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Thema: GTA Online
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09.10.2013, 07:05 #381
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09.10.2013, 09:49 #382Audionymous
GTA Online
Bei mir läufst genauso wie im storymode und das seit 2 Tage nach Release.
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09.10.2013, 17:06 #383Knollo
AW: GTA Online
Dann muss ich wohl davon ausgehen das meine Internet Leitung es nicht packt. Habe zum testen der Leitung gestern mal Team Fortresse 2 und BF4 getestet. Die Spiele liefen flüssig, connecten war recht zügig, passte alles... Nur bei GTA Online bekomme ich bei JEDEM Job ein Timeout.
Auf der Hauptmap läuft es allerdings, zu mindestens die Zeit die ich probierte, relativ in Ordnung.
Es gab zwar schon ein paar komische Bugs, wonach ein Mitspieler von einem Auto überfahren würde wo keiner drin saß. Ich gehe davon aus das der Mitspieler eigentlich im Auto saß und nur bei mir die Figur noch an der Stelle lag.
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09.10.2013, 18:22 #384Audionymous
GTA Online
Was hast du denn für eine Leitung?
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09.10.2013, 18:52 #385fridolinfresh
AW: GTA Online
läuft seit dem 5.10 astrein, hab ne 16000er leitung.
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09.10.2013, 19:05 #386Audionymous
GTA Online
Die Meldung mit dem charakterverlusst kommt jetzt sogar im ladescreen
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09.10.2013, 20:35 #387Aid187
AW: GTA Online
An seiner Leitung wird es bestimmt nicht liegen denn ich habe gerade mal 2000er dsl und es läuft seit dem Patch Top. Hab jetzt auch schon gut viel online gezockt. Mein Char ist kurz vor Lvl 25 und ich habe mir heute mein erstes Appartement gekauft. Scheiß teuer war das. Das für 400.000 kann ja was werden, bis man das hat.
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09.10.2013, 20:41 #388
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09.10.2013, 21:19 #389Aid187
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10.10.2013, 02:57 #390Noz
AW: GTA Online
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10.10.2013, 08:47 #391Audionymous
GTA Online
Mechaniker steh nicht drin?
Ich hab gestern einen Laden ausgeraubt und wollte dann wieder ins mein Auto einsteigen, aber auf einmal war es abgeschlossen. Wieso dass denn?
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10.10.2013, 09:15 #392vieraeugigerZyklop
AW: GTA Online
Warum tritt man nach jibs nicht der gleichen Sitzung bei wie freunden?
Ist doch bescheuert.
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10.10.2013, 09:30 #393D-Ice
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10.10.2013, 12:06 #394OranjeX
AW: GTA Online
R* veröffentlicht nun die Patch Notes zum gestrigen Update.
Fixes in this title update include:
- Fixes multiple issues causing character deletion or other loss of progress
- Fixes issues causing infinite loading, infinite sky cams, and missing interface options between jobs
- Fixes an issue causing the "replay" option to be locked out on certain jobs
- Fixes an issue where a player would become stuck in the mod garage when respraying a Sanchez motor bike
- Fixes an issue where the Player became stuck inside Los Santos Customs during Online tutorial flow.
- Fixes an issue causing the loss of guns and ammo
- Fixes issues causing GTA races ending early because of players spawning too far ahead
- Fixes issues in Last Team Standing where sessions would not progress past the lobby
- Fixes issues with network errors when joining Last Team Standing using Quick Job
- Added clarifications around when a player is using a temporary character in GTA Online during Rockstar Cloud server outages
- Adjusts the monetary penalty for being killed in a One on One match
- Fehler behoben, die den Verlust des Charakters oder des Spielfortschrittes verursachen konnten.
- Ein Fehler behoben, der unendliche Ladezeiten, nicht endende Sky-Cams und fehlende Interface-Optionen zwischen den Jobs zur Folge hatte.
- Ein Fehler behoben, durch den die Reply-Option bei bestimmten Aufträgen gesperrt wurde.
- Einen Fehler behoben, durch den die Spieler in der Mod-Garage hängen bleiben konnten, nachdem sie das Motorrad "Sanchez" lackierten.
- Ein Fehler behoben, durch den die Spieler während eines Online-Tutorials bei Los Santos Customs festhängen konnten.
- Ein Fehler behoben, der zum Verlust von Waffen und Munition führen konnte.
- Ein Fehler behoben, der zu einem frühen Ende eines Rennens führen konnte, wenn die Spieler zu weit vorne neu spawnen.
- Ein Problem beim Modus Last Team Standing behoben, der dazu führte, dass es nach der Lobby nicht weiterging.
- Ein Fehler bei Last Team Standing behoben, der zu Netzwerkfehlern führte, wenn per Quick Job darauf zugegriffen wurde.
- Weiter kamen Hinweise zur Nutzung von temporären Charakteren während eines Cloud-Server-Ausfalls.
- Geldstrafen für das Sterben bei einem One on One-Match wurden angepasst.
Ein weiteres Update ist schon in Arbeit.
New Title Update to Address GTA Online Game Progress Loss and Other Issues | Rockstar Games
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10.10.2013, 13:19 #395knusperzwieback
AW: GTA Online
Heute früh ohne Probleme gezockt. Dann kam der Patch.
Jetzt dauert es ewig bis ich in einen Onlinesitzung komme. Dann fliege ich alle 5 Minuten raus (Spieler haben sie geschmissen).
Tja, dann mach ich halt private Sitzung... knick knack... alle paar Minuten fliege ich raus (Spieler haben sie geschmissen)... klar, sicher werde ich von anderen Spielern geschmissen wenn ich allein auf dem Server bin.
Dazu noch jedes mal die Meldung dass ich ein Spielverderber sei weil ich aus einer Mission ausgestiegen bin... obwohl ich keine Mission machte.
Yeah, freue mich schon auf meine Eselsmütze.
Auch schön wenn man einen Server nur für die Crew aufmacht und dort auch geschmissen wird (ohne andere Spieler verstehe sich) dass man dann auf einem öffentlichen Server landet. Yeah... ganz großes Kino. Gilt natürlich auch wenn man stirbt... weg vom Crewserver auf zum Öffentlichen. knick knack.
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10.10.2013, 14:56 #396Counterweight
AW: GTA Online
GTA Online ist wohl der verbugteste Titel seid Jahren. Nice job Rockstar.
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10.10.2013, 15:34 #397PsychoGamer
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10.10.2013, 15:51 #398vieraeugigerZyklop
AW: GTA Online
Heute hatte ich nen ganz knuffigen Typen. Hab den versehentlich getötet weil ich nen Kopfgeld hatte und er mich wohl töten wollte. Da sagt er" ey, ich wollte keinen Streit". Ich sagte Sorry. Weil wenn einer auf mich drauf zu rast wenn ich n Kopfgeld hab....Shit happens.
Dann hat er mich mit Haftbomben gejagt und auch erwischt. Dann kam ein Anruf " Hättest misch mal nisch abgeschossen!" Ich konnte nicht mehr
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10.10.2013, 16:06 #399PsychoGamer
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10.10.2013, 16:31 #400Earthbound
AW: GTA Online
Weiß einer wie man die Panzerung abnimmt ? Sie bringt mir nichts mehr und verdeckt nur meine coole Klamotten
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