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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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13.10.2011, 14:13 #19741Shorty
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Jedenfalls ist mir aufgefallen, dass sich das Spiel kurz nachdem man auf Rennen starten geklickt hat kurz aufhängt.
Ist das bei euch auch so?
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13.10.2011, 14:23 #19742Samusus
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Die Ladezeiten im schwarzen Bildschirm, wo die Strecke usw. geladen wird, wurden verkürzt.
Danach muss man ja auf Rennen starten drücken, dort müssen allerdings nun alle einzelnen Fahrer laden...das meinst du glaube ich. Das heißt die Ladezeiten wurden einfach etwas 'verschoben'...während die Fahrer laden, kannst du jetzt aber das Schnelloptionen-Menü öffnen, das ist der einzige Vorteil.
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13.10.2011, 14:29 #19743Shorty
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Genau. Der schwarze Ladebildschirm wurde enorm verkürzt. Das mit dem Fahrern laden habe ich jetzt nicht so ganz
im Kopf aber selbst wenn die Ladezeiten nur verschoben wurden, kommt mir die Ladezeit immer noch kürzer vor
Gemessene Zeit mag gleich sein aber die gefühlte ist wesentlich angenehmer.
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13.10.2011, 14:38 #19744Samusus
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13.10.2011, 14:45 #19745helmut-j
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Was mich bei den Langzeitrennen auch stört ist, dass man, wenn man alle Gegner überrundet hat, keine Differenzzeit mehr angezeigt bekommt.
Wäre kurz vor Schluß des Rennens wichtig damit man weiss, wann man aufhören kann zu fahren und das Auto kurz vor der Zielline abstellen kann, um dann kurz vor ablauf der Zeit über die Ziellinie fahren- und das Rennen beenden kann.
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13.10.2011, 14:50 #19746normalootto
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Naja, man kennt ja die Rundenzeiten der Gegner im Ungefähren, oder? Dann kann man isch das ja kurz ausrechnen Oder du nimmst dir gleich einen schwächeren Wagen, damit du bis zum Ende kämpfen musst
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13.10.2011, 15:09 #19747helmut-j
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13.10.2011, 15:16 #19748DennisG40
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
na ich glaube das ist aber auch nicht im sinne des erfinders... und wenn du eh ne runde vorsprung hast, dann ist es doch eigentlich eh egal, ob du dann noch vor dem 2. ins ziel kommst oder ob du dann 2-3 runden vorsprung hast, oder nicht?
und ich hab auch noch nie gehört, das ein rennfahrer 2 min vor ende vor der ziellinie gewartet hat, damit er nicht noch eine runde fahren muss...
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13.10.2011, 15:55 #19749helmut-j
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13.10.2011, 17:43 #19750goga
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Die volle Zeit muss ich fahren und wie bei mir mit einer Runde vorsprung durchs Ziel, war ich dann auf dem letzten platz solange bis schließlich der letzte Gegner durchs Ziel kam.
Erst danach war ich 1.
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13.10.2011, 18:02 #19751normalootto
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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13.10.2011, 18:11 #19752Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
vorhin 2 x innerhalb von 5 min totalausfall gehabt, nix mehr ging, ps3 nur noch über knopf aus, controller haben nichtmehr reagiert... 2 spieler modus + eigene hintergrundmusik ist jeeedes mal der sichrere tod für gt5 , schade dass die das trotz SPEC II nicht hinbekommen haben
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13.10.2011, 18:17 #19753Shorty
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ich habe die eigene Hintergrundmusik das letzte Mal im November kurz nach Erscheinen genutzt. Gibt es da eigentlich
(inzwischen) eine Möglichkeit Shuffle oder so einzustellen?
Außerdem war die Hintergrundmusik immer zu leise. Auch nach manueller Justierung. Und jedes Mal das erste Lied von der
Festplatte zu hören bei einem neuen Rennen war auch zum Kotzen.
Geht das inzwischen anders? Oder habe ich was übersehen?
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13.10.2011, 18:19 #19754Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
also ich hab mir ne playlist erstellt, und die dann eben übers optionsmenü eingestellt das meine musik im menü als auch bei den rennen läuft... und es kam nach jedem wechsel in ein anderes menü oder so ein anders lied... also solang man keinen 2 spieler modus benutzt funktioniert das ganze auch ganz gut....
lautstärke find ich eig. ok wie sie ist... aber das hängt sicher sehr von benutzten lautsprechern ab und der einstellung im audiomenü von gt5 (großes Kino einstellen, leise menüsounds, aber im rennen wunderbar )
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13.10.2011, 18:20 #19755brunnerheinz
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13.10.2011, 18:31 #19756Hellseeker1332
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
gab es immer.
Im PS3 menü, wo du dir die Tracks aussuchst ist rechts ne Option.
Aber ob das ganze jetzt fehlerfrei funktioniert ist ne andere Geschichte.. hatte leider einige Aufhänger, verursacht dadurch. (eigene Musik im generellen)
zB gab es bei den Saison_events so wie ab und an bei eigentlich allen Events aufhänger, beim Ladevorgang.^^
Mittlerweile, oder seit dem Spec 2.0??
Wie gesagt, bei mir gab es immer Aufhänger (bei den Saison_Events waren die bei 4x laden spätestens garantiert...)
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13.10.2011, 18:38 #19757Shorty
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Dann muss ich nochmal ein bisschen tüfteln. Bin eigentlich mit dem Setup der Anlage zufrieden.
Mal sehen
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14.10.2011, 15:40 #19758bermudas86
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Danke hat jetzt geklappt!
Also ich hab jetzt ein anderes Problem mit der eigenen Hintergrundmusik und zwar mal wieder im Langstreckenrennen. Am Anfang kommt schon meine eigene Lieder, aber sobald ich speichere und später wieder lade, kommt auf einmal nur die GT Musik und leider keine von meiner Lieder mehr!
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14.10.2011, 16:02 #19759DennisG40
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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14.10.2011, 16:06 #19760hagen56
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ich stell es auch immer aus, aber wenn ich ein langstreckenrennen fahre mach ich musik an... dann ist es nicht so eintönig
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