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Thema: Metal Gear Online
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15.01.2009, 20:16 #2741Synyster
AW: Metal Gear Online
Und zwar Feindentdeckung und Zoomen hab ich auf 2 ...
Sturmgewehrkönnen bekomm ich einfach nicht auf Stufe 2 ...
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16.01.2009, 17:32 #2742Black_Static
AW: Metal Gear Online
Ich hab momentan Sturmgewehr können auf 3 und Feindentdeckung auf 1. Mich nervt in Tournament immer nur das mindestens einer bei einem random team leavt, das ist einer der Gründe weshalb ich mit meinem Bruder jetzt einen Clan aufgemacht habe. Momentan haben wir nur 4 Member, aber wir suchen immer noch weiter nach guten Spielern auf die man sich verlassen kann. Wir suchen ab Lvl 13.
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16.01.2009, 22:11 #2743MiksteR_RdY
AW: Metal Gear Online
Hey Leute ihr kennt doch das MGO Trailer Video, da sieht man doch einen am Anfang der da U.U lang läuft und über ihm sieht man einen Schatte und so und der dann auch aufs Dach rennt.
DAS was er AN HAT, ist das "Tigerstreifen" Muster? Wär über schnelle Antwort erfreut ^_^
http://www.youtube.com/watch?v=phxBhf7-ZkM
Aber bitte EXAKT. Denn 3000 rwdPoints sind ne Menge =D
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16.01.2009, 22:21 #2744amazing_blazing
AW: Metal Gear Online
Mein gamestyle ist jetzt CQC level 3 und sturmgewehr auf level2.. bin jetzt auf stufe 10 mit meinem account.wen ihr auf jemanden schiesst zoomt ihr ein oder schiesst ihr im 3th person??nimmt mich wunder..welches symbol habt ihr schon erworben??ich habe pazifisches verhalten und so eine hässliche ratte weil ich angeblich viel in fallen tappe..dafür hatte ich einen eigenen server eröffnet mit nur CQC,porno hefte,c4 und rauchgranaten um mein cqc level zu erhöhen..xD versuche jetz viel zu scannen auf "only scan"servern..weil ich dieses Bienen abzeichen will ..wen jemand in meinen clan möchte " S!LENT SHADOWS " game name: CURVA-SUD
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17.01.2009, 10:07 #2745
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17.01.2009, 12:21 #2746Black_Static
AW: Metal Gear Online
Hey
Das ist die "Wüstentiger" Tarnung.
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17.01.2009, 15:16 #2747lili00
AW: Metal Gear Online
Frage MGO,wenn ich als Host ein spiel erstelle wo Akteviere ich die DB punkte ein ich finde es einfach nicht,danke im voraus!
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17.01.2009, 18:34 #2748tigerjanosch
AW: Metal Gear Online
hey,
pass auf, das am anfang ist tigerstreifen und das zum ende hin wüstentiger. willst du eher olive oder beige? also eher grünlich/wald oder sandfarbend/wüste? dann eben tigerstreifen oder wüstentiger!
gruß
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18.01.2009, 20:31 #2749Black_Static
AW: Metal Gear Online
Hey
Ich hab mir das Video nocheinmal ganz genau angeschaut und hab nichts von der Tigerstreifen Tarnung erkennen können. Die Gruppe am Anfang auf dem Dach, die haben doch alle die Wüstentiger Tarnung an? Die mit den Barrets in der Mitte vom Video in A.A haben doch nur noch Chokochip Tarn Hosen an.
Mfg
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20.01.2009, 16:49 #2750MiksteR_RdY
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20.01.2009, 17:15 #2751Black_Static
AW: Metal Gear Online
Hey,
wenn man im mgo shop nachschaut dann fällt einem auf, dass tigerstreifen und wüstentiger bis auf die farbtöne identisch sind. Das wusst ich selbst bis vor kurzem noch nicht^^ ich geb zu dass man das im video nicht wirklich bestimmen kann
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20.01.2009, 17:32 #2752MiksteR_RdY
AW: Metal Gear Online
Habs nun gefunden, was neu sein soll. Bzw nur so BugfiXeS
01/20/2009 MGO Client Updated to Ver.1.21
The following problems have been fixed:
- Hang-up when Liquid executes the round abort effect during a battle with spectators.
- Hang-up after the error message when a player confirms the host list which includes invalid information.
- You could fall below the floor level if you use Mk.Ⅱ during the M.M. sneaking mission.
- Time certification error during a login session.
- Hang-up when team kill kick is executed during the simultaneous attack between opponent team players.
- Discrepancy of the opponent team between the tournament list and the actual opponent team during the tournament with more than 25 teams.
- Weapon selection list could be broken if the team change is executed during the weapon selection window is displayed.
- Sound sheltering problem: You could hear some sound effects which should not be heard that's happening at the other level that you're not in.
The following problems are under examination:
- Sometimes the game would not proceed during the blackout after the tournament briefing.
- Player list is not initialized if you check the player list of the clan room with nobody. This problem has been found with the latest version update.
We apologize the inconvenience. Thank you for your patience.
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23.01.2009, 22:13 #2753amazing_blazing
AW: Metal Gear Online
Hier mal eine liste der Rankings die man bekommen kann und dan neben dem MGO game name stehen.
Online Ranking Guide As Follows
Bear - Utilize a great number of CQC attacks.
Bee - Scan many opponents using the S-Plug.
Chameleon - Play many Team Sneaking matches; unsure if proficiency in Team Sneaking affects earning this emblem.
Chimera - Accumulate a large number of kills using Sniper Rifles.
Crocodile - Accumulate a high kill count. I have this among several emblems -- it's simply high kill count.
Doberman - A "top-class" soldier. This may be construed as rank (not skill proficiency).
Eagle - Accumulate a large number of headshots relative to your kill count. The italics are mine. Note that you can have a high kill count, but little or no headshots when you auto-aim or not really aiming to knock off someone's block.
Flying Squirrel - Roll/evade many times (similar to the emblem in the story mode).
Fox - The "best of the best".
Foxhound - A "living legend".
GA-KO - Play many Rescue matches; unsure if proficiency in Rescue affects earning this emblem.
Grasshopper - Player prefers crawling. This is a strange emblem - I wonder if it's incorrect.
Hound - A "superior soldier".
Jaws - Prefers dispatching enemies using the Stun Knife.
Kerotan - Play many Capture matches; unsure if proficiency in Capture affects earning this emblem.
Night Owl - Activate the ENVG item many times.
Pigeon - Player prefers not to kill enemies.
Rat - Player gets entrapped many times.
Road Runner - Player prefers running (probably stays in motion more than other actions).
Sloth - Player is killed by headshots many times.
Snake - Play many Sneaking matches; unsure if proficiency in Sneaking affects earning this emblem.
Tarantula - Accumulate a great amount of team-killing.
Turtle - Use the C-Box item many times.
Water Bear - Player has a good survival rate (TDM's consecutive survivals).
Quelle:Metal Gear Online Basics FAQ (Multiplayer) - IGN FAQs
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24.01.2009, 19:04 #2754Lord Militariados
AW: Metal Gear Online
Mal ne Frage. Wird eigentlich noch viel MGO gezockt? d.h. viele Teilnehmer?
Hab schon lange nicht mehr gespielt, aber das würde mich mal interessieren.
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24.01.2009, 19:46 #2755Synyster
AW: Metal Gear Online
Ich zock auch nicht mehr oft.
Nur mal ab und zu und wenn man so gegen die Nachmittagszeit spielt , sind schon noch einige on , so das man ein gutes Match machen kann
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24.01.2009, 20:36 #2756Lord Militariados
AW: Metal Gear Online
Danke.
Ich hab meist so gegen 16-17 Uhr gespielt. Da waren immer genug Leute.
Aber meist geriet ich an Leute, die von Taktik nix verstehen. Bin zwar selber nicht sehr gut, aber mindestens renn ich den andere nicht vor die Flinte.
Da ist mir mal für einige Zeit die Lust vergangen. Jetzt würde es mich aber mal wieder interessieren.
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24.01.2009, 20:54 #2757amazing_blazing
AW: Metal Gear Online
Es sind immer viele leute >ON< egal um welche zeit
Level 11 !! ;D
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25.01.2009, 00:17 #2758ZiRo
AW: Metal Gear Online
Ich hab auch ne ganze zeit lang nicht mehr gespielt und bin jetzt wieder öfter dran.
Eigentlich ist fast noch so viel los wie in den ersten Tagen. gibt zwar immer noch genug leute dies nicht kapieren das jemand schiesst und ins feuer laufen, aber algemein würd ich sagen das die Spieler besser geworden sind.
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25.01.2009, 20:04 #2759King-of-SA
AW: Metal Gear Online
Muss man einfach nur oft spielen oder einfach seine Fähigkeiten ausbauen???
Oder wirkt sich beides auf das Level aus?
Hab meine Fähigkeiten, die ich wollte schon alle auf LVL3 und gespielt habe ich eigentlich auch sehr oft, nur steigt mein Level nicht mehr.
Bin jetzt auf Level 5, weiß aber nicht was die Gründe für meinen Levelanstieg waren
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26.01.2009, 08:10 #2760amazing_blazing
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