich kann die Kritik der Spieler schon nachvollziehen. Gerade wen man von Anfang an dabei ist. Aber dennoch: Trotz des "Patzer" sage ich mal, stimmt einfach der Rest und im kern steckt ein verdammt gutes Spiel. Hab jetzt 104 Spielstunden und paar Nebenmissione noch offen. Aber von langeweile bis jetzt keine Spur trotz das man viele Aufgaben wiederholt.
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15.09.2015, 20:35 #2627Batman94
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Jaa, ist schon echt viel verschenktes Potential dabei.. Leider !
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15.09.2015, 21:26 #2628Busch
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Das Kojima twitterte das MGS V nicht für 5 steht ist für mich einfach nur ne doofe Ausrede um die Fans zu beruhigen weil er merkte das er nen shitstorm abbekommt...
Man kann es ja leider nichtmal als Spinoff zählen weil es ja doch wichtige Storybruchstücke mit einbringt die zur "Kerngeschichte" von MGS beitragen. Anders wie MGR. Ersten ist MGR keine MGS und zweitens spielt es in der Zukunft und nimmt fast keinen Bezug zu MGS und daher kann man MGR auch gerne ausblenden was bei MGS V Leider so nicht funktionert... Man ey man hätte sone geile Story drauß bauen können und vorallem so viele Charaktere noch mit einbringen können die ja später wichtig sind (allen voran Gray Fox)...
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15.09.2015, 21:41 #2629-NieR-
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wobei ich zugeben muss, die Idee mit den V als Venom fand ich nicht schlecht
Wobei ich dachte, bevor das Spiel herauskam, dass das V eine Referenz zu Peace Walker haben wird, weil das V auch für Victory oder Peace steht.
Und ja leute: Auch wenn die Story nicht ganz gelungen ist, so hat man auch trotzdem tolle Momente im neuen MGS.
Wenn mein Helikopter kommt: Take on meeeee!
Oder das ich die Durchfall, aus dem WC, Kassette eine Anspielung auf einen bestimmten Charakteren aus den bisherigen Teilen ist
Oder wenn ich mich auf dem Rücken hinlege, vor mir den Pferdearsch von D Horse sehe und den Stuhlgang befehle: Do it!
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15.09.2015, 22:02 #2630Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Stop moment....
Jetzt auf einmal ist es doch ein SpinnOff? Oder versteh ich den Hideo gerade falsch? Wurde nicht Jahre lang damit beworben das der 5.te Teil?
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15.09.2015, 23:21 #2631Dante-Dragon
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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15.09.2015, 23:44 #2632DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Ne Leute das mit dem Spin off ist meine Meinung gewesen für mich beantwortet dieses Spiel keine einzige Frage und Gesprächsstoff bietet es auch nicht. Kojima hat nur gesagt das es nicht MGS5 ist sondern MGSV für mich ist das nur ne Ausrede er schrieb weiter das er weiter "erschaffen" wird.
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15.09.2015, 23:45 #2633Onimusha
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Die News mit der Sache dass Konami Leute für ein MG Game sucht ist von März... und uralt. Kojima und das ganze Team bekamen zu der Zeit ein Maulkorb, haben nichts weiter gesagt auch zur der Zukunft mit MGS.
Der Schwachsinn dass Kojima an einem weiteren MG arbeiten oder irgendwie beteiligt sein wird ist doch nur Konamis Behauptung von März nach der Eskalation. Wie soll er an einem MG arbeiten wenn er das Unternehmen bald verlässt? fast das ganze KP Studio mit den 200 Leuten wird das Unternehmen verlassen. Da bleibt keiner übrig um ein MG zu machen, jeder der irgendwie Gut war, hat Konami über die Jahre verlassen und Kojima ist der Letzte.
Und ein MG ohne Kojima wird absolut nichts, die ganze Story und das Konzept mit dem Gameplay kam aus seinem Kopf, wenn ich schon lese dass manche glauben ein MGS ohne Kojima erscheint und soll dann bessere werden als PP, lol. MGS ist kein CoD oder AC, MGS ist zu Komplex um es zu Kopieren. Kojima hat 7 MG/S Spiele gemacht mit einer Mega Story, PP ist ein Prequel und ich habe es nie als einen Abschluss oder sonst etwas angesehen, der eigentliche Haupt-Char.(Solid Snake) von MG/S spielt in diesem Teil kaum eine Rolle. Ist ein Teil wie PW für mich, mehr auch nicht.
PP hat eine flache Story und ja ich z.B. wollte von Anfang an ein Classic MGS usw., das Problem ist aber dass es mehr als genug waren die meinten es müsse sich stark verändern oder sonst noch etwas, sonst gibt es Punkt Abzüge.
Gameplay ist Top, Kombat ist top, Sound ist top und Umfang ist mehr als genug, eine O.K. Story und für meine Speedruns habe ich noch immer die 6 anderen Teile.
Konami ist nicht mal in der Lage Silent Hill zu machen und dann sollen die ein MG ohne kojima als Lead machen, lol? nach dem man jeden der halbwegs etwas konnte aus dem Unternehmen kickte/Drängte? Hab ihr schon vergessen dass diese Vollhonks es nicht hinbekommen haben MGS Rising nach Jahren zu entwickeln, obwohl sie ein komplettes Script und Konzept +Engin bekamen?
Wo genau sagt er dass es ein Spin-Off sein soll und nicht Canon? ergibt keinen Sinn. Das hier ist nicht Revengeance.
Wenn ein MGS von Konami kommt, dann auch ohne kojima und für Handy...
Er wird nach ca. 30Jahren aus dem Unternehmen gedrängt obwohl alle seine Projekte Profitabel waren, nicht zu vergessen als Classics/Meisterwerke gelten. Er wird mit dem Verein bestimmt nichts mehr zu tun haben wollen, schon unglaublich dass er nicht geklagt hatte, PP Entwicklung wäre dann gestoppt aber wayne ich hätte geklagt(er war halt zu nett), schon eine extrem Miese Taktik von Konami.
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16.09.2015, 00:59 #2634Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Was aber genau zwischen Kojima/Konami passiert ist, ist aber weiterhin noch unklar oder?
@Onimusha
Wie ist den so deine meinung über MGS V? Würde mich wirklich intressieren.
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16.09.2015, 01:07 #2635Counterweight
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Naja, also bei aller Liebe zu MGS, aber das für das, was ich bisher gespielt habe, braucht es keinen Kojima oder sonst wen. Es wirkt auf mich fast schon wie ein Spiel eines komplett anderen Entwicklerteams. Mich jucken teilweise die Kassetten nicht mal. Habe da noch einige offen, die ich wahrscheinlich niemals hören werde. Die Präsentation ("Story") ist einfach grottenschlecht. Ich spiels eigentlich nur noch des Gameplays wegen.
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16.09.2015, 01:21 #2636daywalker2609
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16.09.2015, 01:24 #2637Onimusha
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Einiges ist durchgesickert und es wurde nicht sauber durchgeführt von Konami, also die unterste Schublade.
Konami stellt ihre Entertainment-Abteilung komplett auf Mobil um, PES usw. ist eine Ausnahme, es werden vielleicht paar Konsolen/PC Spiele kommen aber das sind dann extrem Low Budget Projekte die extern produziert werden.
Die gehen Mobil, weil es billiger und profitabler für sie ist.
Ist O.K., ich stelle es mit PW gleich. PP ist im Gameplay, Kombat-System besser, PW dafür in der Story.
Wenn man schaut unter welchen Umständen es entwickelt wurde-> solide Arbeit. Cross-Gen./Multiplatt muss extrem viel Zeit/Ressourcen/Aufwand gekostet haben und hat sich auch nicht ausgezahlt, wenn man die Verkaufszahlen betrachtet: Last Gen. Version gingen komplett unter und bei den aktuellen ist es irgend etwas mit: PS4 über 80%/ Xbox unter 20% aufgeteilt... . Hätte genauso gut nur ein PS4/PC spiel sein können, dann gebe es mehr Kohle und Zeit für das eigentliche Spiel.
Man muss auch bedenken dass er ein weiteres MGS eigentlich gar nicht mehr machen wollte, sondern eher etwas neues anfangen, aber um etwas neues anzufangen hat Konami von ihm ein MGS als Absicherung verlangt und mit den dabei möglichen Gewinnen hätte er sein neues Projekt finanzieren dürfen. Genau das hat er in einem Interview genauso gesagt.
Bei den Vorgängern hätte er einen solchen Aufwand und Probleme nie gehabt, da gab es einen klaren Focus auf eine Plattform und auch keine Gedanken wie(Fuck, 30Jahre und noch immer MGS).
Ich habe es direkt gemerkt dass es von ihm ist, alleine das Gameplay/Steuerung und kombat-System + andere Gimmicks.
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16.09.2015, 01:58 #2638DasDunkleBrotInMir
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Der Typ heulte und kreischte bei einem der Trailer von MGSV und jetzt ist er enttäuscht.
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16.09.2015, 02:07 #2639Onimusha
AW: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zeigt nur deutlich dass er Probleme hat. Wie kann man bei irgendwelchen Trailern heulen und kreischen?
Dass er absolut keine Ahnung besitzt wird am Anfang deutlich. Als ob Kojima 7 Jahre dran saß und zwei davon für die Fox-Ening gebraucht hatte, WTF?. Peace Walker kennt er nicht oder? genau das wurde nach MGS4 entwickelt.
Rofl Xbox Version... . er ist also einer dieser unter 20%...
Einigen sollte schon klar sein, dass er neben MGSV an ZoE3 arbeitete und später kam noch Silent Hills dazu.
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16.09.2015, 02:14 #2640DasDunkleBrotInMir
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