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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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28.03.2010, 21:51 #8161Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Da fehlt einfach die Power im Sound.... da merkt man nichts von "wow, der fährt jetzt aber am limit"
ICh fahr zwar selber nur Gokart, aber ich weiß schon wie sich ein rennen anfühlt... und davon ist GT5 noch weit entfernt
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28.03.2010, 23:49 #8162moe_re
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Er fährt einfach in nem anderen Winkel in die Kurve und das macht einiges aus. Außerdem ist das Standard Setup vom SLS viel zu weich (was man später im Spiel aber eh ändern können wird) und bügelt sehr viel weg. Das Forcefeedback vermittelt das weiche Fahrwerk eigentlich ziemlich gut, so dass man sich drauf einstellen kann. Wenn man das ganze Video anschaut, sieht man finde ich sehr schön, wie das Auto bei Bodenwellen arbeitet.
Ich bin an der Stelle im MB Museum unten übrigens ins Kiesbett abgeflogen, weil mein Auto genau wegen dieser Bodenwellen und zu schnellem fahren (hatte an der Stelle keine Gegner mehr vor mir) leicht außer Kontrolle geriet, ich übelst gegenlenken musste und so den optimalen Winkel für die nächste Kurve verpasste. Tjoa... an der Stelle muss man eigentlich vor der Kuppe schon leicht anbremsen, weil der SLS zwecks geringerem Downforce sehr sehr leicht wird. Das wird dann eben zum großen Teil auch über FF Kräfte vermittelt
PS: Normal wird immer jedes Frame eines Videos analysiert.... in Minute 7:15 bis 7:19 habt ihr doch Motion Blur von Objekten
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29.03.2010, 00:01 #8163Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Man Leute es ist nur ein Spiel und ein Spiel wird die Realität sowieso nie exakt wiedergeben können.
Wenn ihr Realität wollt,dann setzt euch gefälligst in ein echtes Fahrzeug und fahrt damit auf ne Rennstrecke,solche echten Effekte,Eindrücke,Emotionen und Gefühle kann kein Spiel rüberbringen egal wie gut es ist,denn man sitzt nunmal zu Hause im Zimmer vor einem TV...es fehlt dabei halt das physische Empfinden.Einen richtigen Mittendrineffekt kann man nicht mit einem TV erzeugen,da bräuchte man nen kompletten Simulator der alles simulieren kann,wie Wind,Temperaturen,G-Kräfte,Vibrationen und und und...
Und meiner Meinung nach ist GT5 zumindest visuell schon recht nahe an der Realität dran.
Bei GT7 auf ner zukünftigen PS4 (oder von mir aus GT8/9 auf ner PS5) wird dann bestimmt noch wesentlich mehr möglich sein...denn die PS3 hat nunmal ihre Grenzen und es gibt mit Sicherheit vieles was KY gerne umsetzten/integrieren würde,aber es gibt da technisch nunmal Grenzen und es müssen überall Kompromisse eingegangen werden damits auf der PS3 läuft...und da PD nunmal sehr viel Wert auf die Automodelle legt(das unterscheidet GT ja hauptsächlich von anderen Spielen),muss an anderen Sachen eingespart werden.Sie würden bestimmt auch gerne richtige animierte 3D Bäume im Spiel haben oder richtiges animiertes Gras wie in Flower,aber das geht halt bei der Grafik von GT5 nicht.Wer schöne Autos will,muss woanders Abstriche ertragen können.
Oder zB konstant flüssige 60fps oder am besten 120fps bei 1080p oder bei sogar noch höheren Auflösungen(2x oder 4x FullHD) und das Ganze noch mit 16xAA und 16xAF oder am besten gleich 32x...das wäre doch der Hammer!!!Und noch nen hammer realistisches Schadensmodell wo sich alles wie in echten Crashtests deformiert und dann noch Raytracing,damit das Lighting richtig echt aussieht...naja solche Dinge sind einfach noch nicht möglich,sowas wirds erst in der nächsten oder übernächsten Konsolengeneration geben.
Also Abwarten und Teetrinken und sich jetzt erstmal mit GT5 zufrieden geben so wie es ist,denn mit der aktuellen Grafikhardware ist halt noch nicht alles machbar.In der Zukunft wirds das alles mal geben...vlt ja schon so in 10 oder 15 Jahren.
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29.03.2010, 00:57 #8164DonZonda
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29.03.2010, 02:03 #8165Ein Hund im Büro?
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Noch ein neues Replay Video, diesmal werden mehr Kamera Perspektiven gezeigt.
Ein user aus dem NeoGAF hat einen kleinen Vergleich der Fuji Strecke erstellt.
Links aktuelles Build. Rechts GT5 Prologue.
Achtet auf die Curbes
Und noch ein neues Replay Video, diesmla vom NSX. Achtet hier wieder auf die Kamera im Armaturenbrett, sieht gut aus
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29.03.2010, 03:01 #8166DonZonda
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Und der nächste Sound Fail !!!
hört euch den NSX in real an
Als vergleich , der NSX in Shift
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29.03.2010, 03:08 #8167Ein Hund im Büro?
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Yo aber ich hab so das Gefühl das der momentane Sound bloss ein Platzhalter ist. Das PD realistischen Sound nachstellen kann haben wir ja beim Subaru gesehen und achte im NSX GT5 Video auf die Reifengeräusche beim rutschen, wie bei GT5 Prologue.
Ich HOFFE das es noch nicht das Endergebnis war das wir im Video gesehen haben.
[EDIT] Aufjedenfall bleibt SHIFT noch der Sound King im Rennspiel Genre
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29.03.2010, 03:13 #8168DonZonda
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29.03.2010, 12:56 #8169hagen56
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ehrlich gesagt glaub ich nicht das sich noch was am sound ändert. wieso sollten sie denn erst bei den demos den "schlechten" sound einbauen.
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29.03.2010, 15:34 #8170PsychoGamer
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Der Sound in GT hört sich erstmal viel zu leise an, und hat viel zu wenig Power, da denkst ja man fährt mit nem Elektroauto statt mit nem Lamborghini.
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29.03.2010, 16:35 #8171DonZonda
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
in GTPlanet werden immer wörter wie Vacuumcleaner oder 50CC Motoren benutzt oder aber auch Staubsauger und und.... Selbst inem 90 ps Honda Civic im echten leben bei vollem durchdrücken hört sich das brutaler an als der NSX in GT naja.... PD's Grafikteam leistet volle Arbeitet , das Soundteam dagegen passt da gar nicht rein...
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29.03.2010, 17:58 #8172Unregistriert
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
in GTPlanet werden immer wörter wie Vacuumcleaner oder 50CC Motoren benutzt oder aber auch Staubsauger und und...
*andieStirnklatsch*
Ein Vacuumcleaner ist ein Staubsauger...
Aber ich gib dir recht der sound is wirklich unspektakulär, da habens andere schon besser gemacht.
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29.03.2010, 18:09 #8173Ein Hund im Büro?
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Neue Videos, MIT Sound.
Tokyo Route 246
Indy
Indy
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29.03.2010, 18:29 #8174Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ich glaub ich schau hier ne weile mal nichtmehr rein, sonst passiert´s noch das ich Taub werde wenn ich sowas höre
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29.03.2010, 18:30 #8175DonZonda
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29.03.2010, 19:59 #8176EN3RGiiEzZzER
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
OMG...das hört sich ganz und gar nicht gut an. Das klingt als würden die Motoren durchgehend bei 2500-3000 Touren laufen...und bringen mal gar nichts vom Brüllen und Kreischen der hochgezüchteten Rennboliden rüber wie man sie auf den Bildern sieht. Es wikt als hätte man das Video mit einer Audio aus dem Stadtverkehr unterlegt...xD...
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29.03.2010, 20:05 #8177DonZonda
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29.03.2010, 20:08 #8178EN3RGiiEzZzER
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Hehe...aber mal ne ganz andere Frage...weg vom Sound und Realismus...wird es in der Vollversion auch richtige Driftrennen geben...wo man z.B. ne gewisse Anzahl an Punkten braucht um den Event zu gewinnen??
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29.03.2010, 20:09 #8179DonZonda
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29.03.2010, 20:16 #8180EN3RGiiEzZzER
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Yapp...GT5 P zock ich grad selbst wieder wie ein Irrer, allerdings mit Pad und mit Automatik auch wenn das hier für die meisten nen No-Go ist :P
Versuche mich grad an den Drifts nachdem ich in den Challanges nichts mehr zutun habe...wird Zeit das ein Releasedatum mal eingehalten wird und es ENDLICH mal rauskommt.
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