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23.03.2014, 12:25 #521Shorty
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
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23.03.2014, 12:37 #522RikuValentine
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23.03.2014, 12:45 #523Mr.Vance
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
zum thema code: ich hab mir gestern die xbone-fassung geholt und da ist ein add-on code für phantom pain drinnen...
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23.03.2014, 12:49 #524Shorty
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23.03.2014, 13:05 #525RikuValentine
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Jedoch bedeutet der Code das man anfang 2015 einen ZusatzInhalt für PP runterladen kann. Daher liegt die vermutung nahe das PP zu dem Zeitraum kommt.
Es müssten 2 Codes drin sein.
Rechts halt für den Teaser und links für den DLC für PP.
Aber man braucht wohl auch die Disc von GZ und das Savegame dafür (so stehts jedenfalls hier)
https://de.secure.konami-europe.com/...schon-einl-sen
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23.03.2014, 13:13 #526cheser
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Bei mir geht der Code garnicht, kommt immer eine Fehlermeldung oder das er schon benutzt wurde.
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23.03.2014, 13:15 #527RikuValentine
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23.03.2014, 13:29 #528Shorty
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23.03.2014, 14:13 #529Angel Beats
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Also sind da doch Codes bei? xDD
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23.03.2014, 14:14 #530RikuValentine
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23.03.2014, 18:24 #531
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24.03.2014, 14:31 #532Cao Cao
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Also mit Ausnahme der Spiellänge muss ich zugeben das mich diese Einspielung schon gemundet hat. Viele neue Ideen, welche hoffentlich bei der Fortsetzung auch eingesetzt werden.
Es ist auch mal wieder ein Spiel was fordert. Metal Gear Solid 4 war recht einfach auf höchsten Schwierigkeitsgrad, wie ich fand. Hier hingegen ist die Gegnerüberzahl mal recht hoch, zudem scheint die KI auch ml etwas aufpoliert worden zu sein.
Die kurze Story hatte zwar einen bitteren Beigeschmack, aber es konnte sich sehen lassen. Schade das Ocelot noch keinen Auftritt hatte, also muss ich mich noch gedulden. Die Nebenmissionen haben es auch in sich.
Das beste finde ich aber immernoch, die Möglichkeit die Fahrzeuge zu nutzen
Ich hole mir nun erst einmal MGS: The Twin Snakes für GC. Ein bisschen retro vieleicht, aber eine gute Aufpolierung des ersten MGS Teils. Vieleicht zocke ich die ganzen Teile erst einml chornologisch durch, bis zu Ground Zero
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25.03.2014, 21:47 #533pr0found
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Ich probiere momentan bei der Nebenmissionen mit den 2 Marines einen A-Rang zu bekommen, um das Scharfschützengewehr freizuschalten.
Welche Faktoren sind am Wichtigsten, um die nötige Punktzahl zu erreichen? Keine Neuversuche? Keine Kills? Keine Alarme? Die 2 Gefangenen retten?
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26.03.2014, 20:03 #534pr0found
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
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26.03.2014, 20:10 #535cheser
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Ja das war klasse, hab auch erst geschaut hää echt jetzt
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27.03.2014, 09:58 #536nibelunc
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Ich habe nun bei allen Missionen Rang S. Bei der Hauptmission auf Extrem und auch bei der Luftabwehrgeschütz Vernichtung auf Extrem habe ich erst Rang A. Ich habe bisher 9h gespielt!
Ich bin richtig begeistert von dem Spiel
Töte die zwei Marines nicht sondern befördere sie in den Hubschrauber. Ansonsten sind keine Kills und keine Alarme natürlich immer wünschenswert.
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27.03.2014, 15:59 #537cheser
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Was ich an der Story ganz interessant fand ist, das Skull Face doch nicht zu Zero und den Patriots gehört, er selber will die Patriots und BB sogar töten.
Würde mich interessieren was die 2 ihm wohl angetan haben.
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27.03.2014, 22:58 #538D-Ice
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Danke für den Spoiler
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27.03.2014, 23:02 #539Sn@keEater
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
@NEWS
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes legte in Japan den schlechtesten Start der Hauptreihe hin
http://www.play3.de/2014/03/27/metal...auptreihe-hin/
Jetzt bin ich mal auf die Verkaufzahlen gespannt.
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28.03.2014, 01:39 #540Onimusha
AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes
MGS2 Tanker Abschnitt kam in Japan auch als Demo auf den Markt...(war auch nicht kostenlos und ja, mir ist bewusst dass der Tanker Abschnitt 1000Mal besser ist als das überteuerte GZ).
KA wieso man Demo Verkaufszahlen mit den von vollwertigen Spielen vergleicht....
Ca. 250K in Japan für eine Demo ist nicht gerade schlecht.
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