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20.07.2012, 12:29 #821dubmonk
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
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20.07.2012, 13:36 #822Ocelot
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Ok sieht ja schon mal besser als die Screens aus. Ich weiß aber immernoch nicht, was ich davon halten soll. Rein vom Spielen denk ich: " Krass, sieht aus wie ein sau fettes Hack´n´Slay, will haben!", aber unter dem Hintergrund der Story ändert sich das natürlich. Warum muss Raiden alle so brutal killen? Auch wenns ein Spinoff ist, widerspricht man einfach allem was vorher war. Ich mein rein von der Logik: Raiden hat genau so eine "Schleich-dich-unauffällig-rein"-Ausbildung wie Snake gemacht. Warum ändert man dann seine Vorgehensweise so sehr?
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20.07.2012, 13:57 #823dbz 4 ever
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Hack `n Slay passt so gar nicht zu Metal Gear.
Wird sich aber wie geschnitten Brot verkaufen, da die ganzen Kidis von so welchen "Coolen" slow mod Killer-Spielen angezogen werden.
Die Geschichte wird wahrscheinlich nicht der Fokus sein. Das Spiel Prinzip bieten, meiner Ansicht nach, nicht genügend Raum für einen Wiederspielwert.
Des weiteren bleibt bleibt der Realismus auch auf der Strecke, denn man attackiert die Gegner aber es fallen weder Arme noch Köpfe runder, erst bei der Slowmod kann man seiner sadistischen Ader freien lauf lassen.
Vielleicht wird es aber auch ein Kracher und ich werde völlig zum positiven überrascht. Abwarten.
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20.07.2012, 19:15 #824der mOe
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
dachte grad so als das vid anlief "was macht raiden in dead island??"
also die umgebung sieht wirklich nur NAJA aus.....
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20.07.2012, 19:17 #825kaY0oTiK
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Hmm ich weiß nicht wie man das immer noch sagen kann. Nachdem ein echter Teil 5 angekündigt wurde, keine Kapazitäten an dem Spiel verloren gehen und es eindeutig ein Spin Off ist (Also absichtlich NICHT zum Kern der Serie gehören will)
Wird sich aber wie geschnitten Brot verkaufen, da die ganzen Kidis von so welchen "Coolen" slow mod Killer-Spielen angezogen werden.
Die Geschichte wird wahrscheinlich nicht der Fokus sein.
Das Spiel Prinzip bieten, meiner Ansicht nach, nicht genügend Raum für einen Wiederspielwert.
Des weiteren bleibt bleibt der Realismus auch auf der Strecke,
denn man attackiert die Gegner aber es fallen weder Arme noch Köpfe runder,
erst bei der Slowmod kann man seiner sadistischen Ader freien lauf lassen.
Vielleicht wird es aber auch ein Kracher und ich werde völlig zum positiven überrascht. Abwarten.
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24.07.2012, 16:10 #826vieraeugigerZyklop
Also ich finds zweckmäßig mit der Grafik. Erstmal in Bewegung sehen da sieht das eh anders aus. Finde die Grafik nicht scheisse.
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24.07.2012, 21:39 #827kaY0oTiK
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24.07.2012, 21:58 #828der mOe
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24.07.2012, 22:04 #829Onimusha
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Also wir können gerne weiter über Rising diskutieren aber bitte im Rising Thread. Ich gehe einfach mal stark davon aus das ein Spinn Off nicht so viel verschlingt wie ein dritter Teil einer Blockbuster Serie. Außerdem is eine Entwicklungszeit von 4 Jahren für ein Spiel inkl Plaung locker Standart. Kann mir kaum vorstellen das Rising annähernd 44 Millionen bisher gekostet hat so wie GoW 3
Es werden 4,5 Jahre und diese lange Zeit war nicht geplannt(die arbeiten an Rising fing kurze Zeit nach dem Release von MGS4 an), alleine das Wort*Planung* bei diesem Projekt und mit Team wechsel usw.
Kannst ja gerne ausrechnen was diese 80 Mitarbeiter mit allen Nebenkosten alleine die drei Jahre gekostet haben+paar Mio nun von Platinum.
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25.07.2012, 06:41 #830vieraeugigerZyklop
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25.07.2012, 10:16 #831Dante-Dragon
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
wird aber leider als genau das immer gesehen. Wenn man mal davon absieht das es kein Metal Gear Teil wird kann ich mir vorstellen dass es ganz nett wird. selbst mit dem bewegten Bildern die bisher gezeigt wurden und wenn man mal raiden durch jemand anderen ersetzt und den namen ändert kann ich mir gut vorstellen dass zumindest ich es mir auch so gekauft hätte. Wenn die "Physik" beim durchschneiden der Gegner auch noch realistisch ist und es nicht nur immer 3 Punkte gibt Wie die Gegner auseinanderfallen dann wird es definitiv sehr spassig.
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25.07.2012, 11:16 #832
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25.07.2012, 11:25 #833Dante-Dragon
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Nix was hilft ;-) ne spass. Ich hab eigendlich nix ggn Raiden er passt geschichtlich ganz gut ins MGS Universum. über das Aussehen und sein Verhalten gerade in Teil 2 kann man streiten aber ich hab den Teil so oft durch dass ich mich mittlerweile ganzu gut an ihn gewöhnt hab. Ich wollte damit auch nur sagen dass man einfach alle MG Elemente des Spiels. ALso Raiden und den Namen auch durch wen völlig neues ersetzen könne aber es immer noch nen ansehnliches spiel ist.
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26.07.2012, 15:57 #834IceViper
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Release ist wohl im Februar.
http://www.play3.de/2012/07/26/metal...bruar-geplant/
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15.08.2012, 10:09 #835RikuValentine
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Das Game kommt am 19 Februar 2013 zu uns und USA und am 21 Februar in Japan. Dazu gibts "neuen" Trailer..
Ab 3:19 gibts was neues
Metal Gear Rising: Revengeance release day locked down | VG247
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16.08.2012, 11:29 #836RikuValentine
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16.08.2012, 13:02 #837ice_silver93
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Das Spiel sieht wirklich SEHR GUT aus, meiner Meinung nach.
Raiden ist seid TEIL 4 auch mein Lieblingscharakter aus dem MG Universum, wird bestimmt genial!
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16.08.2012, 13:21 #838Zylinder
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
Sprechender Hund mit montierter Kettensäge...
Wird sowas von gekauft.
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16.08.2012, 13:24 #839Voyevoda
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
http://www.friedrich-automaten.de/spieleck/pics/greifautomat.jpg
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16.08.2012, 16:29 #840IceViper
AW: Metal Gear Rising: Revengeance
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