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  1. #8301
    TheTR4ever TheTR4ever ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Mr.Vance Beitrag anzeigen
    entgültiger Release??!!

    Nebenbei hat eine Studie herrausgefunden, dass 33% der Leute, die planen sich Gran Turismo 5 zu kaufen, noch gar keine Playstation 3 besitzen.
    ( PS3-Talk.de)
    Da kann ich dir nur Recht geben,ich besitzte selber keine PS3,und werde mir das Spiel kaufen,aber diesen Freitag hole ich mir eine PS3 XD

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    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #8302
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    33%, naja wenn sich GT5 so gut verkauft, wie GT3 damals, dann müssten sich ja noch alleine wegen GT5 noch knapp 4,5 Millionen Gamer eine Ps3 kaufen.

  4. #8303
    Staatsfeind Nr.1.1

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    33%, naja wenn sich GT5 so gut verkauft, wie GT3 damals, dann müssten sich ja noch alleine wegen GT5 noch knapp 4,5 Millionen Gamer eine Ps3 kaufen.
    Dann weiss man auch wieder warum der Release so lange auf sich warten lässt ^^.
    Weil Sony und PD jedes kleinste Detail perfektionieren wollen, um auch ja möglichst viel daran zu verdienen ...
    Aber man kann's auch übertreiben. Irgendwann muss man ja auch mal auf nen finalen Punkt kommen ^^.
    Btw: rechnet mal durch, angenommen Vance's und Custer's Zahl würde stimmen - 4,5 Millionen PS3s und 13,5 Millionen GT5's,
    das würde dann einen theoretischen Umsatz von 2.295.000.000 €uro für Sony machen. Davon müsste man natürlich noch
    die Herstellungskosten und Entwicklungskosten der PS3's und von Gran Turismo 5 abziehen, dann hätte man den Reingewinn.
    Wird schon ein ganz schönes Sümmchen sein . (Vielleicht so ~ 1.500.000.000 €uro!? )

  5. #8304
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Weniger, pro Konsole macht Sony vielleicht 1 Euro reinen Gewinn (wenn überhaupt), also wär das etwa 4,5 millionen Euro wegen der Konsolen und da jedes Spiel für SONY etwa 12 Euro Lizenzen abwirft (da sie aber auch gleichzeitig Publisher sind, sind es sogar fast doppelt soviel) kommen nochmal knapp 100Millionen Euro gewinn bei rum. Also im Grunde dann 105 Millionen Euro Gewinn.
    Das ist aber spekulativ. Wer wissen will, wie die Preisgestaltung und deR gewinn bei den Konsolenspielen aussieht, sollte sich auch Video Game Trailers for Wii, PSP, Xbox, PS3 & More | Upcoming Video Games mal Pach-Attack die neueste Folge anschauen, da erklärt er es ganz gut.

    Aber ich glaube das ist auch wieder off topic.

  6. #8305
    Onimusha Onimusha ist offline
    Avatar von Onimusha

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    33%, naja wenn sich GT5 so gut verkauft, wie GT3 damals, dann müssten sich ja noch alleine wegen GT5 noch knapp 4,5 Millionen Gamer eine Ps3 kaufen.
    Die +4,5Mio würden aber in einem Zeitraum von ca 2Jahren dazu kommen, nach release des Spiels natürlich.
    Nicht dass paar nun auf den Gedanken kommen, dass diese +4,5Mio neue Gamer sich die PS3 direkt am release von GT5 holen.

  7. #8306
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Daran sollte PD sich echt mal nen Beispiel nehmen...

    » So sollte Gran Turismo 5 klingen, oder? by play3.de

  8. #8307
    Sir Onkl Happy

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat DonZonda Beitrag anzeigen
    Daran sollte PD sich echt mal nen Beispiel nehmen...

    » So sollte Gran Turismo 5 klingen, oder? by play3.de
    Das hört sich doch mal vernünftig an .... aber leider wird GT5 das niemals erreichen, darüber sollten sich alle einig sein

    Wenn ich da wieder an den Sound von "NFS Shift" denke muss ich gleich wieder sabbern .

    Kann ja eigentlich nicht sooo schwer sein das umzusetzen. Frage mich schon ob GT5 dann überhaupt "PERFEKT" wird

  9. #8308
    Smokey_lo1 Smokey_lo1 ist offline
    Avatar von Smokey_lo1

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    perfekt sicher nicht aber einmalig. und sogar wenn der Sound oder das Schadensmodell nicht perfekt sind.

    Und wie ich schon mal geschrieben habe PD ist wie ich finde schon sehr schnell was das bauen des Spieles betrifft....

  10. #8309
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Also, wenn der Sound scheiße wird schreiben wir alle an kaz einen Brief und beschweren uns das wir ein halbes Jahrzehnt auf sein Spiel warten und es dann NICHT perfekt ist!!!!!!!

  11. #8310
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Das Problem bei Shift ist aber, dass sie in einem Studio irgendwelche Töne erstellt haben, die gut klingen, dabei aber nicht die realistischen Sounds genommen haben. PD benutzt die originalen Aufnahmen der echten Autos, nur leider scheinen sie dabei nicht sonderlich gute Arbeit gemacht zu haben. GT5 Prologue war schonmal ein Schritt in die richtige richtung und für GT5 kommt denke ich nochmal eine Verbesserung. In der TT Demo waren sie ja schon, was den 370Z angeht recht nah am Original, nur wirkte der Sound nicht ganz so satt.
    Ich würde einfach erstmal abwarten.

  12. #8311
    Smokey_lo1 Smokey_lo1 ist offline
    Avatar von Smokey_lo1

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Jo und ich lache euch dann mit kaz aus. so lange warten tust nu nun auch wieder nicht. PD hat nur ein bissel zu Zeitig nen Mund auf gemacht und zu viel erzählt. wenn sie nichts verraten hätten was alles mit rein soll würdest du hier nicht so nen Quatsch erzählen.

  13. #8312
    Sir Onkl Happy

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Custer85 Beitrag anzeigen
    Das Problem bei Shift ist aber, dass sie in einem Studio irgendwelche Töne erstellt haben, die gut klingen, dabei aber nicht die realistischen Sounds genommen haben.
    Damit liegst du natürlich richtig was ich aber keinesfalls als Problem ansehen würde .... es hört sich einfach unglaublich geil an, sei es nun realistisch oder nicht. Ich weiß nicht wie oft ich auf der Nordschleife mit dem Lambo am Start gestanden bin und nur auf diesen fetten Sound gehört hab . Mit verlaub gesagt, das pfeife ich auf Realismus

  14. #8313
    Nils_92 Nils_92 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Smokey_lo1 Beitrag anzeigen
    Jo und ich lache euch dann mit kaz aus. so lange warten tust nu nun auch wieder nicht. PD hat nur ein bissel zu Zeitig nen Mund auf gemacht und zu viel erzählt. wenn sie nichts verraten hätten was alles mit rein soll würdest du hier nicht so nen Quatsch erzählen.
    Ich weise mal darauf hin, dass Kickboxritter das sicher ironisch bzw. sarkastisch gemeint hat


    Der Ton klingt ja wie schon gesagt wurde in der Demo besser als vorher, wenn alle so realistisch (trotzdem nicht "satt") klingen würde es mir reichen, die Lautstärke der Motorgeräusche der Fahrzeuge separat einstellen zu können, aber ich denke das einzubauen wäre wieder mal zu unrealistisch.

  15. #8314
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Hier ein Video zur verbesserten AI des Spiels. Viel ist zwar noch nicht zu sehen, aber wenigstens weichen die Kontrahenten schon aus, um eineen Unfall zu vermeiden.


  16. #8315
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Hab ich schon gepostet

  17. #8316
    Staatsfeind Nr.1.1

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zu dem Video fällt mir gerad wieder was ein:
    Was ich bei Gran Turismo auch schon immer toll fand, das man einige Gegenstände auf der Strecke umfahren kann ...
    Das kommt in diesem GT5-Video auch wieder gut zum tragen. Bei GT4 ging das ja auch schon. Hier mal 2 meiner Beweisbilder :



    Gut das das wieder dabei sein wird, das erhöht den Fun-Faktor und sorgt für gute Bilder .
    Nicht so wie in anderen Games, wo alles an der Strecke bombenfest ist und sich nichts bewegen lässt ...^^

  18. #8317
    Bahamut Bahamut ist offline
    Avatar von Bahamut

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    Hab ich schon gepostet
    Echt?

    Tut mir Leid.^^

  19. #8318
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Staatsfeind_Nr.1 Beitrag anzeigen
    Zu dem Video fällt mir gerad wieder was ein:
    Was ich bei Gran Turismo auch schon immer toll fand, das man einige Gegenstände auf der Strecke umfahren kann ...
    Das kommt in diesem GT5-Video auch wieder gut zum tragen. Bei GT4 ging das ja auch schon. Hier mal 2 meiner Beweisbilder :



    Gut das das wieder dabei sein wird, das erhöht den Fun-Faktor und sorgt für gute Bilder .
    Nicht so wie in anderen Games, wo alles an der Strecke bombenfest ist und sich nichts bewegen lässt ...^^
    Ach du meinst wie bei GT4 und GT5 Prologue, wo ein mickriges Absperrbändchen(auch Flatterband genannt) einen ziemlich schnellen Rennwagen abprallen lässt, wie ein Kaninchen am Kühlergrill eines 40-Tonners?

  20. #8319
    Staatsfeind Nr.1.1

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Wardogleader Beitrag anzeigen
    Ach du meinst wie bei GT4 und GT5 Prologue, wo ein mickriges Absperrbändchen(auch Flatterband genannt) einen ziemlich schnellen Rennwagen abprallen lässt, wie ein Kaninchen am Kühlergrill eines 40-Tonners?
    Nein . Ich meinte nur z.B. das Video und die 2 Bilder ^^. Wenn ich die Fan-Brille kurz abnehme ,
    dann könnte man auch sagen: Das was du sagts wäre natürlich auch noch eine Verbesserungsoption.
    Aber KJ sagte ja damals bei GT4, er wolle nicht das man sich mit einem Fahrzeug in den Grand Canyon
    stürzen kann ... sollte man beim fertigen GT5 vielleicht ändern. Man kann ja ab einen bestimmten Punkt
    dann die Karre auf die Strecke respawnen. Das man aber nicht alles zu Brei fahren kann und auch nicht
    können wird sollte klar sein. Ist ja auch kein GTA wo man selbst Leute umfahren kann .
    Ein sich verändernder Reifenstapel bei einem Unfall oder auch eine sich verändernde Leitplanke
    bei einem Aufprall wäre sicherlich auch noch was schönes ... naja mal gucken ob sowas bei
    GT5 auf PS3 schon möglich sein wird. Wenn nicht bei GT6 auf PS4 wird es wohl spätestens
    garantiert gehen, aber das ist noch n paar Jahre hin ... ^^
    Gran Turismo befindet sich dahingehend auf jeden Fall auf dem richtigen Weg und nicht wie
    andere Rennspiele bei denen wirklich ALLES bombenfest ist und auch bleibt, selbst wenn man
    mit 400 Km/h gegenballert . Das sind halt so Details die ein Game auch haben sollte.

  21. #8320
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    kein thema.... die KI sieht man gut bei 2.23 glaub ich.... wie der supra schön ausweicht, und das garnichtmal so langsam ....

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