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  1. #1541
    I_need_$ I_need_$ ist offline
    Avatar von I_need_$

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Ganz genau Den R8 muss man einfach lieben, wenn man erstmal weiß wie "er" in den Kurven gefahren werden will macht die Karre einfach nur spaß.

    Zum Thema E 190 hat mir Tourenwagenversion am besten gefallen und natürlich auch der SLR der auch nicht gerade einfach zu fahren ist. Aber auf der NS sind alle Fahrzeuge mehr oder wenige schwer zu fahren^^.
    Meine Lieblingsfahrzeuge waren bzw. sind die Tourenwagen von BMW und der Audi A4 ^^ NS ist die geilste Strecke überhaupt, wär echt cool wenn die Entwickler auch die GP Strecke Spa in GT5 packen.

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    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #1542
    I_need_$ I_need_$ ist offline
    Avatar von I_need_$

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Hey Leute mal ne allgemeine Frage zum Thema Replays. Und zwar habe paar Replays auf den USB-Stick gespeichert und wollte sie dann auf den PC abspielen bzw. bearbeiten. Finde aber keinen player der ihn abspielt oder ein gescheiten converter zum umwandeln. Wär echt nett wenn mir einer helfen könnte

    mfg

  4. #1543
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Also ich habe mal nochmal diesen Interview Auszug gefunden, vielleicht wurde er schon gepostet, aber ich wollts trotzdem mal posten:
    Gran Turismo 5 to feature all car manufacturers and damage | Talk Playstation.com

    Yamuchi spricht davon, dass das Schadensmodell an sich nicht sonderlich schwer zu handhaben ist, allerdings wird das Schadensmodell einen direkten Einfluss auf die Anzahl der Fahrzeuge auf der Strecke haben. So ist man sich noch nicht sicher, wieviele Fahrzeuge man noch unterstützen kann, wenn erstmal das Schadensmodell fertig ist.

    Leider wird der Schaden, den ein Fahrzeug erleiden wird abgeschwächt sein, um die Spielbarkeit nicht zu beeinträchtigen. Finde es fast ein bisschen Schade, natürlich ist es ein Spiel, aber realistischer Schaden wäre immerhin mal ein Meilenstein für ein Konsolenrennspiel.
    Eine Einstellung wie für die Fahrphysik wäre super, mit Profi und Standard Schadensmodell. ^^

    Aber gute Nachricht: Es wird "alle wichtigen Automarken" im Spiel geben, also sollten die Hoffnungen auf Porsche (ja, es gab RUF), Lamborghini und co noch bestehen.

    Finds überhaupt noch super, dass das Schadensmodell noch kommt, freue mich schon auf die ersten Screenshots

  5. #1544
    Pumpkin04

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Sowas in der Richtung hatte ich mir schon gedacht. Schließlich geht die Engine bereits ohne Schadensmodell an einigen Stellen mit vielen Autos gleichzeitig auf der Strecke in die Knie...

    Mein Wunsch wäre ebenfalls ein zuschaltbares Schadensmodell. Wir sind schließlich mit GT ohne Schäden aufgewachsen...

  6. #1545
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    GT5 Prologue - Premiere der Nordschleife



    Für wahre Racings Fans steht diesmal ein ganz besonderes Wochende an.

    Sony und Polyphony Digital werden zum diesjährigen 24h Rennen auf dem Nürburg Ring erstmals die legendäre Nordschleife als digitale Rennpiste in einer noch nicht fertigen Version in GT 5 Prologue vorführen.

    Die reale Nordschleife ist mit 33 Links- und 40 Rechtskurven auf 25,5 km Strecke durch die hügelige Eiffellandschaft eine echte Herausforderung für jeden Rennfahrer und auch virtuell die absolute Krönung für jeden Racing-Fan.

    Zusätzlich feiert Sony den Startschuss zur „GT Academy“. In diesem 6 monatigem Wettbewerb werden die besten Fahrer aus GT5 Prologue gesucht die mit einer professionellen Rennausbildung belohnt werden.

    Zusätzlich zu dem 24h Rennen wird es ein aufregendes Rahmenprogramm auf einer 200m² Gran Turismo Area dort geben. Unter anderem mit dem speziell für PlayStation angefertigtem Audi TT-Fahrsimulator, zehn Racingseats sowie der PlayStation Truck im historischen Fahrerlager für authentisches Fahren.

    Selbstverständlich ist dort die präsentierte Nordschleife bereits spielbar sowie wird es mehrere Compititions auf der GT5 Prologe Fläche geben.

    Quelle: Play3.de


    AAA WIE GEIL IS DAS DENN Hab freudensprünge gemacht. Grüne Hölle!!! Wir kommen!!! Und dass dann online haaaa Traumhaft

  7. #1546
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Wow, der absolute Waaaaahhhnsinn!
    Jetzt muss ich unterm Tisch wischen

  8. #1547
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    ich denke 80% das sie die Nordschleife per Update hinzufügen. Ich meine die Ganze Welt sehnt sich danach!!!^^

  9. #1548
    BeLa_FaRiN_RoCk BeLa_FaRiN_RoCk ist offline
    Avatar von BeLa_FaRiN_RoCk

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Hey Leute, hab mal ne Frage zu GT5 Prologue. Hab Gran Turismo eig. seit dem 1. Teil gespielt. Vom 1.-3. Teil war ich ziemlich begeistert. Vom 4. Teil wiederum total enttäuscht.
    Was mich immer so gestört hat, war, dass in keinem Rennen, mit keinem Auto, so ein richtiges Geschwindigkeitsgefühl aufkam. Es wirkte immer so, als ob sich die Umgebung bewegen würde und nie das Auto ( is meine Meinung.)
    Hat sich in dem Bereich viel verändert?

  10. #1549
    Denker Denker ist offline
    Kann Deinen Eindruck irgendwie nicht bestätigen. Die GT-Reihe verzichtet eben im Gegensatz zu vielen anderen Rennspielen auf unnötige Effekte. Wenn Du im digitalen Heimkino am HD-Beamer oder Full-HD-TV mit Lenkrad und Profifahrphysik mit Deinem Ferrari F1 2007 in Sukuka in die erste Kurve einbiegst, dann wirst Du plötzlich nicht mehr das Gefühl haben, in Deinem Wohnzimmer zu sitzen!!!

    Ach noch was: Wenn Du auf Speed stehst, dann lad Dir doch mal die Race Driver Grid Demo runter. Macht 'nen tollen Eindruck, auch wenn man wie ich eher auf Simulationen à la GT5 steht.

  11. #1550
    BeLa_FaRiN_RoCk BeLa_FaRiN_RoCk ist offline
    Avatar von BeLa_FaRiN_RoCk

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Ich muss zugeben,dass ich nicht grad der Rennspielfreak bin. Burnout ist da ne Ausnahme. Ich muss auch sagen,dass Burnout sicher nicht Realismus pur ist, was Geschwindigkeit betrifft.
    Ich bin einfach der Meinung,dass GT was das Geschwindigkeitsgefühl betrifft nicht so toll ist.

  12. #1551
    tommy__vercetti tommy__vercetti ist offline
    Avatar von tommy__vercetti

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Zitat BeLa_FaRiN_RoCk Beitrag anzeigen
    Ich muss zugeben,dass ich nicht grad der Rennspielfreak bin. Burnout ist da ne Ausnahme. Ich muss auch sagen,dass Burnout sicher nicht Realismus pur ist, was Geschwindigkeit betrifft.
    Ich bin einfach der Meinung,dass GT was das Geschwindigkeitsgefühl betrifft nicht so toll ist.
    Es kommt auch darauf an in welcher Ansicht du fährst. Wenn du in die Motorhauben Ansicht wechselst wirkt es viel schneller, als wenn die Kamera hinten über dem Auto steht.

  13. #1552
    I_need_$ I_need_$ ist offline
    Avatar von I_need_$

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    GT5 Prologue - Premiere der Nordschleife



    Für wahre Racings Fans steht diesmal ein ganz besonderes Wochende an.

    Sony und Polyphony Digital werden zum diesjährigen 24h Rennen auf dem Nürburg Ring erstmals die legendäre Nordschleife als digitale Rennpiste in einer noch nicht fertigen Version in GT 5 Prologue vorführen.

    Die reale Nordschleife ist mit 33 Links- und 40 Rechtskurven auf 25,5 km Strecke durch die hügelige Eiffellandschaft eine echte Herausforderung für jeden Rennfahrer und auch virtuell die absolute Krönung für jeden Racing-Fan.

    Zusätzlich feiert Sony den Startschuss zur „GT Academy“. In diesem 6 monatigem Wettbewerb werden die besten Fahrer aus GT5 Prologue gesucht die mit einer professionellen Rennausbildung belohnt werden.

    Zusätzlich zu dem 24h Rennen wird es ein aufregendes Rahmenprogramm auf einer 200m² Gran Turismo Area dort geben. Unter anderem mit dem speziell für PlayStation angefertigtem Audi TT-Fahrsimulator, zehn Racingseats sowie der PlayStation Truck im historischen Fahrerlager für authentisches Fahren.

    Selbstverständlich ist dort die präsentierte Nordschleife bereits spielbar sowie wird es mehrere Compititions auf der GT5 Prologe Fläche geben.

    Quelle: Play3.de


    AAA WIE GEIL IS DAS DENN Hab freudensprünge gemacht. Grüne Hölle!!! Wir kommen!!! Und dass dann online haaaa Traumhaft

    Wie soll ich das verstehn? Wenn ich mich online auf der Nordschleife gut anstelle kann ich wahrscheinlich an de Akademy teilnehmen oder was?!
    Das wär ja geil geht das bis Sonntag

  14. #1553
    Unregistriert

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    Also ich habe mal nochmal diesen Interview Auszug gefunden, vielleicht wurde er schon gepostet, aber ich wollts trotzdem mal posten:
    Gran Turismo 5 to feature all car manufacturers and damage | Talk Playstation.com

    Yamuchi spricht davon, dass das Schadensmodell an sich nicht sonderlich schwer zu handhaben ist, allerdings wird das Schadensmodell einen direkten Einfluss auf die Anzahl der Fahrzeuge auf der Strecke haben. So ist man sich noch nicht sicher, wieviele Fahrzeuge man noch unterstützen kann, wenn erstmal das Schadensmodell fertig ist.

    Leider wird der Schaden, den ein Fahrzeug erleiden wird abgeschwächt sein, um die Spielbarkeit nicht zu beeinträchtigen. Finde es fast ein bisschen Schade, natürlich ist es ein Spiel, aber realistischer Schaden wäre immerhin mal ein Meilenstein für ein Konsolenrennspiel.
    Eine Einstellung wie für die Fahrphysik wäre super, mit Profi und Standard Schadensmodell. ^^

    Aber gute Nachricht: Es wird "alle wichtigen Automarken" im Spiel geben, also sollten die Hoffnungen auf Porsche (ja, es gab RUF), Lamborghini und co noch bestehen.

    Finds überhaupt noch super, dass das Schadensmodell noch kommt, freue mich schon auf die ersten Screenshots
    ich dachte EA hat die Rechte auf porsche und deswegen gab es nie porsche in GT sondern nur RUF

  15. #1554
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Die Rewchte den Namen Porsche zu verwenden kann man mehrfach verkaufen, ich glaube kaum, dass sich EA alle Rechte hat sichern können. Test Drive Unlimited hatte, soweit ich weiß auch Porsche dabei.

    Also ich glaube dieses GT wird einige der Versprechen der Vergangenheit einlösen, zumindest ist es genau das was ich erhoffe.
    "Alle der wichtigsten Automarken" und ein Schadensmodell, alles, was man bei GT4 schon erhofft hatte. GT4 hatte viele Autos, aber noch nicht alles. GT5 wird sicher überragend!

  16. #1555
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    Die Rewchte den Namen Porsche zu verwenden kann man mehrfach verkaufen, ich glaube kaum, dass sich EA alle Rechte hat sichern können. Test Drive Unlimited hatte, soweit ich weiß auch Porsche dabei.

    Also ich glaube dieses GT wird einige der Versprechen der Vergangenheit einlösen, zumindest ist es genau das was ich erhoffe.
    "Alle der wichtigsten Automarken" und ein Schadensmodell, alles, was man bei GT4 schon erhofft hatte. GT4 hatte viele Autos, aber noch nicht alles. GT5 wird sicher überragend!

    Heist ja GT5 hat ca 1000 Autos!!!! Hoffe mal das wenn schon kein Tourist Trophy 2 kommt, wenigstens Motorräder in GT5 kommen!

    Hab mal ein Video bei Youtube gesehen das war noch 2005 oder 06 da wurden szenen aus einem Motorradrennen gezeigt, und am Ende kam einen Werbung für GTHD. Schade das die sich immer soviel denken, und dann nur ein Viertel davon in die Tat umsetzen! naja.. dafür kommt der Rest dann mit Update (will ich schwer hoffen) aber zurück zum eig. Thema und Zwar PROLOGUE...^^

  17. #1556
    bozz83 bozz83 ist offline
    Avatar von bozz83

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    prologue5 geiles spiel id bozz8783

  18. #1557
    Denker Denker ist offline

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Wie teilweise schon zum Thema Formel 1-Games geäußert, gehen mir bisher bei Prologue noch folgende Punkte ab:
    - Wechselndes Wetter
    - Safety Car
    - Flaggensystem wie bei F1
    - Streckenposten
    - Boxenfunk (z.B. Sprachsteuerung per Headset)
    - Fahrzeugsetup-Assistent und Analysemöglichkeiten wie in alten PC F1-Renngames

  19. #1558
    Mickie Mickie ist offline
    Avatar von Mickie

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    wie kommt es eig das ich die aktualisierung nicht runterladen kann? das bricht fast immer sofort ab ...

  20. #1559
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    Nürburgring Nordschleife !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    YouTube - Gran Turismo 5 Prologue:New Nurburgring Track

    Leider schlechte Qualität, aber der Ersteindruck wird reichen! *freu*

    Edit: Der Typ hats echt nicht raus!

    Edit: GT Academy Trailer:
    http://www.youtube.com/watch?v=A3y368JpIK8

  21. #1560
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 - Prologue

    joa ich war total sprachlos als ich das auf ps3-talk.de gesehen habe alle fahrhilfen an ohne profimodus, automatik und dann soo scheiße fahren hab einfach die hände übern kopf zamm geschlagen nene und dann noch in der miesesten ansicht...Hab mal einen Anderen Trailer zur academy (oder wie des heist) gesehen da stand am ende launching in psn store at 23rd of may hab geschaut aber da war nix

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