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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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24.08.2010, 00:19 #10441unique.ru
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24.08.2010, 00:23 #10442A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
wiseo sollstest du nich wollen?
ah..."Mercedes-Enthusiast"...na dann eben en sls amg
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24.08.2010, 00:29 #10443unique.ru
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24.08.2010, 00:56 #10444A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
wenn ein spiel "the real driving simulator" heißt muss mans halt mit der realität vergleichen..genau das is doch auch das ziel:der realität so nah wie möglich kommen
außerdem gibt es ja auch sonst nix vergleichbares außer vlt en paar pc sims...
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24.08.2010, 08:32 #10445patrick2408
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Du sagst es ja schon richtig, es heisst "Driving Simulator" und nicht "Sound Simulator"
Den Sound der Realität wirst du niemals bekommen, oder findest du das sich die Autos im Kino anhören wie in der Realität? Wo eben das Beispiel mit dem R8 genommen wurde, dieses Auto hört sich einfach brachial an, so einen Sound habe ich bisher in keinem Kinofilm geschweige denn bei Spielen gehört.
Das hat aber auch seine Gründe, und die liegen im Bereich der Technik, die Aufnahmegerät sind vielleicht gut genug um den Sound fast realistisch aufzunehmen, aber die meisten Abspielgeräte die in heimischen Wohnzimmern stehen haben einfach nichtmal ansatzweise die Qualität um solche Tiefen und Höhen (eher Tiefen) die da gebraucht werden wiederzugeben.
Mich würde mal echt interessieren welches Equipment die Leute die hier am lautesten wegen dem Sound schreien haben, gibt sicher einige die nur über die TV-Lautsprecher zocken und sich dann noch über den miesen Sound (Staubsaugersound) aufregen. Wenn ich meine Anlage ordentlich aufdrehe und den Sub ordentlich eingestellt habe dann kommt da schon was brauchbares raus, wie gesagt hat es aber mit der Realität nicht wirklich was gemein, aber es hört sich schon teilweise ordentlich an!
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24.08.2010, 08:42 #10446Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
und jetzt komm ich wiedermal mit dem nfs shift vergleich
Shift hat nur am pc zammgemixte sounds und hört sich brutaler an als gt mit tonaufnahmen
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24.08.2010, 09:47 #10447Custer85
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Die Sounds von GT wurde auf einem Rollenprüfstand aufgenommen, also sind sie 100% exakt, allerdings weiß ich nicht, ob es bei allen Fahrzeugen gemacht wurde. Bei GTPlanet hatte letztens jemand einen Interviewausschnitt dazu gepostet. Vielleicht liegt es einfach daran, dass sich ein Auto unter Vollast anders anhört, als auf einem Rollenprüfstand, wo der Motor ja eigentlich nicht richtig arbeiten muss. Dazu kommt, dass Schaltgeräusche und so auch dieDrehmomentwechsel in Verbindung mit eventuellen Fehlzündungen und sonstigen leicht unsauberen Geräuschen fehlen. Naja.
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24.08.2010, 10:12 #10448Karnivour
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Wieso hört sich das Auto auf dem Rollenprüfstand anders an? Weil der Windwiderstand fehlt?
Guter Blog überings!
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24.08.2010, 10:35 #10449larsvegas81
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ist wirklich eine Schande, wenn man sein Spiel als das ultimative Rennsportspiel anpreist.
Aber jeder, der auch nur mal ansatzweise was mit Rennsport zu tun hatte, oder auch nur mal bei einem DTM-Rennen oder Langstreckenpokal zugeschaut hat, der weiß, dass Gran Turismo nicht viel mit Rennsport gemeinsam hat. Das Spiel ist viel zu geleckt, die Autos viel zu harmlos, alles einfach zu schön und zu glattpoliert. Rennsport ist laut, dreckig, teilweise schon unangenehm brachial <- genau das macht den Reiz aus, und das fehlt bei Gran Turismo völlig.
Damit will ich das Spiel aber nicht schlecht machen Ich mag Gran Turismo, einfach weil ich ein Autonarr bin und eine kleine Grafikhure ;-) Aber RENNSPORT ist GT5 definitiv nicht!
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24.08.2010, 10:49 #10450THE-Mega-RISK
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24.08.2010, 11:33 #10451DonZonda
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Forza 3 hats genauso gemacht und hört sich leider meilenweit besser an...
Und die besten Sounds hat immernoch PGR4 da ist sich auch GTPlanet eignig , die habens geschafft die Wagensounds exakt zu kopieren , sogar der Innenraumsound is wie echt , als ob man selbst drin sitzt dieses dumpfe Geräusch vom Motor.
Hier mal ein paar Bespiele , die Videos sind vom TV angefilmt und haben nur schlechte Youtubequalität und hören sich trotzdem so gut an.
BMW M5
Audi R8
Lambo Murcielago
Lambo Gallardo
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24.08.2010, 12:26 #10452Schneeflitchen
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24.08.2010, 12:29 #10453DonZonda
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24.08.2010, 14:24 #10454A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
das is doch en blödes argument.... wenn du menst dass zum real drivin simulator nur das driving also die fahrphysik zählt dann braucht mann auch keine gute grafik oder am besten überhaupt keine landschaft neben der strecke...
um real driving zu simulieren muss ALLES so nah wie möglich an der realität sein...
und ne gute anlage hab ich auch un die kann auch einiges rausholen aber das is nich der sinn der sache,,,
ich will keine teure anlage brauchen um den schlechten sound zu kompensieren...
und ich weiß auch nich wie du den sound verteidigen kannst wo es sich in anderen spielen so viel besser anhört un mit besagter anlage noch 100 ma so gut wie gt..
noch ne flagge bei 2:00...anscheinend kriegen wir en komplettes flaggensystem
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24.08.2010, 14:47 #10455mOnsta
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Nur Komisch das sich selbst Youtubevideos mit Soundaufnahmen von Lambo, Porsche und Co auch einfach besser anhören und da braucht man sicher keine drölftausend € teure Aufnahmegeräte. Das is also total Schwachsinn dein Argument.
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24.08.2010, 16:51 #10456horstbadehose
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Hallo was sagt ihr den dazu (link)
• Gran Turismo 5 (PS3): Flaggen in Siena knnten neue Versptung bedeuten | SPIELERADAR
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24.08.2010, 17:11 #10457A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
haben wir schon ausdiskutiert.... die werden schon nich so dumm sein und dadurch den release verschieben... entweder die lassen kohle fließen oder dier ersetzten die flaggen...
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24.08.2010, 18:22 #10458Hellseeker1332
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24.08.2010, 18:53 #10459Ps3 gamer
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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24.08.2010, 19:10 #10460Julian2306
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ja ...
und nächstes mal fragst du google
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