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Thema: Little Big Planet
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01.10.2008, 22:35 #2161wiistarter
AW: Little Big Planet
Das Spiel ist liebe auf den ersten Blick! Freue mich schon total auf das Finale Game. Wenn der Editor komplett ist, und es massig an Utensilien gibt. lol
Ist schon noch lange bis zum 22?
ODER?
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01.10.2008, 22:41 #2162KUV1977
AW: Little Big Planet
Weiß nicht ob das schon gepostet wurde aber die Beta soll eine Woche vor Release zu ner öffentlichen Demo werden...
PS3 News: Sony Plans To Turn Closed LBP Beta Into Open Demo
sind zwar noch Gerüchte aber die Seite hält den 'Informanten' wohl für sehr glaubwürdig...
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01.10.2008, 23:08 #2163Ico
AW: Little Big Planet
Wurde schon gepostet^^
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02.10.2008, 00:48 #2164KiRaScHiRo
AW: Little Big Planet
Falls jemand noch meine Map anschauen will ich habe sie nun hochgeladen in LBP^^
Sie heißt "Hellsing Mansion"
Viel spaß und ich hoffe dass ihr mir ein par kommentare hinterlasst
Grüße
KiRa
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02.10.2008, 04:43 #2165Noshire
AW: Little Big Planet
Werd sie morgen auf jeden Fall spielen.
Ich hab inzwischen auch 2 Maps fertiggestellt und hochgeladen. Eine ist ein klassisches Jump n Run mit der wahrscheinlich grössten Maschine, die es bisher bei LBP gibt, und nennt sich "Mission Awesome".
Die zweite Map ist eine Battlemap. Es geht darum, möglichst viele Punkte zu sammeln und gleichzeitig die anderen Spieler mit Hilfe der vielen auslösbaren Fallen rauszuwerfen. Die Map nennt sich "Fightbox Series: Mansion of Doom".
Wäre froh, wenn ihr die Maps mal anspielen und Feedback geben könntet
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02.10.2008, 07:14 #2166Dragon2781
AW: Little Big Planet
Es scheinen sich ja jetzt schon einige von euch richtig Mühe zu geben. Werden die in der Beta erstellten Maps auch für die Vollversion verfügbar (downloadbar) sein?
Freu mich schon tierisch auf eure Ideen. Was ich bis jetzt in Videos gesehen habe ist ja der Hammer! Wie man auf solche Ideen kommt! Wahnsinn!
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02.10.2008, 08:16 #2167WizKaz
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02.10.2008, 10:40 #2168El_Bosnaqi
AW: Little Big Planet
Is ja voll scheisse...... aber ichschätze mal das liegt daran weil die Beta Levels einfach nicht kompatibel wären zumn richtigen Spiel oder? Weil die Architektur ist doch etwas anders..... und 2. wär unfair gegenüber den Nicht beta testern die später die Vollversion kaufen weil die Beta Gamer hatten ja viel mehr Zeit und konnten schon vorher ihre Teile online stellen ubnd würden dann halt früher aufmerksam gemacht werden auf die Entwickler deswegen wahrscheinlich
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02.10.2008, 10:46 #2169WizKaz
AW: Little Big Planet
Schade isses auf jeden Fall. Ich hoff mal das man wenigstens die selbst erstellten Bauteile und gesammelten Goodies behält. *träum* ^^
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02.10.2008, 10:55 #2170Benny
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02.10.2008, 11:43 #2171SaschaMZ
AW: Little Big Planet
Für mich auch...aber wie auch immer b2T...
Ich überleg als ob ich mir LBP vorbestellen soll, aber andererseits habe ich irgendwie die Befürchtung das die Erwartungen an das Spiel nicht bestätigt werden...
Was denkt ihr? Langzeitmotivation? Onlinemodus mit sch*** Kamera usw usw ?
Gruß
Sascha
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02.10.2008, 12:23 #2172Games4ever
AW: Little Big Planet
Die Trophies motivieren mich schon das Spiel lange zu spielen.
Und das Spiel geht ja unendlich lange,wenn man die Level`s austauschen kann.
Bei der Kamera im Online-Modus habe ich auch so meine Bedenken.
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02.10.2008, 13:06 #2173SurviveX
AW: Little Big Planet
Little Big Planet (PS3) - Übersicht - Spieletipps.de
Sieht das Cover wirklich so aus?
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02.10.2008, 13:07 #2174ice_silver93
AW: Little Big Planet
klipp und klar..nein
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02.10.2008, 13:24 #2175Noshire
AW: Little Big Planet
Für Langzeitmotivation ist auf jeden Fall gesorgt, denke ich. Zum einen kommen immer neue Levels durch die User. Einige haben hier als Gegenargument angeführt, dass die User-generierten Levels immer langweilig und schlecht seien. Dieses Argument ist imho allerdings nicht haltbar, denn genau so gibt es auch extrem gute Levelmacher, die viel Zeit und Liebe in ihre Kreationen investieren (so wie auch ich, darum bricht es mir das Herz, dass meine inzwischen über 30h Arbeit am Level-Editor beim Wechsel zur Vollversion sehr wahrscheinlich verloren gehen werden. Inzwischen wünschte ich mir, ich hätte keinen BetaKey bekommen...). Ausserdem - wie gerade eben angedeutet - gibt es ja noch den Level-Editor, der mehr Zeit verschling als alles je dagewesene. Man hat ein Konzept, fängt an, dazu ein Level zu bauen, testet, behebt Fehler, baut weiter, webt neue Ideen und Konzepte ein, arbeitet an der grafischen Seite, behebt Fehler... und irgendwann merkt man, dass man enorm Hunger und Durst hat und es schon 5 Uhr morgens ist. So ist mir das jedenfalls schon mehr als einmal passiert
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02.10.2008, 13:37 #2176HolidayX
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02.10.2008, 13:58 #2177Benny
AW: Little Big Planet
Das musste ich neulich auch mit erschrecken feststellen. Hätte beinahe vergessen meine Frau abzuholen ^^
Zum Thema Langzeitmotivation denke ich, dass man gerade LBP immer wieder mal rausholen kann um zu schauen was es so für neue Level von der Community gibt. Da alles auch noch kostenlos angeboten wird sollte es wirklich genug Stoff geben um lange dabei zu bleiben... Auch wenn es nicht ständig im Laufwerk bleibt aber zum immer mal wieder spielen reicht es sicherlich.
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02.10.2008, 14:03 #2178KUV1977
AW: Little Big Planet
Zumal User Level ja detailliert bewertet werden können und die guten so immer nach oben gespült werden. Finde dadurch minimiert sich das Problem mit langweiligen User-Leveln.
Wobei ich hoffe, dass sie das besser umsetzen, als die MyBuzz Quizzes... Neue Quize werden dort kaum gespielt, weil die meisten 'Top-Quizze' spielen, und dadurch haben neue es sehr schwer nach oben zu kommen...
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02.10.2008, 14:15 #2179Benny
AW: Little Big Planet
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02.10.2008, 14:23 #2180KUV1977
AW: Little Big Planet
Würde aber gleichzeitig bedeuten, dass SPitzenLevel nach nem halben Jahr für Neueinsteiger 'unsichtbar' geworden sind, weil sie schon jeder gespielt und bewertet hat... Vielleicht könnte man eine 'Aktuelle Top-Level' und 'All-Time-Favorites' parallel betreiben...
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