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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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11.10.2009, 14:48 #6101Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
das es viele sachen noch nicht gab lag daran das wenn es sowas geben soll, KY es PERFEKT haben will, vorher kommt sonst nichts....
die turn 10 leutz habn hier halt mal schnell schnell, hauptsache wir haben was, was es in GT nicht gibt...
doch jetzt, GT5, 5 Jahre entwicklungszeit und es geht dem ende zu, und hier wird alles perfekt sein...
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11.10.2009, 14:54 #6102Me Myself & I
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Es wird gut werden, aber nicht Perfekt, denn das haben schon die Teile vorher nicht geschafft und dieser Teil wird es auch nicht
Wird auch Forza3 nicht schaffen, Perfekt zu sein.
Das wiederum würde bedeuten das Kamauchi doch ein Gott ist, aber das kann ich nicht annehmen, da ich Atheist bin.
Rückspulfunktion geht ja mal gar nicht
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11.10.2009, 14:58 #6103Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ja die gt teile davor waren ja noch begrenzt durch die fehlende leistung der ältern konsolen... und die entwicklungszeit war auch viel kürzer...
GT5 ist ein komplett neues spiel... sie haben quasi bei 0 angefangen und alles auf die PS3 optimiert....
was ich bei forza 3 nicht glaube, die haben 100 pro die autos aus forza 2 genommen und einfach aufpoliert...
wir wissen so wenig über gt5.... aber eins ist sicher, es wird wie eine BOMBE einschlagen und alles vernichten xD
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11.10.2009, 15:03 #6104
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11.10.2009, 15:08 #6105Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
genau so siehts aus, und dass wissen die wenigsten und schreien dann mit vorurteilen um sich....
thx @ Hund
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11.10.2009, 15:12 #6106El_Bosnaqi
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Naja...grafik technisch ist die Perspektive ein kleien wenig schlechter bei NFS as bei GT. Aber am unrealistischsten ist dieses rumgezappele mit den Händen bei NFS. So sehr wie der mit seinen Händen das lenkrad hin und her bewegt obwohl er gerade aus fährt mit 80km/h auf ner ebenn Straße, müsste er eigentlich von alleine slalom fahren. Wirklich total unrealistisch einfach nur Da finde ich die Cockpit ansicht von GT5 viel besser.... fragt sich nur ob die was an den Schatten ausgebessert haben, denn das sah in GT5 Prologue so dermassen schrecklich aus....
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11.10.2009, 15:20 #6107Ein Hund im Büro?
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11.10.2009, 15:26 #6108Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
hier sieht man auch schön, wie übertrieben NFS Shift schon wieder ist...
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11.10.2009, 15:34 #6109
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11.10.2009, 15:36 #6110Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
erkennst du das wohl nicht???????
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11.10.2009, 15:37 #6111IceViper
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
die vergleiche zwischen shift und GT sind sowieso für die tonne. GT ist eine astreine simulation und shift eine mischung aus arcade und simulation. forza habe ich nie gezockt, deshalb kann ich es nicht bestätigen ob das ein konkurrent für GT ist
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11.10.2009, 15:39 #6112Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ich habe schon forza 1 und 2 gespielt, und meiner meinung nach is es alles andere als realistisch...
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11.10.2009, 17:12 #6113DonZonda
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Naja Fakt ist aber bis jetzt das es auf der Konsole keine wirklich richtige Simulation gibt. Das kann man auch immer wieder lesen das die wahren sims auf dem PC zu finden sind.
Hab vorgestern noch nen Bericht über Forza 3 gelesen von jemanden der Rennspielsim-Erfahrung hat und auch im echten Leben Rennen fährt. Hier mal ein paar Auszüge.
Geht zwar eigentlich um Forza aber GT wird halt auch erwähnt und ich finde diese Aussagen beziehen sich halt auf Sachen die bei Sims auf der Konsole fehlen.
"Die Jungs von Turn 10 haben es drauf, Autos und deren Fahrverhalten zu simulieren, aber sie sind nur mittelmäßig, wenn es darum geht, ein echtes Fahrerlebnis zu simulieren. Es fehlt auch eine deutlichere Simulation des Schwerpunktes und seiner Verlagerung. Etwas, das vor allem in GTR 2 wirklich wahnsinnig gut gelungen ist. Forza 3 ist, ebenso wie Gran Turismo 5: Prologue etwas zu stabil, etwas zu sicher und das Gefühl in den Autos ist ein bisschen zu... zahm. Jeder, der schon mal in einem Auto mit 500 PS oder mehr gesessen hat, auf die Strecke hinausgerollt ist und die erste Kurve geschnitten hat, weiß, dass Racing ein intensiveres Gefühl von Kraft, Bewegung und Geschwindigkeit beinhaltet. Etwas, das Turn 10 immer noch nicht ganz vermitteln kann."
"Es muss allerdings wieder einmal darauf hingewiesen werden, dass dies nicht wie GTR 2 oder GT Legends ein Hardcore-Simulator ist, auch wenn das Spiel im Großen und Ganzen ein Gefühl des realistischen Rennsports vermittelt. Die Forza-Serie verliert - ebenso wie Gran Turismo - an reiner Realitätstreue, wenn es um die Stabilität der Autos sowie den konstanten Kontakt mit dem Untergrund geht."
"Alle, die schon einmal ein schnelles Auto ausreichend viele Runden auf einer geeigneten Strecke gefahren sind, wissen, dass echter Rennsport beim ordentlichem Gasgeben ein hektischeres Gefühl der Unsicherheit beinhaltet. Sie wissen, dass Rennsport nicht so gleichmäßig, stabil und teilweise vorhersehbar ist wie er in diesen Semi-Simulatoren vermittelt wird. Sie wissen, dass die Reifen in Abhängigkeit von der Asphalttemperatur, der Reifentemperatur und ihrer Abnutzung an Bodenhaftung gewinnen oder verlieren wie bei der exakten Simulation beispielsweise eines Nissan 350Z, die in GTR 2 geliefert wird.
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11.10.2009, 17:40 #6114Mr.Vance
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
was geht denn hier ab?????,
jetzt rent euch mal nicht die köpfe ein^^, alle drei games (gt5, forza3, und nfs shift) haben ihre vorteile. gt5 die grafik und die 800autos.
forza hat zum vorteil, dass es schon im oktober erscheint, und dass es etwas mehr europäische autos beinhaltet (sand: 11.10.2009!!)
nfs shift hat ein sehr gutes feeling und die cockpit ansicht ist meiner meinung nach bis jetzt besser als bei gt5p oder forza3( meine meinung jetzt)
im grossen und ganzen ergänen sich alle 3 zu einem guten mix.
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11.10.2009, 17:40 #6115Fuß
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Hab ich grad gefunden
News: Gran Turismo 5 bekommt Echtzeit-Schadensmodell - Games bei Motorsport-Total.com
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11.10.2009, 17:48 #6116
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11.10.2009, 19:36 #6117Custer85
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Forza 3 wird 190 europäische Fahrzeuge haben,
GT4 hingegen hatte schon 188 europäische Fahrzeuge.
(Opel zähle ich, genau wie Vauxhall und Ford Europa nicht zu Europa, würde ich das dennoch tun, hätte GT4 sogar schon mehr europäische Fahrzeuge als Forza 3)
Da aber nun alle Fahrzeuge aus GTPSP auch in GT5 sein werden ,welche im Grunde auch alle Fahrzeuge aus GT4 sind und dazu halt die Hersteller:
Ferrari, Maserati und Lamborghini dabei sein werden, wird GT5 mehr eropäische Fahezuge bieten als Forza 3.
Es ist schlicht und ergreifend so, dass es viele Gerüchte, Mythen und Fehlinformationen gibt, die GT betreffen. So heißt es immer, GT hätte nur japanische Fahrzeuge und zu wenig Andere, aber man vergisst dabei, dass GT5 950, also weit mehr als doppelt soviele Fahrzeuge haben wird, wie die Konkurrenz und das von viel mehr unterschiedlichen Herstellern.
Natürlich wird Gt5 wieder so um die 40 Skylines (oder sogar mehr) haben, aber 40 aus 950 ist nicht mehr so wirklich viel.
Edit: Habe mir mal die Mühe gemacht die US Cars noch zu zählen, davon hat GT4 nur knapp 70 (wobei ich in dem Fall auch Ford gezählt habe, aber Infinity und Acura nicht), und Forza 3 hingegen hat 92 (wobei ich in dem Fall auch wieder Ford gezählt habe, aber Infinity und Acura nicht).
Wenn Forza irgendwo mehr Fahrzeuge hat, dann an amerikanischen und das kommt daher, dass sie eine amerikanische Firma sind und PD eben eine japansche.
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11.10.2009, 19:56 #6118kahn_07
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11.10.2009, 19:56 #6119Unregistriert
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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11.10.2009, 20:00 #6120El_Bosnaqi
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