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Thema: League of Legends (LoL)
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06.07.2013, 13:17 #2421danielok
AW: League of Legends (LoL)
Ich werde heute etwas mehr als 4000RP bekommen und wollte fragen, was sich für mich lohnen würde zu kaufen
Bin noch relativ unentschlossen was Skins angeht... Die bringen ja eigentlich nur das aussehen eines Champs oder?
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06.07.2013, 13:21 #2422
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06.07.2013, 13:43 #2423danielok
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06.07.2013, 13:56 #2424Tefox
AW: League of Legends (LoL)
Richtig. Sagen wir ein Legendary Skin würde deinem Champ einen Buff verleihen. Dann wäre jeder der Pulsfire Ezreal besitzt maßlos OP in einem 1o1 gegen jeden anderen AD Carry.
Ein Trynda wäre nicht zum stoppen, ein Kog'Maw würde das Team im Midgame bereits alleine schrädern und eine Kayle wäre überall einsetzbar und das auch mit Erfolg.
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06.07.2013, 15:26 #2425Sub-Zero91
Es gibt einen skin der einem Vorteile bringt. Mecha KhaZix zeigt dann bei isolierten Gegnern eine roten Kreis. Kann wenn man aus dem hinterhalt kommt ein Vorteil sein, da er bei isolierten Gegnern mehr Damage macht.
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06.07.2013, 15:51 #2426FireBallsJutsu
AW: League of Legends (LoL)
Pentakill Sona ist etwas kleiner als alle anderen Skins (obwohl sie die gleiche Hitbox hat), deswegen wird sie auf manchen Turnieren nicht erlaubt.
Du kannst ja jetzt mit IP Runen kaufen und mit RP Champs, ich würde jedoch auf die Sales warten die alle 3-4 Tage sind.
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06.07.2013, 16:22 #2427danielok
AW: League of Legends (LoL)
was wären denn so Champs die gut auf der Midlane sind? Ich nutze bisher nur Ziggs und Fizz auf der Midlane und überlege mir, nen neuen Midlaner zu besorgen
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06.07.2013, 16:27 #2428Raydo
AW: League of Legends (LoL)
Ahri, auch wenn man wie ich finde erstmal mit ihr etwas Üben muss.
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06.07.2013, 16:45 #2429iRonix
AW: League of Legends (LoL)
Kassadin, Lux und Katarina würde ich auch noch dazunehmen. Lux ist ein recht einfacher Champ. Perfekt zum Üben auf der Midlane. Kassadin hat wenige Counter und ist einer der nervigsten Champs. Katarina ist gut, wenn man sie spielen kann und der Gegner kein Counter ist. Wäre ja blöd, wenn die Kata Ulti mittendrin gestoppt wird.
Ansonsten evtl noch Twisted Fate. Ist etwas schwieriger, hat aber, soweit ich richtig gehört habe, die meiste Win Rate momentan.
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06.07.2013, 16:45 #2430danielok
AW: League of Legends (LoL)
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06.07.2013, 17:02 #2431Bra
AW: League of Legends (LoL)
TF, Kassa, Karthus, Orianna, Ryze, Jayce sind starke Midlaner. Ich spiel nur Karthus oder Kassadin, sind die einzigen die sympathisch sind und ich spiel sie schon seit S1, falls ich mal in der Mitte bin.
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06.07.2013, 20:16 #2432Pánthéos
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06.07.2013, 23:34 #2433FireBallsJutsu
AW: League of Legends (LoL)
Kassadin hat sehr viele Konter in der Lane (Kha, Talon, Cait, Ezreal, Tristana, jeder AP mit Range und AD Quints) und erst ab Lvl6 gefährlich. Sehr abhängig von Jungler um erfolgreich 6 zu erreichen.
Katarina ist relativ leicht, keine Skillshots, hoher Basedamage auf den Spells (Itemisierung nur auf MPen und Resistenzen/Leben notwendig), rotiert durch Gegner bei Kill/Assist.
Fiddlesticks hat unzuverlässlichen Damage (Random Chance bei der E, Ult durch halbwegs gute WardCover fast nutzlos, Drain lässt ihn in sehr gefährlicher Reichweite channeln). Sein Fear ist stark, aber man kann ihn auch als Support/Jungler mit gleichem CC spielen.
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07.07.2013, 11:03 #2434Saedul
AW: League of Legends (LoL)
Also was Kassa angeht...Talon ist unschön, aber der Rest ist kein großes Problem. Und ich brauch auch keinen Jungler um Lvl 6 zu erreichen.
Aber wer noch wirklich gefährlich ist, gerade gegen AP Champs, wäre Galio - Skalierung mit MR und genialer Ulti. Auch noch wichtig, falls man es mit vielen HP lastigen CHamps zu tun bekommt, wäre Malzahar.
Und richtig stark und immer noch viel zu OP: Diana. Ein Champ mit dem man auch bei versautem Start ohne größere Probleme wieder zurück ins Game kommt(Hatte gestern ein Spiel mit Kassa gegen sie, Diana 1 3 und ich 3 1, sie hat sich dann an den anderen Lanes hochgefeeded und kam am Ende mi 17 8 raus...)
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07.07.2013, 11:44 #2435Sapphire
AW: League of Legends (LoL)
Wenn jemand in einem Spiel mit 17 Kills rauskommt, hat das nicht wirklich was mit nem "OP Champ" zu tun
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07.07.2013, 13:44 #2436Pánthéos
AW: League of Legends (LoL)
Zum Teil schon, denn Diana ist einfach alles andere als Balanced. Da brauchst auch du nichts auf "fehlenden Skill" schieben. Diana is einer der Champs wo man dringend noch was schrauben muss. Sie hat CC, nen Gapcloser, nen extremen DMG-Output, 2 x Schild und ist von den Grundwerten auch tankier als viele andere Midlaner.
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07.07.2013, 14:07 #2437Sapphire
AW: League of Legends (LoL)
Was impliziert, dass Diana op sei. Das sehe ich weder in Statistiken, noch in der LCS oder auf OGN und aus eigener Erfahrung auch nicht, zumindest seit den Änderungen an Q und W. Stark kann sie natürlich schon sein.
Und doch, wenn jemand mal einfach so von 1/3 auf 17/8 kommt, dann schiebe ich das schon auf fehlende Wards, fehlende Map Awareness und sonstige Brainfarts. Denn selbst wenn Diana op sein sollte, ist sie nicht in dem Maße zu stark, dass man einfach mal so krass snowballed.
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07.07.2013, 14:09 #2438Bra
AW: League of Legends (LoL)
Vorallem wenn sie 1/3 von der Lane geschickt wurde, was hat der Kassa in der Zeit gemacht? Der hätte sie Counterganken können oder selbst andere Lanes ganken können.
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07.07.2013, 14:17 #2439Z3D
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07.07.2013, 17:40 #2440Saedul
AW: League of Legends (LoL)
Keine Sorge das pingen hab ich nicht vergessen und ich bin auch immer mit gegangen, aber das mein ich gar nicht. Das hatte dann mehr mit meinen Mitspielern zu tun. Die Sache ist, das eine Diana die Geld und exp technisch unter mir stand immer noch mehr damage rausgeworfen hat als ich. Auf der Lane hab ich sie besiegt in dem ich meine Spells besser gesetzt habe und ihr ausgewichen bin. Das wird bei drei gegen drei deutlich schwieriger.
Was ich sagen will: jeder andere ap carry mid, wäre so gut wie nutzlos, wenn er dermaßen ausgespielt wurde. Aber Diana macht selbst wenn sie zurückliegt viel Schaden.
Ihr mögt das anders sehen, aber ich hab Diana ne ganze weile gemained in der Mitte und ich finde sie selbst zu stark...
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