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05.09.2010, 12:24 #6141pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Naja, je heller die Fußspuren beim Nachtsichtgerät, desto tiefer sind sie. D.h. wenn Naomis Fußspuren (die Dreieckigen von den Absatzschuhen) verschwinden, wird sie auf die Schulter genommen und der Träger wird schwerer -> die Fußspuren, die zu Naomi führen, werden tiefer und somit heller.
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AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
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06.09.2010, 10:36 #6142Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Ja hab mittlerweile Akt 2 auch geschafft, ohne entdeckt zu werden
jetzt kommt mein Liebslingspunkt ich weiß nicht wieso ... aber ich mag es diesen "Wiederstandskämpfern" hinterherzulaufen.
Mit dem "Ich weiß nicht wieso": In AKT 4 ist man wieder in Shadow Moses :P, ja? Und ich mag den Punkt wo sich die Japaner Europa schlecht ausgemalt haben
Und wenn wir grad schon bei Shadow Moses sind xD da könnte ich Hilfe gebrauchen. Ich hab grad echt keine Idee wie man dort unbemerkt durch soll. Weil ja überall diese Skarabäen sind.
EDIT: Mhhh... Man wird in AKT 3 die ganze Zeit von RAGING RAVEN verfolgt? Was man auch anhand der Raben sieht. Aber ich hab das garnicht gewusst o.O. Es heißt 'Sie verfolgt dich, aber man sieht sie nicht'
Irgendwo scheint das ganze auch durchdacht zu sein ...
The Twin Snakes: Solid Snake.
Sons of Liberty: Raiden.
Snake Eater: Big Boss.
Und am Ende kommen sie nochmal alle zusammen und man spielt (Old) Snake - da es ja auch sein Spiel ist
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06.09.2010, 14:03 #6143pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
In MGS2 spielt man auch Snake.
Ja, in Akt 4 gehts nach Shadow Moses. Wie ich dir bereits geschrieben hab: An den Kugeldingern kommt man entweder so vorbei oder man besorgt sich die Düppelgranaten, die da rumliegen.
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06.09.2010, 18:37 #6144Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Wollt nicht so rumspammen, deswegen immer weiter diesen Beitrag editiert, anstatt neue zu machen. Erklärt vieilleicht etwas xD also nicht wundern
Puh ... Düppel GR. + Hangeln + Wissen was man auf die schießen darf -.- bin da grad. Und noch nie so oft neu laden müssen
Hab mir gleich bei Piggyblackinteractive parr Testseiten des Lösungsbuch herunterladen. Und die Belohnung für den BIG BOSS-RANG sehen ja schön aus. Aber was genau hat es damit auf sich :P?
"Belohnung: Patriot"? Hat es den jemand überhaupt geschafft, diesen Rang zu erreichen ?
EPIC EDIT: Denk ich mir grad nur so WTF o.O. Egal ob Walkthroughs oder Lets Plays. Bei dem Punkt wo der MK III die Tür aufmacht, lenken die alle 3 Minuten den Gekko ab? Man muss den nur mit 2 Raketen treffen und tot ist er. Nebenbei würden so garnicht Sachen klappen, wo man nie entdeckt werden darf.
Aber übrigens xD wie soll der Punkt da gehen? Muss man in kritisch treffen? oder zählt dieser Punkt nicht zu den Alarmphasen :P
NOCH MEHR EDIT: Okay, heute endlich geschafft. Bekam Tarn. Wusste garnicht, dass es wirklich 100% Camo gibt nice. War aufjedenfall cool von wegen kein Stealth Game mehr. Hab auch "herausgefunden", dass man in den Missionsbepsrechungen, mit dem MK II bzw. MK III herumfahren kann und Objekte (total unwichtiges xD wie die Raidon FaceCamo (beste von allen, wie ich find, der Rest ist kacke), die Kamera,...) finden kann.
Mh ... Bandana für 5.000.000 bzw in Akt 5 für 2.500.000 DP kaufen - oder Pigeon schaffen? Nun die Frage: Wie kann ich das Spiel schaffen, ohne einen Feind zu töten. Das dürfte noch schwerer werden, als 0 Alarmphasen. Naja, jetzt mit Stealth schon einfacher.
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07.09.2010, 19:01 #6145Onimusha
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Patriot
Aber übrigens xD wie soll der Punkt da gehen? Muss man in kritisch treffen? oder zählt dieser Punkt nicht zu den Alarmphasen :P
Hier ist ein Beispiel zum stillen Alarm.
YouTube - Metal Gear Solid 4 New Game Big Boss Speedrun 1:51:19 (Part 1-Act 1-1)
Stiller Alarm bei min. 1:33(explosion), 2:01 schießt er ihm in den Rücken und versteckt sich sofort, bei 2:12 das selbe.
Du kannst den Alarm so oft auslösen wie du willst, nur du darfst nicht erwischt werden.
Nun die Frage: Wie kann ich das Spiel schaffen, ohne einen Feind zu töten
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07.09.2010, 22:53 #6146Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Patriot ist eine Waffe? Okay heute auch zum ersten Mal von der Solar Gun gehört bzw. gesehen. Aber die Guides dazu sind super ^^ die schrieben dort sogar Outer Haven falsch und manche beschreiben andere Wege.... Soll wohl wirklich ein Secret sein :P
Zum Punkt in Shadow Moses: Es gibt da wirklich ein Gewehr, dass meist nur ein Schuss braucht um einen Gekko zu töten - ich habs echt immer mit RPG-7 & Co. probiert.
Ich sagte ja, die meisten versuchen ihn wirklich abzulenken :P was ja heißt, er MUSS einen gesehen haben um einen hinterherzulaufen, so, dass der MK III in Ruhe die Tür hacken kann.
Gehört ja auch zu dem, was ich mit Alarmphasen meinte. Wie im Booklet zu beschreiben 'Alarm: Die Feinde wissen wo du bist', 'Achtung: Die Feinde suchen nach dir' (beim letzteren kennen sie deine Position nicht). War schon lästig immer neu laden zu müssen. Aber letztendlich hab ich ja jetzt das Stealth
Es gibt viele Waffen im Spiel, nich? Und viele versteckte. Es gibt ein Emblem, dass man für den Besitz 'aller 59 Waffen erhält' - Drebins FaceCamo bekommt man, wenn man 60 Waffen hat xD da zählen bestimmt die Secrets (so Solar Gun, Patriot,...).
Mh... Akt 2 auf Drebins Waggen. Man muss da doch manches erledigen, z.B. diese "Super-PMC's", mit so einer Rüstung.
Ansonsten... Beispiel bei Akt 5, wo man Meryl retten muss: Wohl alle Frogs mit MK II Pistole schlafen lassen, he?
Da fallen mir grad schon schon parr Punkte auf - wo ich mir so schnell nicht klar werde, wie ich es dadurch schaffen werde. Nicht das ich es (unbedingt) versuchen will also gerade nichts geplant. Aber immerhin MGS4, will schon Zeit damit verbringen :P
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07.09.2010, 23:44 #6147PsychoGamer
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08.09.2010, 13:40 #6148Onimusha
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Ich sagte ja, die meisten versuchen ihn wirklich abzulenken :P was ja heißt, er MUSS einen gesehen haben um einen hinterherzulaufen, so, dass der MK III in Ruhe die Tür hacken kann.
Gehört ja auch zu dem, was ich mit Alarmphasen meinte. Wie im Booklet zu beschreiben 'Alarm: Die Feinde wissen wo du bist', 'Achtung: Die Feinde suchen nach dir' (beim letzteren kennen sie deine Position nicht)
Man ballert ja nicht das ganze magazin auf ihn sondern immer nur paar Schuss nacheinander (er bleibt dann immer oben stehen im Stillen Alarm), wenn du jemanden anschießt wissen diese nicht wo oder was du bist, die wissen nur von wo der Schuss kam und laufen dahin um nach zu schauen, sie haben dich aber nicht direkt gesehen und deswegen ist nur der Stille Alarm da welcher schnell wieder weg ist.
Mh... Akt 2 auf Drebins Waggen. Man muss da doch manches erledigen, z.B. diese "Super-PMC's", mit so einer Rüstung
Ansonsten... Beispiel bei Akt 5, wo man Meryl retten muss: Wohl alle Frogs mit MK II Pistole schlafen lassen, he?
YouTube - Metal Gear Solid 4 New Game Big Boss Speedrun 1:51:19 (Part 14-Act 5-2)
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09.09.2010, 19:21 #6149Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Gehõrt zu Big Boss etwa auch keine Feinde töten ? 1:51 Respekt...
Danke für den Code - immer Willkommen die Teile :P
Aus Drebins Shop fehlt mir nur noch die Bandana. Kann man 2.300.000 DP kaufen? (Shadow Moses Code 12893 für 20% + Akt 5 fûr weitere 50% - oder addiert sich das nicht?)
Werds versuchen sie auf die coole Art zu bekommen xD
Vielleicht könnt ihr mir ja helfen herauszufinden wie Akt 2 heißt.
EDIT: dreck... aber ich hab Mal geschafft im TEKKEN Forum Bilder von der PS3 zu laden. Tipp das hier auch grad via PS3.
Ich komm dann auf:
Liquid Sun: Praying Mantis
Solid Sun: Pieuvre ???? ()
Third Sun: Raven Sword
Twin Suns: Wear Wolf
Old Sun: Outer Haven
Quelle: Gefühlsmagazin (glaub nur in Akt 5 käuflich) und Fotos mit Kamera (mit MK II finden) gemacht und im Fotoalbum Menü analysiert
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09.09.2010, 19:24 #6150pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Vielleicht könnt ihr mir ja helfen herauszufinden wie Akt 2 heißt.
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09.09.2010, 19:30 #6151Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Da hat jemand geantwortet bevor ich fertig war xD
He ich habs raus. In diesem komischen Anfang, Kanal: 7 Zirkel.
"Pieuvre Armement" oder sowas :P
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24.09.2010, 17:19 #6152Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Oh Mann - da brauchen ja total viele (Big Boss, Fox, Foxhound) Feinde töten: 0 ...
Meine Frage jedenfalls. Ich wollte mal wieder Metal Gear Solid 4 genießen, da ich auch immer hin die Vorgänger tausend mal durchgespielt hab und es ist einfach ein super Spiel. Und wollte bei diesem Durchgang endlich schaffen alle Gebiete einzunehmen, um die die Rebellen kämpfen.
Gab auch ein Emblem für, aber ich finde das irgendwie nicht mehr o.O
Beispiele: Letzte Warzone in Akt 1. Bevor man sich mit Rat Patrol 01 trifft. Du kannst so viele von dennen töten wie du willst. Wenn du am Spawn Punkt stehst, kommen sie von der anderen Seite o.O. Selbst wenn du den Heli abknallst, der immer wieder kommt.
Oder bei Akt 2. Wo auch so ein "Panzer" dasteht, denn man z.B. mit RPG-7 ausschalten muss.
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24.09.2010, 17:27 #6153pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Noch nie was von gehört. oO
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24.09.2010, 17:35 #6154Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Vom Emblem?
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24.09.2010, 19:44 #6155pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Ja, genau davon.
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24.09.2010, 21:43 #6156Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Hab ich da wohl was verwechselt
Kann man diese Punkte den da einnehmen?
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25.09.2010, 01:58 #6157pr0found
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Davon wüsste ich nix.
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25.09.2010, 11:31 #6158Angel Beats
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Schon blöd irgendwie ^^
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07.10.2010, 11:17 #6159Shorty
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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07.10.2010, 11:21 #6160Gravius Zodiac
AW: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Nunja, is ja ein MG...Story ftw^^
Kannst ja vorher bei Wiki, MGS3 nachholen (für mich der beste Teil).
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