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Thema: Gran Turismo 5 Anywhere
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18.02.2011, 23:53 #21robbie
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Es lief übrigens genau gleich -> Meiner fuhr 5 Runden in gleichbleibendem Abstand hinterher.
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18.02.2011, 23:59 #22A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
hmm.. ja wie gesagt..
wenn da nix geändert wird is es sinnlos..
wenn es spannende rennen mit führungswechsel wären, die dann schön anzuschauen sind oder man wie im bspec kommandos geben könnte ok, aber so.... nöö
edit: anscheinden gibts doch par cr..
wenn ich mir unter profil meine fahrer anguck steht z.b bei robin hood "cr. 4730"
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19.02.2011, 12:04 #23PS3-Guru
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Und wenn du deinen Fahrer wieder auf offline machst, dann bekommst du die verdienten Credits bzw. EXP ausgezahlt.
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19.02.2011, 12:08 #24demolitioncrew
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Es müsste offensichtlich auch reichen sich vom PSN wieder abzumelden (und ggf. auch bei der Browser-Geschichte), denn ich hab nix am Status meiner Fahrer geändert, dennoch haben beide heute wieder 0 Cr. aufm Konto. Ob sich mein Kontostand geändert, darauf habe ich leider nicht geachtet
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19.02.2011, 13:56 #25triumphhh
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
was hat das für einen sinn, wenn ich die ps3 laufen lassen muss.
da kann ich ja gleich vor der ps3 sitzen.
völlig unnötig.
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19.02.2011, 14:01 #26demolitioncrew
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Ich persönlich denke, das die PS3 die Rennen selbst berechnet, sprich es passiert auf den Sony-Servern selbst nix. Somit gibt Sony/PD den Usern ein Feature und muss selbst keine/kaum Rechenleistung zur Verfügung stellen.
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19.02.2011, 14:05 #27triumphhh
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
meine vorstellung von dem feature wäre wenn man vom pc die rennen simulieren kann, ohne die ps3 anzumachen. und alles wird auf meinen spielstand übertragen.
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19.02.2011, 14:39 #28demolitioncrew
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Fänd ich persönlich auch ne gute Lösung. Die Frage stellt sich dann aber, wie performant müsste der Rechner dazu sein? Ich denke (sofern meine Vermutungen richtig sind), das Sony/PD die Berechnungen bewusst auf die Konsolen auslagert, da dies am günstigsten ist. Die teuerste aber Kundenfreundlichste Lösung wäre, die Berechnungen auf den Sony-Servern stattfinden zu lassen, denn so könnte man eventuell auch mit Handhelds/Smartphones das Feature nutzen und somit ein breiteres Kundensegment ansprechen...
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21.02.2011, 06:50 #29T.Magnum
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Also der Modus bringts total. Mein B-Spec-Level ist innerhalb kürzester Zeit von 18 auf 21 gestiegen und mehr als 250000 Cr gab's auch dazu.
Und das alles weil ich 3 Fahrer freigegeben habe und andere damit gefahren sind.
Dann bin ich später auch ein paar Rennen über meinen Rechner gefahren. Braucht man ja nur starten und laufenlassen. Habe in der Zwischenzeit alles andere erledigen können, nur alle 20 Minuten wieder ein neues Rennen starten, usw.
Momentan kann man aber gar nicht auf das PSN über den PC zugreifen, die dürften ziemlich überlastet sein. Bin nämlich schon total gespannt was meine Fahrer über Nacht alles gemacht bzw. verdient haben.
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21.02.2011, 11:57 #30Hellseeker1332
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Was ist denn sinnvoller?
1. Meinen Bob gegen theoretisch mehrere eines Freundes fahren zu lassen? oder
2. Mit meinem zweiten Account den Bob gegen alle meine eigene Fahrer fahren zu lassen?
(wo gibt es mehr XP und Cr?)
Ist der Erfolg abhängig von der Stärke der Bobs meiner Freunde?
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21.02.2011, 11:59 #31Kottan
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Hellseeker fragt: Hier mal meine frage vom normalen Thread, an die die eventuell schon Erfahrung damit haben:
Was ist denn sinnvoller?
1. Meinen Bob gegen theoretisch mehrere eines Freundes fahren zu lassen? oder
2. Mit meinem zweiten Account den Bob gegen alle meine eigene Fahrer fahren zu lassen?
(wo gibt es mehr XP und Cr?)
Ist der Erfolg abhängig von der Stärke der der Bobs meiner Freunde?
Also ganz wichtig ist, dass Du meine B-Spec Fahrer mitfahren lässt, das ist am besten für Dich, dann kriegst Du megaviele Punkte....
Meine ID lautet Chevi-Chatnick
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21.02.2011, 13:28 #32A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
^witzbold.
es kommt hauptsächlich auf die startreihenfolge an.. überholen tun die kaum..
von daher würd ich sagen es is sinnvoller die eigenen zu nehmen..
dann wählst du einfach deine bobs zuerst aus und dann den vom 2.account dann sollte die auch das rennen in dieser reihenfolge beenden und dementsprechend den höchsten gewinn abwerfen..
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21.02.2011, 13:39 #33Hellseeker1332
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21.02.2011, 13:44 #34A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
na dann is doch logisch.. mehrere fahrer=mehr cr/exp...
wenn du die fahrer deiner freunde einstezt haste ja nix davon..
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21.02.2011, 13:47 #35T.Magnum
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
Und überholen tun die ganz anständig.
Meiner wird immer überholt.
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21.02.2011, 13:47 #36Hellseeker1332
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21.02.2011, 13:51 #37A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
ah jetzt versteh ich worauf du hinaus wolltest... nee ich glaub das geht 1:1..
nimm aber meine fahrer mit.. die überholen nie aber auch die letzten plätze bringen en bssl kohle
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21.02.2011, 13:53 #38Hellseeker1332
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22.02.2011, 04:12 #39schranz83
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
und geld und xp is ja nun auch nicht wirklich das gelbe vom ei...
einfach nur MÜLL...
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22.02.2011, 04:47 #40A.D.I.O.S
AW: Gran Turismo 5 Anywhere
von 4 auf 1 nich schlecht,... bei mir haben die echt noch nie auch nur einen platz gut gemacht...
aber anscheinend sind sie doch nich so schlecht... haben mit mitlerweile jeder um die 250k eingebracht...
das sind immerhin bei 6 fahreren 1,5 mio...
da war ich schon sehr überrascht als ich ihre konten geleert hab
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