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  1. #421
    cheser cheser ist offline
    Avatar von cheser

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes – In Deutschland ungeschnitten und ab 18 Jahren

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    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

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  3. #422
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    wo sind da überhaupt die unterschiede zur next-gen? sind ja echt minimal ....hätte nicht gedacht das es auf der current-gen auch so gut ausschaut gefällt mir!

  4. #423
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    wo sind da überhaupt die unterschiede zur next-gen? sind ja echt minimal ....hätte nicht gedacht das es auf der current-gen auch so gut ausschaut gefällt mir!
    30FPS & 720p = Old Gen ( PS3/360 )
    60FPS & 1080p = Current Gen ( PS4 )

    MGS4 sah vor 6 Jahren auch klasse aus, auf PS3, da wundert mich es nicht dass GZ etwas besser aussieht.

  5. #424
    andro andro ist offline

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    jaa was soll man sagen , eine schöne demo für 40 euro , langweiliges trainingscamp .

    metal gear zeichnet ja eine spannende story ,die vielen verrückten bosse,vielen geilen videos aus....das alles wird in zero fehlen ,weil man nur auf dieser einer trainingscamp base rumgurken darf ....

  6. #425
    KUV1977 KUV1977 ist offline
    Avatar von KUV1977

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Außerdem hat nur die PS4 ein dynamisches Wettersystem. Das System mit der Cloud hat halt immer Cloud.
    Metal Gear Solid V PS4 vs Xbox One Detailed Screenshot Comparison and Trailer: PS4 Is the Clear Winner | DualShockers

  7. #426
    nibelunc nibelunc ist offline
    Avatar von nibelunc

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Sieht spitze aus. Kann es kaum mehr erwarten! Nur noch ein Monat. (und danach viele weitere Monate für TPP)
    Natürlich für PS4

  8. #427
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat andro Beitrag anzeigen
    jaa was soll man sagen , eine schöne demo für 40 euro , langweiliges trainingscamp .

    metal gear zeichnet ja eine spannende story ,die vielen verrückten bosse,vielen geilen videos aus....das alles wird in zero fehlen ,weil man nur auf dieser einer trainingscamp base rumgurken darf ....
    naja das kann man anhand paar videos jetzt nicht sagen, ich meine das intro ist schon klasse gemacht und es gibt sicherlich eine "gute story" dazu, da vertraue ich kojima ....
    ist halt nicht mehr so film-lasstig wie die anderen, aber das war schon von vorherein klar... eine gute story wird es vermutlich dann schon bieten ... habe irgendwo gelesen das dass ende ja wieder voll episch sein soll!!!

  9. #428
    andro andro ist offline

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    naja das kann man anhand paar videos jetzt nicht sagen, ich meine das intro ist schon klasse gemacht und es gibt sicherlich eine "gute story" dazu, da vertraue ich kojima ....
    ist halt nicht mehr so film-lasstig wie die anderen, aber das war schon von vorherein klar... eine gute story wird es vermutlich dann schon bieten ... habe irgendwo gelesen das dass ende ja wieder voll episch sein soll!!!
    ahh was hat man bisher gesehen ganz ehrlich ?

    außer der trainigsbase mit zelten etc. nichts anderes

  10. #429
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat andro Beitrag anzeigen
    ahh was hat man bisher gesehen ganz ehrlich ?

    außer der trainigsbase mit zelten etc. nichts anderes
    und das ist auch gut so, schliesslich will ich die story nicht vorher schon gespoilert bekommen ..... das meine ich ja ... wir haben noch NICHTS gesehen, also können und schlecht anhand der paar fetzen ein gesammt-urteil bilden!
    aber das was ich bis jetzt ausserhalb der base gesehen habe, hat mir gefallen (z.b. das lange intro mit chico, diesen "verbrannten typen" usw.)

  11. #430
    andro andro ist offline

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    und das ist auch gut so, schliesslich will ich die story nicht vorher schon gespoilert bekommen ..... das meine ich ja ... wir haben noch NICHTS gesehen, also können und schlecht anhand der paar fetzen ein gesammt-urteil bilden!
    aber das was ich bis jetzt ausserhalb der base gesehen habe, hat mir gefallen (z.b. das lange intro mit chico, diesen "verbrannten typen" usw.)
    mehr wirste in dem spiel auch nicht sehen ....oder was denkst du warum das spiel nur 40 euro kostet und in 5 min. im speedrun durchspielbar ist ?

  12. #431
    piotrmike piotrmike ist offline
    Avatar von piotrmike

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Ich weiß das bis jetzt NUR die Base gezeigt wurde ( bei Nacht, Regen, Tag, usw. ) und es wird vermutlich auch nur in der Base "spielbar" sein... Das sagt aber nix zur Story aus oder was es für geile videosequenzen, bosse oder story twists es geben wird. Blödes Beispiel sind Filme wie nicht auflegen, buried oder sogar Reservoir Dogs... Die fast komplett in 1 Raum spielen... Trotz eben wegen diesen Einschränkung aber ganz gut sind...
    Allein das Intro ( oder dieser Trailer der halt gezeigt wurde mit Chico & Co ) mach Lust auf mehr und ist kojima-style wieder super choreographiert, geschnitten usw.

    Ich lasse mich da echt überraschen und denke nicht jetzt schon negativ... Warten wir die ersten Tests ab! Falls es wirklich so schlimm ist, wird sicher ein haufen wieder gebraucht verkauft, und dann kann man sich die retail für 15.- ... 1-2 Monate nach Release besorgen

    Als mgs-Fan kann man sich das Teil sowieso nicht entgegen lassen, die Qualität wird bloß aussagen wie viel Geld ich dafür ausgeben werde und ob ich's nicht gleich zu Release hole... Spielen werde ich es so oder so

  13. #432
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat piotrmike Beitrag anzeigen
    Ich weiß das bis jetzt NUR die Base gezeigt wurde ( bei Nacht, Regen, Tag, usw. ) und es wird vermutlich auch nur in der Base "spielbar" sein... Das sagt aber nix zur Story aus oder was es für geile videosequenzen, bosse oder story twists es geben wird. Blödes Beispiel sind Filme wie nicht auflegen, buried oder sogar Reservoir Dogs... Die fast komplett in 1 Raum spielen... Trotz eben wegen diesen Einschränkung aber ganz gut sind...
    Allein das Intro ( oder dieser Trailer der halt gezeigt wurde mit Chico & Co ) mach Lust auf mehr und ist kojima-style wieder super choreographiert, geschnitten usw.

    Ich lasse mich da echt überraschen und denke nicht jetzt schon negativ... Warten wir die ersten Tests ab! Falls es wirklich so schlimm ist, wird sicher ein haufen wieder gebraucht verkauft, und dann kann man sich die retail für 15.- ... 1-2 Monate nach Release besorgen

    Als mgs-Fan kann man sich das Teil sowieso nicht entgegen lassen, die Qualität wird bloß aussagen wie viel Geld ich dafür ausgeben werde und ob ich's nicht gleich zu Release hole... Spielen werde ich es so oder so
    Auf der PS3-Version ist immer Tag, oder? Und ob es in GZ auch nur einen Endgegner geben wird, bezweifel ich etwas.

  14. #433
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Kojima äußert sich zu einem weiterem Kaufanreiz für Ground Zeroes. Demnach sollen Spieler des ersten Teils später bei Phantom Pain Vorteile haben:

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Wer Ground Zeroes spielt, wird später Vorteile haben

  15. #434
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat Shorty Beitrag anzeigen
    Kojima äußert sich zu einem weiterem Kaufanreiz für Ground Zeroes. Demnach sollen Spieler des ersten Teils später bei Phantom Pain Vorteile haben:

    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Wer Ground Zeroes spielt, wird später Vorteile haben
    Hab ich gestern schon gelesen. Funktioniert auch von PS3 -> PS4.

  16. #435
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat PsychoGamer Beitrag anzeigen
    Hab ich gestern schon gelesen. Funktioniert auch von PS3 -> PS4.
    Das ist gut. Dann kann ich getrost auch bei der PS3 Version bleiben und keinen "Nachteil" dadurch befürchten, wenn ich mir Phantom Pain für die PS4 kaufe.

    Noch 23 Tage, 16 Stunden und 39 Minuten.

  17. #436
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat Shorty Beitrag anzeigen
    Das ist gut. Dann kann ich getrost auch bei der PS3 Version bleiben und keinen "Nachteil" dadurch befürchten, wenn ich mir Phantom Pain für die PS4 kaufe.

    Noch 23 Tage, 16 Stunden und 39 Minuten.
    Genau das ist mir auch durch den Kopf gegangen... hast du es schon bestellt? (GZ)

  18. #437
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Ich habe noch nie ein Spiel vorbestellt und will das auch nicht ändern. Werde es mir direkt am Tag des Release kaufen. Glaube kaum, dass das Spiel schnell ausverkauft sein wird. Zumal sich viele bestimmt mit den günstigeren Versionen vom Online Marktplatz ausstatten oder zu den One und PS4 Varianten greifen werden.

  19. #438
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat Shorty Beitrag anzeigen
    Ich habe noch nie ein Spiel vorbestellt und will das auch nicht ändern. Werde es mir direkt am Tag des Release kaufen. Glaube kaum, dass das Spiel schnell ausverkauft sein wird. Zumal sich viele bestimmt mit den günstigeren Versionen vom Online Marktplatz ausstatten oder zu den One und PS4 Varianten greifen werden.
    Ich finds einfach viel gemütlicher, und üblicherweise wird es 2-3 Tage vor Release losgeschickt. Und hier gibt es keinen Laden, der das Spiel am Release haben wird, daher gibt es für mich nur diese eine Variante.

  20. #439
    Shorty Shorty ist offline
    Avatar von Shorty

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Gutes Argument. Im Prinzip spricht ja auch nichts gegen eine Vorbestellung. Ich mag es nur einfach nicht. Aber mach mir bitte keine lange Nase, wenn du das wirklich vor mir haben solltest. Hast du dich denn für den Kauf entschieden?

    Um mal bei der Diskussion um das Spiel zu bleiben:

    Die Engine macht sogar auf der letzten Konsolen-Generation einen guten Eindruck. Bin von der Optik begeistert. Klar gibt es Unterschiede zur One und PS4 aber bis auf die Auflösung und die damit einhergehende bessere Schärfe ist das nicht so gravierend wie ich dachte. Klar sind die Texturen in der neuen Generation besser und auch die Weitsicht sowie die Lichteffekte. Aber alles Dinge, die man wahrscheinlich kaum wahrnimmt, wenn man vom Spiel gepackt wird und den Rahmen um den Bildschirm vergisst.

  21. #440
    PsychoGamer PsychoGamer ist offline
    Avatar von PsychoGamer

    AW: Metal Gear Solid: Ground Zeroes

    Zitat Shorty Beitrag anzeigen
    Gutes Argument. Im Prinzip spricht ja auch nichts gegen eine Vorbestellung. Ich mag es nur einfach nicht. Aber mach mir bitte keine lange Nase, wenn du das wirklich vor mir haben solltest. Hast du dich denn für den Kauf entschieden?

    Um mal bei der Diskussion um das Spiel zu bleiben:

    Die Engine macht sogar auf der letzten Konsolen-Generation einen guten Eindruck. Bin von der Optik begeistert. Klar gibt es Unterschiede zur One und PS4 aber bis auf die Auflösung und die damit einhergehende bessere Schärfe ist das nicht so gravierend wie ich dachte. Klar sind die Texturen in der neuen Generation besser und auch die Weitsicht sowie die Lichteffekte. Aber alles Dinge, die man wahrscheinlich kaum wahrnimmt, wenn man vom Spiel gepackt wird und den Rahmen um den Bildschirm vergisst.
    Manchmal gibt es auch kleinere Extras, die man im Laden nicht bekommt. Bei GZ auf PS3 glaube ich eine exklusive MGS1-Mission. Auf Xbox eine Mission mit RISING-Raiden. Ich werde keine lange Nase machen, aber vom Spiel darf ich dann schon schwärmen, oder?

    Von der Optik begeistert? Ich habe nichts anderes erwartet, klar sieht die PS4-Version 'n ganzes Stück besser aus, + dynamisches Wetter. Aber MGS4 sah 2008 ( 6 Jahre her ) auch nicht viel schlechter aus. Die Texturen interessieren mich nicht so sehr, aber in der Phantom Pain Wüste will ich schon ordentliche Weitsicht haben. Und dynamisches Wetter ist ebenfalls sehr wichtig, weil es zur Stimmung beiträgt. Deshalb PP - PS4-Version!

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