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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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22.07.2009, 12:34 #4501hagen56
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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22.07.2009, 13:05 #4502Robbbby83
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Is doch auch egal ohne gt5, kein schadensmodell, erinnert mich alles an duke nukem forever.
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22.07.2009, 13:47 #4503Tripto
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Mir persönlich ist es nicht wichtig ob mit oder ohne Schadensmodell, weil die anderen GTs hatten auch keins und vermisst habe ich es nicht. OK klingt jetzt so, als würde ich immer undgebremst in die Mauer krachen, mach ich aber nicht ^^ von daher würde ich von dem modell eh nicht viel sehen
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22.07.2009, 14:40 #4504IceViper
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ne ein schadensmodell muss schon sein bei GT, umso realistischer desto besser. mit einem schadensmodell wird es auch weniger sinnlose crashs geben, denn die meisten werden dann vorsichtiger zu werke gehen was mich auch tierisch geärgert hat bei prologue sind die online rennen, man wird ja bei fast jedem rennen abgeschossen von irgendeinem idioten. ein faires rennen ist bei mir fast nie zustande gekommen.später haben sie es ja bisschen verbessert
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22.07.2009, 17:07 #4505Kickboxritter
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
naja, die crash kiddis werden das Schadensmodell dann nutzen, um uns einen Totalschaden zu bringen -.-
Darf man halt nur mit Freunden fahren
Zitat:Zitat von patrick2408 Naja, herumfliegende Reifen glaub ich auch nicht, aber vielleicht wird es ja dann aufgrund von Crashs herumliegende Teile geben die einem die Reifen ruinieren können, dass wäre mal geil *träum*Weiters wäre ein reparieren gegen Geld dann natürlich auch cool, also das man wenn man seinen Wagen echt vollkommen zerlegt der dann auch in der Presse landet ^^Das gabs in Juiced, das war schon blöd. 1000 verdient, 500 reparieren nach jedem rennen auch ohne unfall, un mit 500 noch tunen? Da war man immer ruckzuck pleite
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22.07.2009, 17:40 #4506Pommes Fritz
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Stimmt nicht, mit einem Schadensmodell wird jeder vorsichtig fahren. Ist bei anderen Spielen ja auch so. GT5 ohne ein Schadensmodell wäre echt arm. Und dieses plötzliche "verlangsamen" wie bei Prologue hat auch nix in einem relistischen Rennspiel zu suchen.
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22.07.2009, 17:48 #4507IceViper
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22.07.2009, 17:49 #4508Wardogleader
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22.07.2009, 17:53 #4509hagen56
Also als ich mir Grid ausgeliehe3n hatte und online gespielt hab sind die anderen nicht alle vorsichtiger geworden nur wegen des schadensmodell
Ja das verlangsamen bei Prologue hatte nicht wirklich was gebracht vor allem weil es oft falsch war.
Ey ich habe gerade das hier im Internet gesehen http://www.forumla.de/f-sony-ps3-for...rologuegm5.jpg Jetzt aber hier:
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22.07.2009, 18:16 #4510Wardogleader
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
2. Von was für einem "verlangsamen" redet ihr hier???
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22.07.2009, 18:20 #4511IceViper
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ach ich denke mal die meinen das verlangsamen, wenn man eine abkürzung genommen hat oder so...
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22.07.2009, 18:22 #4512hagen56
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22.07.2009, 18:45 #4513Wardogleader
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Jetzt weiss ich was ihr wollt, aber diese "Strafe" wirds auch weiterhin geben fürs abkürzen was sollen sie auch sonst machen, dir ne Beule ins Blech treten .
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22.07.2009, 18:50 #4514hagen56
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ja muss halt sein.
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22.07.2009, 19:03 #4515miichael
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Besser wäre eine Strafzeit, die hinterher aufgebrummt wird. Damit verschiebt man sich dann je nach Vorsprung eventuell ein paar Plätze.
Gibts ja auch in der Wirklichkeit (siehe F1).
so long
Edit: Oder man zahlt Strafe ;-)
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22.07.2009, 19:05 #4516Kickboxritter
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22.07.2009, 19:07 #4517IceViper
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22.07.2009, 19:12 #4518Wardogleader
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Naja oder man muss die Strafe in der Box "absitzen".
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22.07.2009, 19:13 #4519demolitioncrew
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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22.07.2009, 19:20 #4520IceViper
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
das problem ist ja, man kann von jemand anderem reingeschubst werden in die abkürzung, das wäre dann unfair mit der strafe
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