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  1. #4561
    Wardogleader Wardogleader ist offline
    Avatar von Wardogleader

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Die Strafen wie sie jetzt sind, sind eh etwas seltsam, noch son Beispiel:

    Ich fahr ne Kurve und auf der Innenseite quetscht sich einer(CPU) vorbei wird aber nach aussen getragen und touchiert mich dabei, da ich aber in seine Richtung gelenkt hab bekomm ich die Strafe.
    Da fragt man sich wirklich was die Programmierer da geraucht haben.

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    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Schau dir mal diesen Bereich an. Dort ist für jeden was dabei!
  3. #4562
    Envelope Envelope ist offline
    Avatar von Envelope

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Bei Games gibt es eine Faustregel: Der späteste Release-Termin ist meist auch der Richtige

    Gruß

  4. #4563
    Zahlenhai Zahlenhai ist offline
    Avatar von Zahlenhai

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Also die Rennregeln sind wirklich verblüffend.....wer sich die ausgedacht hat, sollte schnellstmöglich Nachhilfe nehmen....

  5. #4564
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    gehts hier jetzt um GT5P oder wie?

  6. #4565
    Zahlenhai Zahlenhai ist offline
    Avatar von Zahlenhai

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Im Moment schon...aber auch um GT5.... Ich denke wir sind alle gespannt, ob die etwas komischen Regeln bei GT5P auch unüberarbeitet in GT5 vorkommen...

  7. #4566
    hagen56 hagen56 ist offline
    Avatar von hagen56

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Oh man habt ihr gestern im Qualifing gestern bei der F1 den Crash von Massa gesehen ? So sollte das Schadensmodell werden.

  8. #4567
    Custer85 Custer85 ist offline
    Avatar von Custer85

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    So, hier nochmal eine kleine Info für Gran Turismo Mobile, welche aber auch für GT5 relevant sein dürfte.

    GT Mobile wird die GP Strecke des Nürburgring enthalten, zumindest wurde aus einem Video dieser Screenshot gezogen:


    Zum Vergleich hier die Tribühne des Nürburgring GP Kurses:


    Quelle
    Gran Turismo 5 News at GTPlanet

  9. #4568
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Hatte das auch gesehen allerdings wird das wohl eher für GT5 relevant sein. Weil der Trailer ansich war ja kein GT Mobile mit der Corvette und dem GT-R sondern eher nen GT5 Trailer , die Videos auf der PSP im Trailer das war GTPSP.
    Da man in der Streckenauswahl bei GTPSP nur die Nordschleife ohne GP Kurs hat. und für GT5 ist es ja unausweichlich die GP strecke anzubinden. Da jetzt 16 anstatt 6 Autos auf der Strecke sind und wo sollten die alle in die Box fahren ohne GP strecke?


    @ Custer die Bilder werden in nicht alt so langer Zeit nicht mehr vorhanden sein hier . Weil die von GTPlanet lassen ihre Bilder in anderen Foren nach kurzer Zeit "Sperren" da wird dann nur noch GTPlanet stehen und sowas in der Art das man die Seite besuchen soll um die Bilder anzugucken

  10. #4569
    hh45 hh45 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Der GTPSP Trailer war ja eh ne mogelpackung so wie´s aussieht, sieht man such im GTPlanet Forum, da hat ein User entdeckt das material von GT5 im GTPSP trailer genutzt wird..

  11. #4570
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    ja da ist auch GT5 Material drin . Aber naja PD lässt ihre Trailer immer rasendschnell und actionreich aussehen nur irgendwie ist das gameplay immer genau das gegenteil davon , wenn ich mir die Trailer immer anschaue denke ich boa geil aber wenn mans dann spielt...nunja...

  12. #4571
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    jjop, bisschen Verzerreffekt am Rand und Kamerawackeln bei lenken, bremsen, gasgeben sowie unfällen. Dann ist das schon schneller

  13. #4572
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    jjop, bisschen Verzerreffekt am Rand und Kamerawackeln bei lenken, bremsen, gasgeben sowie unfällen. Dann ist das schon schneller
    ja so seh ich das auch... wirkt halt zu steril alles ... aber deine genannten Sachen werden ja von 80% der GT Fans als unrealistisch abgestempelt die reden sich alles schön so wie es ist auch wenns gar nicht schön ist die rosarote Brille halt ich bin auch großer GT Fan aber ich sehs anders. Finde eher steriles gestochen scharfes gameplay wo nichts wackelt oder der Kopf beim beschleunigen/bremsen sich nicht beweget ist unrealistisch , so wie PD es in ihren Wiederholungen und Trailern macht ist es meiner Meinung nach richtig . Aber egal... bevor hier wieder die Disskusion losgeht was angeblich unrealistisch und arcadig ist stoppen wir das besser

  14. #4573
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Naja ich will ja nicht sagen das es zu langsam wirkt. Nur ein zwei kleine "unrealistische" Effekte dazu mischen und ruck zuck steigt der Puls bei Rennen.
    Ich fahre Kartrennen, gut meins geht nur 90 aber trotzdem, das Adrenalin, immer wachsam sein, gucken was die anderen Fahrer machen, das alles fehlt GT und auch wenn man mogeln müsste, das Ergebnis würde 100%ig alle zufrieden stellen

  15. #4574
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Naja GT wird sich halt nicht wirklich aufs drumherum konzentrieren. Es trägt ja auch den Namen Real Driving Simulator es simuliert ja auch schon recht gut die Fahrphysik wie sich ein echtes Auto anfühlt. Aber der Rest naja da versagt es einfach bis jetzt zu GT5P , z.B warum kann man mit einem 500 PS Auto keine Donuts machen? Warum gibts keinerlei Reifenspuren auf dem Asphalt? Die Rückfahrlichter gehen immernoch nicht. Die Crashpysik gleicht einem Billiardspiel wo Kugeln von einander abprallen. Die Motorsounds sind teilweise unter allersau... bestes Beispiel der BMW M3 in GT5P hört sich im Cockpit an wie nen Staubsauger, Die Gegner KI ist mehr als strohdoof... Dann das statische Gameplay alles wirkt steif und steril da kommt einfach kein Gefühl auf das man ein Ferrari F430 oder Nissan GT-R fährt . Die Strecken sind tot... ich könnte noch einiges aufzählen...

    GT ist bis jetzt einfach : Detailgetreue Fahrzeuge und Rennstrecken in bester Grafik mit Simulierter Fahrpsysik. Das macht den Reiz bis jetzt aus. Mir macht GT schon immer Spass keine Frage nur mit Verbesserungen von den Punkten die ich genannt hab würde GT wirklich ein ultimatives Rennspiel werden.

    Jetzt könnt ihr mich ruhig angreifen oder mich mit Steinen bewerfen aber einmal muss ja mal die Wahrheit gesprochen werden

  16. #4575
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Ne, das ist die traurige Wahrheit

  17. #4576
    hh45 hh45 ist offline

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Da stimm ich dir zu Zonda, andererseits muss man wissen was man will, für Need for Speed hat man damals für jedes einzelne Fahrzeug die Töne aufgenommen, bei round about 800 Autos ist das unmöglich denke ich. Man müsste also die goldene Mitte finden, perfekte Sounds, gutes Geschwindigkeitsgefühl, nicht wie bei NFS und vernünftige KI, welche ich bis heute vergeblich in einem Racing-Game suche

  18. #4577
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Ja... das mit den Motorensounds ist so eine Sache bei 800 Autos ... Aber die waren ja nicht anders in GT3 wo es keine Ahnung mehr genau wieviele aber ca. 200 oder 250 Autos gab?
    Finde bei nem Honda Civic oder nem Nissan Silvia oder anderen Wagen denen man vielleicht nicht so viel beachtung schenkt die in GT4 ja reichlich vorhanden waren , da sind die Motorensounds nicht sooo wichtig da kann der ruhig etwas lasch sein. Allerdings bei den Sportwagen sollte man schon vernüftigen Sound haben !!! Oder auch die LeMans Wagen in GT4 hörten sich an wie.... weiss nicht mal was das war eher nen Summen anstatt lautes donnern...

    EDIT : hier das beste Beispiel [YOUTUBE]http://www.youtube.com/watch?v=lEO-HshDT9w&feature=related[/YOUTUBE]

  19. #4578
    Kickboxritter Kickboxritter ist offline
    Avatar von Kickboxritter

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    ja, hört sich an wie ein Hybrid.
    ABER wenn die Sounds so sind wie im Trailer, als der GTR auf dem Ring unterwegs ist, dann Hallelulja

  20. #4579
    DonZonda DonZonda ist offline
    Avatar von DonZonda

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    Zitat Kickboxritter Beitrag anzeigen
    ja, hört sich an wie ein Hybrid.
    ABER wenn die Sounds so sind wie im Trailer, als der GTR auf dem Ring unterwegs ist, dann Hallelulja
    jaaa das wäre der burner !!!! naja GT5 ist noch lange nicht draussen es können noch einige Überrasschungen kommen

    Ich weiss jetzt schon das wenn GT5 draussen ist ich es nur noch zocken werde... und erstmal kein anderes Game mehr anfass soviel ich auch über einiges richtig meckern kann trotzdem machts mich irgendwie süchtig das Autosammeln und auf LeMans Geschwindigkeits- und Nordschleife Zeitrekorde zu machen

    finde was GT aber ziemlich gut macht sind die krassen Windgeräusche bei hohem Tempo , das hab ich bis jetzt in keinem anderen Rennspiel gehört. Das macht find ich schon ein wenig was aus wenn man mit 300+ fährt und der Wind richtig laut rauscht

  21. #4580
    IceViper IceViper ist offline
    Avatar von IceViper

    AW: Gran Turismo 5 (GT5)

    bei prologue waren die motorensounds doch in ordnung wie hier zum beispiel der ferrari
    YouTube - Gran Turismo 5 Prologue - Ferrari F430 '06 - S8 Mission Race

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