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Thema: Gran Turismo 5 (GT5)
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17.09.2007, 13:04 #301devastators
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Was ich jedoch als viel schlimmer empfinde ist die Aussage, dass GT5 kein FSAA unterstützen wird, da man komplett HDR benutzen möchte (was mit der eingebauten Grafikkarte gleichzeitig nicht geht)
Somit sind diverse Spekulationen, die FSAA oder HDR Berechnung könnte man in einen Cell Kern auslagern, scheinbar ziellos, wenn solch strebsame Spielefirmen dies nicht umgesetzt bekommen.
Das Spiel hat noch gut 1 Jahr Entwicklungszeit vor sich :-/
Vorschau zu Gran Turismo 5: Prologue bei 4players.de: Alles zum Rennspiel Gran Turismo 5: Prologue
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17.09.2007, 13:13 #302Custer85
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Kein AA, das ist schade. Bin ehrlich gesagt sogar leicht enttäuscht, dass es selbst eine SONY eigene Firma nicht hinbekommt. Mal abwarten, wie "schlimm" es im Endeffekt aussehen wird, aber die Schatten im Innenraum waren mir auch schon negativ aufgefallen und ich hatte auf Besserung gehofft. Was nützen mir 200000 Polygone, wenn ständig ein Schatten mit Pixeln Groß wie eine Hand über die noch so hoch aufgelöste Textur flimmert?
Naja vielleicht legt sich meine erste Enttäuschung ja noch, wenn erstmal die Vollversion erscheint, denn schließlich wird die Fahrphysik ja wiedermal neue Maßstäbe setzen und auch der Fuhrpark wird verdammt groß werden.
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17.09.2007, 13:52 #303Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Die Schatten und Spiegel sollen ja noch überarbeitet werden.Und das mit dem AA ist sonne Sache.Da das Spiel ja in 1080p laufen wird,braucht man eigentlich sogut wie kein AA mehr,da man die Treppenboldung kaum sehen kann bei solch hohen Auflösungen.Das Problem ist jedoch,dass dies nur die Leute mit FullHD TV's betrifft.Die,die ''nur'' ein HDready Gerät haben,werden wohl mit der Kantenbildung leben müssen.Naja mal abwarten wie schlimm es dann im Endeffekt werden wird.
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17.09.2007, 14:01 #304The Man
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17.09.2007, 14:02 #305lfatb
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17.09.2007, 21:18 #306Elduderido
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
mal zum aa, die Proloque version sieht doch schon Hammer aus und 40 oder 45€ mein Gott wers bezahlt der bezahlts halt und ich werds tun und hier fast alle auch
Gutschein fänd ich auch geil, würden die ja sogar Kunden mit gewinnen für die Finale version
und das Schadensmodell find ich garnicht mal so schlecht das es das nicht gibt z.B. in Dirt ist mir das zu heftig aber wenn die ien s irgendwann mal machen wie in Project Gotham racing, also so ein leichtes nen paar Schrammen und ein zwei Dellen find ich voll ausreichend, sonst sind die schönen Karren zu schnell im ***** bei meiner Fahrweise :-D
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18.09.2007, 00:29 #307
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18.09.2007, 00:31 #308smoke231
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Habt ihr alle teile GT1,2,3,Fahrschule,Prolog,GT4 und jetzt kommt noch PrologHD und GT5 in meine sammlung
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18.09.2007, 12:45 #309Puffel
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Ja bei Filmmaterial etc. siehst du kein Unterschied zwischen 32'' HDready im Vergleich zu FullHD,da du die MehrPixel nicht sehen kannst.Das FullHD bringt erst ab 42'' aufwärts was.
Aber ein Spiel,was in einer kleinen Auflösung läuft,hat halt nunmal diese Treppenbildung(Aliasing).Und GT wird halt auch in 1080p laufen und da wirst du auf größeren Bildschirmen mit FullHD Auflösung kaum Treppen sehen.
Wenn du am PC ein Spiel in einer sehr hohen Auflösung spielst,brauchst du auch kein AA mehr,da fast keine Treppen zu sehen sind.Wenn du jedoch in einer niedrigen Auflösung(640x480 oder 800x600) spielst,hast du ohne AA derbe Treppchenbildung an den Kanten.
Ich denke mal GT wird auf entsprechend großen FullHD Geräten schon sehr gut aussehen.Aber lassen wir uns einfch mal überraschen.
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18.09.2007, 14:06 #310Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
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18.09.2007, 14:43 #311devastators
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18.09.2007, 15:20 #312Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
nein 37 zoll full hd und 42 zoll er meint ja es lohnt sich nur einen full hd zu kaufen ab ner grösse von 42zoll und das ist quatsch da ist kein unterschied ob 32zoll fullhd oder 37zoll full hd oder 42 zoll full hd der einziege unter schied ist die bild diagonale und weiter nichts.
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18.09.2007, 15:33 #313devastators
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
er meint, man sieht keinen Unterschied bei z.B. einem 32" zwischen 1080p und 720p, weil das Bild insgesamt zu klein sein wird (ausser wenn man höchstens 1m entfernt davor sitzt)
Das Auge ist nicht in der Lage die höhere Auflösung zu "erkennen" weil es selber nicht genug Auflösen kann.
Wo genau die Grenze ist hängt auch stark vom Sehvermögen jedes einzelnen ab nur ich denke auch, 1080p ist bei einem zu kleinen Bildschirm "überflüssig" da niemand den Unterschied bei normalem Betrachtungsabstand erkennen kann.
Wo genau die Grenze liegt (ob 32", 37" oder erst 45") möchte ich mich nicht festlegen.
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18.09.2007, 15:58 #314Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
nein er meint das sich ein full hd nur ab 42 zoll lohnt aber das ist totaler quatsch ich seh keinen unterschied zwischen einem 37z und 42z da ist einfach kein unterschied.
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18.09.2007, 16:04 #315devastators
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Du machst irgendeinen Denkfehler, welchen Unterschied erwartest Du zu sehen?
Er behauptet lediglich, dass man unter 42" auch ein 720p Fernsehen kaufen kann und ein 1080p dort keinen Sinn macht, weil man die höhere Auflösung nicht bemerken wird/kann.
ein letztes Mal, dann geb ich auf
Den Unterschied zwischen 720p und 1080p sieht man erst ab 42".
Das was Du oben dazu geschrieben hast, hat mit dieser Aussage rein garnichts zu tun.
btw.: Das einheitssymbol von Zoll ist -> " (Anführungszeichen)
edit: Die Bildpunkte werden natürlich auch kleiner, je kleiner die Diagonale ist.
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18.09.2007, 16:42 #316Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
also ihr habt dan alle schlechte augen also den unterschied zwischen 720p 1080p erkennt doch jeder depp schon auf einem 32zoll bildschirm. und er sagt nur das sich ein ein full hd erst ab 42 zoll aufwärst lohnt und nicht von 720p zu 1080p und das ist einfach nur falsch da ist kein unter schioed zwischen einem 37 zoll full hd und einm 42zoll full hd da ist nicht schärfer oder so nur weil der grösser ist .
Gt5 wird wohl entweder das beste spiel aus der reihe oder der grösste flop überhaupt also ich warte ab wenn man nur ein einziges auto aus dem shop kaufen muss werd ich mir das spiel nicht kaufen weil für 70€ verlange ich schon das das spiel komplett drauf ist und nicht nur 2/4 oder so.
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18.09.2007, 16:48 #317devastators
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
die Wette würde ich ja gerne mit Dir eingehen.
Wo wohnst Du
Erkennen kann man den Unterschied, man braucht nur nahe genug rangehen.
Beim Video gucken habe ich aber mind. 2Meter Abstand zum Fernsehen und da sind meine Augen scheinbar nicht mehr gut genug für
und er sagt nur das sich ein ein full hd erst ab 42 zoll aufwärst lohnt und nicht von 720p zu 1080p und das ist einfach nur falsch da ist kein unter schioed zwischen einem 37 zoll full hd und einm 42zoll full hd da ist nicht schärfer oder so nur weil der grösser ist .
ich zitiere ihn gerne nochmal
Ja bei Filmmaterial etc. siehst du kein Unterschied zwischen 32'' HDready im Vergleich zu FullHD,da du die MehrPixel nicht sehen kannst.
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18.09.2007, 17:12 #318Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
Das FullHD bringt erst ab 42'' aufwärts was.
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18.09.2007, 17:20 #319devastators
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
nur so am Rande, ab einer gewissen Entfernung wirst Du noch nicht einmal erkenn können ob der LCD an ist oder nicht
Ich kann Dir nur sagen, mach den test und Du wirst fürchterlich enttäuscht sein von Deinem Sehvermögen
Es gibt mehr als genug Studien die ziemlich genaue Zahlen geliefert haben wie gut ein menschl. Auge sehen kann und irgendwo bei den hier genannten Beispielen ist tatsächlich Ende.
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18.09.2007, 17:27 #320Big-N
AW: Gran Turismo 5 (GT5)
ich sitze 3m von meinem LCD weg und siehe blurays und spiele und es sieht hammer aus und das bild sieht genau so aus wenn ich mich davor setzte .
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