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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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04.11.2007, 08:49 #641ACGR84
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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04.11.2007, 11:30 #642Finalcrash
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
sieht genau so aus habe ja die GT 5 Prologue demo und hab es auf einem HD TV gezockt selbst auf einer röhre sieht es so gut aus .
das game ist ultra geil ^^
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04.11.2007, 11:48 #643Simply_tha_best
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04.11.2007, 11:53 #644next-one
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
steht hier schon drin, prologue soll anfang 2008 kommen, GT5 würd ich mal mit weihnachten 2008 rechnen
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04.11.2007, 12:19 #645Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Die Bilder sind doch mit Photoshop nachgearbeitet,Oder????
Man sieht auf keinem der Bilder flimmernde Kanten und auch kein Aliasing(naja vielleicht sieht man das nur bei bewegten Bildern).
Das ist alles gestochen scharf und sieht aus wie in einem Rendermovie??
Ich habe bei mir in der Prologue Demo definitiv leichtes Flimmern an den Kanten der Autos und auch in der Umgebung an den Streckenbergrenzungen flimmerts bei mir schonmal.Auch wenn ich die Replays anschauen,sehen bei mir die Autos nicht so Makelos aus,im Bezug auf das Kantenflimmern.
Ich muß dazu sagen,dass ich in 720p spiele,aber auf 1080i siehts bei mir auch nicht anders aus.Und ich kann mir nicht vorstellen,dass man bei 1080p dann so einen sieht.
Oder kanns definitiv einer bestätigen,dass es in 1080p wirklich so flimmerfrei aussieht???Also ich gehe davon aus,dass die Bilder etwas nachgebessert wurden.
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04.11.2007, 12:24 #646Simply_tha_best
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04.11.2007, 12:34 #647next-one
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
hab zumindest noch keinen gehört/gelesen
@puffel: nja von der demo zum fertigen prologue wird denk ich auch nochn unterschied sein von der grafik sein, geh eigentlich davon aus, dass diese treppeneffekte bei der prologue version weg sein werden
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04.11.2007, 12:44 #648Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Mir gehts eigentlich mehr um das Flimmern an den Kanten,nicht ums Aliasing(Treppenbildung).
Weil auf den Bildern sieht man kein bisschen flimmernde Kanten,die Autos etc... sehen absolut makelos im Bezug aufs Flimmern aus.
Deswegen würde es mich mal interessieren,obs bei mir an den 720p liegt???Seht ihr bei euch auf 720p auch Flimmern an den Kanten??
Und haben es hier schon welche in 1080p gespielt??Sieht man bei 1080p auch ein leichtes Flimmern an den Kanten oder sieht es wirklich so aus wie auf den Bildern( GT 5:Prologue: GT5 Prologue Screen Shots )??Ich kann mir echt nicht vorstellen,dass von 720p auf 1080p plötzlich das Flimmern an den Kanten verschwindet??
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04.11.2007, 12:52 #649next-one
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
kann ich mir auch nicht vorstellen, hab auch 720p und bei mir isses auch so
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04.11.2007, 12:55 #650Puffel
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04.11.2007, 13:40 #651Finalcrash
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
flimmern kommt ja nur bei bewegung das ist bei einem bild ja nicht zusehn aber die bilder haben ja keine kanten die sind sooo sauber
hmm das macht mich jetzt bissle stutzig
wenn das spiel so aussehen wird gott dann bin ich baff .
glaube aber nicht das die bilder mit photoshop bearbeitet sind
weil was haben die davon ,wenn das im fertigen spiel dann nicht so aussieht .
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04.11.2007, 13:44 #652next-one
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04.11.2007, 14:02 #653Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ja aber die Prologue Demo sieht bei mir niemals so sauber aus,wie auf den Bildern.Und ich glaub auch nicht,dass sie Prologue noch so stark verbessern können,dass es so schön wie auf den Bildern aussieht.Also die Bilder müssen irgendwie nachgebessert worden sein,oder es sieht in 1080p wirklich so aus,was ich mir aber nicht vorstellen kann.
Die Entwickler hatten ja auch gesagt,dass sie aufs AA größtenteils verzichten werden,da sieh das HDR zu 100% nutzen wollen.
Geil wäre es ja wenn sie das Flimmern und Aliasing bis zum fertigen Spiel noch beseitigt bekommen würden.Aber ich kanns mir nicht vorstellen.
Also die Bilder sind nachgebessert worden oder es sieht in 1080p wirklich so aus.In 720p siehts definitiv nicht so sauber aus und ich kann mir auch nicht vorstellen,dass es in 1080p so aussieht.Das Flimmern und Aliasing würde man mit Sicherheit auch in 1080p sehen.
Naja vielleicht bekommen sie es ja wirklich noch verbessert,geil wäre es auf jedenfall.Wenn das Flimmern weg wäre und es somit wie auf den Bildern aussehen würde,kann mans fast nicht mehr von der Realität unterscheiden.
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04.11.2007, 14:13 #654KUV1977
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ich denke nicht, dass die manuell in Photoshop nachgebessert wurden. Das wäre viel zu aufwendig. Ich denke eher, dass die die Bilder schon in der Engine mit höheren AA-Werten ausgespuckt haben. Die Framerate die die dann hatten, sieht man ja nicht auf nem Still. Wenn dass dann aber wirklich so erzeugte Bilder wären, kann man ja hoffen, dass durch weitere Optimierung der AA-Wert auch im Game etwas hochgestellt werden könnte. Natürlich könnten Sie auch die Meshes, also Umgebung und Autos in nem eigenständigen Renderer erzeugt haben, denn die Kanten auf den Bildern sehen schon verdammt gut aus... Werden wir wohl aber nicht erfahren...
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04.11.2007, 16:12 #655El_Bosnaqi
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Kurz gesagt: Diese Bilder sind Bullshots
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04.11.2007, 16:29 #656Kevshit
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
wenn man die gt5 demo paar mal gezockt hat kommt so ne auswahl wo man nur noch zwischen 2 autos wählen kann die dann präsentiert werden. ich kann jetz nich mehr fahren hat da jemand ne lösung für?
(sry wenns schon tausend mal beantwortet wurde )
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04.11.2007, 22:23 #657next-one
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
hä? hab ich noch nicht gehabt und hab schon viele runden gedreht, is das vll n update der demo? werd gleich ma nachsehen
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05.11.2007, 07:40 #658Dragon2781
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Also bei mir läuft das Spiel auf 1080p und ich habe kein Geflimmer an den Kanten. Dafür stört mich die Treppchenbildung. Antialiasing wäre nicht schlecht...
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05.11.2007, 07:49 #659patrick2408
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05.11.2007, 07:53 #660Dragon2781
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