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  1. #10521
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Es hat was mit TOLERANZ zu tun!!! Darüber hinaus auch mit der Art, wie man etwas kommuniziert. Es ist doch ok zu sagen: "Der Typ fährt schlecht". Aber ist einfach unangebracht. Videospiele sind ein Unterhaltungsmedium für ALLE, egal wie gut oder schlecht. Und solche Kommentare nerven mich nun mal. Und stell Dir vor, ich habe eine Job UND bin gut in Gran Turismo Gibt's also auch...
    aha, ok.
    freu dich, wenn du dann gt5 online zockst und die ersten kiddies und noobs dich im scheitelpunkt der kurve von hinten weghauen weil die zu dumm zum bremsen sind etc, und das dann in regelmäßigen abständen, dann will ich deine toleranz mal miterleben.

    und falls dich meine kommentare nerfen, mein kleiner padawan, dann nutze doch die ignorefunktion und dein "problem" ist gelöst....
    videospiele sind unterhaltungsmedien für alle ja? ein forum ist eine kommunikationsplattform für alle, also was?

    du musst mal eine sache begreifen: es gibt den casualgamer und es gibt die, die wirklich versuchen rundenzeiten zu fahren und diese langfristig zu verbessern. ich hab zb kein interesse daran destruction derby zu fahren.

    bestes beispiel ist zb gta online, versucht erst gartnicht verschieden linien zu fahren, wenn ein kiddie hinter euch ist, dann wird er euch crashen....

  2. Anzeige

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #10522
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    wow 2 kriege parallel... und ich darf kein hangman spielen..

    ich fänd en crash-punkte system oder sowas gut... jeder der en unfall verursacht bekommt punkte und vor rennstart kann man dan filtern... (nur leute zugelassen die weniger als sonsoviel punkte haben)
    müsste nur besser laufen als das strafensytem in prologue...da wurde man ja bestraft wenn ein anderer einen gerammt hat..
    und die scheiß crash kiddies haben das ja perfektioniert.... wenn die ma so viel energie ins fahren lernen gesteckt hätten wie darauf die perfekte stelle zu treffen damit man bestraft wird wären sie auch gute fahrer und hätten das gar nich nötig...

  4. #10523
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    crashpunktesystem ist nicht zu realisieren. wie soll die KI einen absichlichen hit von einem normalen fahrfehler unterscheiden? ich glaub sowas geht nur sehr schwer.

    für mich gibts da nur eine lösung, wenn man zb eine lobby eröffnet, dann sollte man auch festlegen können dass nur erfahrene racer in diesem rennen fahren dürfen. also fahre die schon einen bestimmten rang aufzuweisen haben. das ganze natürlich als option. sollen die anfänger und leute die sich noch an die strecken gewöhnen müssen halt unter sich fahren.

  5. #10524
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    dann darf der rang aber nur durch platzierung berechnet werden und nich durch anzahl der rennen...

    edit: also nich so wie bei shift wo man fahren kann wie man will und trotzdem früher oder später den höchsten rang erreciht..

  6. #10525
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    ja klar, es müsste halt statistiken geben über die eigenen zeiten usw.
    außerdem sollte die möglichkeit, dass "nur erfahrene racer" joinen dürfen, eine option bleiben....

  7. #10526
    moe_re

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Ich machs mir da ziemlich einfach... ich fahre nur in Lobbies, wo ich die Leute (zumindest im Ansatz) kenne oder lade eben welche ein. Bei privaten Lobbies gibt man nur denen das Passwort, welchen man vertraut und das Thema ist gegessen.

    Gibts da dann immer noch Vögel, die nicht sauber fahren, kickt man sie eben und ändert das Passwort (vielleicht gibt es auch eine Banfunktion oder eine Art Black- & Whitelist)... ich tu mir so ne Geschichte ala Progogue zumindest nicht mehr an

  8. #10527
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    aha, ok.
    freu dich, wenn du dann gt5 online zockst und die ersten kiddies und noobs dich im scheitelpunkt der kurve von hinten weghauen weil die zu dumm zum bremsen sind etc, und das dann in regelmäßigen abständen, dann will ich deine toleranz mal miterleben.

    und falls dich meine kommentare nerfen, mein kleiner padawan, dann nutze doch die ignorefunktion und dein "problem" ist gelöst....
    videospiele sind unterhaltungsmedien für alle ja? ein forum ist eine kommunikationsplattform für alle, also was?

    du musst mal eine sache begreifen: es gibt den casualgamer und es gibt die, die wirklich versuchen rundenzeiten zu fahren und diese langfristig zu verbessern. ich hab zb kein interesse daran destruction derby zu fahren.

    bestes beispiel ist zb gta online, versucht erst gartnicht verschieden linien zu fahren, wenn ein kiddie hinter euch ist, dann wird er euch crashen....
    Natürlich ist ein Forum für Jedermann, mein Jedi Meister...
    Aber es ist nicht dafür gedacht, Leute schlecht zu machen, sondern um angeregt zu diskutieren. Das geht doch auch, ohne beleidigend zu werden. Da sollte man sich dann nicht wundern, wenn man selbst angegriffen wird.

    Damit beenden wir das jetzt auch mal.

    Oh, und BTW: Grammatik gelernt bei Yoda Du hast, wie?

    Um zum Thema zurück zu kommen:

    Eine Matching-Funktion sollte nicht allzu schwer zu integrieren sein. Anhand von Daten wie Siegen, Rundenzeiten, Zeitstrafen, etc. sollten doch passende Lobbies gefiltert werden können.

  9. #10528
    CityStar CityStar ist offline
    Avatar von CityStar

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat larsvegas81 Beitrag anzeigen
    Natürlich ist ein Forum für Jedermann, mein Jedi Meister...
    Aber es ist nicht dafür gedacht, Leute schlecht zu machen, sondern um angeregt zu diskutieren. Das geht doch auch, ohne beleidigend zu werden. Da sollte man sich dann nicht wundern, wenn man selbst angegriffen wird.

    Damit beenden wir das jetzt auch mal.

    Oh, und BTW: Grammatik gelernt bei Yoda Du hast, wie?

    Um zum Thema zurück zu kommen:

    Eine Matching-Funktion sollte nicht allzu schwer zu integrieren sein. Anhand von Daten wie Siegen, Rundenzeiten, Zeitstrafen, etc. sollten doch passende Lobbies gefiltert werden können.
    grammatik? ja ich schreibe alles klein und einfach durch. siehst, du basht doch selber rum.
    ich habe niemanden beileidigt, ich kann nix dafür dass dein spektrum so begrenzt ist. informier dich über das wort noob und dann frag dich wen ich beleidigt habe. der typ fährt nunmal wie ein noob.aber das thema gabs schon in anderen threads.

    nur mal so viel, mein kleiner rechtschreibfanatischer padawan, das wort noob trifft 100%ig zu.

  10. #10529
    larsvegas81 larsvegas81 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    "Noob" ist eine nicht besonders freundliche Beschreibung für einen Neuling. Und Du willst mir sagen, dass ist keine Beleidigung?? Vielleicht habe ich ja damit jetzt ein wenig mehr Licht in Deine Welt des falsch interpretierten Szene-Slangs gebracht. Ist mir aber irgendwie ab sofort auch egal

    Und damit ziehe ich mich aus der Diskussion zurück und bleibe stiller Beobachter und freue mich über richtige News.

  11. #10530
    Dirk Diggler Dirk Diggler ist offline
    Avatar von Dirk Diggler

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    @ larsvegas81 & CityStar:

    Klärt eure Differenzen per PN, aber nicht hier im Thread!

    larsvegas81 klickt mal hier drauf und CityStar hier

    Noch mal sag ich das nicht!

  12. #10531
    Ryder Ryder ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat A.D.I.O.S Beitrag anzeigen

    ich frag mich aber immernoch wie das spel flüssig laufen soll... ich denk da so an:
    großer unfall mit
    16 autos
    nacht
    regen
    schaden
    skidmarks
    raucheffekte
    partikeleffekte (gras usw)

    hab ich was vergessen?
    genau das selbe hab ich mich auch gefragt....Vielleicht wurde mit den leichten verwischeffekten getrickst? wieso tauchen die überhaupt auf?

    Aber Fakt ist: Es gibt kein anderes Rennspiel, dass so eine Performance auf den Screen zaubert.
    Kein GRID(leider) und schon gar nicht NFS:SHIFT
    Das einzige Rennspiel das ANNÄHERND an diese Leistung rankommt ist Burnout

    Vom ersten Teil bis zu Burnout Paradise läuft jedes einzelne Spiel in sauberen 60 FPS!
    Es sind halt nicht 16 Flitzer (12wenn ich mich nicht täusch) im rennen aber dafür unheimlich viel Verkehr auf der Strecke usw...

  13. #10532
    horstbadehose horstbadehose ist offline
    Avatar von horstbadehose

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Hallo ihr?
    wird man eigentlich nun endlich mal hupen können und geht das licht im Tunel automatisch an?

  14. #10533
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    ja hupen geht...sogar bei allen autos..
    licht weiß ich nich...aber bei premium autos kannst du das fernlicht manuell bedienen...

  15. #10534
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Was denn für premium Autos?

  16. #10535
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    och nich schon wieder....
    einfach ma auf die offizielle hp gucken...oder auch google...wenn man sich für das spiel wirklich interessiert dann sollte das drin sein..

    in diesem sinne..
    dran drauf drüber

  17. #10536
    Ps3 gamer Ps3 gamer ist offline
    Avatar von Ps3 gamer

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Endschuldigung bitte.
    Bin erst vor kurzem auf diesen Titel gestoßen.
    Dann werde ich euch in Zukunft nicht mehr mit meine Fragen belästigen und suche mir extra für diesen Titel ein anderes Forum

  18. #10537
    kabakara kabakara ist offline
    Avatar von kabakara

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    In irgendeinem Trailer(/Clip) sieht man, dass bei die ganzen Wagen bei der Einfahrt in nen Tunnel die Lichter an gehen. Ich fänds jedoch interessant, wenn man sie zusätzlich noch manuell abschalten könnte. Fahrt im Dunkeln ^^

    @Ps3 gamer
    Darum gehts nicht, Fragen sind natürlich willkommen. Aber das war ne Frage, die man in 1Min suchen (z.B. google, oder Forum-intern) sofort herausgefunden hätte.
    Ist wie wenn man in ein Handy-Thread geht und fragt "was ist denn bitte eine SIM Karte". Da wird man ähnliche Antworten bekommen..

  19. #10538
    Julian2306 Julian2306 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    In Gran Turismo 5 werden die Scheinwerfer eingeschaltet! In Premiumfahrzeugen kannst du zwischen Abblend- und Fernlicht wechseln und somit das Licht deinen Umständen entsprechend anpassen.
    Premiumfahrzeuge: Auf-/Abblenden möglich
    Standardfahrzeuge: Nur Licht


  20. #10539
    Alex6093 Alex6093 ist offline
    Avatar von Alex6093

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    gibt es schon eine liste mit allen Fahrzeugen?

  21. #10540
    A.D.I.O.S A.D.I.O.S ist offline
    Avatar von A.D.I.O.S

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Julian2306 Beitrag anzeigen
    In Gran Turismo 5 werden die Scheinwerfer eingeschaltet! In Premiumfahrzeugen kannst du zwischen Abblend- und Fernlicht wechseln und somit das Licht deinen Umständen entsprechend anpassen.
    Premiumfahrzeuge: Auf-/Abblenden möglich
    Standardfahrzeuge: Nur Licht


    so weit waren wir ja schon... die frage is ja ob man das abblendlicht auch manuell an/ausschalten kann bzw auch bei tag oder in tunneln benutzen kann..
    @kabakara der vergleich mit dem handy is super

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